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✨【Galgame嘉年华.7th】周年祭大门(导览手册&反馈有奖)


由闇夜の影添加的消息,

点!击!打!开!导!览!手!册!

剧透
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Galgame嘉年华.7th(周年祭) 导览手册
(活动时间:2021.4.18~2020.5.20)

 

又到了一年一度的坛娘生日~:SS09:

为我们的坛娘献上最美好的祝福~:SS08:

一起让这个庆典变得更加热闹吧~:SS02:

对了,参加活动还能拿到周年勋章和其他大礼哦~:SS04:
 

Gal主题公园活动中(百分比BUFF记百分比结算部分)
参与活动即可获得永久论坛9周年勋章
获得300节操可以获得???大礼和20游园点
>>
游园点兑奖处<<

 

本活动可获得大量节操奖励,但需要注意:
1.不可违反版区及论坛规定;
2.发帖标题必须加入【Galgame嘉年华.7th】或【周年祭】等字样;
3.发帖活动建议在主题内复制粘贴下列图文链接内容(10节操)。

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↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑

 

>>大门<<
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公园的大门,在这里可以提供您的反馈。
1.致游客-游戏感想:在本帖回复100字以上对第一部或者最近玩的一部Galgame的感想。
奖励:10~150节操
2.致员工-游玩感想:在本帖回复100字以上对本次嘉年华活动的看法。
奖励:10~150节操

 

>>园区<<
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公园的园区,在这里可以和他人分享您的体验。
设施体验分享:按小贴士标准格式发表合格主题,类型不限。
奖励:奖励基数上限500节操/帖(所有合格帖子奖励幅度+10%2020年5月20日后发售的游戏相关奖励幅度+20%)

 

>>星光闪耀<<
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来展现你博学的一面吧。
Gal答题:通过回答问题获取节操。
奖励:0~250节操

 

>>周年祭人才服务窗口<<
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新生恋语幽境的人才市场,求贤若渴中。
人才招募:应征版区版主/助手。
额外奖励:0~100节操(应聘成功则工资最高6000节操/月)

 

>>心湖拾珠<<
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公园的湖区,寻找璀璨的明珠,一起来为建设殿堂而努力吧。
主题推荐:推荐Gal主题公园版区中你认为很优秀的帖子。
奖励:30~200节操

 

推荐贴

 

>>大门<<
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公园的大门,在这里可以提供您的反馈。
1.致游客-游戏感想:在本帖回复100字以上对第一部或者最近玩的一部Galgame的感想。
奖励:10~150节操
2.致员工-游玩感想:在本帖回复100字以上对本次活动的看法。
奖励:10~150节操

 

 

,由闇夜の影修改
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  • 闇夜の影将标题更改为✨【Galgame嘉年华.7th】周年祭大门(导览手册&反馈有奖)

一些在这之前的题外话啦

因为自己还是一个蛮爱回想的人也可能因为这个原因整个人挺压抑不爱说话这样,另外关于galgame其实以来自己是以某位大先生为心中炬火的,所以整体来说对非游戏性游戏的剧本演出和文本还是挺挑的,当然那会儿自己也没开始做投入游戏开发的准备,所以就只是文学上有些挑而已(老实说那个时候我初高中也没有足够的经历来完全消化那些东西。)

