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之前回头看了好多过去的沉迷游戏相关的新闻报道以及文学作品,有一个疑惑确实很强


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在那些新闻报道和文学作品中,在网络游戏里变得强大似乎是一件很简单的事情,好像沉迷了就变得很强一样。

但是,现实中,我玩了3年魔兽争霸到最后都打不过令人发狂的电脑,在苦练了一年后曾经和一个星际转过来的第一次玩魔兽的打了一场,被对方完虐。以前玩LOL的时候死活上不了黄金,玩魔兽世界断断续续玩了16年就毕业过三个版本,还都是街上的人都毕业了一半多了才毕业的。

早年沉迷游戏的时候也有,高一的时候沉迷梦幻西游,后来直接在69级战场上被虐的沉迷都没了,后来期末考试直接拿了个年级前30(全年级1000多人,高一还不分文科理科)。

高二的时候沉迷魔兽世界,然后竞技场完美卡了1700分段,插旗胜率不到30%,怎么练都练不起来,换了N个公会打本从来都像开荒,自己的DPS在同装备的人里也惨不忍睹(DPS一直到现在都从没打高过,我毕业的几个版本都是用治疗毕业的),然后再次被虐的回归了现实,期末考试直接上了211线。

后来大学的时候全身心投入魔兽世界一段时间,大概三个月左右平均每天玩八九个小时以上,然后就是各种被黑装备,面对团长的力量根本没法对抗,打个ICC成就团都被黑橙斧材料,公会或者野团出的橙杖橙匕任务物品也从来和我没关系。想自己开组也组不起来队,自己去组队也只能组到比我还差的选手。后来7.X版本的时候打过两个月的大秘境,至今没拿到一个10C限时成就,然后我就放弃了。唯一一个大元帅头衔还是我做兼职给人上课的时候用一天工资找工作室买的。

在大学的时候同时还在玩LOL,打ADC10分钟补兵从来上不了30个,玩中单做了眼位也是各种被打野抓、龟缩塔下被人直接领先3级+一个大件,玩打野的时候抓人几乎没法成功,等级也总比对面打野差了一截,打排位死活上不了黄金,后来和一个新手休闲单挑,我用死歌,对方用诡术妖姬的时候直接被揍了个5:0,然后再也没玩过这个游戏。

这只是投入比较多的,投入少的游戏里类似的记忆就更多了:玩跑跑卡丁车也同样有过玩了大半年被第一次玩的人暴虐的经历,矿山曲折滑坡地图到最后都跑不进1分10秒,DOTA和DOTA2都被人机按着揍,街头篮球被人动不动打出两位数的分差,劲乐团从来没全连过,劲舞团来个十个以上的方向键就肯定有按错的,QQ飞车无论是端游还是手游里8人赛排名从来都在5名以后,各种格斗游戏无论是什么都是被人抓住一套连死,DNF在PK场胜率不到20%,从小学的时候玩CS到后来打无数FPS游戏从来用不好狙击枪还被人花式爆头,只会拿着自动步枪或者冲锋枪在前面猛冲,哪怕打个传奇私服的PK不管我是战士法师道士也总是第一批死亡的,至今没攻下过哪怕一次沙巴克城,忍者龙剑传不开修改器连最低难度都通不了(虽然最后这个不是网游)。

玩这么多年游戏,我真正靠自己力量上最强王者的只有一个头脑王者,能在身边厉害点的游戏也只有一个中国象棋,有时候还扛不住起手过宫炮的快攻战术,换五子棋给我先手我都要被虐,前些天和女朋友下飞行棋都7连败,里面的逻辑我也理解不了。以前的话有个三国杀,我也只能玩司马懿,不改判定的话,就看各种判定怎么把我花式虐的站不起来就行了。

除了游戏以外,所有和互联网挂钩的涉及经济利益的东西好像都和我有仇一样:早年试着写网文,不管是写自己的东西还是跟着套路写都从来没人看,短视频没人看,公众号百家号没人看,这三个加起来不算网文给我的全勤奖之外总共赚了不到十块钱,涉及点能够盈利的平台数据之后也是灾难,无收益的贴吧、知乎评论之类的集赞倒是很快,动不动就几千几万,但是换成有收益的知乎回答或者其他什么引流信息每次都石沉大海,点赞什么的都是个位数。

