羊駝 发布于十月 22, 2020 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 說實話就是看胃口吧 畢竟咱沒有刻意要求什麼 LOL跟艦B完全就是兩回事的遊戲 但是咱就是喜歡 羊駝得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-1节操 链接到点评
谢谢我知道了 发布于十月 22, 2020 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 说不好啊,有些游戏可能说不上好玩,但是我就是喜欢。还有些游戏,很多人都说很好玩,但是我可能就是没什么感觉 链接到点评
略比特豪斯 发布于十月 22, 2020 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 对我来说最主要的是玩法,玩法过于无聊或者太过硬核难上手的话我也很难玩下去。典型就是巫师三,8月份开始玩,到现在才断断续续玩到群岛,虽然它的剧情和细节确实无可挑剔。当然如果是某些可以让我的弟弟很感兴趣的游戏我会很乐意为我弟弟坚持下去 链接到点评
qq634792509 发布于十月 22, 2020 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 涩情要素才是最吸引人的啊 qq634792509在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 1节操 作为赠礼. 链接到点评
天际的火 发布于十月 22, 2020 作者 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 8 小时前, 9797 说道: 剧情,肯定是剧情,剧情能激起我的兴趣让我玩下去。 剧情出众的游戏,通常都是RPG类型的,感觉大多数都是回合制,现在主流单机剧情出众的貌似很少的说~~~~~ 链接到点评
天际的火 发布于十月 22, 2020 作者 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 7 小时前, 乱跑的泰兰德 说道: 简单的上手难度,不复杂的操作机制。 但是却有极高的玩法上限。 莫名感觉,你肯定很喜欢玩那些能秀的游戏,或者英雄~~~~ 链接到点评
天际的火 发布于十月 22, 2020 作者 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 4 小时前, 草泥馬 说道: 說實話就是看胃口吧 畢竟咱沒有刻意要求什麼 LOL跟艦B完全就是兩回事的遊戲 但是咱就是喜歡 说得好,喜欢是不需要理由的~~~~ 链接到点评
天际的火 发布于十月 22, 2020 作者 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 3 小时前, 略比特豪斯 说道: 对我来说最主要的是玩法,玩法过于无聊或者太过硬核难上手的话我也很难玩下去。典型就是巫师三,8月份开始玩,到现在才断断续续玩到群岛,虽然它的剧情和细节确实无可挑剔。当然如果是某些可以让我的弟弟很感兴趣的游戏我会很乐意为我弟弟坚持下去 没毛病,LSP,嘛~~~我差不多 天际的火在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-2节操 链接到点评
天际的火 发布于十月 22, 2020 作者 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 3 小时前, qq634792509 说道: 涩情要素才是最吸引人的啊 感觉很多这类游戏,涩情的外皮只是吸引玩家的手段,能不能让玩家喜欢,更重要的是里面的内容。 链接到点评
圣象 发布于十月 22, 2020 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 一个游戏的特点大概分为:游戏性、玩法、运营、剧情、美工,对于大部分玩家来说,有其中三点以上就算是个比较成功的游戏了,当然,也有游戏不在此列,比如王者荣耀,这已经是社交游戏了,尤其是对于大学生来说... 链接到点评
天际的火 发布于十月 22, 2020 作者 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 2 分钟前, 圣象 说道: 一个游戏的特点大概分为:游戏性、玩法、运营、剧情、美工,对于大部分玩家来说,有其中三点以上就算是个比较成功的游戏了,当然,也有游戏不在此列,比如王者荣耀,这已经是社交游戏了,尤其是对于大学生来说... 靠游戏拉近感情这种操作,感觉什么年龄段都有啊~~只是不同年龄不同载体而已,比如老年人玩象棋,没了游戏还会有音乐,电影,或者别的什么~~~ 链接到点评
圣象 发布于十月 22, 2020 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 3 分钟前, 天际的火 说道: 靠游戏拉近感情这种操作,感觉什么年龄段都有啊~~只是不同年龄不同载体而已,比如老年人玩象棋,没了游戏还会有音乐,电影,或者别的什么~~~ 腾讯系游戏给人的感觉不一样...就像是一种,强制性的绑架。像象棋什么的,爱好的成分更多。而腾讯系的产品,就拿微信来说,这个聊天工具的设计存在很多不方便的地方,但他掌握了中老年市场,于是强行绑架了年轻人也得跟着用。 链接到点评
特里斯坦与伊索尔德 发布于十月 22, 2020 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 剧情,yyds 特里斯坦与伊索尔德玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。2节操 链接到点评
dark_flow 发布于十月 22, 2020 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 个人主要看游戏类型和预期,按动作游戏来说 第一是帧率,第二是手感。详细一点来说比较看重从按下攻击键开始到可以打出伤害的具体时间,这个时间越短越好,长的代表是魂系列,短的代表有忍龙以及各类2D动作游戏。其次就是击杀一个敌人的平均时间,当然这里主要指一次只杀一人的情况,对于时间长的游戏来说就更看重招式丰富度;对于时间短的游戏更看重敌人配置和关卡设计。上面说的那些都能过得去的话基本来说打个全成就问题不大,好不好玩另说 按dl上的那种游戏来说,相对就更看重题材和画风了,对的上胃口就掏钱,虽然都看不懂吧 链接到点评
天际的火 发布于十月 22, 2020 作者 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 3 小时前, 圣象 说道: 腾讯系游戏给人的感觉不一样...就像是一种,强制性的绑架。像象棋什么的,爱好的成分更多。而腾讯系的产品,就拿微信来说,这个聊天工具的设计存在很多不方便的地方,但他掌握了中老年市场,于是强行绑架了年轻人也得跟着用。 学到了,原来微信是通过这种方式获得市场的 链接到点评
Kochiyakogasa 发布于十月 22, 2020 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 玩法侧重的游戏剧情就不那么重要了(比如塞尔达和马里奥,虽然他们的剧情也很棒),但是如果是gal和jrpg这种,最重要的还是剧情吧 链接到点评
xuehy 发布于十月 22, 2020 分享 发布于十月 22, 2020 · 只看该作者 9 小时前, 略比特豪斯 说道: 对我来说最主要的是玩法,玩法过于无聊或者太过硬核难上手的话我也很难玩下去。典型就是巫师三,8月份开始玩,到现在才断断续续玩到群岛,虽然它的剧情和细节确实无可挑剔。当然如果是某些可以让我的弟弟很感兴趣的游戏我会很乐意为我弟弟坚持下去 我一周目的时候玩的也感觉不出来,就不能给我及时的刺激反馈,不能让我爽,只是过剧情罢了。但是二周目以后耐下心去慢慢玩,体验风土人情与小人物的故事npc的对话,以及看攻略去做各种流派的装备,才真的体会到为什么会被称为神作。 链接到点评
9797 发布于十月 23, 2020 分享 发布于十月 23, 2020 · 只看该作者 12 小时前, 天际的火 说道: 剧情出众的游戏,通常都是RPG类型的,感觉大多数都是回合制,现在主流单机剧情出众的貌似很少的说~~~~~ 嗯?gta系列算吗?自由度也高剧情也不错,就是任务做起来有难度 链接到点评
天际的火 发布于十月 23, 2020 作者 分享 发布于十月 23, 2020 · 只看该作者 1 小时前, 9797 说道: 嗯?gta系列算吗?自由度也高剧情也不错,就是任务做起来有难度 或许是其他地方掩盖了的剧情上的光彩吧,人们评价GTA时,通常是先提起它的自由度与真实性(迷惑~其实说的是画面好),再然后才是剧情 链接到点评
推荐贴