注:因为写的是记忆中第一个galgame所以有些用词可能比较不准确而且不妥但是毕竟是回忆体并不是测评所以就当看个故事啦。

游戏感想:对于刚刚接触galgame那会儿的我来说,那个时候自己处于一个带点自负,又阴暗的一个阶段(现在这样看起来那个时候或许有点犬儒的感觉,当然那时候乃至现在都并不厌恶或者看不起别人,更多的是不信任和恐惧吧我觉得。)那会儿大概地萌发了自己未来想要制作创作内容,但是并没有决定具体的方向,所以就看了些许优秀的作品,一些那时候出众的独立游戏,剧情向的各种类型的视频,或者是音乐,总之就是都尝试地去做了(都尝试做了一年半年这样的程度,大概初高中吧那时候)好朋友这时候就出现了,当然那时候我看的书都是些虚构世界的写实故事,嘛就是余华,阿城,卡夫卡这样(这些就不赘述了)。回到主线啦,给我推荐的游戏也是一款讲故事讲人性这样的作品,可以说那个阶段那个galgame完美地激发了我的表达欲,把从各种作品中探寻未来我该做什么东西的思想一把扯了出来。那个游戏就是夜のひつじ制作的ハーレム双子ロリータ这一部作品,当然本身也有我几乎不玩galgame的缘故,玩这一作的契机也是好朋友说我应该会喜欢说什么跟我很对的上.....回到游戏记忆啦,整个游戏的哲学意味还是蛮足的,至少对于当时的我而言。因为各种原因我总是想以自己偶像或者未来的视角去看待这些作品,当然现在看来那种做法也不是什么没坏处的举措,至少对于相比那时候更加加剧的思维来说我觉得挺复杂的。又扯远啦,总之上面的几句就是我玩这一作的时候总被作者,或者说编剧的思维带跑,这就是说在这一作游戏中为什么我加剧了自己的表达欲的原因。我很享受别人带给我的体验激发自己思维的这样跳动的感觉,当然这...相当..累...有种自己在啃西方随便拎出来的一套哲学体系的那种感觉。嗯,关于那场模糊的体验自己的回忆差不多就可以停下了。

压缩成一句话差不多就是,一个苦恼未来的孩子在思索的时候自己的好朋友推荐了一个带点哲学系的gal导致自己走向独立游戏这回儿事。

PS:这游戏以我现在的视角来看我也冲不起来,更别说那会儿的自己..那时自己的游戏评判指标里压根并没有对于黄游的认知,印象里这个游戏自己就是当做半本带故事的哲学书来看待的了...

另外在这个游戏之后其实我也并不怎么玩gal(虽然在构建体系的时候也仔细考虑过很多回有声小说到底算不算游戏hhhh)

总之就是很感谢这个活动让我稍微算是仔细地回忆了下那段时光吧,这个算测评吗...应该也不算吧。

 

注释
牛奶咖啡 牛奶咖啡 30.00节操 补分
牛奶咖啡 牛奶咖啡 50.00节操 游戏感想
链接到点评

游戏感想:最近玩的是普通的RPG黄油而不是galgame,让我想想,最近的galgame,是MEPHISTO的【不要踩踏天使的翅膀】?只通了太阳的两条线和月亮的大小姐线,然后对游戏展开有种不知从何而来的失望感就抬走了。

以下是有剧透的感想:太阳的奇迹,月亮的魔术,一个主守护,一个主杀戮,太阳的展开看着那些兼用卡杂鱼一而再再而三的搞事能让我有种厌烦感(但凡有个监控),中途的问题解答还算不错,之后则是选举,不对这是感想不是描述游戏剧情,那么加快一下节奏,X的前友人和未知者CG时大概已经想到是谁,最后果然是,谁让有立绘呢,搞事的理由算常见,结果主角成为了最后一个μ,后面去打月亮了。月亮的展开,简单的概况下就是小中对抗大,前面让小中联合与大噼里啪啦打完架后,并不突然的蹦出一个巨兽开始副本战,大家齐心协力的干掉了它,然后,没了。估计不是真结局的原因,不知为何我就把游戏抬走了乐呵呵的看直播去了,主角的H大多是由于先天自带下面上火而来,可谓十分强行,算是我没打完的原因之一吧。其他的部分其实都还算好,不知道为何导致我抬走了,可能是对这类题材不感冒?

