creepper 发布于三月 29, 2019 作者 分享 发布于三月 29, 2019 (已修改) 2 分钟前, jHentai 说道: 出去旅游之前玩一遍,补补课 看來實物之後可能覺得還不如遊戲中的美~ 三月 29, 2019,由creepper修改 链接到点评
creepper 发布于三月 29, 2019 作者 分享 发布于三月 29, 2019 1 分钟前, jHentai 说道: 是呀,譬如罗马竞技场,游戏是个完整的,实物是个破的,你说呢 对啊~好像记得有新闻还是什么的就直接配图用的是刺客里面的画面呢~~~ 链接到点评
creepper 发布于三月 30, 2019 作者 分享 发布于三月 30, 2019 14 小时前, zzxc33221 说道: 高自由度。。。我想起了星屑。。。有了小船之后那个地图是真的大。。。原谅我记忆不大好 记不全地图 玩的时候不都得打开地图走的吗。。。。 大是证明了星屑的世界是圆形的。。。 链接到点评
creepper 发布于三月 30, 2019 作者 分享 发布于三月 30, 2019 14 小时前, sdmaga 说道: 自由度高是可以探索的区域以及支线任务比较丰富吧,主线还是要明晰一点比较好。 至于暗地里有各种等级限制会被怪秒杀的情况卡着让人沿固定路线探索从某种意义上讲不能算是自由度高吧(挠头 那当然不能算。。。那样还不如自己定死路线来的好,至少省时间 链接到点评
creepper 发布于三月 30, 2019 作者 分享 发布于三月 30, 2019 13 小时前, 东卞提 说道: 高自由度的游戏并不自由 故而就算模拟人生都得先定个小目标(笑) 不自由的游戏反而自由 故而打麻将的家伙成天掀桌(笑) 。。。。1个亿? 链接到点评
creepper 发布于三月 30, 2019 作者 分享 发布于三月 30, 2019 4 小时前, 神禁讨魔 说道: 对我来说的话,过高的自由度就没有什么可玩性了。比如MC对我来说吸引力就不大 mc主要是入门门槛太高了点。。。 链接到点评
creepper 发布于三月 30, 2019 作者 分享 发布于三月 30, 2019 11 分钟前, 神禁讨魔 说道: 入门门槛也还好啊, 只是我没有意愿去背一些合成公式什么的 这也是所谓的门槛啊…… 链接到点评
creepper 发布于三月 30, 2019 作者 分享 发布于三月 30, 2019 7 分钟前, 柴犬 说道: 我也是常常會忘了原本要做什麼.尤其是上古5這種類型的 不过上古5这种忘了也无所谓的吧~ 链接到点评
creepper 发布于三月 30, 2019 作者 分享 发布于三月 30, 2019 10 分钟前, 神禁讨魔 说道: 所以说就是这个门槛不高啊。。。背个东西而已 单纯的不想玩,不是被门槛拉在外面。 不过对于大多数玩游戏不想动脑子的是要求有点高 这个嘛,不止吧,需要背的游戏,像暗黑2即使不被也能玩,mc不一样,新手上来完全是蒙的 链接到点评
creepper 发布于三月 30, 2019 作者 分享 发布于三月 30, 2019 2 分钟前, 神禁讨魔 说道: 也是,确实蛮懵的,没有任何一个任务目标,没有任何教程。散养式玩家(确信) 一开始绝对是劝退级别的,死的都莫名奇妙的 链接到点评
creepper 发布于三月 31, 2019 作者 分享 发布于三月 31, 2019 10 小时前, sheldon7 说道: 虽然说我也喜欢高自由度的游戏,但更喜欢能接受玩家自由制作mod的游戏。 比如说老滚5那样的,高自由又高自由(mod),甚至有18禁的mod。 用了mod就是别的游戏啦~ 链接到点评
creepper 发布于四月 1, 2019 作者 分享 发布于四月 1, 2019 48 分钟前, bbb233 说道: 最近的那个废土风的剑士就给人感觉蛮不错的😁 嗯?你指的是哪个? creepper在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 3节操 作为赠礼. 链接到点评
creepper 发布于四月 2, 2019 作者 分享 发布于四月 2, 2019 6 小时前, zenyongyici01 说道: 那是游戏没做好,烂游戏谈不上自由度 那你觉得哪个游戏做的好又有自由度的? 链接到点评
creepper 发布于四月 2, 2019 作者 分享 发布于四月 2, 2019 1 小时前, byjixiong 说道: 老滚5算不算自由度高啊? 我觉得还不错。不过的确是做做主线就会跑去干别的以至于拯救世界的事先放一放,让我把XX村的XX人委托的事干了,然后路上又接到别的任务,然后就一去不复返了.... 老滚应该算,不过既然已经触发了主线我认为游戏支线应该关闭或暂时关闭……毕竟不管发生什么,先来局昆特牌最重要是非常可笑的…… 链接到点评
creepper 发布于四月 2, 2019 作者 分享 发布于四月 2, 2019 刚刚, zenyongyici01 说道: 多了去了,steam上评分高的那些策略游戏不几乎都是高自由度的经典码 策略类......那是没什么好说的。。。。。光玩策略类怎么能满足。。。 链接到点评
creepper 发布于四月 2, 2019 作者 分享 发布于四月 2, 2019 1 分钟前, zenyongyici01 说道: 也不是只玩策略类,但策略耐玩,我随便一个就几百小时。 那种游戏一玩起来虽然觉得无聊但是时间一下就过去了。。。 链接到点评
creepper 发布于四月 2, 2019 作者 分享 发布于四月 2, 2019 6 分钟前, zenyongyici01 说道: 集中注意力的事情都这样,比如考试,还没写两道题时间就过去了 可是玩策略类搞成简单的模式。。。不用集中注意什么的也一样啊 链接到点评
creepper 发布于四月 2, 2019 作者 分享 发布于四月 2, 2019 2 分钟前, zenyongyici01 说道: 屠杀模式好虽好,跟XXX有一个共同弊端,那就是结束的那一刻无比空虚。 挑战难度则不同,充满成就感。 看水平啦,要是高难度打一天都过不去那种挫败感和空虚感才强呢。。 链接到点评
creepper 发布于四月 2, 2019 作者 分享 发布于四月 2, 2019 9 分钟前, zenyongyici01 说道: 不同品种的空虚感,你懂的。 肯定是自己会玩的游戏才上高难度,我玩rimworld这样难道变态的游戏全都作弊的。 就算会玩,上高难的时候也很少啦。。一般只是不带脑子的那么打着 链接到点评
creepper 发布于四月 3, 2019 作者 分享 发布于四月 3, 2019 9 小时前, qq1205867421 说道: 没办法,有的游戏设计根本就不明白游戏的自由度核心应该体现在哪些方面,一味地铺地图做事件有时候并不能让人有玩下去的动力只是恶心而已。 地图空大,和任务重复,那只是并不是自由度的锅,很多单线游戏也有这样毛病 creepper出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操 链接到点评
creepper 发布于四月 3, 2019 作者 分享 发布于四月 3, 2019 4 小时前, q374366689 说道: 建议玩一下blacksoul,所有npc都能杀,还能触发剧情 那个玩过了~的确不错! creepper路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得4节操。 链接到点评
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