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✨🏵️【长期活动】心湖拾珠(主题推荐活动)


由闇夜の影添加的消息

这里是幽境北部的心语湖

在这里推荐好的帖子,可以让帖子作者和自己(两个人)获得更多奖励。  

于 2017/6/11 于 AM10点44分, 查理兔 说道:

精选主题奖励
200节操奖励+30点可自由决定使用时间的游园点
分区管理层会精选Gal主题公园的优质主题执行备份操作并予以楼主奖励。
一般的执行标准为【原帖节操评分】+【他人推荐文所获奖励】≥700节操。

由闇夜の影添加的消息,

引用

——这里是各类游戏评测、感想以及一些活动剧本~

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推荐的帖子:https://sstm.moe/topic/350661-【含剧透】樱色之云,绯色之恋——浓烈而短暂的爱情故事/

推荐理由:

对作品进行了深度的解析,将游戏在结构和内容上优势和劣势全部清楚的表述了出来。

引用了大量的作品进行横向对比,以此来辅助阐述作品特征。同时对作品背后的文化背景,要素暗喻进行了说明。

在阐述作品情感时简练而不失精髓,将结局的无奈,纠结,忧伤,释怀很好地表达了出来,很好地让玩过该游戏的人产生了共鸣。

注释
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 30.00节操 推荐奖励(包含周年庆buff)
链接到点评

推荐的帖子:https://sstm.moe/topic/304586-【测评预热无剧透】从“善恶相抵”与“绝对正义”来谈谈《装甲恶鬼村正》~/

推荐理由:

优势为内文浅显易懂√、利于轻松阅读√、适当排版美化√,
通常再看黑光的游戏评测,都会带入这款游戏是否自己有耳闻过,
若没有耳闻过的话,就会藉由黑光评测文中的讯息,来了解这款游戏,
基本上从这款游戏来说,我第一了解的就是善恶相抵,
不过由于是无剧透评测,所以黑光还是简单的说出这个游戏客观上的剧情,就是坚信与碰撞,
基本上在无剧透下的剧情浓缩是相当的困难,
要如何不让人剧透同时又让人感受这剧情与其他作品不一样,其中有没有自己会想要去观看的重点,
两者要互相把持是很困难的说,然而这种困难从不会在黑光的评测贴中看到,
因此在看到评测预热这种新型态的评测文的使用方法,就非常的喜欢,会更加期待后面的整体评测。

攸薩在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操

注释
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 53.00节操 推荐奖励(包含周年庆buff)
链接到点评

推荐的帖子:[推荐测评] 【11周年庆】【-starry☆sky-】《~ in Autumn ~》年龄差所带来的恋曲 - Gal主题公园(交流区) - SS同盟 (sstm.moe)

推荐理由:

        有排版意识并且排版工整,图文搭配,并且图文间隔适当。

        作品资讯完整,名称、发行时间、制作公司等资料均有列出,并且贴心的附上了主题歌曲,方便进行搜索。

        开篇明确,直接附上故事简介,让读者快速了解大致的故事,用反问句“然而平常所见的老师,真的如同外表上的平静吗?”,通过反问的方式勾起读者的兴趣。

        在简介之后接上对“剧情”、“玩法”、“画面”、“配音”的打分以及评语,让人能抓住游戏的长处与优势。

        人物介绍方面先进行了一小段的角色形象概括,例如“直狮是月子的班导师......是要让学生欢乐的度过校园生活才是。”等,无剧透的展现了各个角色的形象和定位,对不想被剧透具体内容的玩家十分友好。

