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【讨论】如果让你来评判Galgame,你会从哪些点入手?


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默认当做非拔讨论了。而且说的是全通之后的个人打分标准而不是打之前的选择标准对吧,上面那楼在说啥呢?

剧本最重要,这个没什么好说的。剧本定下了基础分,剧本不合格的东西其他方面再好也提不了多少分。

然后是配音,合适的配音对于角色来说重要性不亚于剧本。举例的话……朽木冬子吧,用以前看到过的一句评论说就是“这个声音满足了我对少女所有美好的幻想”。

其次是音乐,我觉得好的BGM甚至比好的画更重要。这个最好的例子肯定是BSD2最终战了,打过的肯定都有同感。

然后是画面,也许是同人这边奇奇怪怪的东西打多了吧,我现在觉得画只要不崩就行,相对来说不是特别重要。单张CG给我留下特别特别深印象的,可能只有WA2小春线最后雪菜在店里的那张,还有晴菜花那个墙床人人墙门人了吧。啊,编辑补充下还有近月2est线才华剪头发的那张,那张真是心脏停跳级别的感动。

最后才会是系统吧,这个其实一般是RPG/SLG/ACT类的GAL才会有加分的,对于一般的ADV来说不如说其实这个是减分项。比如说中二社的系统做的就挺让人难受的。在没有额外游戏性的普通ADV里,要说系统能加分的我大概也只能想到HOOK的StrawberryNauts了,PIT那个系统很有趣,把一个糖开水级别的剧本做成了个奶油蛋糕,虽然还是甜得发腻就是了。

,由苍夜凛修改

苍夜凛 获得了红包 2节操

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劇情作從劇本上來做評判,謎底有無好好解開,有沒有造成矛盾 ,以及揭發出真相時的衝擊力

跟故事主題所提到的東西能不能讓玩家有所反思

戀愛作從角色描寫做評判,能不能使玩家代入主角來喜歡上這個角色,以及人物的特色有沒有描寫出來

像是設定明明是個獸耳娘,卻完全沒有描寫出其特色(耳朵尾巴之類),這樣和其他一般人類角色又有什麼分別呢?

然後共通的點是音樂,好的曲子能讓人更有代入感,例如水月陵的曲子個人就很喜歡

,由ARX修改

ARX 获得了红包 4.72节操

ARX在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励.2节操

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首先,剧情当然是最重要的啦,其次大概是人物的设定吧,再之后就是“立绘和CG的画风不是我讨厌的类型”这一点了

充满智慧的热兵器 获得了红包 16.37节操

充满智慧的热兵器路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子。4节操

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满分10分的话

人物方面

桶妈+3分

女主+4分

男主+0分

伪娘-5分

人物性格方面

认真+2

中二+2

其他+0

剧情相关

百合+5

后宫-5

百合后宫+3

ntr+2

科幻+3

悬疑+3

日常+3

其他+0

游戏相关方面

bgm+2

游戏界面+2

游戏系统+2

会不会有bug+4

最后满5分以上就是良作,

一名key吹路过.........................

 

一之瀬花名 获得了红包 16.28节操

注释
百地たまて 百地たまて 10.00节操
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:YangTuo_i:没什么好扯的...单独女主..不在这个基础上展开..我基本就不会认真地看那个GAL...拔作那些虽然很浅短..不过我还是会留意下剧情的...

剧情发展得好的话...画面差点都是可以接受的..

当然有配音的话当然是好的..不过没有的话其实也无伤大雅..

所以终归到底...我还是要单独的女主..

mengjing 获得了红包 12.89节操

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因为系统人性化而给剧本稍差的GAL封神……?

拜托这让我想到烤蛋糕加分制度,因为名贵所以+20然后OK是吗?

No way。

如果要进行评判,那首先就是剧情。剧情是一部GAL的核心,是整个GAL的灵魂。

多少神作崩得简直花式表演,但还是公认的神作啊。海猫都崩那样了……

然后是画风。虽然部分作品“图片与实物不一致,请以实物为准”……

音乐,PASS。无鉴赏能力。

最后……hmm,作者/发行厂商,听说过信仰加成没?

肾亏谷谷主 获得了红包 12.16节操

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