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【Galgame嘉年华.3rd】大门(体验调查帖)


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这里是Galgame主题公园的大门,欢迎您的光临。
园内正在举行Galgame嘉年华,若是希望参与活动,建议您领取一份游园指南亦可参观下去年的大门


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愤怒的欧提

一直拖到了最后一天才出园呢很符合我平时逛景点的风格,不到最后不肯走     作为一个重度拖延症患者,我基本上每天在主题公园里都停留在,时间还早我就看看的状态,不过任务还是选了几个有意思的做了一下的     比较喜欢的是音乐会的活动,因为既很好玩又安利了一个游戏,我觉得以后的话可以考虑专门加一个这种安利向的活动,毕竟一年就安利一次嘛     总体来说感觉嘉年华活动还是挺好的

闇夜の影

这里是Galgame主题公园的大门,欢迎您的光临。 园内正在举行Galgame嘉年华,若是希望参与活动,建议您领取一份游园指南,亦可参观下去年的大门。 本园希望您能对活动提出宝贵的意见或建议,以便本园今后举行更加完善、有趣的活动。 填写问卷可领取代金券。 实质: 按以下要求回复本帖,可以获得节操奖励,并初步获

jky940318

参与期望调查 GAL 三年前對於他的定義為美少女ˋ遊戲 後來偽娘和SLG系列接觸多發現 並不只是單純的美少女遊戲這種簡單的幾就行得通的 有明確的腳色定位 不單是包含美女 因為有題材不一定是人或美少女 如某與怪物戀愛系列 但我們又不能說這不算是GAL.... {:10_622:} 今年目前對GAL的定義為 綜合遊戲集結體 只是不過他同時有著情感劇情(不一定是戀愛劇情 但通常一定會有情

 

 

参与期望调查

GAL 三年前對於他的定義為美少女ˋ遊戲

後來偽娘和SLG系列接觸多發現

並不只是單純的美少女遊戲這種簡單的幾就行得通的

有明確的腳色定位 不單是包含美女 因為有題材不一定是人或美少女

如某與怪物戀愛系列 但我們又不能說這不算是GAL....

{:10_622:}

今年目前對GAL的定義為

綜合遊戲集結體 只是不過他同時有著情感劇情(不一定是戀愛劇情 但通常一定會有情感劇)

游玩感想调查

3年了阿......

感嘆阿 從上課 當兵 退伍到現在工作

以前還常常更新遊戲評測的說 現在幾乎連玩GAL都沒時間了{:10_644:}

雖然是不一定會參與到這次全部活動

但還是會選幾個有興趣的參加的

因為有看到 新的活動 沒參加過 還沒期待的

必且這次的辯論主題還是我的強項呢{:10_645:}

 

不過在這樣提醒下 探險者協會的玩法

如果有接龍類型的話 有些手段要禁用 故事基本上才進行得下去

這麼多次接龍活動 常出現的問題點ˋ

1.夢醒流 自殺重生流 之前把前面的人努力成果 全部重製.... 故事根本無法進行

2.過多的主題... 上次故事接龍系列 主題好像有7個吧 最後好像大家都用裝甲村 而且好像只有兩個接成功 大部分都是自己在開

3.回復的時候 可能需宣導 若被人先回可以改內容 盡量要占樓編輯

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参与期望调查

{:5_215:}要我说对GAL的看法啊,最开始其实挺肤浅的,漂亮的妹子好多的游戏啊,后来接触很多优秀的系列和作品之后,开始对GAL有了更多的看法。GAL最典型的就是模拟恋爱,或许是科技的进步吧,人类慢慢的沉迷于科技而导致了与人交际十分无力的境地,也大概是现实的女性让人失望,所以GAL里面充满魅力的女性总是能带给人预约的体验,哪怕是虚拟的哪怕是可悲的,能和这样的女性交往,真是让人幸福的一件事情。

但是有的作品不满足于模拟恋爱,他们专注于扩展GAL的品味,开始导入了更多的要素。这些改变让GAL变得更深奥一些,不再是简单的游戏了,它开始让玩家思考。像是沙耶之歌,Clannad,euphoria,素晴日,车轮之国等等。

也有的GAL开始探讨人的猎奇需求到底能到什么地步,一系列的猎奇作品我认为都可以包括进去,他们的存在就是反应出了人对于这类猎奇游戏的需求和依赖。IG社的作品,鬼哭街,3days,elf的部分作品,Alice的部分作品,鬼作三部曲,还有相当多的拔作,挑战人的接受底线的,另辟捷径,不与俗同。

GAL的多元化,也导致了不同作品的诞生,我只是个普通玩家,所以也乐于看到这样的事情发生。

GAL简单又复杂,让人沉迷无法自拔。

 

 

游玩感想调查

{:5_215:}本次嘉年华我认为挺不错的,活动很多,也让人有思考的余地。

最开始我也不知道GAL到底在我想法中是什么,现在深思了一下,其实是什么并不重要,重要的对我来说是是什么。

本次嘉年华的活动,就是一次狂欢。

也让我这种刚进入SS,不怎么熟悉这里的人有了机会看看这里的人和事~

有趣的人很多,那些在贴吧或者其他地方戾气很重的人反而是少见了。

最开始来SS我还是为了某些不可言状之物,现在倒是乐在其中的水了~

下次的嘉年华会是怎样,开始期待了起来【好好参与这次啊喂】

不过不知道是不是错觉,感觉参加活动的人有些少 ,是什么问题呢?

