awind 发布于十一月 22, 2021 分享 发布于十一月 22, 2021 · 只看该作者 提到异世界似乎就总会离不开魔王与勇者这两个经典要素,原本单纯二元对立的正义与邪恶,魔王与勇者,似乎也不再像最开始那么简单,比较常见的就是魔王其实是好人,勇者反而是屑。 像十月新番,也有两部番中出现了魔王与勇者的要素。 我被逐出队伍后过上慢生活,主角妹妹就是勇者,而且如游戏中的npc一样,一旦成为了勇者,自己的所作所为都要符合勇者,因为睡眠和进食都不需要,所以也不能睡觉或者吃饭,同时也抑制了感情,变成无情的杀怪机器。 暗杀者转生异世界贵族,开头就是女神让主角去刺杀勇者,而刺杀的原因也是因为勇者自身有问题。 不过这类反套路看多了,看正常的套路反而会觉得稀奇吧,但虽说是正常套路,好像我看到过的正常勇者也挺少的 注释 DDD0325 15.00节操 主题奖励(递pwp 链接到点评
天堂の记忆 发布于十一月 22, 2021 分享 发布于十一月 22, 2021 · 只看该作者 26 分钟前, awind 说道: 提到异世界似乎就总会离不开魔王与勇者这两个经典要素,原本单纯二元对立的正义与邪恶,魔王与勇者,似乎也不再像最开始那么简单,比较常见的就是魔王其实是好人,勇者反而是屑。 像十月新番,也有两部番中出现了魔王与勇者的要素。 我被逐出队伍后过上慢生活,主角妹妹就是勇者,而且如游戏中的npc一样,一旦成为了勇者,自己的所作所为都要符合勇者,因为睡眠和进食都不需要,所以也不能睡觉或者吃饭,同时也抑制了感情,变成无情的杀怪机器。 暗杀者转生异世界贵族,开头就是女神让主角去刺杀勇者,而刺杀的原因也是因为勇者自身有问题。 不过这类反套路看多了,看正常的套路反而会觉得稀奇吧,但虽说是正常套路,好像我看到过的正常勇者也挺少的 现在都在追求剧情的创新吧。这种经典的勇者斗魔王桥段不太吸引人吧感觉。 天堂の记忆遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操 链接到点评
咲间薇雅 发布于十一月 22, 2021 分享 发布于十一月 22, 2021 · 只看该作者 党反套路成为一种常态,套路就变成了反套路。 以前的人们还是那么单纯的认为世界是非黑即白的二元对立(你确定?) 所以对立的勇者战魔王就很受人们欢迎, 而如今人们对世界的认知变得更加立体,眼中的世界也变成了五彩斑斓的灰色, 先前那种对立关系也不再实用, 一方面人们开始带入魔王方的视角,为何魔王会要站在人类对立面呢(诸如《勇者辞职不干了》 另一方,勇者代表的人类又真的是正义的吗 但说朴实点还是读者腻了要搞点新鲜的,(难道不是吃太饱了吗? 链接到点评
awind 发布于十一月 22, 2021 作者 分享 发布于十一月 22, 2021 · 只看该作者 7 分钟前, WE·I_伪空 说道: 党反套路成为一种常态,套路就变成了反套路。 以前的人们还是那么单纯的认为世界是非黑即白的二元对立(你确定?) 所以对立的勇者战魔王就很受人们欢迎, 而如今人们对世界的认知变得更加立体,眼中的世界也变成了五彩斑斓的灰色, 先前那种对立关系也不再实用, 一方面人们开始带入魔王方的视角,为何魔王会要站在人类对立面呢(诸如《勇者辞职不干了》 另一方,勇者代表的人类又真的是正义的吗 但说朴实点还是读者腻了要搞点新鲜的,(难道不是吃太饱了吗? 套路多了出现反套路,反套路出现多了又有反反套路,如此循环往复 链接到点评
awind 发布于十一月 22, 2021 作者 分享 发布于十一月 22, 2021 · 只看该作者 15 分钟前, 天堂の记忆 说道: 现在都在追求剧情的创新吧。这种经典的勇者斗魔王桥段不太吸引人吧感觉。 葬送的芙莉莲也算是传统的勇者吧,但是因为是勇者已死,主角重新回顾讨伐魔王的旅程,换了个角度来看勇者斗魔王,也有不少人喜欢 链接到点评
