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“游戏”题材但细节上一点都不游戏的作品到底图什么


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游戏设定可能展开写文章 相比的写一个昂长的需要添加各种细节的世界观,游戏或者异世界展开也更容易被观众接受:wn018:套用模板写起来很方便,中世纪 类DND或者各大网游现成就拥有的设定 怪物 角色就可以很好的填充到故事当中,仔细想想是不是也有点像看跑团rep(

还有个是受众面的不同!这类文章看起来比较轻松;良好的故事撰写者可以在这种设定下把剧情依旧安排的紧凑精彩而又轻松愉快,我想这某种意义上和短视频软件上有着异曲同工之妙 阅读起来无压力也能快速的给人带来观赏的快乐。

反过来看一些比较本格的,文字量非常大设定严谨的故事 嗯…举个例子比如像是极乐迪斯科(Disco Elysium)虽然有着很精彩的故事,设定 撰述方式,媒体给予其极高评价的同时却并没有收到所有人的喜爱,如今快节奏生活的今天对比花上很多时间去读昂长复杂精彩的故事,轻松也同样精彩的故事可能会更受大众的欢迎也说不定。(

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于 2022/1/30 于 PM11点32分, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_66:困了那么多人 不会请求国际援助吗 
而且说到底sao这个游戏也是日本人写出来的 也肯定有人能破开

大概是没有办法破吧,毕竟一个不小心就可能把戴着头盔的玩家搞死了,没人敢弄的,谁都不想担个过失杀人的责任:mx072:,而且看剧情的意思是SAO宣传的相当好,游戏头盔直接抢没了,茅场还故意等玩家都进的差不多了玩了一段时间了才锁退出,估计也没有空余的头盔来研究了吧:mx030:(虽然GGO剧情那段有提到过政府组建过一个“SAO应对组”,但是因为破解不了SAO,所以什么作用也没发挥。所以我猜作者大概真的只是想写茅场晶彦过于天才计算机能力领先世界而已:mx072:

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1 小时前, Pherkad_AA 说道:

大概是没有办法破吧,毕竟一个不小心就可能把戴着头盔的玩家搞死了,没人敢弄的,谁都不想担个过失杀人的责任:mx072:,而且看剧情的意思是SAO宣传的相当好,游戏头盔直接抢没了,茅场还故意等玩家都进的差不多了玩了一段时间了才锁退出,估计也没有空余的头盔来研究了吧:mx030:(虽然GGO剧情那段有提到过政府组建过一个“SAO应对组”,但是因为破解不了SAO,所以什么作用也没发挥。所以我猜作者大概真的只是想写茅场晶彦过于天才计算机能力领先世界而已:mx072:

:a2:把一个人的能力凌驾于全世界的天才···也是够扯的
 

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我感觉受限于作者和作品的受众...以前比较火的小说本质大部分不还是各种开挂各种爽么,这种文章量产出来就是单纯套哥网游皮然后讲开挂讲装逼讲妻妾成群,但是这样他的故事情节开展就可以简单化模板化,当厕纸小说看的观众也不需要什么门槛就能观看,实质上这也就决定了这样的小说会展这类题材的大多数,好生产受众也广

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(尝试写小说的某人)

也有想过这个问题,游戏和异世界的差别在哪里

得出了几个小结论:

游戏里比较好衡量战斗力强弱(比如我想写一个骚套路,一件装备可以削减对方50%生命值,在异世界的话就比较麻烦,要不然就弄个系统【但是个人感觉系统都快烂了】,要不然只能描述这个装备可以剥夺对面的精元。又或者借鉴一下LOL的狗头Q技能,我在游戏里叠了一万年的Q,强度比较好描述,写异世界的话给人的感觉比较模糊【尤其是像我这种比较懒的,或者技法不成熟的文手根本无从下手】)

在异世界的话,除非弄一个“九星斗宗”之类的排行,或者海贼王那样的“七武海”“四皇”之类

游戏里的操作不太好描述(比如全职高手的动画,“遮影步”“龙抬头”“压枪”之类之类,描写的话只能说你会用,但是写出来怎么能让人觉得很厉害呢?这又需要很多笔墨在里头,所以就出现了比较方便的“手速”几百几百去描写这个人多强。又比如LOL里的对线拉扯,其实对外人来说没有很惊艳,最起码你得玩过游戏,熟悉英雄,然后你才看得懂,才会觉得好牛逼。又或者FPS游戏,比的其实就是反应速度,手感,日常训练的强度【其实手感影响很大,但写书的不能说谁谁谁因为状态好赢了对手】)

上面说的不是不能写,是没有充足的文笔或者把握去写,所以像我这种菜鸡只能写写骚套路维持生活,或者给主角独一无二的装备。

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于 2022/1/30 于 PM11点12分, Kris Dreemurr 说道:

:a2:刀剑没看过不知道··
不过就这个困在游戏里政府没办法的设定就够扯的了

动漫的话扯一点也没什么关系,而且你不觉得进入游戏世界这个设定更扯吗。:chigua:

zxc2580在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 9节操

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2 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:SS04:嘛嘛 缸中之脑嘛 给大脑发出一个游戏世界的信息就行了 实际上就是意识进入了游戏世界