不是活动本身太麻烦就是没有关注到吧。

好了,我也准备去看看下面的活动了2333

再见~

 

 

 

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[align=center]参与期望调查[/align]

 

[table=50%,PaleTurquoise]

[tr][td] 最初的我以为Galgame就是限定纯选项推进剧情或者是无选项纯电子小说的游戏类型。直到来了公园以后,才发现原来兰斯那些类型也分类为Galgame。[/td][/tr]

[/table]

[align=center][table=50%,LightBlue]

[tr][td] 前段时间的我觉得Galgame真的就是范围很广啊,只要是Girl And Love Game都是Galgame,这样一想,岂不是只要与恋爱有关的游戏全都是Galgame?哪怕是RPG,只要有男女之间的感情都算是?搞了半天原来SSTM就是一个Galgame论坛嘛。【大雾】[/td][/tr]

[/table][/align]

[align=right][table=50%,MediumTurquoise]

[tr][td] 目前的我就感觉只要是剧情为主的游戏都是Galgame,Galgame赛高!!!【突然兴奋的患者】[/td][/tr]

[/table][/align]

 

[table=98%,Orange]

[tr][td] 可能上方的一些介绍会误导某些新人,所以我还是重新写一下吧。

GAL其实是日语ギャル的罗马字写法,全称为ギャルゲーム(ゲーム就是GAME),而ギャル的意思就是少女、女孩的意思,所以ギャルゲーム=Galgame=少女游戏。

然而少女游戏其实少女是被当作游戏玩的那一方就是了。[/td][/tr]

[/table]

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对于GAL的看法啊……我抄我以前的回答成不?

毕竟自己抄自己哪能叫抄嘛(被打)

 

好吧讲真,我已经开始迷惑什么样算GAL了。

有爱情就算?那把型月的服务广大群众内容去掉,我还是认为那算GAL。

有moe就算?海猫前几代完全不moe啊喂……

还是特么做一个符合大多数人认知的GAL界面,然后打个GAL标签就算?

虽然这是我目前的判断基准(也许同时也是大多数人的)但还是觉得哪里不对。难道拿克苏鲁小说这么一做也算GAL?

所以感觉这个定义挺难下的,不像1就是1,0就是0.

——虽然我总告诉自己老想太多,总是思而不学走死胡同。

 

对于此次嘉年华活动的看法:

 

简单感想:

活动全面,难易都有。分层明确,奖励爆高。

 

更进一步的:

感谢糟糕酱的专业排版,一直以来嘉年华活动分层都非常明确的,基本上一看就知道大概分几类~

我觉得这个挺重要的,就像上学的时候语文准备一个笔记本,数学准备一个笔记本,英语……

毕竟把它们全记一个本子上挺影响阅读的不是?就是把本子整理起来装袋都比这强啊~

 

然后对于某些活动还是有点儿话想说:

OSU难度对于正常人来说还是太高(当然也可能是我手残)。

平板玩玩尚可,真用鼠标操作还是挺难的,尤其是多个按钮重叠在一起,根本数不清几个……

 

然后是攻略女神的活动啊,连续23天参加……

我觉得连续23天参加的难度已经很高了,基本快一个月了喂。

我一看这个就觉得不用再往下看了。

[hide=999999999999999]

最后因为时期特殊性,还是对这一届活动有点担心。

5/22就换框架了,CD时间差不多是一个月。

就算这一个月用户热情没掉,但换了新框架的磨合期是避免不了的。

用户还是得先适应了才能参加活动,在这个时期使用感可能会降低他们参加活动的欲望。

作为局外人可能多嘴了些,不过我觉得这还是可能存在的实际问题。

 

当然,觉得不妥的话可以删了~

[/hide]

 

 

 

 

 

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參與期望調查

對於我而言,Galgame是一種對於"感情"這個模糊定義加上一點注釋的東西

 

在galgame裡,不管是在同性還是異性之間,對於"心境上變化"的刻劃,往往最使人津津樂道

 

那怕是在一些NTR取向的作品中,都有對於因內心的改變而有所困惑、掙扎、進而接受或是拒絕的劇情描寫

 

而正是這些擁有影響力的文字,把我們這些遊玩者一步步引領進遊戲製作者所呈現的世界與觀點中

 

從一開始的純文字,再來加入了BGM、人聲、動畫,到現在即將出現的虛擬實境

 

這樣的發展,不就是為了好讓我們將自己帶入任意的角色中嘛(笑

 

最後做一個小總結,galgame之於我,不僅僅單純是一個系列的遊戲,而是和小說一樣,是種情境的交流

 

當然,這些都是建立在一開始本人是G弦、純白交響曲..等,劇情渲染成分較重的遊戲起手

 

如果是從 soft house 的作品開始的話,相信這次的感想會完全被顛覆吧(笑

 

[backcolor=rgb(250, 255, 255)]游玩感想调查[/backcolor]

 

嘛,對於這次嘉年華,其實我也不曉得該說什麼

 

畢竟這是我第一次參與該論壇的大型活動

 

若是硬要我說的話...嘛,就是很有宴會的感覺吧

 

多樣的活動、各式各樣的參與人員,大家都沉浸於歡樂的氣氛中

 

連我這個不常嘻笑的人,也受到文句間所表露出來的愉悅,而不自主的嘴角上揚呢

 

所以,這次的嘉年華,我很開心,對於能有這樣的機會來感同身受當下的氣氛,我真心覺得歡喜

 

嘛,感想大概就是這樣了

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參與期望調查

 

先不要說什麼定義,Galgame接觸過那麼多,仍不是很了解。不是說不知道,如果有人問某作是不是galgame?只要玩一遍,應該能答得出來而且會說對的。

 

雖然在galgame中純粹的ADV仍佔多數,但是也有夾雜著其他元素,或者反過來說其他類型的遊戲中加入galgame元素的遊戲。這裡要專門分類就不容易了。

 

