Angrybear 发布于四月 27, 2021 分享 发布于四月 27, 2021 · 只看该作者 于 2021/4/26 于 PM2点59分, raynormj 说道: 还是应该兼顾的,毕竟硬核玩家还是少数呢—— 话说又抓住一个懒熊.jpg 嘛……现在的我已经懒到完全不接受硬核游戏了,gal也是 链接到点评
wawawawa 发布于四月 27, 2021 分享 发布于四月 27, 2021 · 只看该作者 之前因为封缄之都知道了E社, 觉得这些带RPG元素类似GAL的游戏还挺好玩的。 就找了找E社的作品。 后面发现了战女神。 心想怎么会有这么好玩的游戏。 之后把E社的战女神系列。 天结也打通了。 喜欢上了这种类型的游戏了。 后面实在找不到什么玩的了就看到了魔导巧壳 进去一看 挖~ 画风挺好的 剧情好像也很好的样子。 一到战斗直接裂开。 第一场战斗没打完就弃坑了。只能说被战斗劝退了。真的欣赏不来这种战斗系统。 感觉和兰斯一样。 第一次接触的兰斯就是兰斯3重制版。 觉得这个游戏也太好玩了。 画风 CV好给力。 后面再玩兰斯其他系列发现没有CV直接裂开玩不下去了。。 链接到点评
攸薩 发布于四月 28, 2021 分享 发布于四月 28, 2021 · 只看该作者 少数让咱当剧情战略玩,对于一个纯看剧情派, 战斗、养成都是开大绝招,然后专注在享受语音和剧情的铺成, 虽说玩了一个结局就没动力了, 玩的时间 点还要挑过, 免得等一下出现尴尬的画面又被看到, 说玩黄油只为了剧情,正常人都当做借口。 链接到点评
ymh9588 发布于四月 30, 2021 分享 发布于四月 30, 2021 · 只看该作者 同样魔导巧壳入坑的E社,当时玩的时候感觉剧情和线路都很给力,玩法也不错。H内容也挺丰富的,有战败有纯爱(虽说战败是主角把对方搞了就是了)。 后面的作品感觉口味越来越轻了只剩纯爱了。。。这种游戏果然还是更喜欢BE战败啥的场景啊。 链接到点评
yttyu 发布于五月 2, 2021 作者 分享 发布于五月 2, 2021 · 只看该作者 于 2021/5/1 于 AM4点01分, ymh9588 说道: 同样魔导巧壳入坑的E社,当时玩的时候感觉剧情和线路都很给力,玩法也不错。H内容也挺丰富的,有战败有纯爱(虽说战败是主角把对方搞了就是了)。 后面的作品感觉口味越来越轻了只剩纯爱了。。。这种游戏果然还是更喜欢BE战败啥的场景啊。 主角把对方搞了这种设计不是更爽吗哈哈,贼有征服感(不过对某群牛头人XP不友好) yttyu在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。 链接到点评
lao2j 发布于五月 2, 2021 分享 发布于五月 2, 2021 · 只看该作者 这游戏非常遗憾就是没2.0,而且魔物娘不能上,例如我很喜欢里面几个飞天魔和歪魔,到现在便宜了天冥的男主了。 lao2j出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操 链接到点评
raynormj 发布于五月 2, 2021 分享 发布于五月 2, 2021 · 只看该作者 于 2021/4/28 于 AM1点32分, Angrybear 说道: 嘛……现在的我已经懒到完全不接受硬核游戏了,gal也是 所以你是说现在没时间打gal了还是gal也算硬核? 其实我是没玩多少难度上升的游戏啦,不过一般都是伤害数值什么的上升吗? 链接到点评
tury123123 发布于五月 17, 2021 分享 发布于五月 17, 2021 · 只看该作者 于 2021/4/3 于 PM11点44分, yttyu 说道: 确实也过了挺久的了,我感觉可以算是老游戏了吧 我认为你的看法很不错,这部作品中确实虽然设定繁杂,系统丰富,但是平衡性很不错 话说跟战二居然还有剧情上的联系吗,这我还真的不知道诶 这个世界观e社全游戏通用的。。。设定上跟战女神什么的都是一个大陆里发生的故事 魔导巧壳的时间线好像塞姐还在睡觉 链接到点评
Angrybear 发布于五月 21, 2021 分享 发布于五月 21, 2021 · 只看该作者 于 2021/5/3 于 AM2点28分, raynormj 说道: 所以你是说现在没时间打gal了还是gal也算硬核? 其实我是没玩多少难度上升的游戏啦,不过一般都是伤害数值什么的上升吗? 当然是指作为gal可能比较硬核啦~(虽然实际上也没有时间玩就是了) 就古色迷宫轮舞曲那个系统,能捣鼓好久emmmm 链接到点评
raynormj 发布于五月 22, 2021 分享 发布于五月 22, 2021 · 只看该作者 12 小时前, Angrybear 说道: 就古色迷宫轮舞曲那个系统,能捣鼓好久emmmm 这个游戏的系统相比e社游戏而言有什么特别的呢? raynormj抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖9节操。 链接到点评