以上算是感想吧。(算吗)

 

注释
牛奶咖啡 牛奶咖啡 25.00节操 游戏感想
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游戏感想:最近打的小品作,ZION的「いきなりサキュバス ~いちゃらぶ搾精ライフ~」

是喜欢的画师椎架ゆの,配上喜欢的声优綾音まこ,本应有着愉悦的体验,然而结论是非常微妙。

小品作单女主本身没什么问题,而且cg数量还挺充足的,但是本应以甜蜜性福为卖点的剧本却总感觉差了点火候。男女主之间缺乏必要的感情描写,而且也不是那种开局恋人的设定,不免让人觉得行为发生得太草率,甚至不是男主也没关系,只是那里恰好有个男人罢了。

游戏本身是一本道,选项只影响你最后看到的是三个结局中的哪一个。坦白说这三个结局没什么区分的意义,尤其是最后有关女主是否发生暴走的剧情给人一种强行搞事的感觉。虽然作者可能是想写成,如果你前面对幼馴染关心不够,最后就无法让女主通过成为魅魔的考验。但是因为选项既不影响剧情发展,也没有路线分歧,会让人忍不住吐槽通不通得过考验完全是个唯心问题。此外,对于女主魅魔的设定也没有深入挖掘,除了换了套装扮和变得更好色就没有更多描写了,声优的发挥也不尽如人意。仅推荐给对原画椎架ゆの有极大兴趣的玩家。

注释
牛奶咖啡 牛奶咖啡 35.00节操 游戏感想
链接到点评

第一部作品那一定是少女骑士米路可,玩的还是SSTM的汉化版,并且是在别的网站上下到的,哈哈哈。咳扯远了,那么对于游戏的感想:第一次玩黄油就遇到个不错的。不管是换装系统还是脑内想法还有YIN道图都让小小的我感觉挺刺激的。这游戏算是一本道恶堕类了,唯一的小小的选择就是杀掉国王和父亲当一个正直的婊子,除此之外只需要跟着剧情走就行了,U1S1战斗系统还是有点难度的吧,最后的BOSS战我好像打了挺久的(也可能是我菜)。这个游戏不管是玩法还是画风当时都挺让我喜欢的。还特意去找了作者的其他游戏玩,可惜后来作者就篇爱幼女,本来少女还能接受幼女真的。。。而且多年来也没啥新意,可惜了。

西八审题不清竟然是第一部GALGAME吗,那再补充些好了。第一部GALGAME是LIILTH的监狱战舰,可恶啊为什么现在LILITH 一心做网游了呢!我多么的想再玩到新的战舰战舰啊!洗脑加媚药的设定我可太他吗爱了!而且CG又精美阿黑颜很多。可。。。可恶啊,为什么就不继续做了呢!

,由wyh971212修改
注释
牛奶咖啡 牛奶咖啡 20.00节操 游戏感想
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致游客-游戏感想:

  

 

  在那连接天际的走廊上,点缀无数的樱色光芒,细数一件件人与人牵绊的互动,

 

  绵延至少年与少女命中注定的相遇,新的一轮旅程即将启程。

 

  这次,少年是否能把握住光玉所赋予的希望再一次--创造美好的未来。

 

  看完上面那段,gal的老人基本上都知道咱要讲clannad,又称家族、团子大家族。

 

  虽然是个老游戏了,不过剧情放到现代也是一等一的好游戏,故事里面充满着温馨气氛,做为普通人展开的故事,偶遇的少女一次次的相遇最后再一起。

 

  当然只是一对恋人的故事,想要突破gal游戏海的突围,着实单薄,故此游戏内最后藏了一把刀,让玩家猝不及防狠狠的刺进心房,直到今日仍无法直视那伤疤。

 

  咱其实本命就是渚,推完结局后看到后日谈,要是放到现在除了送作者泪水外,还要给满满的刀片啊!看到主角群长大感觉欣慰,结果送这个大礼,谁受的了!

 

  『一想到无论无何都要再一起。 』

 

  『我会一直陪在你身边。 』

 

  现在还是会悸动那已经看似愈合伤口,缓缓地流著名为悲伤的红液。

 

  基于前面故事就有特殊力量的出现,就给了致上一个悲伤的故事带来转机,

 

  光玉隐隐地发着光芒,仿佛春风的微笑似摇曳着希望的曙光,赐予一个名为幸福的结局作为饯别礼。

 

  真心感觉到什么叫做大起大落,情绪起伏过大,方才还心痛欲裂,看到最后心里充满的一股暖流,迅速地填补那破碎的伤口,虽无法完全密合,但已经不在流淌悲痛的液体了。

 

  其实本作,起承转合做得很好,每一个人物的关系原先可能是破裂到无法修补,但最后都圆满的结果,给予一种名为CLANNAD的希望。

 

  当然前面的欢乐也挺多,但是那些欢乐就成为了后面悲伤的垫脚石,让人不胜唏嘘,只能说麻枝太可怕了,心思慎密!