天堂の记忆 发布于十一月 22, 2021 分享 发布于十一月 22, 2021 · 只看该作者 4 分钟前, awind 说道: 葬送的芙莉莲也算是传统的勇者吧,但是因为是勇者已死,主角重新回顾讨伐魔王的旅程,换了个角度来看勇者斗魔王,也有不少人喜欢 我感觉传统的勇者斗魔王是比较常见的rpg元素了,很适合玩这种题材的rpg。(然而现在小众rpg也都在反套路了。写故事的谁都想写不一样的,然而反套路多了也何尝不是另一种套路呢 链接到点评
liangheng 发布于十一月 22, 2021 分享 发布于十一月 22, 2021 · 只看该作者 这类反转的剧情的,我看的最近应该是蜘蛛子吧,毕竟魔王勇者的番太多了,不想雷同只能另辟蹊径了 链接到点评
媚仙狐 发布于十一月 23, 2021 分享 发布于十一月 23, 2021 · 只看该作者 其实主要就是看多了会有一种疲劳感 过一段时间还是会接着看的 毕竟这么多年了 实际上不都是这么一个大套子里下点不同的佐料吗? 链接到点评
mod511 发布于十一月 25, 2021 分享 发布于十一月 25, 2021 · 只看该作者 这种已经看的没意思了,反套路也是一种套路,而且把握不住反而还不如循规蹈矩的写来的有意思,而且设定千篇一律,没有什么实际的区别,没点让人看上去耳目一新的了。 mod511收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-2节操 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于十一月 25, 2021 分享 发布于十一月 25, 2021 · 只看该作者 于 2021/11/22 于 PM8点10分, awind 说道: 魔王与勇者,似乎也不再像最开始那么简单 明年新番 勇者辞职不干了 跑去魔王手下打工了了解一下x 链接到点评
awind 发布于十一月 25, 2021 作者 分享 发布于十一月 25, 2021 · 只看该作者 9 分钟前, Kris Dreemurr 说道: 明年新番 勇者辞职不干了 跑去魔王手下打工了了解一下x 这个我之前看过漫画了,挺好的 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于十一月 25, 2021 分享 发布于十一月 25, 2021 (已修改) · 只看该作者 1 分钟前, awind 说道: 这个我之前看过漫画了,挺好的 我嘛··总有点 感觉这个剧情有很大潜力 但是用力不够就收了的感觉 尤其是勇者自爆身份那段 后面就没太大兴趣接着看了 十一月 25, 2021,由Kris Dreemurr修改 链接到点评
awind 发布于十一月 25, 2021 作者 分享 发布于十一月 25, 2021 · 只看该作者 1 分钟前, Kris Dreemurr 说道: 我嘛··总有点 感觉这个剧情有很大潜力 但是用力不够就收了的感觉 尤其是勇者自爆身份那段 后面就没太大兴趣接着看了 我当短篇看的,自爆之后就当做是结局了,所以还行吧 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于十一月 25, 2021 分享 发布于十一月 25, 2021 · 只看该作者 1 分钟前, awind 说道: 我当短篇看的,自爆之后就当做是结局了,所以还行吧 到那里为止的话又太短了 链接到点评
awind 发布于十一月 25, 2021 作者 分享 发布于十一月 25, 2021 · 只看该作者 12 分钟前, Kris Dreemurr 说道: 到那里为止的话又太短了 老实说我看过的漫画也很少,所以短一点的反而能一口气看完,也正好有个可以当结局的地方 链接到点评