说实话意识这个概念太玄妙了,就和平行世界一样,根本难以证实。

况且既然这种设定都能接受的话,那么我觉得政府无法控制也是可以接受的吧,毕竟在动漫里面,政府这个设定一般都是被主角或者反派玩弄于股掌之间的。

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6 分钟前, zxc2580 说道:

说实话意识这个概念太玄妙了,就和平行世界一样,根本难以证实。

况且既然这种设定都能接受的话,那么我觉得政府无法控制也是可以接受的吧,毕竟在动漫里面,政府这个设定一般都是被主角或者反派玩弄于股掌之间的。

:SS04:但是政府 哪怕是日本那种 也不至于让一个这么大风险的玩意给千万人玩啊

Kris Dreemurr在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了6节操的打赏。

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2 分钟前, Kris Dreemurr 说道:

:SS04:但是政府 哪怕是日本那种 也不至于让一个这么大风险的玩意给千万人玩啊

剧情设定上是经过了多次测试的,不会出现问题才发售的,没人想到茅场会搞这一手,而且他也算是一个德高望重的科学家了,社会地位应该不低。

只能说人类对未知事物的好奇心害了这些人。

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于 2022/2/7 于 PM9点09分, V1SM 说道:

(尝试写小说的某人)

也有想过这个问题,游戏和异世界的差别在哪里

得出了几个小结论:

游戏里比较好衡量战斗力强弱(比如我想写一个骚套路,一件装备可以削减对方50%生命值,在异世界的话就比较麻烦,要不然就弄个系统【但是个人感觉系统都快烂了】,要不然只能描述这个装备可以剥夺对面的精元。又或者借鉴一下LOL的狗头Q技能,我在游戏里叠了一万年的Q,强度比较好描述,写异世界的话给人的感觉比较模糊【尤其是像我这种比较懒的,或者技法不成熟的文手根本无从下手】)

在异世界的话,除非弄一个“九星斗宗”之类的排行,或者海贼王那样的“七武海”“四皇”之类

游戏里的操作不太好描述(比如全职高手的动画,“遮影步”“龙抬头”“压枪”之类之类,描写的话只能说你会用,但是写出来怎么能让人觉得很厉害呢?这又需要很多笔墨在里头,所以就出现了比较方便的“手速”几百几百去描写这个人多强。又比如LOL里的对线拉扯,其实对外人来说没有很惊艳,最起码你得玩过游戏,熟悉英雄,然后你才看得懂,才会觉得好牛逼。又或者FPS游戏,比的其实就是反应速度,手感,日常训练的强度【其实手感影响很大,但写书的不能说谁谁谁因为状态好赢了对手】)

上面说的不是不能写,是没有充足的文笔或者把握去写,所以像我这种菜鸡只能写写骚套路维持生活,或者给主角独一无二的装备。

:NEKOMIMI_PARADISE_38:懂了 所以是偷懒借用一下游戏方便解释的操作和数值系统所以这样是吧

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于 2022/2/5 于 PM6点39分, ddzdsb 说道:

我感觉受限于作者和作品的受众...以前比较火的小说本质大部分不还是各种开挂各种爽么,这种文章量产出来就是单纯套哥网游皮然后讲开挂讲装逼讲妻妾成群,但是这样他的故事情节开展就可以简单化模板化,当厕纸小说看的观众也不需要什么门槛就能观看,实质上这也就决定了这样的小说会展这类题材的大多数,好生产受众也广

:a1:只是感觉不一定要用玩游戏或者穿越游戏这种设定就是了

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于 2022/2/5 于 PM4点11分, 灼葬 说道:

我也觉得这样子非常的傻狗,首先从设定上来讲就很蠢,真的很蠢

还有一些是穿越到异世界但是能看见什么数值面板的,设定上还硬说就是正常的异世界的,我觉得这就很离谱,尤其是只有主角能看到的,emmm——

:NEKOMIMI_PARADISE_38:那要是穿越到游戏里可以看到数值就可以接受了吗

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于 2022/2/3 于 AM1点38分, YiSuo 说道:

游戏设定可能展开写文章 相比的写一个昂长的需要添加各种细节的世界观,游戏或者异世界展开也更容易被观众接受:wn018:套用模板写起来很方便,中世纪 类DND或者各大网游现成就拥有的设定 怪物 角色就可以很好的填充到故事当中,仔细想想是不是也有点像看跑团rep(

还有个是受众面的不同!这类文章看起来比较轻松;良好的故事撰写者可以在这种设定下把剧情依旧安排的紧凑精彩而又轻松愉快,我想这某种意义上和短视频软件上有着异曲同工之妙 阅读起来无压力也能快速的给人带来观赏的快乐。