 

  家族,里面有着无处的牵绊,有欢乐有泪水,但是会相互扶持直到生命的尽头,即使发生了悲痛万分的事情,也会互相扶着彼此的肩膀,一起流泪一起振作,这是一个人所做不到的事情。

 

 

致员工-游玩感想:

 

  欢庆九周年,作为一个论坛要以有名气的方式营运九年十再困难,如是做个幽灵论坛另当别论,

 

  但是ss可是颇具名气的论坛,因其策略是鼓励人们发言,但不允许水回的情形,让人愿意驻留于此。

 

  祭典,最初理念是用于纪念曾经的人、事、物,近年来主要作为节日活动的一环赋予人们欢乐的用途,

 

  本区的周年活动极其用心,对于愿意发言的人是件不难且容易做到。

 

  但鼓励本来就会发言的人不是作为活动的主轴,而是其附属效果,主要是在勾引那些,平常只会潜水之人,逼其浮出水面,进行交流。

 

  作为成效的咱,其实对于本区的活动十分感兴趣,某些活动是极其容易,只要不触犯版规形况下就能轻易取得奖励,又能培育会员的主动性,咱认为成效挺好。

 

  当然活动本身除了能让平时主动性够的会员可以带领不太谈论的同伴一起谈论,也有关于推荐这件事情,关于此事,咱认为是个创举。

 

  许多不曾发言之人,总会有一鸣惊人之时,但往往不被其他人所注重,总是走马看花看看且过,导致发贴者心都凉了一半,就不在进行深度探讨。

 

  基于此点,推荐之途有着显著的功能,让那些被凉掉的优质贴,可以有再一次复苏的机会,

 

  对于创作者而言,当初被无视,事情过了就忘了,若被人提起,还是以优秀得方式谈论,会极其激动。

 

   虽说尚未见得活动时效多长,如是其为长期也能给予会员一个时间上的缓冲,毕竟对于不太回覆的会员要进行发贴,是需要做足一定的心理准备。

剧透

召喚陣 @掌上萌助 萌小雨 这里召唤后有回覆也能算投石问路吗?话说终于召唤师傅成功了>W<

剧透

题外话:每次发贴发主题标准都是以感想征集活动的字数评鉴为主吗?

 

 

,由攸薩修改
注释
牛奶咖啡 牛奶咖啡 120.00节操 游戏感想+游玩感想
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:b2:既然被召唤了,捧场哒同时也来回复参与一下吧www

1.致游客-游戏感

:mx051:第一部玩的galgame由于年代久远,记忆早已模糊,(这绝不是老年痴呆)

所以还是写一下最近玩哒一个galgame吧www(感想的同时也安利一下的说,因为个人觉得这是一部不错的作品,最重要的是这部作品是A社的官!方!中!文!

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:wn009:这部作品的名字叫做【多娜多娜一起做坏事吧】是由A社出品并官方中文的一部大人气作品噢!(什么?你没听说过A社?兰斯听说过吗?夏娃年代记听说过吗?都是A社作品噢!

游戏是赛格朋克风格,战斗模式为回合制(但是要来回移动队员的前后排位置,上手门槛并不高

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:wn025:目前行动成员表示为金黄色的高亮,下面的技能可以看到攻击距离哒,滑动鼠标混轮来回移动可以改变自己前后位置,以决定用什么技能打哪一只怪的说!角色下面的【下】字代表下一个回合要行动的单位,如果下一个要行动的是敌方,要考虑这回合吧它歼灭掉呢www

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:wn019:游戏中会碰到这种HP只有10的妹纸,再全部杀完其他敌人后,最后一个击杀掉妹纸就会抓捕成功哒!上图为金色妹纸,这种是有特殊剧情和CG的噢!每次出现会有特别剧情告知你出现的位置哒,见到一定不要放跑噢www