所以我至今不理解,为什么那些新闻报道里的人只要沉迷了一个游戏,就能在这个游戏里登顶。想起以前的网络游戏经历,我感触最深的就是各种无力感:怎么苦练都会犯错的无力,玩了好久就是打不过新手的无力,死活拿不到自己想要的东西的无力,DPS从来比不过别人的无力,组不到队伍的时候看着那些团队BOSS高血量的无力,死活上不了分的无力……成就感总是很少,挫败感一直很多。

,由克洛伊木马修改
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骚男 骚男 50.00节操 递糖w
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所以真正的新闻报告都是危害,因为游戏就不是“稳定的工作”,就和体育运动,明星,短视频之类的一样,只有那些高端、高人气的才能赚一段时间的大钱,一般人以这些为主能有点小钱就很强了.......

,由ay794658修改
这帖第一次失误
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23 分钟前,克洛伊木马说道:

在那些新闻报道和文学作品中,在网络游戏里变得强大似乎是一件很简单的事情,好像沉迷了就变得很强一样。

但是,现实中,我玩了3年魔兽争霸到最后都打不过令人发狂的电脑,在苦练了一年后曾经和一个星际转过来的第一次玩魔兽的打了一场,被对方完虐。以前玩LOL的时候死活上不了黄金,玩魔兽世界断断续续玩了16年就毕业过三个版本,还都是街上的人都毕业了一半多了才毕业的。

早年沉迷游戏的时候也有,高一的时候沉迷梦幻西游,后来直接在69级战场上被虐的沉迷都没了,后来期末考试直接拿了个年级前30(全年级1000多人,高一还不分文科理科)。

高二的时候沉迷魔兽世界,然后竞技场完美卡了1700分段,插旗胜率不到30%,怎么练都练不起来,换了N个公会打本从来都像开荒,自己的DPS在同装备的人里也惨不忍睹(DPS一直到现在都从没打高过,我毕业的几个版本都是用治疗毕业的),然后再次被虐的回归了现实,期末考试直接上了211线。

后来大学的时候全身心投入魔兽世界一段时间,大概三个月左右平均每天玩八九个小时以上,然后就是各种被黑装备,面对团长的力量根本没法对抗,打个ICC成就团都被黑橙斧材料,公会或者野团出的橙杖橙匕任务物品也从来和我没关系。想自己开组也组不起来队,自己去组队也只能组到比我还差的选手。后来7.X版本的时候打过两个月的大秘境,至今没拿到一个10C限时成就,然后我就放弃了。唯一一个大元帅头衔还是我做兼职给人上课的时候用一天工资找工作室买的。

在大学的时候同时还在玩LOL,打ADC10分钟补兵从来上不了30个,玩中单做了眼位也是各种被打野抓、龟缩塔下被人直接领先3级+一个大件,玩打野的时候抓人几乎没法成功,等级也总比对面打野差了一截,打排位死活上不了黄金,后来和一个新手休闲单挑,我用死歌,对方用诡术妖姬的时候直接被揍了个5:0,然后再也没玩过这个游戏。

这只是投入比较多的,投入少的游戏里类似的记忆就更多了:玩跑跑卡丁车也同样有过玩了大半年被第一次玩的人暴虐的经历,矿山曲折滑坡地图到最后都跑不进1分10秒,DOTA和DOTA2都被人机按着揍,街头篮球被人动不动打出两位数的分差,劲乐团从来没全连过,劲舞团来个十个以上的方向键就肯定有按错的,QQ飞车无论是端游还是手游里8人赛排名从来都在5名以后,各种格斗游戏无论是什么都是被人抓住一套连死,DNF在PK场胜率不到20%,从小学的时候玩CS到后来打无数FPS游戏从来用不好狙击枪还被人花式爆头,只会拿着自动步枪或者冲锋枪在前面猛冲,哪怕打个传奇私服的PK不管我是战士法师道士也总是第一批死亡的,至今没攻下过哪怕一次沙巴克城,忍者龙剑传不开修改器连最低难度都通不了(虽然最后这个不是网游)。