反过来看一些比较本格的,文字量非常大设定严谨的故事 嗯…举个例子比如像是极乐迪斯科(Disco Elysium)虽然有着很精彩的故事,设定 撰述方式,媒体给予其极高评价的同时却并没有收到所有人的喜爱,如今快节奏生活的今天对比花上很多时间去读昂长复杂精彩的故事,轻松也同样精彩的故事可能会更受大众的欢迎也说不定。(

:SS05:草 yisuo你提到那些网游背景的作品啊  对比一下你在玩的ff14 不觉得各种扯嘛

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于 2022/1/30 于 PM10点22分, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:事情起因:我在某个穿越到“单机游戏”题材且细节上也非常符合“游戏”的小说的前排回复了一下
之后有个人借了我这个前排的楼求推荐好看的小说,结果被推荐的小说之一是部设定上是玩网游,实际设定是单机甚至更接近于异世界的作品

:NEKOMIMI_PARADISE_7:然后想起来我对这种细节上不游戏的“游戏”题材作品一直比较反感
你既然要设定是穿越到游戏世界/玩游戏了,就不能让系统设定的像个游戏吗,显得这帮作者跟没玩过游戏似的,全是披着游戏皮的异世界
(也别说日本人不玩网游所以这样,我看过的几个国漫韩漫也沾点这个毛病)

讲个笑话:网游能设定出一堆独特装备独特剧情独特boss,而且效果还特别强,而且而且好处基本都被主角团占了
骨灰玩家、工作室、解包党、舅舅党表示: u747359884183280341fm253app138fJPEGfmtau

少数几个人占了好处之后其他玩家全不用玩了是吧
乖乖设定成单机游戏都能洗一下,怎么就都喜欢设定成网游呢

另外,穿越到游戏里还好说

玩游戏的作品里作者把游戏当异世界写,让主角在游戏里当大佬大杀四方名扬天下妻妾成群····然后现实中主角还是那个平平无奇的游戏玩家,一对比不显得很🤡吗;:NEKOMIMI_PARADISE_66:
又或者为了让主角回到现实里也能装逼,硬是给加上游戏本身🐮的不行的设定(什么全球流行啊、上十亿玩家啊、游戏货币跟现实货币能轻易大量互换啊、政府合作啊····兄啊就你这一堆独特物品的坑爹设定能火才有鬼嘞)

最后让厉害的玩家也会在现实中地位高····太扯了吧:SS05:

这还不如干脆就设定成穿越到异世界呢

除了合法用那些游戏数据来描写异世界之外··我真的想不到这样的作品到底图啥
(用游戏知识轻车熟路攻略的爽跟转生/回归之后轻车熟路的二周目攻略是一个来源,也不算独特优势)

 

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开头提到的小说名字叫“不是主人公”,不仅设定上非常游戏,情节上也非常搞笑有意思的作品,在这里小小的推荐一下

同作者的另一个作品“猫耳猫”同样推荐~

 @YiSuo 玩过很多网游的yisuo来看看~

咋说呢 如果是现在的网游状态来说 其实公会会长啥的还真就很有可能在现实中是大佬 要不然哪有那个闲功夫搞公会这玩意儿- - 当然前提得是那种覆盖面相当大的公会 不可能单纯一个游戏的 这一点在作品中咱觉得太难表现 毕竟是穿越到游戏里了如果不是用上帝视角描写那其实和第一视角的武侠仙侠玄幻之类的没多大区别 无非就是把工具人换成NPC罢了 所以说实际上游戏类作品牵涉到网游本来就不靠谱 毕竟网游他有服务器 你穿进去了服务器炸了你也挂了?不可能吧?但是穿越到单机吧 其实也区别不大 写到最后其实和游戏关系不大了 最多算是给游戏厂商提供一个剧本

注释
DDD0325 DDD0325 25.00节操 优秀回复糖(递pwp
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3 小时前, 媚仙狐 说道:

咋说呢 如果是现在的网游状态来说 其实公会会长啥的还真就很有可能在现实中是大佬 要不然哪有那个闲功夫搞公会这玩意儿- - 当然前提得是那种覆盖面相当大的公会 不可能单纯一个游戏的 这一点在作品中咱觉得太难表现 毕竟是穿越到游戏里了如果不是用上帝视角描写那其实和第一视角的武侠仙侠玄幻之类的没多大区别 无非就是把工具人换成NPC罢了 所以说实际上游戏类作品牵涉到网游本来就不靠谱 毕竟网游他有服务器 你穿进去了服务器炸了你也挂了?不可能吧?但是穿越到单机吧 其实也区别不大 写到最后其实和游戏关系不大了 最多算是给游戏厂商提供一个剧本

:SS05:那也是现实中厉害 所以到游戏里才厉害 
而不是反过来
其实也有利用单机游戏的系统的操作就是了

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于 2022/2/9 于 AM1点05分, Kris Dreemurr 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:那要是穿越到游戏里可以看到数值就可以接受了吗

当然,毕竟从逻辑上来说这很合理;而且设置成只有主角能够看到数值便也可以说是十分合理,不如说是更好,凸显出身为主角的独一无二,顺带的隐晦的暗示了其他看不到数据的NPC们的“真实感”:NEKOMIMI_PARADISE_9:

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