攸薩 发布于五月 2, 2022 分享 发布于五月 2, 2022 · 只看该作者 本期关键词: 【任意Galgame会社】 已深耕超过20年的――Idea Factory 项目 简评 成立日期 1994年 简称 IF社 作品 文字类型、即时冒险等游戏。 周边 旗下作品的各式周边。 基 本 介 绍 Idea Factory是从千禧年前就创立的公司,主要文字向游戏起家的公司,再后来的2006年创立了子公司Compile Heart,隔年就创立了品牌《otomate》,营业方针主要以Compile Heart进攻电视、掌机游戏为主, 《otomate》则是主要发行女性向文字游戏为主。《otomate》成立之前的游戏。 年份 名称 2005年 梦幻游戏 玄武开传 外传 镜之巫女星の降る刻 2006年 蜜×蜜ドロップス LOVE×LOVE HONEY LIFE绯色的碎片 历久不衰的乙女品牌――otomate 自从绯色的碎片发表之后,IF设就尝到的甜头,发现做文字游戏相当的赚钱,知道现在仍可以用重置的方式,来赚取一波钱财,才会在2007年创立了专属品牌――otomate。 *游戏类型* 主打历史向,当然也有现代风格,不过会有一个明显的特点,不是废萌,更不会少掉特殊能力,或多或少都会附带一些特殊能力的剧情,若是寻找日本历史古风恋爱,从这里可以找到许多佳作。基于是主打恋爱游戏的关系,所以会有相当多的男主角,最近也有跟知名的乙女小说做合作,比如《轉生成女性向遊戲只有毀滅END的壞人大小姐》就是其中一个合作项目。*异业合作*从我来看这项合作游戏来说,其实我非常认同这个计划,首先破灭这款是算欧洲历史,然后又一堆男人,外加有魔法元素的存在,从这品牌的制作走向是相当契合,而且基于有原作的情况下,不用多加思考人物设定,只要有一个好的剧本就可以了,从感觉上,这个商业合作是成功的。说起合作更要从樱兰高校、梦幻游戏的时候说起,对于恋爱相当敏感的品牌,自然不会放过各种跟恋爱有关的题材,若里面主打男色,更是会进行一个合作,帮你制作游戏,同时维持自己的知名度。 *持续推新*从2006年就开始不停制作恋爱游戏, 从不止于一个游戏平台,更是广阔的登入新平台, 但主要围绕在掌机上面, 比如索尼或是任天堂这两家的掌机为主。然而基于2006年刚创立品牌,尚未把基础打稳,所以2006年那几年的恋爱游戏, 主要由IF社名号进行发售,却不会忘记置入这社品牌,基本上是属于年均十款上下的频率,直到近几年就开始单纯用此品牌开始输出游戏。之所以我会说持续,从2008年起均10款的作品年年制作, 后续几年直到现在,产出都是年近10款的成效, 疯狂制作起恋爱游戏,到处卖男色, 更是补齐以往IF社所发行的游戏进行补充, 不论是追随旧游戏的玩家, 还是尝新游戏而来的玩家, 都可以体会到这历史悠久的作品集。 虏获了众多的太太的游戏――otomate *你知道吗*这样,可能不太理解《otomate》的游戏到底有什麽?从我熟知的绯色的碎片、薄樱鬼这两款较为知名,也是最常被重置的作品,毕竟作为当年女性向恋爱游戏的天花板,直到现在也有不俗的水准, 可能有人认为炒冷饭不太好,但对于过往的制作都是在掌机上,已经停产的机体,想要让人可以享受到这个剧情,往往都是重制之路。*实际内容*这之中的内容更是丰富,不论是驯男人,还是跟男人一起去打怪解除世界危机,还是穿越到过去重新建立一段爱情,应有尽有,但主要还是历史取向的多。 实际使用的节庆有着基本的情人节、春节等,更会有许多自创节日,当然──这些节日的剧情不是重点,最重要的是剧情图!可以看到非常多的关于,这位角色的另一面和专属服装,发糖之多使人蛀牙的程度。 一个资金多的游戏品牌,多半会去制作后日谈,看见更多主篇剧情之外的单纯的恋爱,当这款游戏的主篇越严肃,就会更显后续完结篇章有更加丰厚的糖分。*真人公演*这会是挺大胆的行为,很多恋爱游戏公司没有这麽多的钱,去制作额外的真人公演,对于这个品牌,总是喜欢尝试这件事情,只要这款游戏有足够的名气,他就会去真人公演这款游戏,让更多人知道这款游戏的存在。 我为什麽会追随?――otomate *只是执着* 只要我想要找乙女向游戏,不论评价好坏我都是先来看这家公司,最近又推出了什麽作品,为什麽我会如此喜欢呢?我想,这就是一种执着吧,毕竟会搞现代妖怪风格的恋爱游戏不多了,更何况他不仅着重在历史向,校园剧、时空穿越等题材都不会少,加上理解女孩子的心理活动,这说来很不可思议, 但可以知到,或许曾有人是如此的单纯吧。 *只是好看* 基本上剧情那些,会有很多的比较,尤其现在作品繁多的年代,会容易贴标签,一年可以出近十款游戏的公司,在监制方面会有怎样的疏忽,都是无法避免,但是――不管是那款游戏,每一个都是颜值担纲,光是看看男色这件事情,我仍甘之如饴,毕竟喜欢看精美的东西,很正常呀,谁又不喜欢好看的东西呢?若连看都看不下去了,怎又会去说剧情怎又会去说背景设计等等东西呢? 我认为玩款游戏,能够享受到一方面就好了,不论是剧情还是画面,只要有一个可以拿出手,我认为这家制作就不是什麽不好, 不然一个总是在赔钱的作品,怎又有办持续这麽多年,却不会停止制作的脚步呢?这麽一想,我会愿意去尝试看看这些作品,光是养养眼也不错,这仅是作为一个玩游戏非常单纯的人,才会有这种想法,看看恋爱看看角色的耍帅,即使在现实中难以出现,那也没关系,毕竟,玩游戏不就是想要看到这些东西吗?现实所无法看见的这些。 剧透 @哥特的亡零 @星落OFFICIAL @掌上萌助 萌小雨 注释 静谧黑光 275.00节操 十周年活动糖~ 長谷川まなつ 300.00节操 游记奖励200#10周年庆特别版+50%;补签卡x1(5月有效) 链接到点评
哥特的亡零 发布于五月 2, 2022 分享 发布于五月 2, 2022 · 只看该作者 嗯?!?!?!?! 猴王出游戏啦!?而且还是Switch上的?!?! 哥特的亡零水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操 链接到点评
攸薩 发布于五月 2, 2022 作者 分享 发布于五月 2, 2022 · 只看该作者 2 小时前, 哥特的亡零 说道: 嗯?!?!?!?! 猴王出游戏啦!?而且还是Switch上的?!?! 当然有出啰~毕竟猴王肯定是女性向的重点招牌呢() 做成gal肯定很好玩ww 攸薩看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用3节操买來高兴地吃掉了 链接到点评
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