玩这么多年游戏,我真正靠自己力量上最强王者的只有一个头脑王者,能在身边厉害点的游戏也只有一个中国象棋,有时候还扛不住起手过宫炮的快攻战术,换五子棋给我先手我都要被虐,前些天和女朋友下飞行棋都7连败,里面的逻辑我也理解不了。以前的话有个三国杀,我也只能玩司马懿,不改判定的话,就看各种判定怎么把我花式虐的站不起来就行了。

除了游戏以外,所有和互联网挂钩的涉及经济利益的东西好像都和我有仇一样:早年试着写网文,不管是写自己的东西还是跟着套路写都从来没人看,短视频没人看,公众号百家号没人看,这三个加起来不算网文给我的全勤奖之外总共赚了不到十块钱,涉及点能够盈利的平台数据之后也是灾难,无收益的贴吧、知乎评论之类的集赞倒是很快,动不动就几千几万,但是换成有收益的知乎回答或者其他什么引流信息每次都石沉大海,点赞什么的都是个位数。

所以我至今不理解,为什么那些新闻报道里的人只要沉迷了一个游戏,就能在这个游戏里登顶。想起以前的网络游戏经历,我感触最深的就是各种无力感:怎么苦练都会犯错的无力,玩了好久就是打不过新手的无力,死活拿不到自己想要的东西的无力,DPS从来比不过别人的无力,组不到队伍的时候看着那些团队BOSS高血量的无力,死活上不了分的无力……成就感总是很少,挫败感一直很多。

幸存者偏差,如果一个人沉迷游戏+上了新闻那么ta的沉迷程度本来就比一般人高很多,也就是说ta的游戏时间远超一般玩家。那自然登顶率比正常玩家高很多

另外沉迷游戏登顶了的媒体肯定会提一嘴“在oo游戏中登顶”但没登顶的媒体也不会说什么“他都辍学天天打lol了还是个白银”之类的话对吧

 

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:mx051:啊,是克洛伊大大。那么简单的描述一下我小时候沉迷的原因。一、等级,等级是成就感的支撑,你11级我13级,那么我就可以享受小伙伴的崇拜之情。在2008年,我入坑了一款叫DNF的游戏,直到去年才弃坑。在小时候的成就感是什么呢,又升级了,这个蹋射的技能好酷炫啊,这个BBQ还能把人顶起来接机枪啊,太帅了吧卧槽。:goutou:。然后被僵尸王打的死去活来。我记得当时在黑网吧,我单刷僵尸王,后续有四五个人围在我后面看,那大概就是虚荣心第一次得到满足。后来为了满足虚荣心,直接苦练技术,带小伙伴推图,你们打666,其余的都交给我,在一声声的大哥声中迷失了自我。在初三。转战了LOL。刚玩也是打不过简单人机。:mx051:后来玩到了30级。那个时候多玩盒子比较流行,为了快速提升盒子上显示的战斗力。废寝忘食打排位。就为了战斗9000的勋章。也和人SOLO过父子局。玩武器大师1V1,结果对面不讲武德,说好一个只是看的也来打。结果2个打我一个没打赢。被我推了。从此我在学校里成为了传奇。无数小弟跟随我鞍前马后。:mx018:当然成绩也从年级前百一路狂掉。:SS04:高中时回归了DNF。天天深渊。为了一件橙装打生打死。拜托。有橙装后别人打怪打半天你一个技能秒了超酷炫的好吗。年轻人根本把持不住。后来DNF出了团本。和同学组了一个小团体。天天打团,给朋友安排酱油位。:mx051:(没错 我就是狗团长!)班级人称湖南二区扛把子。晚饭都不用自己买。为了酱油位有人请我吃。那个时候怎么样呢。我LOL直接打上了白金1 那个时候白金1很高了。职业都只要钻石就可以打。后面还打过几次网吧比赛。LOL的草莓(现在可能没名气了)当时也和他打过几次5黑对抗。DNF直接就是开金团的水平。说句搞笑(当时开挂刷图,如果不开秒杀,只是伤害倍增。都没我手动刷的快,我甚至可以闭着眼睛刷,太熟了。),但是我花了多久呢,DNF从08年到15年。7年时间,我才摸到一点顶流的边。如果好好学习。不说清华北大。211是能稳一个的。

