热门帖子 攸薩 发布于八月 19, 2022 热门帖子 分享 发布于八月 19, 2022 (已修改) 突然而生的「妖」, 当所有人无法抵抗之下, 产生了许多异能之士,称为「侠」。 由于比例上的不平衡, 妖一夜间扑杀了许多侠, 即便如此――人类依旧没有放弃, 残存下来的侠客们, 就再寻找一线生机的时候, 遇上一个神秘男子, 到底, 这个际遇是福还是祸呢? 个人评分 简单故事藏着深层的意涵 项目 评分 简评 剧情 ⓽ 每个角色都有自己的原因,没有对错。 玩法 ⓼ 附带传统战斗却有不一样的技能学习。 画面 ⓼ 地图探索尚可,但用心制作剧情图。 内容 ⓻ 大多再地图探索,剧情量稍少。 配音 ⓻ 音效自然,无异样。 游戏系统 着重个人风格的战斗系统 选单系统 点击X建可以进入到游戏选单, 装备和使用道具都再此, 此处会显示各种状态与数值。 Soul 怪物掉落的货币,用于商店选购。 龙魂 战斗中,被怪物造成伤害后就会获得。 地图探索 探索地图上会明雷的怪物, 触碰才会开始战斗, 画面中的食魂花等同游戏宝箱。 明雷 碰到切换战斗画面,若为红色是剧情怪物。 食魂花 开启食魂花必须消耗龙魂。 战斗系统 回合制的战斗, 后续剧情加入的伙伴无法自由操控。 龙魂 龙魂超过一百之后,可开启龙魂状态,获得强力增幅效果。 技能 技能本身有等级,使用达一定次数就会升级。 章节剧情 地图探索完毕后会经历boss战, 战斗结束后会到章节过度选单, 仅有这里才有灵魂易所可以进行物资补充, 还有技能学习及道具融合。 地区探索 重新回到之前的探索地图。 武术修行 升级不会学习技能,得要通过修行小游戏后才能学会。 记录回忆 平时无法随时存档,仅能再地图的存档点或此刻才可以。 进入次章 请准备好再点选,会直接继续剧情,无法随时返回。 个人心得 改变与旁观的选择 主要人物 飞 燕 主要操控人物, 作为飞龙的传人, 阻止世界的发展被人为操控。 凯 莉 侠客代表, 此次事件中主要负责人, 事后更记录下的一切。 改 变 剧透 故事背景是个突然某年怪物丛生, 人类打不赢在最后要等死的过程中, 就出现了一群侠客, 拥有特异能力可以击倒妖, 不过剧情妙就是妖远比人类还多, 所以侠客本部就这样被妖给打倒, 人类只好慢慢等待世界毁灭的开端。 然而一切都是人类改变了环境, 地球为了求生而制造出妖, 后来更有树的精灵来制裁, 来毁灭人类, 改变回来原本该有的生态环境。 从主角的口中,就说出来了, 你们两边都一样,都是想要改变, 没什麽不同, 就让我在想,因为想要更多, 所以会拿取,更容易产生许多周遭的改变, 对其他人来说,这样的改变如果是自己不乐见的, 就会来改变你的做法,导致谁也不让谁, 最后剧情上,倒底谁是对谁是错, 可能已经不重要了, 作者是想说着改变的后果是由原本的人承受, 而不是因为这样改变不好, 所以我要来改变你, 这样那些后果就会变成后来要求改变的人来承受了。 旁 观 剧透 主角认为不要干涉, 不要用自己对别人好为借口加以干涉, 作为星球本身的主角, 对于上头发生的事情都是顺其自然, 就算人类要自我毁灭也是自找的, 但由其它人阻止或是加速就不是正常的。 如果不是放在环境这上头, 而是用其他方面来思考,主 角这样说到也真的是好的, 作出决定的是对方,或许旁观者来看, 知道这样肯定会失败, 俗话有句,不撞南墙是不会停的, 只有当自己自食恶果后, 才知道要停止,才知道要去挽回, 若是放在感情上, 这样的事情真的层出不穷, 不过作者就用日常生活中可以感受的环境, 让玩家们想一想, 自己做出来的决定最终都是要自己承担的, 那怕旁边有人加以指导, 最终下决定的还是自己,愿不得人。 这样作者安排了,打完最后的反派, 大家就各自分散, 该退场的退场,剩下人继续过活, 透过凯莉最后的记录, 描述着最终人类的选择以及自己尝到的恶果, 如果,那时候给反派成功了, 对于星球来说,可以在多活好几百年也说不定, 更不用承受这麽多痛苦, 然而星球本身却不再意,包容了一切, 不论好与坏,星球都会跟上头的生物一起共进退, 不会少任何一条生命。 或许一个故事不用有过多的描述与情节的铺陈, 但有一个重要的地方, 就是让观众可以感受到共鸣, 从人人都知道的环境,每个人都知道会有的后果, 如果真的给自己一次改过的机会, 大概,也会如同游戏最后一样的描述吧, 毕竟要选择一条改变现在的道路, 要承受的痛苦, 远比假装不去思考那样凄惨的未来, 等到时候再依次痛到底, 大家谁也不分的,共同体会这样的感受, 更来得轻松简单, 加上未来的事情又有谁说的准, 又有谁可以去决定呢, 不如就好好坚持自己做的决定呢。 最后结语 传达一个信念,从不用想太多 愚者乐园算是做个结尾了, 作者也没有其他作品可以评测了, 不过可以看出作者其实都是想说一个想法, 比起自己认为而去改变世界, 到不如就这样看看所有人会怎样做吧, 不论是想要回到曾经美好的过去而放弃现在, 还是将现在一切都毁灭掉, 那都是自己的个人想法, 事情会怎样发展从不用过多的干涉与处理, 若未来走向毁灭, 也不用自己加速这个进程, 更不用做比较, 想着现在都不如什麽时候呢。 召唤阵 ~没玩过的可以按个喜欢再走~ 剧透 @XdbX @雨宫晓雨@哥特的亡零 @星落OFFICIAL @掌上萌助 萌小雨 @lemon19 @枫翎月影 @默宇千穹 @静谧黑光 @小明の @星野yana @syd@nnb647 @Observer- 评测合集 剧透 愚者乐园 剧透 导览 八月 19, 2022,由攸薩修改 注释 星野yana 114.00节操 版主推荐的说,排版好好呀!! 星野yana 400.00节操 评测糖的说!! 10 链接到点评
攸薩 发布于八月 19, 2022 作者 分享 发布于八月 19, 2022 6 小时前,星野yana说道: 攸蕯玩的游戏!!都好!!少见呀!!!! 本来就挺喜欢这样一般人制作的游戏,尤其像这样有下功夫制作的就更喜欢呢 链接到点评
攸薩 发布于八月 19, 2022 作者 分享 发布于八月 19, 2022 2 小时前,哥特的亡零说道: 来啦来啦! 不知不觉皮卡攸已经把愚者乐园这个系列的游戏都玩的差不多了呢,皮卡攸果然是这个作者的大粉丝呢www 不仅是愚者乐园,其他系列除了还没出完都玩了个遍 链接到点评
攸薩 发布于八月 20, 2022 作者 分享 发布于八月 20, 2022 刚刚,星野yana说道: 想做的说!!但是估计不会是这种rpg的说!! 这款吸引我再于剧情还有下一定程度美工,你要做啥游戏 链接到点评
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