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这边贴一下游戏所有的金色妹纸哒,因为不是测评贴,就不说很多啦,大家自行体会就好啦

感想方面:

1、游戏剧情比较有趣,游戏的名字是做坏事,但是非善恶每个人心中都有不同的标尺,主角团一行究竟是属于哪边就要见仁见智啦www

2、游戏采用类似校内赤线的“经营”系统,抓到的妹纸可以根据每次“经营”改变素质和增加新的性格标签(有好有坏),缺点是经常要去医院抢夺避孕药不太友好(刷刷刷过于频繁www

3、游戏内的战斗模式个人感觉还可以,招式华丽的同时还不失搞笑的成分,不过依然是属于回合制,可能操作方面略显单调

4、游戏制作方面我觉得蛮用心的,不光主线剧情感觉很不错,就连金色妹纸的剧情都很好,甚至让人不想去触发这些伤感的剧情.....

:wn022:综上所述,这部游戏个人觉得属于上流作品,从它的销售人气也可以看得出来(A社后续官中有望)也安利没玩过的小伙伴去尝试一下哦

Ps:站内自购资源为 @moxiang提供,这边也感谢下moxiang酱能让我们接触到这样的好作品哒

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2.致员工-游玩感

:wn001:这次论坛九周年是我在论坛第一次经历的周年,能看到这么盛况的庆典是非常开心的一件事情,自己也参与了周年庆贺词(虽然句句肺腑之言,但是羞耻度略爆表就是啦www

:wn007:公园的周年庆内容还是很充实的,gal区不愧是论坛人气版区之一呢!

>>大门<<

参与门槛极低,并可以有效互动

>>园区<<

发布的主题类型不限,而且奖励额度很高,有效提高会员参与活动的积极性

>>星光闪耀<<

会员只需回答问题简单方便,上手极其简单!但是出题者需要考虑既不难又不能太简单的问题,同时涉及区域也要比较广泛,并且还要批阅及时,真的蛮辛苦哒

>>心湖拾珠<<

由参与活动的会员评选自己觉得优秀的帖子,公平度非常高,而且还能加深会员们之间的相互交流与结识同好!非常棒的主意哒

>>周年祭人才服务窗口<<

这么好的公园,喜欢galgame的小伙伴们不考虑下在这边任职吗?www

:wn022:这些活动可以看得出各位大大们都很认真努力哒说!全坛活动也还在举办,并且批阅任务和回复都很及时,甚至连全坛活动宣传帖哒萌新答疑都很快!堪称吾辈楷模!各位真的辛苦啦(递茶🍵

:wn015:但是有几处美中不足哒小问题可能各位大大没注意到,由于这边看到后觉得萌新们可能产生些许误解,所以贴出来一下的说(毕竟弄完美一点比较好啦www

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这边写着是获得8周年的勋章,个人不太清楚这次活动的报酬,不过按常理来讲应该是9周年勋章才对?:NEKOMIMI_PARADISE_19:

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还有这边的日期把2020改成2021也比较完美哒说,虽然不至于引起误会,但是看着还是不太好看哒www

@牛奶咖啡 @長谷川まなつ @raynormj

Ps:上述仅为个人出于论坛会员哒身份提出的反馈建议哒!

:NEKOMIMI_PARADISE_2:最后祝愿GAL区周年庆典大成功!也希望GAL区越来越好!蒸蒸日上!GAL区员工大家都辛苦啦

SS同盟有大家的陪伴真的太好啦!