但是古尔丹,代价是什么呢。我做梦都是我出了橙装。我的成绩从年级前百掉到了班级倒数。我上课在想游戏,我下课也在想游戏。甚至可以说我的人生轨迹因此而改变。甚至偷家里的钱去打游戏。(棍子打断了2根 不要学)。晚上等家里人睡着后溜出去通宵。

我觉得没达到我这地步,根本算不上沉迷游戏。但是我很强吗?和游戏的8成人相比,我很强,但是和那些顶流比。我很弱。太菜了。

不是每一个付出都会得到收获得。

但我可以上报纸吗?可以《某男子废寝忘食打游戏 甚至偷钱去玩》据悉XXX在LOL里小有天赋,曾经获得过网吧联赛XX名。梦想是职业选手巴拉巴拉。但说句不好听的

意义在哪呢,青训队里拉一个出来就可以把我按着打。DNF的顶尖团本竞速里,我打一次人家都第二次在分装备了。

为什么沉迷就能变强,一是因为游戏打的好,有人夸(没错 打游戏天天有人夸。大哥带我,这图我打不过)。:kl:(也许你该找几个小伙伴一起奋斗给你正反馈就能变强了)

那么在这种不断的反馈下。你的虚荣心就会不断的刺激你,让你为了更强不择手段。当兴趣和爱好加在一起时,那么爆发出的结果是惊人的。

:mx043:如果克洛伊大大你想LOL上黄金的话 你去拿辛德拉自定义练补刀。吃饭想,睡觉想,一天练8小时。练个半年。你会10分钟只有30刀吗。但是这投入和收获完全不成正比罢了。而有些人士就会这么练。他甚至一天练12个小时。他还觉得很开心。他怎么可能不强。

沉迷使人强的原因就在于此。更何况,花费了那么多那么多的时间。成果自然比那些2小时娱乐的人要强。

当然还有一个原因。沉迷游戏还打的菜的人根本上不了报道!男子废寝忘食,天天打魔兽,苦练十年,竟然进团本就秒死?

(这种新闻人家都懒得写 小说人家也懒得看)

另外 我也打不过令人发狂的电脑,可以找我来联机魔兽。

 

 

,由水墨潇潇修改
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重点是,,,,游戏没人逼........你看现在魔兽世界逼你每天每周跟写作业似的,也就工作室有积极性了。

而且,游戏的选择很多样,想玩哪个就玩哪个就好了,轻松+愉快。学习并不是一个可以选择的东西呀。

所以普遍来说对于游戏的积极性必然比学习和工作要高。爱学习的人也基本是因为他们在学习上有天分

所以游戏这东西所以也是看天分啦,这不过没有其他的相关利益在逼着你,可以仅仅当成享受来做罢了

反过来看那些报道谁谁谁学习好,多努力,怎么样,以前不好后来努力逆袭的,你就发现其实跟那些报道玩游戏,写网文,短视频等等成功的,都是一个报道路子

尝试并努力,只是成功的必要不充分条件罢了。媒体也只会去报道顶峰的那几个

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现在打游戏的人太多了,能被报道出来的就那么几个,而且现在接触信息渠道很多,所以以前那种一点点的小进步已经在大量的成就信息冲击下变得极其淡薄,很难体会到成就感。

而且沉迷也只是变强的一个条件,而且其实定义沉迷也因人而异,也许你打一天就觉得自己沉迷游戏,也会有人以周为单位来打游戏。

所以别人变强的背后其实是天赋和练习,因此投入的时间多,被人叫做沉迷而已。

gh19960209在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。

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其实很简单啊。

有一些东西叫比较的。如果一群人都在努力,有一两个人懒散,那肯定集中批评。如果一群人懒散,就几个努力,一群懒散的人,谁还会挑懒散的人来批评?

现在为啥少?真的是游戏不影响学习吗?倒不如说,沉迷的人多,也就没啥好报到了。

有些东西事实就是事实,无论你多站在游戏这边,有一点你是不能否认的:你花时间玩游戏,那么学习时间必然减少。在游戏与学习间找到良好平衡,能做到的有几个。有相当不少的人可是玩着游戏就不想离开,打都不肯走,你觉得这不会被批评?

