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【Galgame嘉年华.4th】20年的E社——纪念《战女神》发售20周年


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1 小时前, destinyx56 说道:

不用說得這麼武斷

我已经在分析,不是武断。
战1重制的需求和战2重制的需求差别那么明显,这个又不是我臆想出来的东西,是客观存在的。
如果说,战2现在玩不了了,那重制理所当然,但现在又不存在这个前提条件。

1 小时前, destinyx56 说道:

你覺得沒我覺得有

所以我就想知道你觉得哪里有。
我这不是质问,是询问。
如果有足够多我没注意到的内容支持系列出新作,我当然不介意调整我对战3的期待。

同样的,你觉得没必要长篇大论,我觉得有必要,因为这有助于我更全面地了解E社用户群的情况。

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2 小时前, as98asa 说道:

一起挡枪这个我还真不记得了。。。可怜的水之女巫。

另外小李子不是被强行绿了嘛?

我总觉得你好像误解了什么,公开讨论太多细节毕竟不合适。
挡枪说的可不是水之巫女。
绿我都不说什么了。
总体来看,小李子那边遇到过的问题老赛遇到的不是加强版也是同水平,到头来扛完了能保住命就是最大的收获了。

 

幻燐我太久没回忆了,要真有什么地方忘了我也没办法。
——但我回头仔细想了想好像也没有回避不了女主角被人睡的情况吧?
要不你说说我听听?

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31 分钟前, as98asa 说道:

额。。。我记得最后是在水之巫女手下混饭吃(当初的情人)挡枪的孩子我还真不知道,我记得是一个女的有意要和神杀生孩子,然后老赛一刀砍了。。。。

真正能给老赛生孩子的“人”只有两个,你再想想或许就想起来了。

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13 分钟前, 麻子 说道:

只玩E社的GAL...卡牌的那款我玩得挺开心的,锤子哥和天秤也是,其实最喜欢的还是战女神系列,因为他的剧情挺紧的。现在这个有点不好,主线剧情里面分支人物毫无参与感,让我感觉是丧尸背景下玩恋爱ADV。

因为封缄的这个设计思路就是让次要角色不论生死都不影响主线,角色的塑造全在一系列的个人线路里,不上心人没了就没了。
这块也可以说是唯一需要考虑“攻略”的地方。

这种设计属于只用写男女主角的主干,其他的附加起来很容易,要说割裂也就割裂,但写着轻松。
不愿意看那么多遍剧情的玩着也轻松。
至于剧情,E社的剧情就用不着细看了,有大纲就够了。

闇夜の影在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操

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  • 4 周后...
1 小时前, zhenwen120 说道:

楼主我想请问下封缄之都在年表上属于哪个时间的故事?哪一作的时间线比较接近封缄?可以的话我想知道E社作品的年表。还有我看过一篇文说三神战争人类最新型的的机体可能是女仆天使那类型的机体,由于是大战末期资源短缺,所以只生产了很少量,如果这样说女仆天使型号的战力>地之魔神那类型号>机工女神型号?

结合作品内描述,理论上接近战女神1,和meister系时间差不多,细节我没找到更合适的资料确定。

年表目前还在等待更新,能够实锤的基本只有当年战V攻略书记载的那部分年表,这在很多地方都能找到。
剩下的基本属于推测,我不想给出我自己都不肯定的东西误导别人,我接触到的年表多少都存在点问题,而我也没条件特意去整理个精确的年表出来。

以及,我不建议你把“一篇文”的内容当做事实,女仆天使的设定本身就是超作品的,任何“作品内的设定”都不具备普遍性。
没给出处的东西建议看过就算了。

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