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老头环dlc彻底打完,收集也结束了,说说感想


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4 小时前,无敌说道:

真是笑話,是誰在大放厥詞。一開始自稱偏輕度玩家,現在搖身一變成了1級無傷大佬。能打無傷卻連處理難度最低的上撈下劈都應付不了你騙鬼呢?各種自相矛盾你是覺得我沒看出來?不說破罷了。

對於我來說這還真沒法是大事。我當年搞深淵傳說斗技場4V4團體戰無傷,除了自己還要保AI無傷,記得搞了兩個週末。廣東話有句俗語叫食得鹹魚抵得渴,既然挑戰高難就該做好準備。輸不起,就別玩。

咋了你B站貼吧就是絕對真理,別人評價就沒道理是吧?solo哥第一條說的是一個投票結果。我本來以為你是雙標,現在算是明白了,是“巨嬰以為自己是上帝”病

轻度是谦虚都听不懂?你这理解能力也太差了。1级无伤我能做到就行,没必要到处说,像我这样不打二周目的pve玩家除了mod那不只剩1+0挑战了?上捞下劈处理不了?还是那句话,你又没打过低级无伤,你能理解米骑恩设计的有多离谱?魂游1+0每作我都打过了,但是还是在米骑恩上彻底被恶心破防。你自认为很懂?那你懂呗,也不敢去b站贴吧说你的观点,就在这儿大放厥词。

你觉得我云玩家?那敢不敢我打个1+0dlc除了米骑恩无伤,你贴吧b站这里以及X上公开道歉啊?

你辣鸡游戏玩多了对答辩的容忍程度高了正常,我是没法接受。但是为了让你道歉,我在吃一口也没问题。

国内大本营就b站贴吧有问题?你国内还哪儿讨论这人数更多啊?X上欧美人喜欢魂系自带滤镜,你也一样是吧?巨婴?上帝病?国内玩家大部分都觉得有问题,你没有,谁才是巨婴和上帝病?

总之,要是敢就划下道来,公开赌约,等我最多俩月闲下来出个视频,可别到时候不道歉删号跑路了。

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发布于 (已修改)
22 小时前,无敌说道:

真是笑話,是誰在大放厥詞。一開始自稱偏輕度玩家,現在搖身一變成了1級無傷大佬。能打無傷卻連處理難度最低的上撈下劈都應付不了你騙鬼呢?各種自相矛盾你是覺得我沒看出來?不說破罷了。

對於我來說這還真沒法是大事。我當年搞深淵傳說斗技場4V4團體戰無傷,除了自己還要保AI無傷,記得搞了兩個週末。廣東話有句俗語叫食得鹹魚抵得渴,既然挑戰高難就該做好準備。輸不起,就別玩。

咋了你B站貼吧就是絕對真理,別人評價就沒道理是吧?solo哥第一條說的是一個投票結果。我本來以為你是雙標,現在算是明白了,是“巨嬰以為自己是上帝”病

另外你说话都只带一半是吧?我尝试打米骑恩这答辩几小时,几次在你说的上捞下劈上翻车,到你嘴里就成了连上捞下劈都躲不过去,你tm几小时高度集中不失误给我看看啊?

觉得我是云玩家摆资历,是巨婴、上帝病是吧?那我不装了,steam魂游全家桶白金,法环500+小时,魂游一起1000+小时,魂1魂3+法环本体1+0通关,魂2也做过3W号,我对boss的研究是比不上那些up和大佬,不过就你?没资格评价。有疑问?就我说的这些,随你要啥照片我马上给你摆出来。不服?那就憋着,我就是魂系老玩家,看不起你这种指点江山的新玩家怎么了?

,由某伪宅修改
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9 小时前,无敌说道:

別跟我扯淡了,你還記得你最初說“輕度”是什麼背景下嗎?我說這些boss只要了解下就都不難,你跟我說“輕度玩家不搞”。我覺得ok,畢竟每個人喜歡的玩法不一樣。現在突然就變成對遊戲內容吃光抹淨的大佬了。最關鍵的是這樣的大佬會搞不定一個最容易應付的招式,我就沒見過這麼扯的。還是那句話,你拿低級無傷玩法當成人家遊戲標準設計是你油餅。如果無傷是標準,請問血量防禦數值以及相關的一大堆技能裝備是拿來幹什麼的?就連鬼泣隻狼這類純動作遊戲都有相當的養成要素,現在遊戲沒有養成的是極少數,你連養成要素是遊戲一大樂趣這種基礎概念都不懂,就敢跟人說1級是標準?你還談論遊戲銷量,按你這種“1級無傷是標準”的想法去做遊戲的話必定大暴死,淪為業界笑柄。無論從遊戲設計邏輯還是common sense角度,這都只能是油餅中的油餅。