这的确是沉迷嘛。尤其现在的游戏,表面上写着“不要沉迷不良游戏”,事实上各种系统坑钱坑时间。

尤其一些曾经好学生,玩过游戏之后成绩下降,那必然是入大家眼球的。

既玩游戏成绩又好的,那是相当的少数。

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1 小时前,水墨潇潇说道:

:mx051:啊,是克洛伊大大。那么简单的描述一下我小时候沉迷的原因。一、等级,等级是成就感的支撑,你11级我13级,那么我就可以享受小伙伴的崇拜之情。在2008年,我入坑了一款叫DNF的游戏,直到去年才弃坑。在小时候的成就感是什么呢,又升级了,这个蹋射的技能好酷炫啊,这个BBQ还能把人顶起来接机枪啊,太帅了吧卧槽。:goutou:。然后被僵尸王打的死去活来。我记得当时在黑网吧,我单刷僵尸王,后续有四五个人围在我后面看,那大概就是虚荣心第一次得到满足。后来为了满足虚荣心,直接苦练技术,带小伙伴推图,你们打666,其余的都交给我,在一声声的大哥声中迷失了自我。在初三。转战了LOL。刚玩也是打不过简单人机。:mx051:后来玩到了30级。那个时候多玩盒子比较流行,为了快速提升盒子上显示的战斗力。废寝忘食打排位。就为了战斗9000的勋章。也和人SOLO过父子局。玩武器大师1V1,结果对面不讲武德,说好一个只是看的也来打。结果2个打我一个没打赢。被我推了。从此我在学校里成为了传奇。无数小弟跟随我鞍前马后。:mx018:当然成绩也从年级前百一路狂掉。:SS04:高中时回归了DNF。天天深渊。为了一件橙装打生打死。拜托。有橙装后别人打怪打半天你一个技能秒了超酷炫的好吗。年轻人根本把持不住。后来DNF出了团本。和同学组了一个小团体。天天打团,给朋友安排酱油位。:mx051:(没错 我就是狗团长!)班级人称湖南二区扛把子。晚饭都不用自己买。为了酱油位有人请我吃。那个时候怎么样呢。我LOL直接打上了白金1 那个时候白金1很高了。职业都只要钻石就可以打。后面还打过几次网吧比赛。LOL的草莓(现在可能没名气了)当时也和他打过几次5黑对抗。DNF直接就是开金团的水平。说句搞笑(当时开挂刷图,如果不开秒杀,只是伤害倍增。都没我手动刷的快,我甚至可以闭着眼睛刷,太熟了。),但是我花了多久呢,DNF从08年到15年。7年时间,我才摸到一点顶流的边。如果好好学习。不说清华北大。211是能稳一个的。

但是古尔丹,代价是什么呢。我做梦都是我出了橙装。我的成绩从年级前百掉到了班级倒数。我上课在想游戏,我下课也在想游戏。甚至可以说我的人生轨迹因此而改变。甚至偷家里的钱去打游戏。(棍子打断了2根 不要学)。晚上等家里人睡着后溜出去通宵。

我觉得没达到我这地步,根本算不上沉迷游戏。但是我很强吗?和游戏的8成人相比,我很强,但是和那些顶流比。我很弱。太菜了。

不是每一个付出都会得到收获得。

但我可以上报纸吗?可以《某男子废寝忘食打游戏 甚至偷钱去玩》据悉XXX在LOL里小有天赋,曾经获得过网吧联赛XX名。梦想是职业选手巴拉巴拉。但说句不好听的

意义在哪呢,青训队里拉一个出来就可以把我按着打。DNF的顶尖团本竞速里,我打一次人家都第二次在分装备了。

为什么沉迷就能变强,一是因为游戏打的好,有人夸(没错 打游戏天天有人夸。大哥带我,这图我打不过)。:kl:(也许你该找几个小伙伴一起奋斗给你正反馈就能变强了)

