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论不适时的KY:兽娘动物园.exe


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兽娘动物园.exe(睿译)或动物好友.exe(直译),原名为:けものフレンズ.exe。

是兽娘动物园在nico上大火之后,某位叫“猫のフレンズ”UP发布的像素风ACT游戏。

因为剧情喂屎,所以我就直接剧透给好奇的各位了:

[fold=里面是屎,没有必要看]

 

一周目,玩家还不知道自己是何物,身份是???

来到公园,为了前进,本能的拿起武器,屠杀

你走到了终点,你的身后已是一片血海

但是薮猫给了你一个机会,让你从头开始

 

二周目,玩家还是不知道自己是谁,但是这次玩家得到了爱

凭借爱的力量,打败敌人,帮助伙伴,最后,握住了眼前的少女(薮猫)的手

“这样我们就是朋友了呢!”

“既然是朋友,那就直接把这个游戏卸载,绝对不要再打开这个游戏了哦!”

 

三周目

“………………………………为什么?”

按下开始键去背叛

在这个周目中,玩家明白了自己的身份——人类

然后,开始屠杀

曾用爱感化过的动物,曾帮助过的伙伴

一个不留,杀光

为了收集前行所需的颅骨,为了开辟前进所需要的道路

浣熊试着阻止玩家,但没有用,最终,她也死在了玩家的枪口下

为什么?为什么这样做?

因为最喜欢动物了啊!

喜欢动物的可爱,喜欢养育动物,喜欢动物的肉喜欢动物的皮毛喜欢狩猎动物……

因为最喜欢动物,才全杀光了啊!

不是吗?

不出发吗?这里已经什么都没有了

 

四周目

明明已经没剩什么了,但是玩家还是点开了游戏

玩家的名称变成了“你”

是啊,点开游戏的是你,做了之前所有事的不也是你吗?

扭曲的空间

已无上下之分,掉落深渊,也只会从空中落回来

循环

到处是被关起来的动物,遇到的friends们在陈述了人类对自己的罪行之后,化作血水

然后,你遇到了一个怪物

一个许多动物杂糅在一起形成的奇美拉

你被杀死无数次,但你不会死。随着一次次死去,你反而变得更强

循环

然后,那只怪物也终于倒在你的枪下

……………………

继续前进吧

开枪

碎裂

 

五周目

红色与白色的背景交替,映在其上的黑色文字只是告诉你:

“这个世界已经被破坏了,已经什么都不剩了,再打开这个游戏也没有意义”

还在寻求什么呢?还再期望什么呢?

但是一直不放弃的点下去的话,还是会有改变

你的面前出现了两个选项

1.重来

2.离开去找别的地方

你选择了1(up没选2,所以我也不知道选2会怎样)

回到了最初的场景,一周目的场景

熟悉的地方,熟悉的历程,爱又重回你的心中,路上的friends们都对你露出了微笑

最后,在夕阳下,你又遇到了薮猫

她这么告诉你:

“这里不是你的世界,这是箱中的世界(薛定谔的猫箱,只要不被打开,被观测,就不会知道里面的真实情况,箱中就是多种可能性的叠加状态)

只要不再打开这箱子,那箱中就会是这样美好的世界,就都会是你的朋友

我相信你,所以,你也可以相信我吗?”

少女又一次的伸出了手

你也握住了她的手,在夕阳下

之后薮猫有说了一些话,最后一句是:“保重啊”

 

六周目

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!(狂笑的音效)

枪声,惨叫,血,死尸

画面中,你站在那里,手中拿着枪,周围是friends们的尸体,脸上浮着微笑

震动,崩溃

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!(狂笑的音效)

“你还是这么做了啊!又杀尽了她们,破坏了和那孩子的约定!

这就是你啊!最棒了!最差劲了!

人类就是这样啊!”

最后与大块的血块一起显示出来的是

This Is Human

End

再点开游戏的的话,显示的是:已经无药可救了

[/fold]

现实的残酷是该游戏想传达的思考。人类在凭自己的需求来消费动物,并且灭绝过多种动物是多次强调的事实。

于是这个游戏带给我一个感觉:蹭热度KY。

诚然生存是残酷的,也不乏以该主题为细想核心的良作。但是,这都不是蹭热度唱反调的理由。

兽娘动物园,以其和谐轻松的氛围,逻辑自洽的世界观,科普的同时带给我们简单纯粹的感动。如同大厨做的青菜豆腐,于细微处见功力。故而一反开番时的无人问津,由推/特开始大火特火。而这个游戏,仿佛见不惯这个天真的世界,在科普濒危动物知识的同时,在游戏中使玩家用枪杀死薮猫、浣熊、北狐等在动画中出现的角色。最后更是嘲讽:“人类就是这样。”“已经无药可救了。”

像这个游戏的发布者一样,这世界上就有这么一类人,喜欢和主流唱反调来博人眼球。你谈法治,他谈权力。你谈权力,他谈民主。不管你做的多好,他都不满意。不管你主张什么,他都要反对。他的反向论调有错么?没有,观点本身是没有对错的。但是这种行为,打个比方:

有一处花卉,繁华似锦、绿草如茵、郁郁葱葱、香远益清,引人不禁驻足流连。随后,某个人脱下裤子,踏上草地,就开始拉屎。拉完说一句:“其实排泄物是可以帮花草生长的。”如若有人斥责,便加一句:“种花用的化肥都是这么来的,你不喜欢看我拉屎,那就别看啊。”

 

{:7_503:}作为一个闻花而来,却看见别人拉屎的人,我现在十分的恶心。

{:7_502:}写下这些无聊文字,倒也不仅是为了宣泄,只希望少出现几个和我相类的人。

{:7_524:}并且祈祷,少出现一些这样的KY。

 

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我看了3遍剧透都没反应过来 我还以为LZ说的游戏的UNDERTALE……

 

真正如UT里的chara开始痛恨人类,屠杀线里把地下给血洗了,然后造成种族灭绝

 

就像有玩家讽刺UT:这款游戏的完美流程是普通结局→和平结局→屠杀结局→坏档

 

LZ说的这个游戏大概有相似之处吧

其实我感觉这游戏好像还挺有意思的……

作者的这种反论调大概是自暴自弃的一种表现吧,我感觉可以理解,尤其是在日本的那样的社会

 

由于没有具体的玩过游戏 我也不好评价

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亲自玩了一下这个游戏。

首先,手感一般,但是不得不说这个游戏做的非常用心,很多地方都有小细节,比如怪物的设计,以及某些地方要合适的跳跃方式等。

其实这个游戏与其说猎奇,不如说精神污染更为恰当。

如果说,我们日常的打怪游戏和这个游戏的区别,仅仅在于,怪物不会死亡的这么血腥?

如果说,人类制造杀戮,是为了生存,这无可厚非。但是如果是为了玩乐,那么就是应该受到谴责。

今天我们玩坏了动物,明天就只剩下玩自己了把?

如果我们没有比我们弱的东西去欺负,那么,我们可以欺负我们之中比较弱的人类啊。弱者就该成为玩具吧。

 

其实这游戏硬要说是10周目来着,5-8全是空白游戏,10周目打完了它说你没得救了,接着游戏就打不开了。

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