我看你是根本沒搞明白問題所在。我從一開始都這麼說了,這遊戲只要肯花心思就能搞定,至於你說你不想花那是你的自由,我也沒過問過。反過來說,你現在願意下功夫那自然就能做到啊,有什麼問題嗎?我想也同樣能,只是我沒那個興致。我論點的關鍵從來就不是做不做得到,而是心態。玩不適合自己的遊戲,或者自己選擇個特殊玩法被卡住就怪設計,說白了就是輸不起,自己做的選擇甩鍋給別人。就算你那個所謂1+0大佬也是一樣,區別只是有沒有打完。

国内大本营就b站贴吧有问题?”B站貼吧是不是國內大本營先不論,就算是又如何?這句話正是體現你巨嬰心態。你以為全世界就圍著你這個群體轉嗎?你是在拿自己群體的意見當成客觀標準,無視外面更大的群體,不是巨嬰是什麼?涉及設計的時候我就沒說過“誰誰誰這麼認為所以就是這樣”,我舉的都是邏輯和實例,只是你看不懂,還以為我舉的例子都是辣雞遊戲。你要不要搜搜合金裝備和深淵傳說風評?我玩那麼難是因為我自己的選擇而不是人家設計就這麼拉,我很清楚這一點所以從來沒抱怨,這就是本質差別

搞不定?开始我一周目也没说米骑恩答辩,准备打1+0dlc,先用大号尝试无伤打几小时之后依旧数次在神经刀和无敌刀才开始说的。不过你都觉得神经刀无所谓了,反正喝点血就搞定,那我也没啥能说的了,你开心就好。另外我说了很多次,重点不是1+0的难度,而是在1+0的状态下很多原来存在的问题暴露出来了。

顺带一提昨天刷贴吧果然刷到有人开始给米骑恩洗地了,经典“我觉得米骑恩也不难啊,就像大号熔炉,弹反就过了”,幸好大部分人还是有脑子的,又难又粪的米骑恩无论是剧情上设计上战斗上交互上都是答辩。顺带一提之前说存疑的熔炉读指令果然是存在的,就在那个帖子里因为扯到熔炉大家把熔炉之前的东西也翻出来了,曾经明显在出招后摇的时候喝血就超远距离突刺,另外神皮也被暗改过,之前瓶子都没举起来火已经扔过来了,现在喝到口里才开始扔。

全世界当然不围着我转,但是中文玩家主要聚集地的意见你觉得无关紧要?还是嫌销量高了。无视外面更大的群体?那我倒很好奇了,有哪个外国玩家聚集地的意见是米骑恩是好boss啊?合金装备和深渊传说确实经典我听过名字,然而经典就没缺点了?我是没玩过这俩所以没资格评价,不过要是和米骑恩一样剧情设计战斗交互都拉了光靠难度吸引人,那我就只能尊重祝福了。

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名字都叫神经刀了,这是正常人能随意处理的?那点反应时间你次次成功?

平时神经刀喝血就完事,1+0不行,这就是你说的不存在的问题?正常人碰到连续神经刀很开心吗?

还真没说错,就熔炉的双手劈砍大后摇,喝血直接突刺,还比正常距离远,一两个人说当错觉,但是说这问题的人超过一半就得思考是不是自己的错觉或者游戏经过暗改了。另外神皮也是fs也知道读指令太夸张后来都改了,喝血读指令我可以接受,我还没喝呢你开始读啥意思?另外dlc不存在?之前说的米骑恩飞刀勾引立刻出招,之后甚至会把剩下的半套打完你这就忘了?

我和你现在的观点差别主要在米骑恩是不是答辩上,请你告诉我,你觉得这玩意可以给60分,那理由呢?我觉得米骑恩是答辩,理由就是无论什么方面都不行,剧情上设计上战斗上交互上米骑恩有那一个是优点的?难吗?我设计个boss招招神经刀够难啊了吧?这玩意有啥技术含量吗?

另外欧美人对魂有天然的好感,中世纪魔幻上魂系一骑绝尘,自带滤镜加持,这是文化差异我也没办法理解。我在国内肯定就找国内大本营啊,当然以国内为准了。

 

 

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