那么在这种不断的反馈下。你的虚荣心就会不断的刺激你,让你为了更强不择手段。当兴趣和爱好加在一起时,那么爆发出的结果是惊人的。

:mx043:如果克洛伊大大你想LOL上黄金的话 你去拿辛德拉自定义练补刀。吃饭想,睡觉想,一天练8小时。练个半年。你会10分钟只有30刀吗。但是这投入和收获完全不成正比罢了。而有些人士就会这么练。他甚至一天练12个小时。他还觉得很开心。他怎么可能不强。

沉迷使人强的原因就在于此。更何况,花费了那么多那么多的时间。成果自然比那些2小时娱乐的人要强。

当然还有一个原因。沉迷游戏还打的菜的人根本上不了报道!男子废寝忘食,天天打魔兽,苦练十年,竟然进团本就秒死?

(这种新闻人家都懒得写 小说人家也懒得看)

另外 我也打不过令人发狂的电脑,可以找我来联机魔兽。

 

 

噗 竟然有人认识我啊

你说完之后,我回忆了一下我以前玩的时候的身边环境,基本上有两种:

A:每个人自己玩自己的,偶尔合作一下,平时偶尔聊一会,不因为别人取得了什么游戏成就而高看,也不因为别人是新手而有低看,所有人都是休闲。

B:周围人玩的都比我厉害的多,比如魔兽的时候我刚满70,别人已经推过鸡蛋不知道多少遍,天天开G团买点卡了。那群人都是艺术生,画室也基本上不管,每天玩的时间多。

而且我不知道是因为学校还是什么原因,小学过后从初中开始,身边的人总体上都比较功利,也很难有比较好的朋友关系,你说的这个单纯的环境我没体验过。不过换位思考一下的话,我在你那个环境里,除非是把现在的我的记忆拖回去,否则小时候的我也不能保证不沉迷,我是被游戏里的打击生生的把成就感给打没了。

注释
骚男 骚男 1.00节操 玩过勇战汉化的对前辈都有印象吧ww
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18 分钟前,子之半说道:

其实很简单啊。

有一些东西叫比较的。如果一群人都在努力,有一两个人懒散,那肯定集中批评。如果一群人懒散,就几个努力,一群懒散的人,谁还会挑懒散的人来批评?

现在为啥少?真的是游戏不影响学习吗?倒不如说,沉迷的人多,也就没啥好报到了。

有些东西事实就是事实,无论你多站在游戏这边,有一点你是不能否认的:你花时间玩游戏,那么学习时间必然减少。在游戏与学习间找到良好平衡,能做到的有几个。有相当不少的人可是玩着游戏就不想离开,打都不肯走,你觉得这不会被批评?

这的确是沉迷嘛。尤其现在的游戏,表面上写着“不要沉迷不良游戏”,事实上各种系统坑钱坑时间。

尤其一些曾经好学生,玩过游戏之后成绩下降,那必然是入大家眼球的。

既玩游戏成绩又好的,那是相当的少数。

我当初的情况是几次快沉迷,都遭遇了来自游戏的沉重打击,然后直接被打回现实。如果游戏里的自己比现实里的自己还惨,那么游戏就真的很难给人什么吸引力了。后来我玩的多的游戏也是各种单机,一少部分合作,反正PVP什么的都没怎么碰了。

 

1 小时前,bloodyvivre说道:

幸存者偏差,如果一个人沉迷游戏+上了新闻那么ta的沉迷程度本来就比一般人高很多,也就是说ta的游戏时间远超一般玩家。那自然登顶率比正常玩家高很多

另外沉迷游戏登顶了的媒体肯定会提一嘴“在oo游戏中登顶”但没登顶的媒体也不会说什么“他都辍学天天打lol了还是个白银”之类的话对吧

 

没登顶的我印象里也见过,我看过一个有一个天天沉迷DNF把自己玩出什么疾病后来很快就死的报道,提了一下后来他想卖号治病发现一个他投入了无数心血的号只能卖几百块钱。

 

 

克洛伊木马得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-1节操

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7 分钟前,克洛伊木马说道:

噗 竟然有人认识我啊

你说完之后,我回忆了一下我以前玩的时候的身边环境,基本上有两种:

