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【随笔】来谈谈E社的起点《战女神》吧(E社随笔系列第一期)


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:wn002:游戏用分离式窗口也算是那个时代的醍醐味了,比如暗耻那堆小品作(

AGE引擎怎么说呢……不能说他差,至少扩展性和表现效果是完全合格,暴打一堆纯文字引擎的

但近年感觉性能有点跟不上了,就算有好的配置该卡的地方还是卡(

 

不过看到图突然想起来,E社是不是对时间帧这玩意有什么特殊的爱好

战女神是,幻燐是,封缄是,甚至创刻一个打牌游戏走地图也是(

 

母公司确实是没拿出什么能历史留名的作品,不过没卡作品版权这一点倒是可以称道一下

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9 小时前, 破木舟 说道:

第一次好像是飞船坠落后Z里面出现过的使徒说没来接,直接跳到之前的章节再打,还是不行,后面直接从一开始打..,当然还是不行,一脸蒙蔽的就停了,过了一段时间打开游戏,剧情忘了,重新开始打,但不知为何打着打着就不想玩了,搁置,又过了一段时间打开游戏,我是谁我在哪?重新开始,各种眼熟的剧情,然后看了攻略...,停住了。:SS04:

:mx051:你不是一个人……感觉每年都在找两部没打完的E社作品重开一周目

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15 分钟前, 闇夜の影 说道:

:Genshin_Zhongli_004:我在想的是这里面外包的程序话语权怎么样(

甚至伪即时战术类的那俩也可以按时间操作(
说起来战略这块冥色的大地图也挺有意思的(

藤原组长当年一向都是各种夸自(yuan)家(da)社(tou)长的,独立之后也能有友好关系,算是可以了。
但是时泪×
说起来这次又重新翻了下,やくり当年给母公司其他牌子干了不少活(

当年不好说,但现代回合制和半回合制游戏都做减法不折腾这个了(

E社搞地图的水平还是可以,虽然有时候切的太细找不到位置(天冥你看看你×

几个画师在e绅士上被标记后确实看到やくり还有些黑历史,不过比起来一路也是长进了不少

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2 分钟前, 闇夜の影 说道:

:Genshin_Zhongli_003:不知道啥时候继续出RPG,我觉得E社真有魄力搞个开放世界应该……死得更快×

地图水平,想想牧场物语吧×
是时候加入MOD了×

やくり还是可以的,成长起来以后也挑过姬狩大梁,如果不是台柱后面来了(
不过说实话,やくり这种对外社交表现为0的老人,也不适合当迎合新生代的台柱×

开放世界就别了,就回廊大陆这堆妖魔鬼怪搞事不是主角人早没了(除非搞起所罗门(ry

:wn002:牧场物语要说的话问题也不在地图啊,设计任务把草割完的那个才该吊起来吧×

下一个台柱就看うろ同学了,除了没看到画萝莉什么水平其他都算令人满意×

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24 分钟前, 闇夜の影 说道:

:Genshin_Zhongli_003:直接扔到神骨大陆×

之前萨卡搞那个地图编辑最后能实现MOD不(

うろ啊,yysy,当年艹贝壳那纯粹是设定就跑偏了,纯萝莉现在没咋看得到,少女还行了(b08.png

怎么说呢,目前的逆向研究成果只到图像/数据替换这一步(当然后来天冥有没有搞点什么新花样我就不知道了

萨卡之前反编译出来的内容也就是能梳理一下数据信息然后可以对源文件做一些对应替换,但到代码逻辑层面还是差的比较远

没法像隔壁A社几代工具搞到修改伪码的程度

 

总体うろ还是适合画大姐姐和男人(腹肌.jpg×),但那个封缄封面画崩的女骑士我还是没整明白什么情况×

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3 小时前, 白川杏子 说道:

至今沒玩過戰女神系列(其實戰Z玩了個開頭)。

補系列挺麻煩的,特別是舊畫風不太接受得到,算上重製版後,戰1還是戰2的畫風比較難接受,同理姬狩、神采也一樣,不過早幾年的話神采其實也還接受得到不過當時沒怎麼玩神采,好像去玩了封緘還是天結然後回不去神采了。

然後戰Z當時其實有打算玩,但是不知道什麼原因,那時電腦玩GAL都有機會出現問題,隨機出現鼠標點擊位置不同、像是按住了CTRL/右鍵,奇怪的是就GAL,其他遊戲一點事都沒,如果是鍵盤問題/中毒的話應該上網或玩其他遊戲都會出問題,很奇怪。於是戰Z也沒玩下去了。看戰鬥畫面,感覺也是戰Z比較符合喜好。不知道會不會再出完全重製的,再更新一下畫風。

:Genshin_Zhongli_003:虽然やくり和みつき的画力有所见长但我觉得画风也没什么太大变化,除非你说新人(?)うろ(

真要说的话主要是勾线上色受时代和分辨率影响,但这方面接触过不同时代作品的玩家应该心里都有个预期(

坛娘大女神降落人间!八云七罪如同做梦一般仰望,坛娘微笑着并抖了抖翅膀,留下了1羽毛

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11 小时前, 闇夜の影 说道:

:Genshin_Zhongli_003:毕竟还是涉及到技术问题,这年头也算是家底了。
虽然这年头学啥别的引擎不好(

可能是摆拍不够自然×

但凡有人能搞出age引擎专用的逆向工具我就去折腾了,可惜搞不得×

逛了一圈讨论版看下来うろ的人设评价还是挺好的,不过确实有人说绘柄不太稳定

 

:Genshin_RaidenShogun_008:重装因为硬盘炸了没了的E社旧作发现上次安装时间正好是六年之前这个时候,光阴似箭×

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27 分钟前, 闇夜の影 说道:

:Genshin_Zhongli_004:真就这么巧×

うろ现在不太确定抗不扛得起旗子,就得看天冥完了下次还是不是うろ主导了。
うろ应该说跨度挺大的,能画几种类型,可能就是这样才容易走样吧(

:wn026:看下一部做什么吧,看霓虹讨论版流言还要继续数2×

如果封缄2那多半还是やくり为主了×

 

怕的是跟若叶厮混给同人音声画图的うろ也跟台柱一样动心提桶,那再换よしだたくま有点抬不动啊(

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15 分钟前, 闇夜の影 说道:

:Genshin_Zhongli_004:封缄要干啥呢(
よしだたくま不都已经帮台柱搞游戏了吗×

希腊奶,不是我想的:wn026:毕竟黑皮都走上なろう系男主人生巅峰了,再编下去也就是跟某人一样带后宫出去旅游了×

要这么算E社大约真的掏的差不多了.(关爱空巢老人们.jpg)

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8 分钟前, 闇夜の影 说道:

:Genshin_Zhongli_001:说起来封缄应该是近年最好推广的E社RPG了,简易系统和王道剧情(

:wn026:算是把握住时代需求了(然后天冥就还回去了(但没完全还

其实按这个思路我寻思搞一部像现实主义勇者或者天才王子那样的再把巧壳简化下也不错(不过不好写×

 

八云七罪在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操

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