马猴烧酒233 发布于十二月 5, 2020 分享 发布于十二月 5, 2020 · 只看该作者 还好吧我感觉,其实也不一定是业界药丸,只是时代不同罢了。很多小作坊在steam上不也赚的盆满钵满的 马猴烧酒233 获得了红包 5节操 马猴烧酒233在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操 链接到点评
金色的太阳 发布于十二月 10, 2020 分享 发布于十二月 10, 2020 · 只看该作者 好多社都黄了(中二社出来挨打),感觉药丸。但物极必反,可能会有新的社(玩法)就此雄起。 所以不好说,看到痕这个字,我就想到刻痕系列了(印在我DNA的游戏) 金色的太阳 获得了红包 5节操 金色的太阳在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的9节操 链接到点评
无聊的阿里鲨 发布于十二月 10, 2020 分享 发布于十二月 10, 2020 (已修改) · 只看该作者 33 分钟前, 金色的太阳 说道: 好多社都黄了(中二社出来挨打) 不是mirror的啊,编辑了(x 十二月 10, 2020,由无聊的阿里鲨修改 链接到点评
金色的太阳 发布于十二月 10, 2020 分享 发布于十二月 10, 2020 · 只看该作者 7 分钟前, 无聊的阿里鲨 说道: 中二社的青鸟怎么样? 剧情介绍不太喜欢,画风也不太感冒,但因为是镜游的还是想玩玩看( 没玩过,中二社的作品就玩过前奏诗,别的作品还没来得及玩。 链接到点评
无聊的阿里鲨 发布于十二月 10, 2020 分享 发布于十二月 10, 2020 · 只看该作者 刚刚, 金色的太阳 说道: 没玩过,中二社的作品就玩过前奏诗,别的作品还没来得及玩。 前奏诗的序章我玩的有点云里雾里的 然后进了正篇有怨念剧情锁(x 链接到点评
Ease 发布于十二月 21, 2020 分享 发布于十二月 21, 2020 · 只看该作者 我還是很喜歡galgame的表現形式的,但最近的作品劇情質量確實越來越不如以前吸引我 但未來的事情怎麼發展誰知道呢,新的遊戲我認為是一個比一個浮躁了,開始覺得新奇,但久了我還是更喜歡這種慢慢說故事的節奏 Ease 获得了红包 5节操 链接到点评
C君的突袭 发布于十二月 22, 2020 分享 发布于十二月 22, 2020 · 只看该作者 选择+固定剧本的GAL必然会走向这个结局,出路主要是两条 一是Alicesoft的方式,加入更多的互动,慢慢向RPG靠拢。哪怕不走兰斯那种大RPG,也是妻系列母娘系列的数值(塔防)系统。最近的某主打母系的也就是沿用了这种模式(名字忘了,就是龙族魔族三个) 二是纯拔作,关键是卖画,剧情什么的,能说通就行。因为经费需求低很多现在都是这种模式了 其实说业界要完不太对,以前做GAL的业界比较小,市场又比较大,大家都精益求精,反正能吃上饭谁都有点追求。现在不一样了,顾客审美疲劳了,茫茫多的公司,茫茫多的画师,大投资高风险一个不小心就公司倒闭,饭都吃不上。这就是卷,全世界都在卷,就要求公司要顺应顾客,从核心系统和关键设定下手,不然真的点都未必会点进去。 C君的突袭 获得了红包 5节操 C君的突袭得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-2节操 注释 牛奶咖啡 30.00节操 优秀回复糖>w< 链接到点评
islander007 发布于十二月 27, 2020 分享 发布于十二月 27, 2020 · 只看该作者 于其是gal要完,不如说是资本侵占了游戏领域,资本的本质是逐利,什么来钱快什么好做,gal在这一点上已经不占优势了,剩下的是靠爱发电和匠人精神在发电,希望能有更多更好的游戏推出来吧 islander007 获得了红包 5节操 链接到点评
chen1607 发布于一月 17, 2021 分享 发布于一月 17, 2021 · 只看该作者 于 2020/12/22 于 AM2点40分, C君的突袭 说道: 选择+固定剧本的GAL必然会走向这个结局,出路主要是两条 一是Alicesoft的方式,加入更多的互动,慢慢向RPG靠拢。哪怕不走兰斯那种大RPG,也是妻系列母娘系列的数值(塔防)系统。最近的某主打母系的也就是沿用了这种模式(名字忘了,就是龙族魔族三个) 二是纯拔作,关键是卖画,剧情什么的,能说通就行。因为经费需求低很多现在都是这种模式了 其实说业界要完不太对,以前做GAL的业界比较小,市场又比较大,大家都精益求精,反正能吃上饭谁都有点追求。现在不一样了,顾客审美疲劳了,茫茫多的公司,茫茫多的画师,大投资高风险一个不小心就公司倒闭,饭都吃不上。这就是卷,全世界都在卷,就要求公司要顺应顾客,从核心系统和关键设定下手,不然真的点都未必会点进去。 选择+固定剧本的GAL本质就是小说+CG+配音。 现在小说都流行网络连载了,galgame也有样学样网游手游化了。传统的买断式本身就落后于时代。 chen1607 获得了红包 5节操 链接到点评
wyh 发布于一月 17, 2021 分享 发布于一月 17, 2021 · 只看该作者 因为现在大家都去手游了是一方面,本来主要市场就是日本那边,阿宅都花时间和精力去手游了哪有时间来玩galgame? 二是优秀的剧本家大部分都跑了,毕竟这玩意儿相对来说赚的钱少 三是现在人们时间越来越少,工作的人哪有那么多时间玩galgame,学生哪有那么多钱消费 所以各种原因加起来,看着确实药丸 wyh 获得了红包 5节操 链接到点评
yttyu 发布于一月 17, 2021 分享 发布于一月 17, 2021 · 只看该作者 说起来我倒是没什么直观的感受啦,倒不如说gal本来就是一个小受众的领域吧 yttyu 获得了红包 5节操 链接到点评
qinlinxin 发布于一月 22, 2021 分享 发布于一月 22, 2021 · 只看该作者 人的问题,不论是受众还是从业者。 其实存量竞争才是制约发展的主要原因,gal受众是有限的,但现存gal数量已经到了一个人不吃不喝不眠不休玩一辈子都啃不完的地步,你再出新作就意味着要和老作品中杀出重围的顶尖那批去竞争,这种事想想就绝望。 所以现在制作方也学精了,与其与老作品去竞争质量,不如通过舆论降低受众需求,结果显而易见。 qinlinxin 获得了红包 5节操 链接到点评
一更新 发布于一月 28, 2021 分享 发布于一月 28, 2021 · 只看该作者 毕竟现在是手游的天下,它能最短时间给予你快乐。还有多少人会去看galgame里大长篇的文字呢。 一更新 获得了红包 5节操 链接到点评
AbigailSuki 发布于一月 29, 2021 分享 发布于一月 29, 2021 · 只看该作者 也有价格的原因,好的galgame定价也不低的 AbigailSuki 获得了红包 5节操 链接到点评
abgun 发布于二月 2, 2021 分享 发布于二月 2, 2021 (已修改) · 只看该作者 一方面是关注力竞争,手游,pc瓜分了轻度和重度游戏者的时间,实际上很少能够抽出时间来玩了 另一方面,感觉是日本那边很多gal社团就落后时代了,其实现在移动设备和碎片化时间挺适合推gal的,但是为移动设备做的gal或者适配非常少,对市场方向的把握非常不准确。 二月 2, 2021,由abgun修改 abgun 获得了红包 5节操 链接到点评
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