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为什么市场上会有那些卖肉卖球的游戏呢


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参考:《质量效应:丑女座》(跟风)

其实卖肉的原因很多啊,不R18这样年龄限制低,这样受众群体大啊,而且对于青少年来讲这种卖球的很好的满足了青春期的性幻想,而且好多国家是禁止R18进行游戏宣传的,这样的卖球却可以在一些网站啊、电视啊打上广告,增加游戏的销量。

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因为平台和渠道问题。

 

日本不清楚,北美的话,R-18游戏分两类,一类是M一类是AO。M可以理解成带有部分成人/擦边球内容,但绝不露骨,这类游戏的代表是巫师,龙腾世纪,GTA系列;AO级则带有露骨的成人要素,或者简单称之为黄游,当然不止是黄游,过度宣扬暴力犯罪的游戏也会被分在这类。AO级是无法上专柜销售的,所以大部分R-18游戏挤破脑袋也要挤进M级。不为了别的,M级可以在大部分销售渠道售出,而AO只能通过R-18渠道售出。如果自家游戏被评为AO级,那势必意味着销量会因为销售渠道的减少受到极大影响,这点对3A制作的大型游戏是尤其致命。

 

就像最大的数字平台steam,steam的游戏最高评级也就是m级,压根不可能出现AO级游戏发售。某猫厂似乎开创了补丁dlc模式的黄游贩卖法,但这种擦边球模式能持续多久还是个问题。

 

这样就催生了很多制作成人擦边球内容的游戏,就是为了卡分级,一方面成人内容可以吸引玩家购买,但如果一旦做过头,分级掉到了AO级销售渠道被大幅度限制那就得不偿失了。

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