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我的可爱妻子评测——乏善可陈的黑童话(剧透警告)


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奔着魔物娘的噱头去买的。昨晚熬夜打完属实给我恶心坏了。不吐不快,

内容大致是男主的妻子去世了,所以男主需要培养魅魔收集精华,升级科技和设施来加速收集进度,最终复活妻子的感人故事(大嘘)。

前面节奏还挺对的,基本就是培养魅魔、提取精华,然后慢慢这游戏编剧就展现了他的恶意。

首先是男主需要升级科技就要自行提取精华而不能在外面提取,而自行提取手段唯有杀掉魅魔这一途径,而提高魅魔对你的好感度可以大量提升提取出的比例(最高+100%),最终更是要为妻子挑选合适的容器击杀后让妻子夺舍。

好吧,就当男主是纯纯的纯爱战神,为了妻子不顾一切,魅魔都不过是可以牺牲的工具。

好,恶心的事情来了。最终两个结局,一个假结局一个真结局,假结局是研究员其实是魔王,他利用你的精华毁灭了小镇,最后当着你的面捏碎了装有妻子灵魂的灯笼。好吧,虽然神殿的人长得不像好人,但他们确实是想帮你的,研究员才是坏人。是我以貌取人了对不起。

最最重量级的真结局:你妻子是魔王的下属,她复活之后第一个把你愉悦送走了,然后利用你的精华完成了对魔王的反叛。最后捧着你的尸体表示:啊,我最初的爱人死掉了

我直接:?????大姐你稍微清醒一点?我当凶手当资本家辛辛苦苦把你复活了,你复活第一剑、先斩意中人先不说,斩完还要抱着我的尸体羞辱我?

另外就是和所有魅魔对话事件触发完毕都可以在满好感度杀掉的时候选择特有结局。好结局还好可以不说,坏结局我为了收集成就2个小时看到我被妻子用枕头闷死,拳环暴扣,PUA,不同的妻子更是有一睡不起,大杀特杀,自挂东南枝等惊喜结局。我寻思你们个个身怀绝技,最后没有杀的话我觉得我也没亏待你们吧。

少数可以夸奖的方面就是不同结局对不同爱情观念的影射,感觉得出来编剧想表达爱不是纵容、不是欲望、不是投影,爱就是爱这样的主题,但问题在于结局基本文本量都只有两三句话,和前面长篇大论的好感事件对话形成了强烈反差。冲击感是在了,但我的体验就像是在生化7被老婆断手之后不是接手而是直接GAME OVER一样了猝不及防。

游戏性方面,类似那种挂机小游戏,反正你挂着点一下让魅魔干活,稍微出点问题也不会出现没法打的情况,游戏性可以说几乎为0,

live2d立绘尚可,但也没有到特别出彩的水平,算是中等偏上。

主要是这个剧情,我真的接受不了,不吐不快

注释
饿掉鱼 饿掉鱼 100.00节操 评测
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主角当恶人的RPG我也并不是没有玩过,甚至对曾经伙伴直接手起刀落毫无波动也可以理解。因为恶人线看得到恶人也有恶人立场有自己的原则,走恶人线也能以莫大的牺牲达成恶人的目标。而这游戏甚至有击杀50魅魔的成就,我的感觉男主不是个有目标有追求的痴情汉,而是为了杀戮而杀戮的混乱邪恶精神病

至于这一作,我的感觉就像高尔夫2。他的剧情不是那种随心所欲的烂,而是他知道你的雷点在哪里,然后在上面疯狂跳踢踏舞,为了告诉你,诶别人不敢我敢,你买了这游戏真是比男主还怨种。

 

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哈哈,虽然我只玩过体验版,但是当我基本了解玩法和故事框架时就在思考这游戏想要隐喻什么,表达什么。

你在行为上确实是利用魅魔汲取普通人能量,本来就是旋转门黑手套的行径,却不能绕过魅魔直接杀人。——意味着男主杀魅魔这一环在剧情作用上是薄弱的,甚至无效没有意义的。

特别是魅魔们确实刻画成有人类的灵。好似在不断追责你:“人类”是人,魅魔不是人?还是“魅魔”是人,人类不是人?无论哪个都意味着糟糕。因为是作者强制玩家处于他的恶人角度,又把杀魅魔当成杀人看待,疯狂贬低剧情里真正的人,然后反过来圣母现实生活中切实的你。:wn002:

人身攻击,笑死。

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最毒的地方便是整个经营游戏的养成要素全在魅魔上,本来游戏互动就俗套,故事的目的还是杀魅魔(破坏玩家投入),如此牛B的你反馈他居然敢做?隔壁牧场物语矿石镇的伙伴们要故意折磨几天动物才会死亡,更浮躁时代的星露谷物语似乎都不敢让动物死亡。

魅魔就像是没有魂的畜生一般,你只是以爱为名的无情杀猪匠,在作者的养猪场和屠宰场的发展中你不过是垫脚石;换言之,你也是魅魔,是对于作者而言剧情里的互动小丑,解牛者里的魂球。

那PV是怎么说的,和魅魔培养感情,然后杀死他们,满满地爱之考验。我都不知道这作者到底在讽刺谁。

可能无效的剧情+负反馈游戏互动都让我感到一阵恐惧。隐隐约约想起了解牛者联合纯爱战神与牛头人勇士的那个秋夏。

然后多年后看到你的感想……:wn002:

哈哈,拆雷区的工兵同志辛苦了。:mx077:

,由雾茗修改

雾茗路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得4节操。

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