caonima96325 发布于七月 13, 2018 分享 发布于七月 13, 2018 (已修改) · 只看该作者 说实话我感觉不能加脚本mod的游戏自由度都不能算高,所以gta这种我个人还是偏向当电影看的。 个人认为slg的自由度(P社作品,再来一盘,全战,纪元,暗耻的太阁,大航海)普遍远高于动作冒险类的(除了骑砍和老滚),之后模拟类的例如模拟人生,城市天际线之流又比slg更甚。模拟人生的mod也是很多(包括和谐),也有很多重脚本mod,虽然没老滚多,但胜在稳定。不过存档大小感人。 七月 13, 2018,由caonima96325修改 链接到点评
tserdf 发布于七月 13, 2018 分享 发布于七月 13, 2018 · 只看该作者 感觉楼上说的差不多了,补充一个 看门狗 想找这类游戏,steam上直接搜 开放世界 Tag就行 链接到点评
zhthtth 发布于七月 15, 2018 分享 发布于七月 15, 2018 · 只看该作者 画面越是简陋的游戏自由度就越高,CDDA,elona之类的。 zhthtth水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操 链接到点评
jizhenkeai 发布于七月 15, 2018 分享 发布于七月 15, 2018 · 只看该作者 个人推荐 合金装备v,好后悔盗版玩腻了,正版入了后反而不想碰了~orz jizhenkeai在地上捡到一颗无敌大钻石,结果太重连人带滚的掉下山崖-2节操 链接到点评
crazyoooo 发布于七月 18, 2018 分享 发布于七月 18, 2018 · 只看该作者 也在找同类型了,看看大大的推荐!!! crazyoooo出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-3节操 链接到点评
shamanmzy 发布于七月 18, 2018 分享 发布于七月 18, 2018 · 只看该作者 看lz推崇的三款游戏感觉lz并不是单纯地喜欢自由度高的游戏,而是在具备完整沙盒体验的前提下拥有一整条完整主线若干支线,兼备优秀剧情演出的3A沙盒类RPG游戏。 这样的话,MC,Terraria一类不具备完整剧情引导的游戏可以直接pass;部分小作坊小制作游戏也可以直接pass,他们搞不出优秀的动画演出;刺客信条一类套路型沙盒也可以pass,重点在叙事,沙盒要素只为逼死强迫症;黑暗之魂一类叙事隐晦,战斗系统突出,玩法单一且核心化的游戏也排除了,看lz玩的游戏并不是硬核战斗玩家。 这么一来,其实剩下的选项已经不多了: 巫师3,龙腾世纪:审判,合金装备5:幻痛。这三款游戏摆在一起说,首先说明,这三款游戏都是地图很大,自由度很高,但并不是沙盒,只能算伪沙盒。和lz列举的三款游戏相比,这三款游戏拥有更出色的演出效果。但严格意义上来说,依旧是线性RPG,只不过每一次任务的地图都足够大,足够消磨你的时间。 辐射:新维加斯,看我头像就知道了,我是FNV铁粉。这款游戏用两个字形容足矣:牛逼!至今为止唯一一款能够做到形散而神不散的真沙盒游戏。 中土大陆系列,蝙蝠侠阿卡姆系列:中土大陆又名兽人宝可梦,看名字应该就知道玩法了,第一部我买了,不过没玩多久,依旧是华纳老套路,喜欢在开始游戏半个小时里就把游戏所有玩法一股脑子塞给你。这方面蝙蝠侠好多,剧情上......大概因为我对DC世界比对中土世界更感兴趣的原因吧。值得一提的是两款游戏的战斗演出都帅爆了,尤其蝙蝠侠,那每一拳打出去,真的是隔着屏幕都能感觉到疼。 链接到点评
popoiii 发布于七月 22, 2018 分享 发布于七月 22, 2018 · 只看该作者 巫師3 watchdog 太空戰士15代 switch的荒野之息 特攻神諜 幻痛 這幾款我實際玩過自由度都還滿高的 链接到点评
Laivee 发布于七月 23, 2018 分享 发布于七月 23, 2018 · 只看该作者 大多数自由度高的开放世界游戏,跑完一遍地图也容易失去兴趣,很多时候还是希望交互上能够创新,而不是不同的剧情和地图只是换换色调、模板和名字罢了。 链接到点评
brianbnj0ao 发布于七月 23, 2018 分享 发布于七月 23, 2018 · 只看该作者 期待 rimworld 正式版 現有的mod算不錯了 自由度太高也不太好,大部分太空洞,能支持mod的最棒 链接到点评
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