Ps:比卡丘也很努力哒说! @攸薩

注释
牛奶咖啡 牛奶咖啡 150.00节操 游戏感想+游玩感想
moxiang moxiang 50.00节操 推荐A社 我们就是好兄弟了 A社天下第一!!
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游戏名:sequel blight

感想:很早之前玩的一部小黄油,最开始没有汉化版,还是玩的日文版的,虽然看不懂日文,但还是依靠机翻勉勉强强玩了个七七八八,那时游戏刚出来,网上的讨论的也不多,因为看不懂日文,只是觉得里面的妹子不错,剧情很丰富,地图很大。后来等了一年多终于出了汉化版,网上的资料也多了起来,于是又玩了一遍,顺便补了下剧情,感觉完全不像小黄油,背景和世界观都挺庞大,删了黄油也是一步很好的作品,每个妹子都有自己的特点,感兴趣的可以玩玩看,还有续作sequel awake和sequel colony也挺不错的。

gududed遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操

注释
牛奶咖啡 牛奶咖啡 25.00节操 游戏感想
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游戏名:乌鲁斯拉格纳~征战的决斗者~

游戏感想:

算是H版本的游戏王,对话中的很多地方也影射了现实的游戏王卡牌。本作汉化不完全,前四章有汉化,第五章未完全汉化,主要讲述的就是男主靠决斗收妹子和拯救世界的故事。剧本里面一个比较让人难懂的设定是妹子们和主角对战输了就要变成主角的女人,但是怎么想都觉得这非常不合逻辑(这个世界观本身就不合逻辑了吧啊喂!)。算是后宫向作品,算上卡牌、同学和老师前后可能有10名左右的可攻略角色,但是也有正宫。

游戏性上,作为一个卡牌SLG,个人感觉做的还是合格的,有些地方比较出彩。一个遗憾是本作中没有商店系统,开场看到对话中说了卡包的价格,又说了每个学生初始都有一笔资金,还以为可以自己买卡,但实际上只能靠掉落或者剧情赠送。但是总归而言打牌还是挺开心的,遇上不是很喜欢的额角色的个人剧情的时候我甚至会直接快进去打牌。

注释
牛奶咖啡 牛奶咖啡 40.00节操 游戏感想
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  • 2 周后...

1致游客
游戏名:海猫鸣泣之时
   作为07project的第二作,本作分为8个EP,以连载的方式发售,前4个EP为出题篇,后4个EP为散(解题篇)。本作的风评想必大家多少有所耳闻,可谓是褒贬不一。而我决定入这个大坑的原因毫无疑问,就是因为寒蝉鸣泣之时业,专楼里太多讨论海猫的了,本来就对海猫感兴趣,也为了愉快的爬专楼,就开启了这同往黄金乡的旅程(雾)。

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   推完之后算是明白当时粉丝为何心态爆炸了,原因放到后面再说,有微量剧透。不过时至今日,不需要日日夜夜等连载,也不需要猜测真相造伪书,再加上网上各种解析,我的游玩体验还是很不错的,前4EP不必说,07作为谜面作者的能力真是超一流级别,演出强,氛围拉满,这前四章我是龙绘+无配音玩下来的,体验依然非常好。
   而后4个EP是萌化补丁+配音打下来的,配音非常到位,强烈推荐打上配音补丁玩,不过有一说一立绘我觉得还是龙绘最带感,表情是真的到位(黑化颜真的吓人)。不过这个谜底

剧透

一定程度上来讲就是文字游戏啊,怪不得被喷,再加上07心态爆炸直接EP8婊玩家,很多人直接爆炸,不过我觉得无所谓啦(话说弹丸V3好像也因为这个被喷hhh)。

   还有就是音乐,我觉得本作唯一毫无争议的一点就是音乐水平非常高,真的是ost一首一首的听,就算不玩游戏也一定去听听。
   总而言之吗,海猫鸣泣是一款非常有特色的gal(或者说AVG吧),讲述了一个值得回味的故事,以其奇特的魔女魔法世界观,和强力的音画配合吸引了许多粉丝,值得一玩。
 

魔女剧也好推理剧也罢,没有爱就看不见

 

