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使用关键词:麻枝准【任意Galgame创作人员】

上次向大家简单科普了一下Key社及其作品的感人是如何做到的,那么这次就介绍一下Key社的著名脚本作家、作词家、作曲家、音乐制作人,同时有着“大魔王”称号的麻枝准。

麻枝准拥有着一长串的头衔,简单来说就是全能的意思,他可以自己写脚本,同时为gal配BGM;

在我看来,这样统筹出来的BGM往往会更贴合剧情,属于是量身定制了;

在我看来,麻枝准的职业生涯可以分为两个阶段:加入Key社前的早期沉淀阶段和加入Key社后的爆发阶段;

【早期阶段】

不得不说他是真的有天分,从小学起,麻枝准就开始了剧本的写作(就是那种一个人写然后别人玩,用笔记录的故事,我小时候其实也玩过)

大学时他选择了心理学专业进修,或许这也为后续他能写出各种高质量感人作品埋下了伏笔;

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笑死hhh

在大学期间,他参加了角川书店的the Sneaker、杂志trail corner也一直都是获得“佳作”的好评,开始崭露头角;

在毕业论文期间,开始展露出对于音乐方面的兴趣;

毕业后经过一段时间的应聘,同时被scoop和alicesoft内定,然而由于alicesoft的“996”,他选择了scoop(看来打工人都是一样啊:mx059:);

在加入scoop后他担任了《混沌女王辽子》的剧本,但是由于觉得环境不合适自己,在完成这一任务后便退出了scoop;

【Key社成立后】

从早期阶段看来,麻枝准与广大的普通从业人员也没有什么区别,真正让他声名远扬的正是第二阶段,在Key社工作的阶段;

在退出scoop后他加入了当时更小的制作公司NEXTON伞下(Tactisc),并担当《MOON.》、《ONE~辉之季节~》的剧本和音乐制作,获得较高的评价;

同时结识了现key社社长樋上至,并在他的带领下,几乎整个负责《MOON.》、《ONE~辉之季节~》的部门转投Visual Arts门下,设立了一个新的小组Key,达成了KEY事实上的独立;

从此,麻枝准事业生涯的高光时刻开始了;

在1999年,麻枝准与久弥直树一起负责了标志性的Key社三部曲之一的《Kanon》而成为标志性的18禁PC游戏的剧本作家;

自久弥退社后的2000年以来,麻枝准接连负责了《AIR》、《Clannad》几部大热作品,几乎成为Key社的代名词;

随后在《Little Busters!》制作时,麻枝准宣称这是他的引退之作,此后将聚焦于音乐制作;

然而,正如我曾在帖子中所介绍的,2010年大火《Angel beats!》中麻枝准再一次出现了,继续着他的剧本生涯直到今天;

尽管在2016年经历了心脏移植手术,仍无法使他停下脚步;

19年以来,为了符合时代潮流,甚至负责开始手游剧本创作:

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别名:红烧天堂

【个人评价】

由于Key社的精品倾向,往往一作制作时间都很长,本身麻枝准并不拖稿(咕咕咕);

正如上期我对Key社作品风格的介绍一般,作为Key社的代名词,麻枝准作品的风格就是Key社风格,即通过描写情感来做到令人泪目;

这里就不再详细介绍一遍了;

在我个人看来,相比剧本这种,我更钦佩麻枝准的音乐创作能力,毫不夸张的说,我喜欢《Angel Beats》有一半原因是在音乐上,当初听动漫主题曲《My Soul,Your Beats!》一下子就给我吸引了,这才决定入坑的;

总之,现在我就是麻枝准的铁粉,不过他什么时候能补上AB的坑啊,挖坑不填的屑魔王:YangTuo_21:

最后放首BGM吧,欢迎大家交流哦

日常召唤大佬 @静谧黑光 @攸薩 @星落OFFICIAL @闇夜の影

注释
静谧黑光 静谧黑光 190.00节操 十周年活动糖~
長谷川まなつ 長谷川まなつ 300.00节操 游记奖励200#10周年庆特别版+50%;补签卡x1(6月有效)
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19 小时前,mengjing说道:

