creepper 发布于四月 3, 2019 作者 分享 发布于四月 3, 2019 35 分钟前, bbb233 说道: 的确很难,但是自由度真的很好,就是bug还有些多 没玩过了,只是云了一下,这游戏bug有刺客多吗……按理说他的测试版不是出了很多年了……不应该啊 链接到点评
creepper 发布于四月 3, 2019 作者 分享 发布于四月 3, 2019 9 小时前, bayunmeng 说道: 高自由度的游戏有些通病就是有些角色入队后换个地方几乎就没什么对话了........除了战斗时出来帮你打一打怪,其他时候触发剧情跟消失了一样或一句话略过,感觉总是少点什么。 嗯……任何rpg不都差不多这种感觉? creepper目睹该饮使用黑魔法和萌懒签订契约使其成为了妹妹,得到3节操并碎了一地 链接到点评
creepper 发布于四月 3, 2019 作者 分享 发布于四月 3, 2019 8 小时前, nxylawliet 说道: 高度自由的游戏大多有一个通病,就是会有重复的元素,刚开始玩会感觉不错,但是一段时间后你就会觉得腻了,我还是比较喜欢线性的游戏。 好些线性游戏的支线也是重复的啊 链接到点评
creepper 发布于四月 4, 2019 作者 分享 发布于四月 4, 2019 11 小时前, CaptainMurasa 说道: 高自由度的游戏,建议不要玩育碧式沙盒,其他的其实还可以一试,昆特牌3就做的不错。(起码能防反砍死红怪),育碧式沙盒主要还是因为流水线化比较严重,看着满地图的?和收集要素真的头大,以及各种千篇一律的任务,会瞬间产生退游的感觉。再说,就算不是艺术沙盒,随机沙盒也充满着“类似等级制度”一样的存在,会有前期根本无法进入,或者很困难的区域存在,尽管他们对你大门敞开。 这种模式的好处就是不会上来就给玩家过多要素劝退,也会使玩家在一段时间游玩后仍然能保持新鲜感。曾经有不少游戏想打破这个僵局,但......纯粹的高自由度,还有趣的游戏,要么就是跑团,要么就是《矮人要塞》了。 育碧至少还可以当风景片看啦~瞬间退游到不至于吧,像MC那种不论画风就按游戏本身倒是非常大的可能 gta也不是满身bug也阻止不了人爱玩啊 链接到点评
creepper 发布于四月 10, 2019 作者 分享 发布于四月 10, 2019 于 2019/4/6 于 PM3点12分, aschfrom7 说道: 荒野之息就很好,开放世界还是需要引导的,光给个世界指望玩家自己探索就太不负责了 生存类游戏大多都这样吧 链接到点评
creepper 发布于四月 12, 2019 作者 分享 发布于四月 12, 2019 1 小时前, 曲终、人断肠 说道: 说到高自由度不知道跑团算不算www自由度高到飞起 trpg...必须凑齐人才能玩的东西...不能在有时间想玩的时候玩的东西怎么算自由呢~ 链接到点评
creepper 发布于四月 15, 2019 作者 分享 发布于四月 15, 2019 于 2019/4/13 于 AM1点22分, IS2333 说道: 提到主人公的胃口,我记得我以前看到果壳上面说原始人一天平均只需要“工作”两个小时就能获取当天的生活所需,也就是全天的约1/10. 嘛……我MC的时候如果一整天不乱跑不打怪,待在家里养膘,一根胡萝卜的饱食度都消耗不了,要是出去浪,背包里得塞一组(64个)烤土豆,一天大概能吃四分之一 就很迷……难道史蒂夫是变温动物吗 不跑不怎麽消耗還好點,好多生存遊戲啊,不管你動不動那個胃口都和黑洞似的…… 链接到点评
creepper 发布于四月 20, 2019 作者 分享 发布于四月 20, 2019 4 分钟前, 曲终、人断肠 说道: 大多是和熟人玩的吧,不过找到同好也不容易 是啊,比较小众的东西,一个地方玩的人也没几个 链接到点评
creepper 发布于四月 24, 2019 作者 分享 发布于四月 24, 2019 55 分钟前, yadayo 说道: 看到最后感同身受,七凭,当时自己搞了半天,总是“差一步美满”。。最后还是老实按照攻略走的。 七凭就是看攻略都会经常看错行导致后面发觉不对又得读档 链接到点评
creepper 发布于四月 24, 2019 作者 分享 发布于四月 24, 2019 17 分钟前, ilmouse 说道: 金庸群侠传对新手太不友好了,根本玩不下去 你玩的可是河洛工作室出的那个老版的还是那个什么金庸群侠x? 链接到点评
creepper 发布于四月 24, 2019 作者 分享 发布于四月 24, 2019 6 分钟前, yadayo 说道: 我后来已经感觉自己神经质了,做一步,存一个档_(:з」∠)_ 事后回忆了一下,特别上钟楼拯救长女的选择感觉自己看过攻略再来一次还是记不住时机。 它的选择又特别多一步一存档要几百个存档才行吧 链接到点评
creepper 发布于四月 24, 2019 作者 分享 发布于四月 24, 2019 3 分钟前, ilmouse 说道: 不知道那一版,从网上随便找的,玩不下去就删了 金庸群侠x那个版本我也玩不下去啊 creepper路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得5节操。 链接到点评
creepper 发布于四月 25, 2019 作者 分享 发布于四月 25, 2019 2 小时前, yadayo 说道: 具体已经记不清了,确实存了不少倒是,现在回忆就是“太好了,终于过了”之类的。。 一个没有战斗的gal让人做到看着攻略都觉得难的也没谁了 链接到点评
creepper 发布于四月 25, 2019 作者 分享 发布于四月 25, 2019 1 小时前, yadayo 说道: 哈哈哈哈哈哈,这话说得精辟~ 就是因为这作,让我连ig的四季系列都不想玩…… 链接到点评
creepper 发布于四月 26, 2019 作者 分享 发布于四月 26, 2019 56 分钟前, yadayo 说道: 搜噶~刚查了下,百合向的,有机会做做心理建设,然后体验一下。 不是猎奇向的 creepper和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励7节操 链接到点评
creepper 发布于五月 8, 2019 作者 分享 发布于五月 8, 2019 于 2019/4/27 于 AM1点44分, imperishablex 说道: 高自由度玩起来挺吸引人的,感觉只有上古卷轴可以满足条件了吧,硬要算的话,gta这一类也能算?高自由度带来的问题就是任务的重复度了吧,没有线性升级推剧情,也就不会给你所谓的必备的升级,玩到后面挺乏味倒是真的 就算没有升级……装备的更新总会有的啊 链接到点评
creepper 发布于五月 8, 2019 作者 分享 发布于五月 8, 2019 22 分钟前, imperishablex 说道: 装备的更新,装备过好了的话,低难度的任务就会出现了啊。游戏性挺受影响的,很多任务别人都会不愿意做了。甚至你拿到一些好的装备,就直接跳着做了,对整个故事剧情什么的就体验不到了 一般主线没到是不会更新的吧 链接到点评
creepper 发布于五月 13, 2019 作者 分享 发布于五月 13, 2019 9 分钟前, a57101234 说道: 那就不叫「高自由度」啦,那叫作沒有規劃,實際上就是遊戲本身設計不良,真正的高自由度會帶來的反面效應只有「沒有目標」,而不是會讓你什都不能作。就像是GTA,雖然你剛開始可能買不起那些高級房或車,但實際上你想幹嘛是完全自由的,這種東西才叫自由度。 GTA感觉还是不错的,就是有些支线可能会卡很久没法进入下一个任务。。。 链接到点评
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