,由艾利安修改
注释
牛奶咖啡 牛奶咖啡 50.00节操 游戏感想
掌上萌助 萌小雨 掌上萌助 萌小雨 20.00节操 成功添加了图片呢!亲很努力哒!o(≧v≦)o
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致游客-游戏感想:最近因为各种手游及端游日常的原因,小游戏已经很久没碰了,要说最近玩的一个游戏,也是前两年玩的FGO的小麻将游戏了,因为麻将的规则比较容易熟悉,而且:mx046:,这里面还有从者的技能宝具效果影响牌局的发展,也有可能会在极好的牌下被突然翻盘,,,说实话,有点挑战我的忍耐力啊。:mx059:不过,有福利剧情什么的,而且也可以作为一个收集小游戏来玩(被击败的从者自然就加入到我方了,然后就可以用她的技能宝具在牌局中大显身手了),如果是对麻将有兴趣的还真是很推荐玩一下的嗯。:mx029:不过,由于本人的麻将技术太差,所以至今还未全通这个游戏。慢慢的因为各种原因搁置了。

PS:由于CV不同,以及福利剧情(你懂的),如果有强迫症的也可以不看剧情,只享受打麻将的时候的乐趣。完全可以当做一个正常的游戏来玩哒~!
致员工-游玩感想::SS03:由于现在没有找到好的梯子,自从墙砌起来以后经常打不开论坛了,九周年的活动直到接近了尾声才发现,只能匆匆忙忙的赶了个末场,也没法慢慢的体会周年庆的乐趣了,(不知道什么时候就会又登不上论坛吧,也许下一秒?)说实话,周年勋章每次获取的难度不高,错过的话真的会觉得非常可惜呢。经历了论坛的兴衰,倍感一个心灵栖所的珍贵,不求论坛越办越好,只求这个和谐的小家能平静的持续下去。:mx029:

:SS09:最后:祝论坛的大家节日快乐(迟到的五一祝福及周年庆),

注释
牛奶咖啡 牛奶咖啡 45.00节操 游戏感想
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游戏名:君与君与彼女之恋

致游客-游戏感想:当时我还是懵懂少年,偶然发现贴吧12神器12魔器的帖子,就想着一个一个试着玩,好在我比较幸运第一个玩到的就是这个:YangTuo_t:

游戏只有两个女性可以攻略,黑长直美雪和电波女葵,一周目攻略了美雪,就是很稀松平常的日常最后有情人终成眷属

但当我想进行二周目时却发现在二周目有些细节的东西发生了变化,例如原本可以给两女主的礼物却只剩下一个,而且只要选错一个选项就会进入美雪线,似乎游戏都不想让我攻略葵线,而在一遍一遍进入美雪线的最后美雪总会和我说要永远在一起哦。在我不懈的努力下终于成功进入葵线,但不同于我玩过的其他galgame,美雪一直拥有男主不断刷周目的记忆,那些细节的变化也是美雪所为。“不是说好要永远在一起的吗?”在被美雪柴刀了之后进入了三周目。

三周目男主被关入了一个虚拟空间,只有答对美雪的喜好问题才能继续进行剧情,而问题的答案就在攻略3周目一遍一遍的日常里(据说修改日期可以看到节日对话和一些特殊对话)

在突破虚拟空间后来到四周目,此时男主只能选择一位女主而另一位会永远消失。

这应该算是我心目中的神作了吧:YangTuo_t:

注释
牛奶咖啡 牛奶咖啡 45.00节操 游戏感想
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致员工-游玩感想:

好像沒人寫這個感想,而且第一部作品和最近玩的作品也在以前/剛才的其他帖寫過了。

潛水了一段時間,回來就看到有周年祭活動,個人認為活動的獎勵有一點複雜了,百分比、獎勵幅度有點難懂,而參與活動方面,雖然說是周年祭,但看起來感覺是只有GAL區本身的活動,有點不清楚如果不在這個版圖點擊進去導航,而是在置頂的帖中進去參與活動,到底是不是有在做周年活動。(而且論壇9周年,但帖的名字都是7th更顯混亂)。

