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gal中的H是不是越多越好?


你认为gal应该增加H场景的数量和质量吗?  

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  1. 1. 你认为gal应该增加H场景的数量和质量吗?



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看不同类型。。。比如拔作类的,只有几个H场景。。。那么就显得很小气。。。有些定位是剧情类的,有没有H,多少个H其实都差不多,反而剧本写得好的一批,突然来个H就比较突兀了。。。

我之前玩过 侍 这个同人社团做的一个“开放世界”游戏,H很多,虽然画风很古神。。。。但是玩起来也比较爽,有盼头,玩游戏玩H的,一段小任务一个H,玩起来不容易特别腻。。。。

很多知名作品,什么大图书馆的牧羊人之类的,H接近最后快通关的时候和日后谈一次性放出来。。。这样其实也很尴尬,裤子都穿上很久了,快结局了你给我H,ctrl了。狗叫社steam尝出甜头之后,H就变成可分割的玩意了,相对比较突兀,而且有没有H不影响剧情。。。。

剧情类的H剧情属于意思意思,卖18X市场。。。。游戏性强的18X少点也没什么关系。。。但是纯拔作类,弄了半天H画面像不舍得给画师钱一样,这就很尴尬了。。。

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