转跳到内容

大家对 一些高自由度游戏有什么看法?


推荐贴

发布于 · 只看该作者

高自由度玩起来挺吸引人的,感觉只有上古卷轴可以满足条件了吧,硬要算的话,gta这一类也能算?高自由度带来的问题就是任务的重复度了吧,没有线性升级推剧情,也就不会给你所谓的必备的升级,玩到后面挺乏味倒是真的

发布于 · 只看该作者
于 2019/4/27 于 AM1点44分, imperishablex 说道:

高自由度玩起来挺吸引人的,感觉只有上古卷轴可以满足条件了吧,硬要算的话,gta这一类也能算?高自由度带来的问题就是任务的重复度了吧,没有线性升级推剧情,也就不会给你所谓的必备的升级,玩到后面挺乏味倒是真的

就算没有升级……装备的更新总会有的啊

发布于 · 只看该作者
8 小时前, creepper 说道:

就算没有升级……装备的更新总会有的啊

装备的更新,装备过好了的话,低难度的任务就会出现了啊。游戏性挺受影响的,很多任务别人都会不愿意做了。甚至你拿到一些好的装备,就直接跳着做了,对整个故事剧情什么的就体验不到了

发布于 · 只看该作者
22 分钟前, imperishablex 说道:

装备的更新,装备过好了的话,低难度的任务就会出现了啊。游戏性挺受影响的,很多任务别人都会不愿意做了。甚至你拿到一些好的装备,就直接跳着做了,对整个故事剧情什么的就体验不到了

一般主线没到是不会更新的吧

发布于 · 只看该作者

绝对的自由。。。怕是没有开发者会开发吧。。。

已经开发了的我知道的只有类似无人深空吧。。。

没有剧情推进,世界观不会完善,世界观不完整的话显得没有格局。。。也就是没有章法。。。这该怎么开发。。。

想象下马里奥这个游戏。。你随便跑。。。好像也没什么意思。。。是应为有救公主这一设定才存在各式各样的陷阱之类的。。虽然后面猫里奥变味了就是了。。。

那不然陷阱存在的意义是啥。。。

不行。。。我头好晕:YangTuo_JZ::YangTuo_JZ:

发布于 · 只看该作者

:mx031:我是不喜欢纯开放世界的,尤其那些主线讲不好,支线一大堆等级划分还有问题的开放世界,正常向游戏一般都要全收集这种开放世界太难过了!支线多的游戏还是像猛汉那样最好刷刷刷延长一周目

发布于 · 只看该作者

自由度高那真是极好的,对于我这种选择困难玩家就怕太自由失去方向鸭:YangTuo_e:

威索穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

发布于 · 只看该作者

自由度太高上手就显得繁琐,过于线性又感觉不爽,我觉得魂系列的自由度就够了,你可以随便先开哪个boss,无非是难度不一样,但绝对没达到打不过的程度,无非是受苦受苦受苦:YangTuo_u:

发布于 · 只看该作者

如果太自由能拿到后期的道具装备,前期的难度和乐趣就没有了

e2rree在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了6节操的打赏。

游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款