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黑暗之魂3 BOSS个人回顾 (长贴,多图)


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斯普林菲尔德 发表于 2017-4-3 22:07

低周目也无非是几刀的事情啊。至于“低周目BOSS的攻击欲望和连招比高周目的BOSS要友善简单”这样的说法,我 ...

不不不,低周目因为升级容易血40是可以撑至少4刀(裸奔或者布衣类除外,布衣类至少三刀吧

高周目基本上就是一刀剩丝血或者残血的状态(我15体力+哈维尔+宠爱能穿最好的就最好的也是两刀)

两者的区别十分大,基本上高周目失误一次就很容易直接连招GG,15血瓶死掉的次数多不胜数

攻击欲望和连招都会随着周目变化而变这是魂系列的常识啊………………(高周目的变化不止血量和攻击的调整啊)

(一部分boss固定连招不变,但例如老王这种法术较多的,在低周目只要它近战就一般会等一阵子才会可能出法术,然而高周目可能棒子一甩你翻滚完直接一个咒术糊你一脸然后接个大范围aoe

油管上有些老外的分析十分仔细,会联系场景装饰布局和魂1的联系以及一些剧情的悖论

(反正比多数我看过的国内的要准确清晰有条理

而且物品上的剧情介绍不是完全正确的,我记得有一次说过魂3的物品介绍有些是误导你的

 

 

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昨天把环之城通了,确实有点意犹未尽的感觉。不过大概魂系列的世界也就是这样,从辉煌的神代一直到世界的毁灭,最后时刻,只剩下两个带着执念的不死人在废墟中战斗。

不过魂系列的剧情很多时候也确实是晦涩难懂,甚至我觉得宫崎老贼自己都未必理清楚了。DLC和正篇的剧情要结合到一起,就让我感觉很难理清了。

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谢谢分享

说实话没有玩过一代

因此打各BOSS时都没有甚么感觉 (除了这王真他__的难之外)

除了不死队

一进场看见不死队举剑指向我还以为是像西方的丢手套一样决斗的意思

后来才知道是像仪式一般的打招呼

原来他们是一群没有办法停止杀戮的可怜人

结果得靠玩家之手来让他们解脱

这段剧情大概即使是十年过去也会深深刻在我的大脑内吧...

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