        具体的剧透内,人物介绍方面介绍得排版也很好,图文搭配且用图片方式介绍了角色得进本信息,让枯燥得数据变得鲜活,跃入眼帘。

        不仅如此,内容上也得排布也有讲究。拿对其中一个角色阳日直狮得介绍举例:排版将角色全部介绍分为了四段,第一段总结“喜欢老师,爱是痛苦”,介绍了直狮本人得过往经历,解释了为什么他觉得“爱是痛苦”这一个在本角色得故事中最核心得问题;第二段“不安的内心,只能靠自己”则在第一段得基础上,对直狮本人得内心想法和活动进行了介绍和剖析,让读者切身的感受到角色本人的痛苦;第三段“我害怕着,不自信的我”则是续接第二段,当所谓的“爱是痛苦”解决了之后,挡在男女主面前的,也是本作核心的看点之一,“师生关系”。第四段则是开花结果,“师生关系”终将结束,迎来美好的幸福。将该线中的故事提炼成四段,每一段除了直狮本人的经历和心理之外,也通过切换视角的方式,介绍了女主角月子的所思所想;且每一段都附上了笔者自我的感悟,更进一步的加深了对某一特定情节的感悟和探讨,更容易让读者沉浸其中。

        文章末尾附上了笔者通关全游戏之后的心得体会,突出了主人公月子的魅力,“如果每个人都有一个月子该多好”。

        通篇都能感受到笔者沉浸其中的感受,可以看出玩的十分的投入,共情至深,以至于语言组织和表达都出现了些许的混乱,但这种混乱又不至于到妨碍阅读的地步,反而能让人感受到笔者激动的内心,这份深刻沉浸于游戏而写出的感想,让人动容!

,由kerzey修改
注释
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 150.00节操 推荐奖励(包含周年庆buff)
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推荐的帖子:https://sstm.moe/topic/306151-【无剧透测评】“壳之少女”原名“殻ノ少女”~/

推荐理由:

优势为内文浅显易懂√、利于轻松阅读√、适当排版美化√,
黑光这次介绍壳之少女,我就开始思索一下,对这部的印象多半是偏好评,
就会更加期待黑光会怎样锐评此作品,开头黑光先将自己最喜欢的要素写清楚,
藉由黑光在描述这个角色的形象,就让我在没有观看任何cg的情况下就足以去描绘出这个角色的轮廓与性格,
后来就是黑光仍然会点出这个作品中的缺点,即使人物形象做的再好,剧情上的硬伤、系统上的缺陷及整体上的协调,
让这篇评测更加的完善,可能看了黑光先褒在贬,会认定黑光对于此作品并不会给予多大的评价,
从结论来说,能看出光是人物形象与整体游玩来说,是不至于给到差评,
像我这类对游戏不是挑的玩家,就会想要去体验一下这款游戏了。

注释
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 55.00节操 推荐奖励(包含周年庆buff)
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推荐的帖子:https://sstm.moe/topic/321316-【-starry☆sky-】《~ in-summer~》弓道上的光芒,只有旁人可以看见/

推荐理由:

排版好看且简洁,不会让读者感到阅读疲劳,同时每段的字数都有控制使其不会看着难受。

对剧情、玩法、画面、配音进行评分也是好文明,至少也能给没玩的人一点心理准备。

每个人物都有属于自己的介绍并加上了自己对人物的看法以及相关的路线的些许剧透,让读者可以更详细的了解该游戏。

剧透的部分不会太超过,反而让读者有想要更深入了解角色和其故事内容。

作品、制作、路线数量、歌曲等都有附上也是一个很好行为,可以让读者快速地知道该游戏与音乐的出自,而不会只对游戏故事有了解就没了。

以上( •̀ ω •́ )✧

注释
喵了个喵,咪 喵了个喵,咪 40.00节操 推荐奖励(包含周年庆buff)
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推荐的帖子:https://sstm.moe/topic/310290-【无剧透测评】“媚肉之香”原名“媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~”/

推荐理由:

优势为内文浅显易懂√、利于轻松阅读√、适当排版美化√,
黑光评测贴往往都能达成,勾起你兴趣却不会让你真正的剧透,导致对游戏的兴致降低,
藉由自身经验体会来分享,由于被剧透的情况下在进行游玩,以至于这种悬疑感就消失了,
但是却完全不会将这核心剧透讲清楚,
则是一直让观众会思考到底是怎样的核心讯息才会让人感受不到游戏剧本的乐趣,
最终忍让不住这份好奇心就最终跑去看看这游戏里是怎样经营这份悬疑感,
然而就算不整篇评测通读,更可以藉由开头的标签来确认这游戏有没有自己所喜欢的元素在,
假使有就会更让人想要继续阅读下去了。

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