然而我認為很多時候不用細想,因為玩遊戲是求樂趣的一種方式,所謂娛樂。而這種事不受遊戲類型限制,人們不會硬要自己今天玩動作遊戲,明天一定要玩galgame那樣取得樂趣,而應該是隨意決定玩什麼的。

 

當某人說那遊戲很好玩,聽到的人自己去玩一遍後認同。那樣不是因為「某人說好玩」或「遊戲是某特定類型」,而是真的好玩才認同。類比到galgame方面,某人說那是galgame,我會試過才確定對不對。

 

上段提到夾雜不同元素的遊戲,我仍然跟之前寫文時想的一樣,覺得可以同時存屬於不同類型。即是一個遊戲符合galgame的條件,它就是galgame,符合其他類型遊戲的條件,它同便是那類型的遊戲。

 

例如:Wrestle Angels Survivor系列。遊戲的過程是經營女子摔角隊,需要找女選手加入、訓練並出賽,以贏得金腰帶為目標。以系統來說是個模擬育成的遊戲,對戰方式是卡牌遊戲。而與女角色一起努力,互動交流增進感情,明顯有galgame元素(有CG、個別事件和結局)。所以說上述任何一種我都會認同,不會否定其中一方。Galgame跟其他遊戲在本質上就是相同的東西吧?

 

然後到近年越來越多的純粹用作H的作品了,以從中取樂的目的來說,好像沒分別,畢竟galgame很多時都有HCG和劇情。雖然H不是全部,但是也有人只為看H而玩galgame的。

 

有需求所以有相應產品,那麼只有簡單選項,很容易進入H場面的galgame算不算galgame呢?如果大部分內容都是HCG或播片,跟H動畫或本子相差無幾吧?

 

當我們進場看一部電影,發現全程有很多明星出場,配樂很好,場面很華麗,但劇情空泛,看完會覺得不好看。過程中有視覺和聽覺享受啊,但仍然不會滿足。

 

Galgame是不是單純看H,或者退一步沒有H而角色CG都很美,或者只要OP、ED很好聽,聲優的配音很出色呢?無疑部分玩者會滿足,不過玩得多galgame的人不會輕易滿足。

 

不是說看HCG或回想有什麼問題,美的東西就是美,基本上人們都會欣賞的。現實的選美冠軍也是一樣,我們或者不認識她,但是多數接受評審結果認同那份美。

 

要求較高的galgame玩家不是不認同這點,只是因為想追求其他方面更多美好的東西,才會同時著眼於galgame的各方面(系統、劇情、畫面和聲音等)。

 

這也是galgame業界推進的原因,鑽研的精神不限製作人,玩者的回饋可讓製作人了解走向。當足夠多的人喜歡某事,潮流便會改變,Galgame的形象亦在變。

 

最初說了ADV是主流,很多人對galgame的具體印象仍然保留在「有語音和畫面的小說」上。我不反對這點,visual novel很多時是galgame(沒說反),因為美少女是最容易吸引人看文字的媒介,輕小說也是不乏靠插畫受歡迎的。

 

不過因為我最初便接觸過很多沒H的galgame,所以認為galgame的範圍比較廣,沒有一個固定的概念。即是不一定要看一段劇情,選好立旗進入劇情才算galgame,也可以是其他方式跟女角色互動像是組隊冒險打敵人那樣。

 

說到底「美少女」仍是最重要的,我不認同偽娘或者完全不似人形的角色是美少女。再多人接受也好,但我不接受那些也是galgame。我不干涉別人的喜好,但也不想被干涉的。

 

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参与期望调查

 

最初,我所认知的大概就是18x和全年龄了(汗)。刚开始的时候,我对gal的兴趣大概就是最后的色色的cg了吧?冲着封面某个妹子,然后疯狂地推(可能剧情都直接跳...的那种)只为了最后的cg,造成我现在对于我真正玩的第一部gal的名字还是想不起来,后来被某dalao安利了一波脏翅膀才算是我真正的入坑。galgame如果只是为了最后的CG可能会直接导致这个游戏的养分全部流失。这个游戏想要表达的意义,某个特别的情节所配有的优美的bgm,女主日常的恶意卖萌(鼻血)....等等都是需要认真推过才能理解。有些时候玩游戏自带BD,然而我从来没有进过,因为把galgame真正当做一个物语来看待,那些关键选择自然是很简单就能分辨出来,(除非官方恶意坑爹....

由于个人最开始是一枚小说党,后来误入歧途(笑)进了gal坑,现在对于我而言galgame就是一部带有cg bgm 声优的有声读物,好多大社的作品都是蛮有意思的,剧情也是狠下功夫,每一次玩完一部游戏都感觉亲身经历了此次的事情学到某些经验,正是这样,galgame带给我很多乐趣,由于萌新入坑较晚而且现在推速也不高,所以我的资历还不是很高,但是我就是想要分享这种把gal当做一个物语来玩,通过选项来写出物语的结局,而这个结局就好像自己亲身经历过后的一样,总之还是十分开心的...

(ps:有些老作,真女主必须解锁全部线才能开的设定,说实话,真的好气人!比如我一心一意推真红结果必须要把所有妹子推一边...消磨我不少动力。)

 

 

 

游玩感想调查

感觉嘉年华3周年真的不错pwp (恭喜三周年,入坑比较晚,这也算我第一次参加活动) 粗略看过前面各种前辈的心得体会和对gal的认识感觉还是很有用处,在下对游戏的细致的分类什么的都只是一个模糊的概念,只是通过某社某系列作品一个系列一个系列的玩,有些时候新作和老作一起玩,所以看过前辈们写的还是很有帮助。由于我第一次参加pwp好像并不能给出什么样的建议哎 ,有点尴尬...不过像这样能够更多相互交流,科普类的活动当然是越多越好

顺带开办活动的工作人员辛苦了w

 

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[backcolor=rgb(239, 250, 255)]參與期望調查[/backcolor]

 

 

若要說到人氣歷久不衰的遊戲類型,我相信GAL GAME肯定榜上有名。

 

為什麼我敢這麼說?

