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【阵营战】谈Galgame时当然绕不开“幻想”


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14 分钟前,月晓说道:

是啊,主要就是战略,不过还是觉得有点可惜.......

听说戏画最终作那部r18的机甲游戏甚至连回想栏都没有,震惊

虽说黄油不会消失,但是黄油的形式肯定是要变的。
所以在R18的道路上走,面临的挑战不必一般向的少,甚至更加严格。
毕竟人力物力都不必一般赛道。

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7 分钟前,月晓说道:

是啊,而且同人游戏也一样很卷,现在好多也发展起来了

同人目前比较谜,某种意义上来说引擎的平民化给更多人以机会,对传统游戏厂商的冲击比较大。
看另一方面质量把关更多地直接交给了消费者,良莠不齐的情况普遍。
lose都跑去搞降维打击了。

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7 小时前,夜影说道:

同人目前比较谜,某种意义上来说引擎的平民化给更多人以机会,对传统游戏厂商的冲击比较大。
看另一方面质量把关更多地直接交给了消费者,良莠不齐的情况普遍。
lose都跑去搞降维打击了。

确实...

lose去做音声了呢

kr引擎的普及导致很多人都有机会来做

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45 分钟前,月晓说道:

确实...感觉要出头实在太难了

而且复制耶经常只是拙劣模仿

“一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的进程。”

 

54 分钟前,月晓说道:

确实...

lose去做音声了呢

kr引擎的普及导致很多人都有机会来做

还有其他一些平民引擎,现在甚至有人在做云引擎了。

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32 分钟前,月晓说道:

确实是这样...

现在重要还是努力变强

大概就是要有幻想的力量

就如同《底特律:变人》里面那样,马库斯要如何画出一个不存在的东西?

幻想某种意义上来说,也是在理解现实的边界之后加以改造,没有现实,也就不存在幻想。

有无数学习样本的AI未来要做到这点,其实没有什么难度。

所以底层的不知道改进创作方式的创作者,需要一颗能接受自己真实情况的心脏。

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20 分钟前,夜影说道:

就如同《底特律:变人》里面那样,马库斯要如何画出一个不存在的东西?

幻想某种意义上来说,也是在理解现实的边界之后加以改造,没有现实,也就不存在幻想。

有无数学习样本的AI未来要做到这点,其实没有什么难度。

所以底层的不知道改进创作方式的创作者,需要一颗能接受自己真实情况的心脏。

是啊,就像即便是想创造现实完全不存在的幻想世界也是一定程度上参考现实的

偏题啦,我找回来看看

但美少女和美好的品德一样,正是因为现实并没有那么美好才如此闪亮

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3 小时前,月晓说道:

是啊,就像即便是想创造现实完全不存在的幻想世界也是一定程度上参考现实的

偏题啦,我找回来看看

但美少女和美好的品德一样,正是因为现实并没有那么美好才如此闪亮

所以所有的美少女游戏都是幻想游戏。

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