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Softhouse-chara宣布解散


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自從2000年出道以來已經二十年頭的Softhouse-chara宣布解散

雖然大家喜歡用軟房子來稱呼,但其實很容易跟Softhouse-seal或Softhouse-SORA混淆,不過反正本文不提這幾間,這裡看到的軟房子都是說Softhouse-chara。
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軟房子的特點在於專注於製作遊戲性豐富的遊戲,並且樂於開創各種新奇玩法。這在賣萌角的galgame業界之中顯得很另類,因此也常跟 Alice soft 或 Eushully 這樣的 galgame 巨頭相提並論。

但是軟房子畢竟只是小公司,遊戲來說也算不上是大作,早期營收也一直都是赤字,甚至也有過要轉為同人遊戲製作社團的傳聞,直到04年的巢作之龍大賣打出了知名度才慢慢走上正軌,也出現了之後叫好也叫座的巫師夢工廠(或是你習慣叫他爬塔女巫?)。

不過,就算稱過危機,軟房子的製作團隊不知該說是鐵骨錚錚還是不知悔改,依舊持續開創新玩法。說得好聽是專注於創新,反過來也能說是把玩家當白老鼠。另外,不做舊作重製,不做FD遊戲(說起來,軟房子曾自稱所有新作都是舊作的FD),絕不吃老本,也因此軟房子的遊戲在中古市場的價格一直居高不下。

雖然軟房子的遊戲品質一向參差不齊,但是在態度上誠懇切實的追求做出富有新意的遊戲。在這軟房子宣布解散的時間點,總吃老本出重製出合輯,新作賣得還行就在隔年出FD或謝肉祭的做法也還是混得風生水起,相比起來也算是挺諷刺的。

 

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