Angrybear 发布于五月 29, 2021 分享 发布于五月 29, 2021 · 只看该作者 于 2021/5/22 于 PM1点39分, raynormj 说道: 这个游戏的系统相比e社游戏而言有什么特别的呢? 关键词寻找系统?通过找关键词推进游戏进度的 链接到点评
raynormj 发布于五月 30, 2021 分享 发布于五月 30, 2021 · 只看该作者 于 2021/5/30 于 AM1点18分, Angrybear 说道: 关键词寻找系统?通过找关键词推进游戏进度的 啊? 毕竟是没有看到“搜索”的说法,那就是愣找? 所以是要点击词汇推进进度? 链接到点评
Angrybear 发布于六月 4, 2021 分享 发布于六月 4, 2021 · 只看该作者 于 2021/5/31 于 AM3点13分, raynormj 说道: 啊? 毕竟是没有看到“搜索”的说法,那就是愣找? 所以是要点击词汇推进进度? 不是搜索,就是在一个关键词列表里选择而已! Angrybear在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操 链接到点评
raynormj 发布于六月 7, 2021 分享 发布于六月 7, 2021 · 只看该作者 于 2021/6/5 于 AM1点10分, Angrybear 说道: 不是搜索,就是在一个关键词列表里选择而已! 啊,就是几个按钮点一个那种?那会考验眼力和手速吗? 链接到点评
Angrybear 发布于六月 11, 2021 分享 发布于六月 11, 2021 · 只看该作者 于 2021/6/7 于 PM12点16分, raynormj 说道: 啊,就是几个按钮点一个那种?那会考验眼力和手速吗? 不是即时性的所以和手速无关?但是能选的关键词还挺多的,靠拖动到对话框的关键词中 链接到点评
raynormj 发布于七月 4, 2021 分享 发布于七月 4, 2021 · 只看该作者 于 2021/6/12 于 AM2点10分, Angrybear 说道: 不是即时性的所以和手速无关?但是能选的关键词还挺多的,靠拖动到对话框的关键词中 啊,所以就还是那种回合分支选择的感觉,也没有限时之类的?那还好,不考操作.jpg 链接到点评
Angrybear 发布于七月 9, 2021 分享 发布于七月 9, 2021 · 只看该作者 于 2021/7/4 于 AM10点14分, raynormj 说道: 啊,所以就还是那种回合分支选择的感觉,也没有限时之类的?那还好,不考操作.jpg gal里面除了3days和lb我还没碰到过有即时元素的 链接到点评
Gilgamesh 发布于七月 19, 2021 分享 发布于七月 19, 2021 · 只看该作者 魔导我记得,战斗是rts那种吧,然后剧情会让你最后选魔导路线还是纯魔法路线? 玩确实挺好玩的 链接到点评
Neightwings 发布于八月 8, 2021 分享 发布于八月 8, 2021 · 只看该作者 游戏性和实用性都没话说。Eushully太值得保障了。唯一就感觉结局安排实在没有多少必要。。。正经整个完美结局不好吗。 链接到点评
Cerium 发布于八月 13, 2021 分享 发布于八月 13, 2021 · 只看该作者 E社除了战女神的老游戏都被我放到一边了。。。。等我把手头的推完,估计头上又要多一层废柴buff了 链接到点评
yttyu 发布于八月 21, 2021 作者 分享 发布于八月 21, 2021 · 只看该作者 于 2021/8/13 于 PM1点52分, Cerium 说道: E社除了战女神的老游戏都被我放到一边了。。。。等我把手头的推完,估计头上又要多一层废柴buff了 @Cerium废柴BUFF其实挺亲民的,像封碱之都之前我就是玩到一半受不了单调的刷刷刷而弃坑了 毕竟不是每个人都是为了体验战斗和刷刷刷而来的嘛 这样的设计就很适合CG和剧情党 1 链接到点评
127mm 发布于九月 5, 2021 分享 发布于九月 5, 2021 · 只看该作者 于 2021/4/28 于 AM11点27分, 攸薩 说道: 少数让咱当剧情战略玩,对于一个纯看剧情派, 战斗、养成都是开大绝招,然后专注在享受语音和剧情的铺成, 虽说玩了一个结局就没动力了, 玩的时间 点还要挑过, 免得等一下出现尴尬的画面又被看到, 说玩黄油只为了剧情,正常人都当做借口。 毕竟魔导巧壳作为SLG在重复性为环节上还是很枯燥 要是多加一点预设或者托管方向 战斗上稳稳妥妥的看海 模拟经营给副官就方便多了 我还是反过来当战略游戏打的 H都是跳过 霸王线之后再看战斗界面反倒没啥动力了. 战斗可玩性不算太高 功利性太强 不功利又找苦吃毕竟场上就只能三个部队同时存在 战场感太低 回过头来只能视频看剧情自己是打不动了 1 链接到点评
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