因為GAL在個人電腦剛誕生不久時便已經有作品問世!

 

有非常多的人常常誤會了GAL就是H-GAME,在這裡我得特別叮嚀:

 

這兩種是完全不同種類的遊戲類型!!

 

GAL跟HG最大的不同點就是在於:GAL是專指作品中以所謂的美少女為中心所展開的主軸,雖然可能會帶有一定程度上的性暗示,但並不一定就是成人*情遊戲。

 

舉個最經典的例子來說吧:美少女夢工廠。

這款早在1992年便問世的經典GAL雖然帶有某種程度上的成人色彩,但是你絕對不會認為這是一款*情遊戲。

 

GAL的奧妙之處就是在此。

 

我甚至可以肯定就連HG都會有消亡的一天,但是GAL絕對是能在遊戲界永生不滅的最強大類型之一!

 

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参与期望调查

对于楼上大部分谈的的纯爱类型的GAL,我就来谈谈HGAL吧,并且还是HGAL中的苦主。

老实说,在GALGAME中和妹子普普通通地谈谈爱来说,实在是难以满足我这种口味比较重的家伙。

因此,能够将妹子引导向截然不同的结局gal才是我最喜欢攻略的目标。

比如说,面对黄毛对自己妹子的攻略,你选择隐忍和不隐忍是完全不同的两个走向,一个会发展成普通的恋爱美满结局,但是另外一个,你就有可能会看到,你心爱的妹子,在黄毛的攻略下一步步沦陷,而这个时候,又是轮到你的选择了,你是痛改前非毅然决然地站出来挽回妹子的心呢?还是继续保持自己一贯的沉默,默默地看着妹子一步步堕落。

在这其中,自己内心的博弈,让自己不得不去思考,我是真的爱这个妹子吗?

在这其中,每一步的选择都可能改变结局,鼠标拖到选项上,却迟迟不能按下去。

这,才是玩GALGAME体会最深的一点。

或许CG是很重要的一环,但是,真正当自己融入到剧情中了,或许,每一步的抉择才是GALer最注重的地方。

因此,那些有着多种结局的GAL,往往成了我手中难以割舍的经典。

单纯的拔作,还不如直接下载CG包。

 

游玩感想调查

vv去年的嘉年华就只是在门口望了望。

今年好像又有很多新东西呢。

不过,有的活动好像挺难完成的说。

我也希望最好有个活动,能够精选出今年比较热门的GAL,然后围绕这几个GAL来开展分析大会,大家一起讨论这个GAL的精彩之处,人物塑造,以及对于结局的看法。

就类似于今年的大图书馆啦。

大图书馆这个活动确实挺好玩的,对于自己坚持的一派来进行一场辩论呢,不过像我这种既不支持扶她又不喜欢伪娘(个别可爱的男孩子就不一定了)的人,很难站队呢

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参与期望调查

当时入坑还是在PSP上玩的天神乱漫来着...不过PC版一直没去补推,不过正式知道galgame这个概念应该还是eden,剧情在对当时才只看了十部左右动漫的我来说真的非常虐,而且第一部看的还是马裤螺丝F...就是因为被eden震撼到了所以才会去找同类型的作品,渐渐的也就深陷其中了

让我感到遗憾的还是像ef eden这样的作品几乎是绝迹了,昔日中二社也变成了巨乳社真是让人唏嘘..虽然我的口味也是越来越重不过如果出现了什么剧情大作的话当然还是要支持的,比如传颂之物啦天国的last的碧玉碑设定啦...比起校园或者一个城市这种小背景来我还是喜欢更大的世界观

还有就是galgame业界的衰退,希望在我现充之前还能看到一部接一部的新作吧,其实gal登录steam然后加18x补丁是很好的选择,更容易推广更容易入手而且多语言的实现也会更简单

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参与期望调查

大概是三年前开始玩galgame的,当时的玩的第一作是纯白交响曲,当时的感觉就给我一种很特殊的感觉,之前读小说的时候是需要通过脑补来想象场景和人物的,而galgame中则有特定的背景插画和人物贴图可以很直观的看到,就和galgame的名字一样视觉小说真的是可以通过眼睛来看到小说中出现的场景,从那以后galgame就停不下来了,到现在玩过的galgame没说一百也有五十了吧,有生肉有熟肉,个人最喜欢的应该是fsn了,当然也因为型月贡献不少rmb。galgame公司中有以N+,枕社等以高素质的剧情,高魅力的角色为卖点的会社,也有以萌系剧情,画风独霸一方的柚子八月,当然也有让人不停社保的出名的软房子等,galgame的涉猎范围被这些公司一步又一步的扩大,虽然galgame是小众向,但是影响力在二次元也绝对不低,就像fsn还有最近几年兴起的白学。对galgame的看法不是简单能说完的,把它看作一种特殊的小说应该是比较普通的看法了。(最后补一句,蘑菇什么时候把月姬r和魔夜2吐出来啊)

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参与期望调查

 

