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【END for GAME】大家打完最终boss后会有那种酣畅淋漓的感觉么?


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godfary 发表于 2017-1-20 10:24

其实蛮喜欢那种boss是自己从初章培养起来的,最后不得不一战然后生死未卜什么的,然后就可以等着出2了,呵 ...

想起以前玩的传颂之物一代,把男主重点培养成满级后……
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想要酣畅淋漓,一般来说还是动作游戏多一点

有的时候,事前不做准备就随便上,然后打到没红没蓝没道具的时候才勉强把敌人打倒的时候,感觉跟跑完长跑一样酣畅淋漓

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undertale一周目打小花,虽说不是很难(死了1次{:7_500:})但是打完的时候就有一种爽快感

像打虐杀原形2的时候打A哥就没啥感觉,感觉比想象中要好打

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作为一个伪WOW玩家(就是之前玩的不勤奋的那种,现在也已经不玩了)在得知零灯尤格萨隆首杀是星辰的时候=-=哎....兴奋的泪水.

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月见闪光 发表于 2017-1-17 12:06

这多少是因为游戏机制的原因。现在的游戏崇尚高自由度,崇尚探索,探索就要给奖励,因此在不喜欢探索 ...

我也是,我玩巫师3除了史凯杰利那边的满屏问号没管之外,所有支线和宝藏点都搜了一遍,然后狂猎之王就被我清理地图顺便给杀了。

可是杀完狂猎之王拯救世界了,走到哪也还是被人吐一口口水骂怪胎,所有主线里的人都不见了。

凯尔莫汉空无一人,陶森特的叶奈法只有四句台词,特丽丝不见了。

真的好寂寞啊。

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