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大家对 一些高自由度游戏有什么看法?


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14 小时前, zzxc33221 说道:

高自由度。。。我想起了星屑。。。有了小船之后那个地图是真的大。。。原谅我记忆不大好 记不全地图

玩的时候不都得打开地图走的吗。。。。

大是证明了星屑的世界是圆形的。。。

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14 小时前, sdmaga 说道:

自由度高是可以探索的区域以及支线任务比较丰富吧,主线还是要明晰一点比较好。

至于暗地里有各种等级限制会被怪秒杀的情况卡着让人沿固定路线探索从某种意义上讲不能算是自由度高吧(挠头

那当然不能算。。。那样还不如自己定死路线来的好,至少省时间

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10 分钟前, 神禁讨魔 说道:

所以说就是这个门槛不高啊。。。背个东西而已
单纯的不想玩,不是被门槛拉在外面。

不过对于大多数玩游戏不想动脑子的是要求有点高

这个嘛,不止吧,需要背的游戏,像暗黑2即使不被也能玩,mc不一样,新手上来完全是蒙的

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1 小时前, byjixiong 说道:

老滚5算不算自由度高啊? 我觉得还不错。不过的确是做做主线就会跑去干别的以至于拯救世界的事先放一放,让我把XX村的XX人委托的事干了,然后路上又接到别的任务,然后就一去不复返了....

老滚应该算,不过既然已经触发了主线我认为游戏支线应该关闭或暂时关闭……毕竟不管发生什么,先来局昆特牌最重要是非常可笑的……

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2 分钟前, zenyongyici01 说道:

屠杀模式好虽好,跟XXX有一个共同弊端,那就是结束的那一刻无比空虚。

挑战难度则不同,充满成就感。

看水平啦,要是高难度打一天都过不去那种挫败感和空虚感才强呢。。

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9 分钟前, zenyongyici01 说道:

不同品种的空虚感,你懂的。

肯定是自己会玩的游戏才上高难度,我玩rimworld这样难道变态的游戏全都作弊的。

就算会玩,上高难的时候也很少啦。。一般只是不带脑子的那么打着

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9 小时前, qq1205867421 说道:

没办法,有的游戏设计根本就不明白游戏的自由度核心应该体现在哪些方面,一味地铺地图做事件有时候并不能让人有玩下去的动力只是恶心而已。

地图空大,和任务重复,那只是并不是自由度的锅,很多单线游戏也有这样毛病

creepper出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操

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