GALGAME,对于我来说算是很晚期才听到的说法,

以前称呼带有色色的游戏叫做HGAME,后来才听说是有细分的,

比如内容、剧情、游戏性质、是否有重口味的题材或是让人哭哭的NTR等等,

所以在我来说,GALGAME算是HGAME里的一部分,

主要元素包含了:纯爱、剧情、美少女、感情描绘的元素等等,

也就是他并不是纯粹为了解决需求而设计的游戏,

而是他带有现实面GAL(色色)的部分,但是他是设计者努力铺陈所得出来的结果。

 

而带有NTR,或是重头到尾都在SEX、SEX而没有剧情的游戏,

对我来说就是属于HGAME(解决生理需求)的游戏,

必须要和GALGAME分开来看。

 

 

GALGAME的大作真的是很多,种类也是琳琅满目,

目前我最喜欢的一个作品就是[妻みぐい3],

要说具体的原因如下:

 

1、画风和绘图技术的突破

对于彩图的精细程度来说,目前能够使用的颜色元素,

远比以前可能只有16色或是32色来的丰富许多,

而且现在有越来越多的绘图技巧,比如电绘、光泽饱和度的诠释等等,

而[妻みぐい3]的CG是非常优美的,美到让人看到图就喜欢这个游戏的程度。

 

2、完整的剧情和经营类的游戏玩法

剧情来说真的就像一本小说一样,有纯纯的爱、凄美的爱或是令人痛苦的爱情,

而游玩方式又是我最喜欢的经营类型,设有好感度、攻略和防守模式等等,

让这款游戏更加完美。

 

3、人妻为主的题材

每个人喜好的角色类型都大不相同,而我偏爱的是人妻类型,

因为那丰满的身材和有成熟女性特有的魅力,对我来说真是欲罢不能,

在加上雄伟而绮丽的上围,那真是最好的风景,

人生如此还有什么好要求的呢!

 

总结:GALGAME真的是百百种,每个人都有各自的喜好和类型,

希望GALGAME的游戏产业能够长长久久,这样才会有许多的同好聚集起来,

互相分享看法或是讨论游戏,就像SS同盟这个大家庭一样。

 

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游玩感想调查

 

不得不说,这次的嘉年华会个人觉得办得很好,

无论在于奖励方面、内容讨论方面以及参与度方面,

都可以看出设计者的用心,就拿目前参加的(体验调查帖) 来说,

首先有一个明确的讨论范围和说明方式,

让大家都可以轻松的参与这个活动,而且最重要的是,

一个人玩游戏是孤独的,但当你知道原来这世界还有许许多多的同好,

是喜爱游戏、热爱游戏的,那就有一种参加园游会或是交朋友的感觉。

 

而最棒的部分,就是这些内容是公开的,

一进来就可以看到同好开心的诉说自己对于GALGAME的看法,

喜爱游戏的类型、或是单纯的分享或抒发情绪。

 

俗话说:重赏之下,必有勇夫,

没错,这次SS同盟所办的活动,给的奖励可是非常大方的,

让大家在开心分享的同时,还能拿到不错的奖励,

如此何乐而不为呢。

 

我是去年才进到SS同盟的,

和每日可能有万多的签到人数来说,绝队算是一个新手,

但是我喜欢这个地方,因为这边有许许多多负有游戏热忱的人们,

有的分享汉化、有的分享游戏经验、有的办活动、

有的有能力制作补丁,而且很大方的提供让同好可以一起使用,

大家各出其力,让这个环境变得更好,谢谢大家!

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[backcolor=rgb(239, 250, 255)]遊玩感想調查[/backcolor]

 

對於本次的嘉年華活動其實我感觸挺深的…

 

首先是各式各樣的分門別類這點,既能夠讓人有多樣的選擇,亦能夠讓自己本身的長處獲得最高的發揮。

 

另外關於辯論這一塊-這就是讓我感觸良深的最主要原因![backcolor=rgb(0, 0, 0)]因為我還真的就是蘿莉控☆[/backcolor]

 

辯論有一點讓我百思不得其解,所以我選擇了暫不參與:

難道我就不能採取中立的態度嗎?

 

當然,我不會在這邊發表我中立立場的詳細辯論內容,我就只想說句:手心手背都是肉啊。

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参与期望调查

以前最早是被同学拉入坑的 最早接触一些动漫化的作品然后对于其中的一些女性角色不能成为正宫感到非常的可惜和不解 然后对制作和剧情和oped都很满意就会去玩 然后玩到psp像天神乱漫 闪神乱乐 实妹相伴的大泉君 然后电脑玩的yizhi调教 夏娃年代记(都是18x的啊 剧情玩的实在少)职业ef等破亿的大作是不指望能再玩到了 对各种游戏的公司也了解了一点关注新作 基本不向着cg去了而是去深挖女性角色的背景灵魂处境和想法 有了不是下半身而是上半身喜欢的女性角色

 

遊玩感想調查

 

这回的活动非常好延续了一点去年的风格 奖励也非常多重点是奖励非常多 有些观点选项不多但是也不至于过于偏激 总能找到自己喜欢的选项(猎奇的实在爆炸) 希望嘉年华多一点推广互动 平时的推广挺少的 如果是嘉年华的话肯定吸引到不少人 希望举办一些斗图大赛和线下活动啊之类的 根据不同的区也来不同的抽奖活动(制作好像很困难的样子)根据不同人的入坑时间抽不同的奖池 给不同的汉化者投票给出奖励之类的

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參與期望調查

對GALGAME的看法喔...我是把它當成"視覺小說"在看得,就是一般意義上的小說,附帶了人設跟語音(不過咱是外貌協會,畫風太崩還是敬謝不敏),畢竟過去看小說都只能靠自己的想像力去想像女主阿、男主阿、配角等等,而後來看到了GALGAME,嘗試玩玩看之後覺得還是有很多不錯的故事值得一看,但是有時候看阿看得又會很乏力,有些校園類的感覺太"甜"了,看一下就覺得無趣,跟看到的套路小說一樣也是很類似,很大眾化(但大小可就不一樣了);後來發現GAL的定義其實也蠻廣泛的,只要有美少女好像都能稱之。

 

游玩感想调查

我之前是沒有什麼參加論壇活動所以不清楚,不過看到有人說這次的獎勵是以往的兩倍(甚至更多?)就來參加了,希望也能以此機會能讓自己多花點時間在跟人交流(?),畢竟平時都是玩各種遊戲為主,比較少花時間在逛論壇聊天什麼的,就算有也總覺得有點麻煩...

