A狼子 发布于一月 20, 2017 作者 分享 发布于一月 20, 2017 · 只看该作者 godfary 发表于 2017-1-20 10:24其实蛮喜欢那种boss是自己从初章培养起来的,最后不得不一战然后生死未卜什么的,然后就可以等着出2了,呵 ... 想起以前玩的传颂之物一代,把男主重点培养成满级后…… 链接到点评
asdf2301470 发布于一月 24, 2017 分享 发布于一月 24, 2017 · 只看该作者 当初在GBA上玩宠物小精灵的时候,我一直很想早点打四大天王,但是打完又有很大的空虚感,我的卡貌似有点问题,打完四大天王,我的存档就没了。。。。 链接到点评
wolegequ 发布于一月 25, 2017 分享 发布于一月 25, 2017 · 只看该作者 想要酣畅淋漓,一般来说还是动作游戏多一点 有的时候,事前不做准备就随便上,然后打到没红没蓝没道具的时候才勉强把敌人打倒的时候,感觉跟跑完长跑一样酣畅淋漓 链接到点评
Alex159 发布于一月 25, 2017 分享 发布于一月 25, 2017 · 只看该作者 undertale一周目打小花,虽说不是很难(死了1次{:7_500:})但是打完的时候就有一种爽快感 像打虐杀原形2的时候打A哥就没啥感觉,感觉比想象中要好打 链接到点评
PUPA 发布于一月 26, 2017 分享 发布于一月 26, 2017 · 只看该作者 作为一个伪WOW玩家(就是之前玩的不勤奋的那种,现在也已经不玩了)在得知零灯尤格萨隆首杀是星辰的时候=-=哎....兴奋的泪水. 链接到点评
自卑的人 发布于一月 26, 2017 分享 发布于一月 26, 2017 · 只看该作者 有,前几天刚玩通第二遍的侠客风云传,感觉第二遍打的还是挺满意的,最后大决战如果不注意的话,会瞬间崩盘,打通之后感觉整个人都放松了下来 链接到点评
guanliyuanshish 发布于一月 26, 2017 分享 发布于一月 26, 2017 · 只看该作者 月见闪光 发表于 2017-1-17 12:06这多少是因为游戏机制的原因。现在的游戏崇尚高自由度,崇尚探索,探索就要给奖励,因此在不喜欢探索 ... 我也是,我玩巫师3除了史凯杰利那边的满屏问号没管之外,所有支线和宝藏点都搜了一遍,然后狂猎之王就被我清理地图顺便给杀了。可是杀完狂猎之王拯救世界了,走到哪也还是被人吐一口口水骂怪胎,所有主线里的人都不见了。 凯尔莫汉空无一人,陶森特的叶奈法只有四句台词,特丽丝不见了。 真的好寂寞啊。 链接到点评
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