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【Galgame嘉年华.3rd】【知乎体】如何评价《怪怪守护神》第六话中的Galgame?


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嗯?没看错哦,我就是在Gal主题公园发的哦_(:з」∠)_

姑且提一下,这番我开播后不就就去把漫画补得差不多了……

不过看完第六话之后才决定拿这个来shui……提问。

 

 

虽然在SS这边讨论Galgame不多,但明显这类游戏依旧有市场……

虽然原作这部分是几年前出的了……

 

顺带也算是比较少见地在动画里确实看到了Galgame的定义(?)

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啊,某个烂尾的攻略之神就不要提了……

 

简要提一下这次主要讨论的“Galgame”吧,这时候漫画的分镜叙述优势就出来了。

以及……动画里细节省略了不少,所以还是用漫画:

 

1.除固定选项外,可以自由输入;

2.一天内完成攻略;

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3.提升好感后可继续连击提升好感;

4.单阶段上限30分;

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5.存在完全无选项的事件;

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6.降低好感也会有连击;

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7.最终阶段有无数值上限的掠夺反转(N!T!R!)技巧;

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8.PC版是限制级。

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嗯,大致来整理就是这样了。

请大家开始表演吧~

围绕本话剧情的话,除了这个游戏,谈论些别的动容应该……也没问题?

 

个人感想

剧透

 

Galgame是文学,也是哲学,亦是人生_(:з」∠)_

这话似乎玩了不少梗来着,可惜萌新才疏学浅,看不出来_(:з」∠)_

Pure Heart应该是捏他To Heart吧,最后的XRATED应该也算是佐证_(:з」∠)_

以及中场那段算是吐槽Galgame的OP吗_(:з」∠)_

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都出现谜之龙套角色了啊,为啥龙套进OP了啊,OP不应该都是女主角吗_(:з」∠)_

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回到游戏上的话,这个设计算是比较传统的Galgame了吧。

事件→提升好感的LOOP,比较值得在意的就是自由输入到底怎么识别和评分了吧……

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真能做出这种自由度倒是挺有意思的。

以及,这玩意最后的NTR系统(无误)难道是指这游戏里还有竞争对手?

嗯……到底谁NTR谁都不好说了……

关于NTR,欢迎到【知乎体】选择原谅她是一种怎样的体验?进一步交流(蜜汁广告)_(:з」∠)_

 

总之,我只是来水帖参加活动的_(:з」∠)_

 

 

,由闇夜の影修改
注释
闇夜の影 闇夜の影 144.00节操 探讨交流+旧设施
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八雲 七罪 发表于 2017-5-9 12:54

你确定截图这个是龙套吗。。。

仔细看看这姓和女装大佬一样啊。。。 ...

我表示原作里根本没深入提到这妹子……

姓估计是借女装大佬玩个梗……

包括后面捏他的OP里那只……

那只是官方钦定龙套……

 

估计是纯粹拿来玩Galgame的OP梗了。

只有幼驯染才是唯一的攻略对象×

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露耶艾 发表于 2017-5-10 07:27

我觉得这个系统最大的设想应该是自由输入这块了_(:з」∠)_

 

这个应该还没有啥实现的……吧_(:з」∠)_

自由輸入要由AI去判斷 只想到很久之前的Tokimeki Memorial 2 (心跳回憶2) 追加人物語言包後 AI(女角色)會懂得讀出玩者自由輸入的名字發音 用這種方式讓玩者增加投入感
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minamo 发表于 2017-5-10 16:37

自由輸入要由AI去判斷 只想到很久之前的Tokimeki Memorial 2 (心跳回憶2) 追加人物語言包後 AI(女角色)會懂 ...

名字这个要做到应该还是比较容易的吧。

自由输入要能识别的话,只能想到关键词的判断了,即便这样也不是特别好解决。

如果有这种系统的话,单纯的文字ADV应该也能玩出花来吧_(:з」∠)_

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