嘛,這次的活動感覺可以炸(?)出不少人,難得參與一次也沒甚麼不好的嘛,有得類似於祭典的感念,久久一次就是要盡興~

 

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参与期望调查

美少女游戏(Bishōjo game,Gal Game)是一种可以与美丽动人的动画少女进行互动的电子游戏。

早期Galgame的就是电子配图小说,故事单一结局或喜或悲:后来通过加入选项来推进故事发展延伸出多结局,或加入其他系统增加游戏性等等。但基本都有个通病就是自由度低,都是几个选项通向结局,透过选项基本也能猜到结局了(某些超神展开的除外),完全看不到所谓的互动在哪。

 

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参与期望调查

作为一个刚刚30岁的大叔,玩gal也快10年了。记得那时候拉我入坑的是秋之回忆系列(那时候还是一个纯洁的小年轻不懂18x),当时惊为天人原来游戏也可以当小说来看。随着家里有了网络,被网络查毒的我开始接触18x游戏(第一个游戏是suffle系列4大人渣之一啊),渐渐到现在只收cg(开酒吧时间倒没时间啃啊),口味越来越重(普通校园恋爱剧不感兴趣了),期望未来能有让我脱坑的神作吧,毕竟年龄大了。

 

游玩感想调查

说实在的sstm给我的印象就是同人的专区,平时我不来sstm收gal的。不过这次活动被开头的广告点进来,发现里面蛮多以前没收到的感想和攻略的,最大的感触就是蛮活跃的在别的论坛收游戏都是谢谢楼主这类水回,这里我竟让还能看看楼层里面有人聊天(希望不是被活动炸出来的233)。刚才手游戏的时候竟然发现SHINY DAYS这类老游戏依然归到日文新作了面惊了,可能gal区可能刚建立不久分类可能不完善吧(希望可以加个分类或者游戏按照发售时间编号170504这类的)。

作为来到sstm三年来潜水的老咸鱼(靠签到节操都过两万了还不咸鱼),听说这个月要大改版希望今年改版能给我们呈现一个更加活跃的sstm吧。另外生日快乐sstm。

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说实话并没很深的聊过过Galgame字词的原意,最早接触是路边摊买的光碟,知道H游戏,然后知道了Galgame这个奇怪的东西,一直都是认为其实就是糟糕的H游戏的意思,嘛其实也就是这样的,说实话现在市面大部分Galgame游戏只是小说游戏而已,毕竟这种游戏成本低么,几张CG一本小说就可以做一个游戏,而且故事性也很强,但是个人还爱是喜欢有有故事有游戏的作品。

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这次嘉年华做的很好啦,做出肯定那是首要必须的,在这个首先要感谢管理门消耗辣么多脑细胞,想辣么多点子,来活跃论坛建设论坛,可以说没有你们就没有现在这么好的SS论坛,在这个腐败的和谐世界营造了这么一个绅士绿洲,全祖国就这么一块地方,我觉的活动本身都不用细说了,光看到这么有活力的论坛活动就感到深深的开心。希望论坛越办越好。多杀杀脑细胞多。

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狭义的谈谈国G好了(?

 

因为日语水平的关系 现在很少能够接触到新作了,基本上都得等汉化了才能使用,这期间也难免不会因为汉化组的习惯不同而对剧本进行“二次渲染”,可能会对理解造成一定的影响,而这种影响现在又会被某一话题的汉化作品所“扭曲”,简单地讲就比如白学,现在好像几乎什么话题都可以扯到白上,而且也不知为何国圈似乎更加喜欢这种要素,这种氛围一定程度上遏制了玩家对GAL的理解和国圈GAL的发展方向。

自己也算参加过几次国G的制作,不过总的来讲,很多制作组可以说是“目的不纯”吧,虽然大家开始的时候都抱着传说中纯粹的祈愿,但是没过多久就有些作品打破了这种限制,而由于卖了设定成为了话题,也让自己好好地火了一把,但是由于质量实在一般,又遭受了大规模的批评,然而就结果而言“名利双收”的景象让很多制作组丧失了自己的初心。

有开始的时候说是同人作品的,做了一半突然就变成商业作品发售然后不给Staff进行经济补偿的,也有内定CV再开始海选圈话题的,也有故意向某种话题和趋势进行剧本写作折腾角色博得同情的。于是在进行作品体验的时候难免会觉得食用起来真的很难受,虽然日系GAL不单单是明朗欢快系作品占主导的,也不能说就没有以上情况出现,但是大多数作品还是能看得出STAFF的梦想和希望,就算是一些暗黑系的作品只要能自圆其说也能理解个中缘由,希望国G能够把玩家体验和服务精神做得更加完善吧,而不是简单的就滑进为了XX而XX的怪圈中去。

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因为以前家里没有PC,入手PSP之后才接触到各种游戏,在各种ACT,RPG等游戏玩腻了之后通过买PSP时附送的一个光碟上解压了秋之回忆,CLANND(没拼错吧)等全龄版的GLA,这也是第一次接触这类游戏,后来就无法自拔了,GLA给我的感觉小说多于游戏,因为我也很喜欢看小说,这种图文结合的游戏方式比起国内的各种傲天小说对我来说是一股没有体验过的新世界吧,之后就果断入坑了,可惜至今还是不懂日文只能玩汉化版,很多日文GLA听说是神作但看不懂就无法体会,希望之后有机会把日语学了.

