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现在的异世界热门作品都不遵循异世界的框架的吗?


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原作看了几章……平凡职业造就世界最强?我看是成为史莱姆造就世界最强吧。

炼成师是那个世界最弱的职业,炼成师给我的是什么概念?就是《钢之炼金术师》啊,一开始我还以为那职业只是没有对的战斗方法(以及等级不高)所以弱而已,结果后面的剧情告诉我那职业除了造武器真没啥用。

作者不会想职业的用法咋办?那就给一个能成外挂的设定呗,吃怪获得技能,简单粗暴,不想这么无脑?加个会死的设定,再加个“碰巧附近有超级回复药材料”就行了,过程多痛苦不重要,反正变强只需要一章。

最近3部热门异世界轻改都有一个共同点——吞食,盾勇喂盾牌,史莱姆和平职业直接吃掉,这种方式的变强除了过程爽以外没什么可想的,反正终点都是哆啦A梦,对于有“职业”设定的异世界小说来说更是如此,随随便便就能打破职业的框架。没办法,正如其作者遵循观众意见让主角开后宫一样,观众喜闻乐见。

轻小说和动画界越来越像中国游戏的死循环了,观众越来越喜欢简单粗暴的内容,换皮异世界轻小说量产,资本压榨生产者,动画公司只敢做热门题材。

值得庆幸的是还有一些有钱有创意的公司,让日本动画不完全和中国游戏一样,不过一根支柱已经断了,希望其他的支柱好好的吧。

,由九日小子修改
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2 分钟前, 九日小子 说道:

原作看了几章……平凡职业造就世界最强?我看是成为史莱姆造就世界最强吧。

炼成师是那个世界最弱的职业,炼成师给我的是什么概念?就是《钢之炼金术师》啊,一开始我还以为那职业只是没有对的战斗方法(以及等级不高)所以弱而已,结果后面的剧情告诉我那职业除了造武器真没啥用。

作者不会想职业的用法咋办?那就给一个能成外挂的设定呗,吃怪获得技能,简单粗暴,不想这么无脑?加个会死的设定,再加个“碰巧附近有超级回复药材料”就行了,过程多痛苦不重要,反正变强只需要一章。

最近3部热门异世界轻改都有一个共同点——吞食,盾勇喂盾牌,史莱姆和平职业直接吃掉,这种方式的变强除了过程爽以外没什么可想的,反正终点都是哆啦A梦,对于有“职业”设定的异世界小说来说更是如此,随随便便就能打破职业的框架。没办法,正如其作者遵循观众意见让主角开后宫一样,观众喜闻乐见。

轻小说和动画界越来越像中国游戏的死循环了,观众越来越喜欢简单粗暴的内容,换皮异世界轻小说量产,资本压榨生产者,动画公司只敢做热门题材。

值得庆幸的是还有一些有钱有创意的公司,让日本动画不完全和中国游戏一样,不过一根支柱已经断了,希望其他的支柱好好的吧。

 

你怎么发了两个主题:mx051:

这种设定一开始还是很爽的,多了就···

Kris Dreemurr在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-3节操

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轻小说重点就在那个轻上,作为读者没有门槛,作为作者同样没有门槛。

所以一本真正写的好的轻小说是多么来之不易。

因为异世界规则全部都是作者自己定制,所以文笔不好、阅历不够去写太适合不过了。

现在异世界作者互相借鉴、抄袭烂设定不要太普遍,一点自己的东西都写不出来,恶性循环。:mx046:

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7 分钟前, jhvnhjv 说道:

我过去删掉不就行了么:mx072:

你是看了平职之后有感才发的这个主题么

有这个原因,不过也不完全是

17 分钟前, 黑月绝 说道:

轻小说重点就在那个轻上,作为读者没有门槛,作为作者同样没有门槛。

所以一本真正写的好的轻小说是多么来之不易。

因为异世界规则全部都是作者自己定制,所以文笔不好、阅历不够去写太适合不过了。

现在异世界作者互相借鉴、抄袭烂设定不要太普遍,一点自己的东西都写不出来,恶性循环。:mx046:

说真的,最近的热门轻改越来越难找到当初看记录的地平线,NGNL,谭雅战记那种同时世界观描写得当剧情也不错的作品了,7月说是异世界季结果还是一堆换皮套皮异世界,一部异世界作品如果没有研究异世界的价值那作品的价值何在?

,由九日小子修改
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异世界只看 为美好的世界献上祝福 其他的一概不看 小说动画是一个巨大的产业 不可能指望 每部都是 肖申克的救赎

 

娱乐文化快餐化也不只是动画小说的问题  电影业 游戏业 很早就显露出这种倾向了

 

资讯时代里 充斥着冗余的无用资讯 更考验的是筛选自己想要信息的能力

sl438抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖6节操。

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刚刚, 九日小子 说道:

 

说真的,最近的热门轻改越来越难找到当初看记录的地平线,NGNL,谭雅战记那种同时世界观描写得当剧情也不错的作品了,7月说是异世界季结果还是一堆换皮套皮异世界,一部异世界作品如果没有研究异世界的价值那作品的价值何在?

现在的异世界改编确实整体质量不敢恭维,整体轻小说逐渐乏力也是存在的事实吧,哎。

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1 分钟前, 九日小子 说道:

和中国游戏差不多,玩家爽就完事,然后市场就逐渐只做爽的游戏,到最后玩家只有爽的游戏能玩,虽然日本不太可能出现这种情况但也开始趋近于这种情况了。

急功近利吧

等套路让人不能再爽了,就换个新套路

Kris Dreemurr看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用4节操买來高兴地吃掉了

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4 分钟前, 九日小子 说道:

和中国游戏差不多,玩家爽就完事,然后市场就逐渐只做爽的游戏,到最后玩家只有爽的游戏能玩,虽然日本不太可能出现这种情况但也开始趋近于这种情况了。

 

2 分钟前, jhvnhjv 说道:

急功近利吧

等套路让人不能再爽了,就换个新套路

确实,只要爽就行,未来的趋势也会是这样。

希望以后的作品能在爽的同时提高质量吧。

这样观众才能够真正愉悦:mx072:

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  • 2 周后...
于 2019/7/26 于 PM1点21分, sl438 说道:

异世界只看 为美好的世界献上祝福 其他的一概不看 小说动画是一个巨大的产业 不可能指望 每部都是 肖申克的救赎

 

娱乐文化快餐化也不只是动画小说的问题  电影业 游戏业 很早就显露出这种倾向了

 

资讯时代里 充斥着冗余的无用资讯 更考验的是筛选自己想要信息的能力

要论的话,以异世界为题材或者穿越异世界的作品很多,妖精森林的小不点,来自深渊,魔法使新娘,狼与香辛料,魔王勇者等属于纯异世界;

谭雅战记,游戏人生,记录的地平线,灰与幻想格林姆加尔等穿越异世界,

这些作品都是放到现在来看都很好看的佳作,异世界作品佳作很多的(曾经?)

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