creepper 发布于四月 15, 2019 作者 分享 发布于四月 15, 2019 · 只看该作者 于 2019/4/13 于 AM1点22分, IS2333 说道: 提到主人公的胃口,我记得我以前看到果壳上面说原始人一天平均只需要“工作”两个小时就能获取当天的生活所需,也就是全天的约1/10. 嘛……我MC的时候如果一整天不乱跑不打怪,待在家里养膘,一根胡萝卜的饱食度都消耗不了,要是出去浪,背包里得塞一组(64个)烤土豆,一天大概能吃四分之一 就很迷……难道史蒂夫是变温动物吗 不跑不怎麽消耗還好點,好多生存遊戲啊,不管你動不動那個胃口都和黑洞似的…… 链接到点评
magata 发布于四月 15, 2019 分享 发布于四月 15, 2019 · 只看该作者 高开放和高自由度要游戏世界做的好吧,起码碰到的人都有自己的性格或者跑地图的时候感觉有意思。 寒假玩了塞尔达,我觉得那个是把探索做到极致,以至于你随便跑到哪里都有收集要素或者任务,不会白跑。还有解谜,各种解谜也是真的强。而且很多NPC都很有意思。虽然对话语音只有:嗯? 啊~ 噢!这种虽然很想吐槽,但是很有趣啊。 所以我觉得塞尔达比老滚好玩,因为有趣吧。任天堂天下第一!!!! 链接到点评
IS2333 发布于四月 16, 2019 分享 发布于四月 16, 2019 · 只看该作者 12 小时前, creepper 说道: 不跑不怎麽消耗還好點,好多生存遊戲啊,不管你動不動那個胃口都和黑洞似的…… 个人认为胃口怎么样还是和获取食物的难度、游戏整体难度,和其他部分的难度有关。如果食物随处可见,不会腐败,又不想游戏整体难度太低,那饱食度肯定掉得快一点比较好。MC有意思的是,住在地面上的时候应有尽有,大鱼大肉随便造,要是长时间下矿,或者是开局没屯多少东西就下矿,或者是带的食物能量密度不够高,很多时候就只能靠腐肉充饥了…… 链接到点评
月下凤 发布于四月 16, 2019 分享 发布于四月 16, 2019 · 只看该作者 感觉高自由度对我这种喜欢跑主线的没什么作用x不过有的时候就是很烦那种不给你提示下个任务点在哪里就让你自己去找的设计(。)对路痴来说太不友好了(哭 链接到点评
小宅219 发布于四月 16, 2019 分享 发布于四月 16, 2019 (已修改) · 只看该作者 高自由度是好事 但是在兼顾自由度的同时 还能照顾到 游戏性 代入感 和 成就感 才是真的难点 顺便求大佬推荐些喜欢的 生存啊 高自由的作品 我来帮大佬 认真研究下、 四月 16, 2019,由小宅219修改 链接到点评
BlueRose_31 发布于四月 16, 2019 分享 发布于四月 16, 2019 · 只看该作者 一些是表面高自由度,实际还是单路线。 不过,真·高自由度游戏,太自由了反而不知道开局要干嘛,又容易玩得一头雾水。 链接到点评
狼与谁共舞 发布于四月 16, 2019 分享 发布于四月 16, 2019 · 只看该作者 这种不算高自由度吧。我觉得高自由度是有足够的主线,但是完不完成主线影响不大,同时有丰富的支线。主线还能自由选择帮谁,多结局,这种才算。楼主说的是披着高自由的伪游戏。 链接到点评
曲终、人断肠 发布于四月 20, 2019 分享 发布于四月 20, 2019 · 只看该作者 于 2019/4/13 于 AM12点36分, creepper 说道: trpg...必须凑齐人才能玩的东西...不能在有时间想玩的时候玩的东西怎么算自由呢~ 大多是和熟人玩的吧,不过找到同好也不容易 链接到点评
creepper 发布于四月 20, 2019 作者 分享 发布于四月 20, 2019 · 只看该作者 4 分钟前, 曲终、人断肠 说道: 大多是和熟人玩的吧,不过找到同好也不容易 是啊,比较小众的东西,一个地方玩的人也没几个 链接到点评
饥饿的大魔王 发布于四月 20, 2019 分享 发布于四月 20, 2019 · 只看该作者 高自由度总找不到目标,对全收集爱好者不友好,相比之下我更喜欢自由度低一些但是选择支丰富且明确的游戏 链接到点评
Noel951052 发布于四月 24, 2019 分享 发布于四月 24, 2019 · 只看该作者 恩,我也喜歡可以做除了主線以外的事情,對我來說單玩主線太過無趣,只有一個選擇可以去行動實在頗累人。 链接到点评