 

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感觉活动每年都丰富了很多,可惜去年有段时间忙到爆炸错过了嘉年华一直都觉得好可惜,今年果断抽点时间参加一下.活动开展后突然发现多了好多活人``平时总是觉得就老是几个"熟人"在发表这几天看到一大堆新面孔=-= 一点小建议,因为现在不知道为什么需要踩踏墙娘才能进了,进来之后首页上面的滚动图片很难显示,担心错过一些活动,希望利用一下论团左右2边稍微做些装饰

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GAL的话,米觉得只要是ADV类的游戏都可以满足。虽然不一定要有美少女,但其中一定要包含一段刻苦铭心的恋情或者友谊为核心展开。

GAL的分类也比较多样,比如兰斯 VB系列的战略类,PSP携带版的一些迷宫探索类,弹丸论破那类的半养成半解密类,甚至是最近在玩的 东津萌米这类养成ADV都可以归纳进GAL。

总体定义非常广阔,市场平均虽然不及小黄油,但是其独特的角色代入总是能够给予玩家不同的感触体验,不过大部分玩家也只是为了其中的H而粗滤的看一遍而已,比如《自闭妹妹重生调教》。虽然无厘头展开,毫无剧情可言,但凭借出色的人设画风以及丰富多彩的H场景获得人气。

在一部分人不是为了剧情,就是单纯为了捏妹子而玩罢了,这点在《3D女仆》系列以及I社的作品上可以体现

希望在未来VR市场普遍后,GAL可以东山再起吧

 

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OUS活动

早期虽然有不错的热度以及大量的投票,等后期嘉年华开启后貌似参加的人都消失了

 

辩论活动

因为要响应新论坛 而采用新的辩论方法,反而异常 平和?而且貌似因为这种模式,参加者甚至可以在

正反中立随意跳动的样子2333

对比 汉化区的正统向辩论模式 也许因为这样的改动 缺乏了撕逼争论的过程。

与其说是辩论会 不会说是让会员谈谈 伪娘或者扶她的看法、、、、觉得这种模式可以根据情况在做改进,或者带两个“托”来带动节奏会不会更好一些呢

 

发帖活动

作为低门槛高奖励的福利向活动,绝对好评如流~赞赞赞

直到尾随了ロズリーヌ 看到兔子在安利活动的场面

“发帖活动和平时一样,只是多了奖励,准确的说并不能算活动,平时没内容发,现在也是一样。”

觉得比起活动来说

相信玩GAL的人不少,要么就是不想码字参加,要么就是过于忙碌。如何鼓励引导会员玩GAL 写GAL 也

是非常重要的一环呢,而不是将活动放置在那里,等人发现 等人参加。

这里以一般区救世接龙活动为例子

早期发布的时候完全没有人参加,在新手爸的介入暖贴中,助手以及版主的发帖宣传中,使这个前期无

人参加的活动在后期发光发热,至现在貌似现在已经达到80篇帖子!10个精华!

公园发帖活动比一般区难吗?奖励比一般区低吗?并不,米觉得最根本的原因,是公园太冷淡了,除了

客服帖外、、、实在是缺少宣传以及暖贴的相关人员了

 

编辑部活动很有趣,在各方大佬的PY下,绝对是开启了一片新的天地

个人觉得 虽然过程就是签到看文发展

但后续如果有新女神攻略的话~

米推荐一个是将公园的答题活动结合到其中,不然靠蒙的选择题、、确实有些无聊

另外一个就是不要用论坛CP人员,既然是公园的活动,为何不采用一些GAL中出没的女主甚至是男主来

让人选择 作为同人挑战攻略呢

既有充足的文本想象空间 也不会因为论坛CP人员导致结局只有BE&HE 而且HE最多只能是开放式结局、、、这点确实差评

 

最后就是探险家协会活动

米没有参加过嘉年华所以也不知道以前是什么的样的~

不过米觉得对比 那年那月那GAL 的《故事新编·Gal楼大厦》

这期略微有些差

一个是因为各种设定的引入 变得复杂了些许

二是《故事新编·Gal楼大厦》那样,限制人数,多条线路可供选择的模式容易让更多的会员参与到其中

因为米觉得故事接龙最大的弊端就是 先到先得

以下限那时的传火接龙活动为例子

 

早期大家都玩的很开心,接的很愉快

 

但是,到了后期,哪怕银白大大赞助 也没人接龙了。无非就是故事已经太长了,设定太多了。后面的人想接龙的话,既要了解初始设定 背景 剧情,还要看完所有的故事以及细节、角色,米是觉得大部分人看都不想看就弃权离开了、、、

如果有多条线路可以开辟选择,米想 应该可以提高不少会员参与的。

毕竟换位思考一下,你看着前面数十楼密密麻麻的文本、、、你有心情仔细看完在YY构思接龙下去吗、、、、

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三年前沒接觸以前galgame 一直把他想成是為了擼才玩的遊戲 直到我接觸了fate/staynight

 

saber剛出現小夥伴我簡直驚呆了愣在螢幕前30秒鐘 沒想到除了三次元戀愛以外 還可以給我有觸電的感覺

 

玩完之後才發現為什麼galgame這麼多人愛玩

 