A:每个人自己玩自己的,偶尔合作一下,平时偶尔聊一会,不因为别人取得了什么游戏成就而高看,也不因为别人是新手而有低看,所有人都是休闲。

B:周围人玩的都比我厉害的多,比如魔兽的时候我刚满70,别人已经推过鸡蛋不知道多少遍,天天开G团买点卡了。那群人都是艺术生,画室也基本上不管,每天玩的时间多。

而且我不知道是因为学校还是什么原因,小学过后从初中开始,身边的人总体上都比较功利,也很难有比较好的朋友关系,你说的这个单纯的环境我没体验过。不过换位思考一下的话,我在你那个环境里,除非是把现在的我的记忆拖回去,否则小时候的我也不能保证不沉迷,我是被游戏里的打击生生的把成就感给打没了。

:mx040:因为反馈的原因啦 因为你没有在游戏里收获到那份快乐 收获到的是打击 你魔兽直接ROLL100,橙装到手,去了那些小团体。一起YY开荒,一起甩锅。那样打起来就很快乐。如果带着负面情绪去做一件事,怎么做的好呢

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4 分钟前,克洛伊木马说道:

我当初的情况是几次快沉迷,都遭遇了来自游戏的沉重打击,然后直接被打回现实。如果游戏里的自己比现实里的自己还惨,那么游戏就真的很难给人什么吸引力了。后来我玩的多的游戏也是各种单机,一少部分合作,反正PVP什么的都没怎么碰了。

 

没登顶的我印象里也见过,我看过一个有一个天天沉迷DNF把自己玩出什么疾病后来很快就死的报道,提了一下后来他想卖号治病发现一个他投入了无数心血的号只能卖几百块钱。

 

 

:mx040:腾讯游戏受害者 我的号也是花了无数心血。去年卖应该能卖3000.今年卖只能卖1000了。不保值是这样的。:kl:梦幻西游我去年买了号,今年卖了还赚了200 笑死

水墨潇潇和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励5节操

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4 分钟前,克洛伊木马说道:

我当初的情况是几次快沉迷,都遭遇了来自游戏的沉重打击,然后直接被打回现实。如果游戏里的自己比现实里的自己还惨,那么游戏就真的很难给人什么吸引力了。后来我玩的多的游戏也是各种单机,一少部分合作,反正PVP什么的都没怎么碰了。

 

没登顶的我印象里也见过,我看过一个有一个天天沉迷DNF把自己玩出什么疾病后来很快就死的报道,提了一下后来他想卖号治病发现一个他投入了无数心血的号只能卖几百块钱。

 

 

对,但这个新闻里这玩家的号辣鸡是个噱头,“玩家辛辛苦苦玩了很久的号指望它救命结果只值几百”本来就很有戏剧性

其他新闻里你看到的菜鸡沉迷者就很少

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:mx051:

这玩意只要不是无氪金加成的纯竞技类,就没啥时间累积的无敌制霸啊……

梦幻真的可怕,现在这游戏跟上班似的,全是刷子卖东西给土豪呗,而且想想青花瓷,现在比起当时出锦衣的时候,这可是涨了100倍啊。

今年卖了个170的号带装备宝宝,这个突然涨价,感觉亏了2000多至少。

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9 小时前,克洛伊木马说道:

所以我至今不理解,为什么那些新闻报道里的人只要沉迷了一个游戏,就能在这个游戏里登顶。

一方面,在下是觉得有幸存者偏差的感觉(虽然不完全一致)

另一方面,新闻报道是需要博人眼球的,选择游戏里登顶/玩游戏玩出健康问题的人更有噱头,也更能表现新闻报道想要的表达的主旨——你看Ta们沉迷到了这个地步,也就没必要再提那些虽然沉迷游戏但是依旧玩得平平的人。

顺便,游戏登顶绝非易事,咱从小学玩起的LOL最高一次也就到过大师(现在因为时间原因已经退坑了)

在下看室友打王者荣耀也是,段位天天起起伏伏。

毕竟,从大众的角度看,总有人投入比你多,总有人天赋比你好

而且登顶就像是那位攀登珠峰的人说的那样“因为它就在那里”,这必然也是多方竞争的。

希望在下鄙见能有所启发

,由骚男修改
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