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为什么单机游戏要限制包袱


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没有取舍的游戏设定不适合大部分单机游戏

暗黑2其实一直以来玩法都不用太多的放置位,随时随地回城,金币不值钱,装备用来用去也就那几件,有好的新装备旧的就可以扔了

暗黑2的大箱子最大的功能就是刷得出只有平台联机才有高一点点几率出现的高级符文以及高级符文的合成

至于生7这种更要有格子限制,毕竟生存游戏,资源的取舍是最重要的

嘛,不过不少游戏都会给你机会存起来的不是么wwww

就跟规划人生和分配时间一样

游戏中资源的分配以及包裹的合理利用也是很重要的

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thhuiyuan 发表于 2017-4-19 14:54

我说的是一刀999级,并不是一刀999点血,难以想象什么游戏瞬间999级还能好玩到哪里去,级别是用科学记数法 ...

{:10_633:}所以说你玩的 记得某款游戏瞬间999级上限记得上亿后来数值直接爆炸。也挺好玩的

 

最后我还是说一句包袱和一刀999有半毛钱关系?

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卡米希娅 发表于 2017-4-20 17:38

其实我还玩过没有物品栏的游戏~~还有就算道具给的再少也是会有无聊的人把东西都留到最后才用的~~ ...

那个也是玩家的自由吧 既然为了后期前期就艰苦点,这个不是很阳光正义的事情。人参也不是前期努力后期享福吗?为啥要剥夺玩家的努力和奋斗wwwwww
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