在玩完WA2之後 我整整暈了一整個月 腦子裡完完全全冏了 我從來沒料到一款遊戲可以讓我邊玩遊戲邊哭的像女人似的心痛

 

galgame帶給我各種不同的感受還有各種不同的樂趣 讓我平常空餘時間可以享受到跟與生活中不同個性的人交談的樂趣

 

挺感謝也挺感恩這些寫出各種偉大劇本的人 可以讓我體驗平常生活絕對無法遇的到的事情

 

我從一個鄙視玩galgame的人 變成一個有一陣子沈迷在玩galgame的人:D

 

不過隨著時間過去galgame大作開始減產 變成各種速食擼game也讓我有點感概 雖然這是無法避免的事情 還是令人感傷

 

希望未來還能有各種神作可以帶給我各種不同的震撼跟感受

 

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第一次參與這個嘉年華 我很高興能在這個論壇看到與我相同在玩galgame的人

 

在現實中根本不可能跟別人分享玩galgame的心情 畢竟我曾經鄙視過玩galgame的人 所以我完全能了解

 

有這個可以分享交流的論壇與嘉年華活動真的很棒

 

我覺得可以每半年或每年舉行個galgame評分活動

 

像getchu一樣在 綜合性 遊戲性 劇本 cg 角色 ero 評分

 

讓大家可以從中挑選有興趣的遊戲遊玩參考

 

還有我覺得這種嘉年華可以用信件提醒來讓大家更踴躍參加

 

畢竟有的時候不是每次都會到這個galgame主題公園看

 

一點建議

 

 

 

 

 

 

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  • 2 周后...

 

 

[align=center]参与期望调查[/align] 刚开始接触 galgame 当然只是为了里面可爱的妹子了,也玩过许多拔作,但渐渐地开始注意起游戏的剧情,和对人物的刻画,然后发自内心地喜欢上游戏里的女孩。{:7_509:}哈哈哈,虽然说是如此,其实我玩过的 galgame 也十分有限呢,无法像一些 dalao 们高谈阔论了。所以就随便说说一些主观的见解吧。{:7_532:}

 

其实现在很多的 galgame 更像是视觉小说呢,像是在讲故事,玩家和游戏的交互基本只有选择选项然后观看剧情。我心目中的 galgame 可能会更像心跳回忆以及最近刚找到的御宅伴侣那样的吧,主角自己能作出行为和决定时才会更有代入感嘛!{:10_646:}

[align=center]游玩感想调查[/align]

[align=center] 这次活动的各个板块的活动都看了一遍哦,虽说是都看过了但是并没有每个都有玩呢。[/align]

园区,希望方舟。咱这种萌新,没什么最新的游戏情报,偷偷藏起来的资源也都是成人向的呢,没什么好的排版,还是选择默默瞻仰其他dalao吧。其实就是懒{:10_636:}

 

音乐会。手残加懒癌,于是并没有参加。

 

Cafe。偷偷水贴讨论交流的好地方呢,可以和可爱的小查理一起玩耍(?),但是我不得不吐槽一下50%的奖励概率真的不是bug么? 咱水了那么多贴居然只中了一次。{:7_520:}

 

思维辩场。虽说咱也发了一贴,但是感觉大家都是在各自立论呢,并没有太多地去针对对方的观点找出漏洞,好像不太有辩论赛那种互相对撕唇枪舌战的紧张感呢,如果双方能有更密切的互动的话场面肯定会更激动人心吧!{:7_516:}

 

攻略女神。呀咧呀咧,去的时候好像已经结束了,真可惜呢。

 

零散消息。脑洞略小,没有参呢。{:7_515:}

 

合作探险。

并没有参与接龙,当然不是不想去参加,而是因为一个个dalao们写的作文太长了呀,想要继续下去必须每一篇都看一遍呢,而且想想自己也没有那么好的文采随手一片高考作文啊。{:10_623:}

 

所以这里有一点点主观的建议吧,

1.希望可以尝试一下限制字数比如每层楼字数需要在100到200字之间。这样的话每一层楼都不会太长,看起来不会太有压力呢。而且真正考验人文笔的不正是用有限的文字尽可能地表达出自己的想法吗?简短的故事避免了成为一个人在讲故事的可能,也让每个人都有了参与进去的机会呢,不同的人,不同的脑洞里能有不同的奇妙展开,你一言我一语最后成为一个不可思议的故事,这不才是故事接龙的快乐和意义所在吗?{:7_509:}

 

2.可以尝试一下限制楼数比如说这个故事必须在第几楼结束之类的,可以有开放式的结局,但是必须把之前留下的伏笔一 一解释清楚。这样的话,避免了单个故事的过于冗长而且有了一次活动展开多个故事的可能,一些沉迷接龙的小伙伴也可以在不同的故事里尝试多次的接龙了。{:7_533:}

 

嘛,虽然写了这么多但都是个人向的建议呢,可能也有不合理片面的地方,但咱还是真心地希望活动能越来越好的。{:10_646:}

 

 

 

 

 

 

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初中刚买电脑时候 最开始玩的gal是缘之空,当初想找色情物的,后来渐渐知道这类游戏,我基本是冲着可爱的妹子和优质的剧情去玩的,很多人把这个叫做视觉小说,我觉得很是贴切,也就是当做一部小说看一看, 所以现在拔作和白开水般的恋爱喜剧根本吸引不了我,大学以后玩的比较少了,目前最喜欢的还是key的rewrite,口三才的剧本还是把我吸引住了,其他的线都有点违和。gal这种游戏应该不会过时 只会升级(vr的加入),萌妹子总是会有受众的。gal区应该把最新的汉化摆在醒目的位置啊,那就是我这种懒癌患者的福音了,希望gal区越办越好

注释
闇夜の影 闇夜の影 25.00节操 参与期望调查
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