不過也有一種各個連接都點一下,還有總之全參與了的方法。不過主要活動仍然是答題和分享感想,當工作人員什麼的應該挺難完成的。

分享感想方面看版區上有挺多人分享的,在當中觀看甚至參與討論可以共享遊戲感想,對於喜歡潛水和隨便看看的我來說這次活動增加了遊戲分享帖就挺好的。

不過作為周年來說,總覺得好像仍然缺了一點緊張刺激,雖然GALGAME除了分享感想好像也沒什麼可以說的,不過或許可以試試共同創作遊戲劇情,不是同人而是把平日玩GAL時當中的欲望、吐糟混起來各人各想出一點劇情,類似接龍的型式,第1樓設定了主角遇到白毛蘿莉,第2樓幫白毛蘿莉加個吸血鬼屬性,第3樓說白毛蘿莉咬死了主角,第4樓說主角被咬時的心理感受隨便加段小劇情之類,有沒有人參與挺難想像的,但感覺可以在分享感受外再弄點特別一點的活動。畢竟分享感想,在沒有活動時也有在做,只是多與少的區別而已。

最後是本次活動有在這一帖中寫遊戲感想,也有在版區內另開一帖分享2個分享類活動,個人認為在這一帖中分享的遊戲感想也值得一看,但畢竟是在活動帖中回覆,看得到的人可能不多,如果在活動結束時,再作一次宣傳這帖/另外挑出一些分享做推薦/給分享的帖作感想等等能引流更多人看的話會更好。

注释
牛奶咖啡 牛奶咖啡 45.00节操 游玩感想
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  • 2 周后...

致游客-游戏感想:Euphoria 

且看富贵温柔乡,硬刀子易躲,软刀子难防

人生中的第一部galgame,真正的拔作。我永远喜欢真中合欢

bad end结局莳羽梨香我还是能接受。可能是我心里还是觉得莳羽梨香还是很成功的

六庆馆学园的一年级学生,与主人公同属于天文社的学妹。喜欢跟着惠辅,内心软弱爱撒娇,喜欢亲近人,对于他人抱持着天然的信任。不擅长压抑自己的情感,对于接受好处或受挫表现都相当直接,需要被他人照护

开始的楚楚动人,到之后的冷漠,到最后敞开心扉。可惜这只是了普通结局。

还有这班长电椅的剧情就很魔性,这声音是怎么录的。一直没弄懂。

强迫症花了3天才把全CG打完中间大半的时间都拿去缓解情绪了。。。。以后这种黑暗的游戏还是别碰了。。。(又让我想起差点让我弃坑的妹调了)我的天。。。。

 

薄情抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖8节操。

注释
牛奶咖啡 牛奶咖啡 35.00节操 游戏感想
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致游客-游戏感想:

五月初Steam大促的时候买了几部上了Steam的ADV,结果由于事情太多,除了假期里玩的一部小品作《重返蓝鲸岛》,最近没有完整地玩过哪部游戏,所以先来说说这一作的感想。

这游戏大概能给7分。

整体来看,氛围不错。侦探潜入孤岛上的宴会,调查富翁离奇自杀的真相,画面简陋,但在前期营造的氛围确实很符合剧情。

不过,由于剧情后续的发展直接从侦探剧变成怪物片,且推理的难度较低,这游戏还是有些高开低走的,尤其是在推理出凶手后,更是一转生化危机。

人物的立绘其实也可以算作这部作品的优点,至少在主线剧情中,这种显得阴沉而古怪的画风与氛围塑造相得益彰,虽然不够精细,但也确实可以称道。

不过,游戏的后日谈就有些俗套了,毕竟人设简单,主线中把大多数角色都挖透了,所以来了个荒野求生+鬼故事大会,有点无聊。

 

 

回想一下最初玩的入坑作,并不是什么神作,而是Tiny Dungeon这部让我理解了分割商法威力的作品。

现在回想起来,TD系列留给我的印象并不是很好,毕竟男主过于推土机,而剧情上日常多并且有些无趣,主线节奏也把控地不好。

但是几个种族的设定和整体剧情的结构确实对当时的我有些启发,作为入坑作其实也比较适合了。

 

所以,回到《重返蓝鲸岛》,这部作品虽然缺少了剧情上的一些合理性,设定的深度也有所欠缺,画面也不够精致,但考虑到还算完整的系统与多少有一点的推理要素,其可以算作是“还算有趣的小品作”和“有点意思的入坑作”,不过后者就是我一家之言罢了。

Ltz出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操

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