yadayo 发布于四月 24, 2019 分享 发布于四月 24, 2019 · 只看该作者 于 2019/1/10 于 PM9点40分, creepper 说道: 我本来是很喜欢高自由度的游戏,最近被某些作品恶心到了,来发通牢骚。 有些游戏看上去自由度挺高的,出了村子哪里都可以跑,但是实际上跑的时候会发现,其实跑那里都是送人头,必须按照一定的顺序才打的过去,都是那种下个地图的小怪比上个地图的boss还厉害的套路,这样一来所谓的自由度只是一个幌子而已 还有些游戏加入了时间的机制,有的是换地图耗时间,有的是流动时间,在这种情况下,有些游戏地图又无比的复杂,去某地找某人,又不给地图,要是生存类游戏还可以理解(说到生存类游戏,有些主人公的胃口就和无底洞一样),但有些是设定上主人公是很清楚要怎么做的,但你叫一个新手玩家,如何准确的完成有时限的任务? 还不只是rpg而已,某些avg也是,不看攻略几乎是不可能打出任何好结局的游戏,说的就是你,ig社的七凭 看到最后感同身受,七凭,当时自己搞了半天,总是“差一步美满”。。最后还是老实按照攻略走的。 链接到点评
界外魔 发布于四月 24, 2019 分享 发布于四月 24, 2019 · 只看该作者 个人很喜欢高自由度的游戏,不过有时候太多事做最后反而变得漫无目的。 另外有些游戏打着高自由度的旗号,其实除了个“开放”世界没多少内容的就不是很喜欢了。 链接到点评
ilmouse 发布于四月 24, 2019 分享 发布于四月 24, 2019 · 只看该作者 于 2019/1/10 于 PM10点14分, wwmpallas 说道: 高自由度挺好的,可以不断的探索~比如以前的金庸群侠传~ 金庸群侠传对新手太不友好了,根本玩不下去 链接到点评
小小坛娘 发布于四月 24, 2019 分享 发布于四月 24, 2019 · 只看该作者 2 分钟前, chzina013 说道: 感觉一条专线 N多随时可以触发的支线 就很不错了。 坛坛提醒,已经屠版了呐停一下哦~ 链接到点评
chzina013 发布于四月 24, 2019 分享 发布于四月 24, 2019 · 只看该作者 2 分钟前, 小小坛娘 说道: 坛坛提醒,已经屠版了呐停一下哦~ 因为这会 比较闲啊 还没有人回复。。。。 链接到点评
小小坛娘 发布于四月 24, 2019 分享 发布于四月 24, 2019 · 只看该作者 1 分钟前, chzina013 说道: 因为这会 比较闲啊 还没有人回复。。。。 可以引用一些正在活跃的水怪试试w尤其素管理,它们会很乐意和你聊哒~ 不过注意要先看看新手区版规再水哦~ 另外版规里还提供了几次悔过机会哦~如果有心悔过拿回节操,被扣了可以去悔过呐w 链接到点评
creepper 发布于四月 24, 2019 作者 分享 发布于四月 24, 2019 · 只看该作者 55 分钟前, yadayo 说道: 看到最后感同身受,七凭,当时自己搞了半天,总是“差一步美满”。。最后还是老实按照攻略走的。 七凭就是看攻略都会经常看错行导致后面发觉不对又得读档 链接到点评
creepper 发布于四月 24, 2019 作者 分享 发布于四月 24, 2019 · 只看该作者 17 分钟前, ilmouse 说道: 金庸群侠传对新手太不友好了,根本玩不下去 你玩的可是河洛工作室出的那个老版的还是那个什么金庸群侠x? 链接到点评
yadayo 发布于四月 24, 2019 分享 发布于四月 24, 2019 · 只看该作者 33 分钟前, creepper 说道: 七凭就是看攻略都会经常看错行导致后面发觉不对又得读档 我后来已经感觉自己神经质了,做一步,存一个档_(:з」∠)_ 事后回忆了一下,特别上钟楼拯救长女的选择感觉自己看过攻略再来一次还是记不住时机。 链接到点评
creepper 发布于四月 24, 2019 作者 分享 发布于四月 24, 2019 · 只看该作者 6 分钟前, yadayo 说道: 我后来已经感觉自己神经质了,做一步,存一个档_(:з」∠)_ 事后回忆了一下,特别上钟楼拯救长女的选择感觉自己看过攻略再来一次还是记不住时机。 它的选择又特别多一步一存档要几百个存档才行吧 链接到点评
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