Kris Dreemurr 发布于十一月 25, 2021 分享 发布于十一月 25, 2021 · 只看该作者 1 分钟前, awind 说道: 老实说我看过的漫画也很少,所以短一点的反而能一口气看完,也正好有个可以当结局的地方 出动画的话··大概还是会看的吧 链接到点评
夜戰士 发布于十一月 27, 2021 分享 发布于十一月 27, 2021 · 只看该作者 大概20几年前就开始勇者斗魔王(恶龙)了 为了一些新意(也不知道是那部作品开始) 勇者和魔王开始各种定位的变化,基本上想的到都有 不过我还是比较喜欢那种传统的,正义的勇者打倒邪恶的魔王的 夜戰士得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-3节操 链接到点评
千里邀月 发布于十一月 27, 2021 分享 发布于十一月 27, 2021 · 只看该作者 反不反套路都无所谓,主要是有很多正常套路做的不行,要么战力崩坏,要么人物崩坏,反套路的时候给人点新鲜感,就不会太注意这些。正常套路做好了,有谁不愿意看呢。 链接到点评
liangheng 发布于十二月 13, 2021 分享 发布于十二月 13, 2021 · 只看该作者 于 2021/11/22 于 PM8点10分, awind 说道: 提到异世界似乎就总会离不开魔王与勇者这两个经典要素,原本单纯二元对立的正义与邪恶,魔王与勇者,似乎也不再像最开始那么简单,比较常见的就是魔王其实是好人,勇者反而是屑。 像十月新番,也有两部番中出现了魔王与勇者的要素。 我被逐出队伍后过上慢生活,主角妹妹就是勇者,而且如游戏中的npc一样,一旦成为了勇者,自己的所作所为都要符合勇者,因为睡眠和进食都不需要,所以也不能睡觉或者吃饭,同时也抑制了感情,变成无情的杀怪机器。 暗杀者转生异世界贵族,开头就是女神让主角去刺杀勇者,而刺杀的原因也是因为勇者自身有问题。 不过这类反套路看多了,看正常的套路反而会觉得稀奇吧,但虽说是正常套路,好像我看到过的正常勇者也挺少的 小时候看番就是简单的二元论,不是对就是错,现在看来其实很多作品也跳脱出这个概念了,魔王(反派)勇者(正派)都不能简单的用一个好、坏来定义,而应该放在某些特定的情况下 liangheng路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金5节操 链接到点评
Ayachi Ning 发布于十二月 13, 2021 分享 发布于十二月 13, 2021 · 只看该作者 游戏的勇者可以伟光正一点,人物也不需要特别饱满,因为游戏更多的赋予玩家身份,让游戏有个合理的剧情运行下去(虽然现在大部分游戏的主角都有明显的特性了,但在早期的勇者斗恶龙等作品中,主角的构成非常平面) 但影视作品的勇者就不一样了,因为作为观众,不再是代入勇者这个角色中去,所以过于平面的伟光正勇者形象就不吃香了,因为这种形象往往意味着平淡,没有润滑剧情的作用。为了解决这个问题,创作者往往会采取叠buff的手段,丰富勇者魔王等的形象属性,就像你说到《慢生活》的抑制感情兄控,《暗杀者》的毁灭世界一样,都是创作者叠buff叠出来的产物 顺带一提,在有关勇者的影视作品中,我最喜欢的是《勇者闯魔城》的勇者义彦,将搞笑和勇者打魔王的主线剧情融合的这么好的仅此一家 链接到点评
2544591955 发布于十二月 14, 2021 分享 发布于十二月 14, 2021 · 只看该作者 我就比较喜欢反套路,早期的勇者魔王题材的人物塑造太肤浅了。 勇者就一味地代表正义,大部分就直接给个热血烂好人的人设。而魔王就一味地代表邪恶,天天就想着搞破坏。 一点关于勇者、魔王为什么是这个样子的描述都没有,以前的勇者魔王题材就只会展现人类一方的视角,太枯燥了。 链接到点评
推荐贴