:YangTuo_t:只是不知道为什么...我对这个人始终都喜欢不起来.....可能是他对待男配角的方式是我最讨厌的一种吧

怎么说,我在ab游戏里面男性角色甚至可以攻略,人物塑造也很有趣,感觉并没有什么不好

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19 小时前,静谧黑光说道:

麻枝准啊~久闻其名,不过我应该还没体验过他的作品~:UI_EmotionIcon40:

是吧,毕竟gal太多了是打不完的,不过可以去看看Angelbeats的番,那个也不错

yttyu在文学领地阅读作品时遇到了穿着女仆装的文学少女,待她离开后找到了遗落的10节操

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21 小时前,静谧黑光说道:

应该说是我的个人怪癖~

有原作的作品,不把原作看完我不会想去尝试衍生作:Genshin_Amber_001:

事实上ab是原作动画,麻枝准企划,后续才改的gal,所以gal反而是衍生作哈哈:mx059:

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10 小时前,MikeYi说道:

哈哈既然提到他,我有件事想问。

网上有篇不值一看的文章里写了这么两句话:

所以这是随意口胡,还是说麻枝准早期的确写过这类?

这我还真是第一次看到,看来我是个假粉:mx059:

官能小说是指小黄文吗

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12 小时前,闇夜の影说道:

:Genshin_Zhongli_004:麻子在游戏剧本和音乐上一向都还行,被黑得多的主要是上来就原创动画.jpg×

属实是啥都能写了,但是这几个种类其实挺不同的,就动漫其实要求长度挺严格的,不像游戏可以做的很长,像《charlotte》最后据说就是时间不够所以才戛然而止

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22 小时前,MikeYi说道:

没错。我只接触过他的动画作品,没玩过游戏。

那么你觉得从他写的游戏剧本上来推断,以前有这种经历是有可能的吗?

然而我玩的麻枝准企划的游戏作品和看的动漫作品都是全年龄向,所以我甚至不知道他写H场景是什么样的

所以也就无从而知是不是他很擅长了:wn002:

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21 小时前,闇夜の影说道:

:Genshin_Zhongli_004:然而一部比一部拉也属实让人觉得哪里不对,让人感慨出场即巅峰。

麻子的剧本还是要用游戏来展现。

确实,会不会是身体的原因导致的呢?精力跟不上?:wn002:

yttyu在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励3节操。

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1 小时前,長谷川まなつ说道:

麻枝准最大的问题是,无法构思出连续的非离散化的剧情。所以你会看到他的剧本整体故事催人泪下,但日常捉鸡,套路固定,甚至有各种离谱展开。这就使得他的剧本介于都合和非都合之间,一个套路用多了只会显得尴尬。

另一方面,麻枝准的文笔偏向散文而非小说。打个比方就是,一段学校中的日常剧情,用最少的文字仅需二十几个字就可以描述,把它扩充到200个字就是散文,扩充到500个字就是戏剧,扩充到1000个字就是小说。galgame的本质是小说,至少也得是戏剧,所以麻枝准写剧本太勉强了。

说个有趣的话题:麻枝准最强的剧本是哪一部?在我个人的认知里,是他与nagi合作的《終わりの惑星のLove Song》这一专辑里的《凍る夢》,其次是同专辑的《Last Smile》,再次是这张专辑的《終わりの世界から》。

能懂我的意思吧?麻枝准所构思的剧本需要浓缩,从小说到戏剧,再到散文,甚至到诗歌,才能完全实现扬长避短,体现他作为“大魔王”的实力。

为什么one、三部曲和LB麻枝准发挥优秀,后面则一路下坡,以至于现在要靠做手游骗钱?同一个套路玩多了是原因之一,其中还有一个主要原因是游戏制作阵容——如果离开了久弥直树、凉元悠一等人,甚至离开了魁,单打独斗的麻枝准都会大幅暴露缺陷,做出来夏洛特这种奇葩也是意料之中。

红烧天堂算是麻枝准的救命稻草吧,被galgame业界抛弃了之后居然能抱上手游的大腿反过来抛弃galgame业界,麻枝准也算是个福星了(

但讲个热知识,手游这一步,奈须蘑菇可比麻枝准早走了好多年(

 

打麻将有什么意思,不如多住几次院勾搭护士姐姐(x

好家伙,看来我还得去补补前面的催泪三部曲啊,但是画风让我有点望而却步

yttyu在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操

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