无所谓啦 发布于四月 26, 2014 分享 发布于四月 26, 2014 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-26 13:56 嘛,所以说这也是我欣赏的地方 当然现在也在扩展新生力量了,也算得上是好事 虽然对于现在团队有些人依旧 ... 大概这类题材在霓虹并不被看好吧 叫好不叫座什么的 链接到点评
闇夜の影 发布于四月 26, 2014 作者 分享 发布于四月 26, 2014 · 只看该作者 sink981 发表于 2014-4-26 19:19 其实已经放流啦! 其实我都自己上传了一天了w 链接到点评
闇夜の影 发布于四月 26, 2014 作者 分享 发布于四月 26, 2014 · 只看该作者 无所谓啦 发表于 2014-4-26 21:34 大概这类题材在霓虹并不被看好吧 叫好不叫座什么的 也不能这么说,每年的销量在GAL里面还是挺高的,不出意外 11区那边具体情况果然还是要实地去了才知道,国内想了解信息不太方便 链接到点评
无所谓啦 发布于四月 29, 2014 分享 发布于四月 29, 2014 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-26 22:17 也不能这么说,每年的销量在GAL里面还是挺高的,不出意外 11区那边具体情况果然还是要实地去了才知道,国 ... SLG类GALGAME也可能会雄起嘛 (至少我身边的人都开始往这个方向发展了) 时代在变化 游戏的主流也在变化 就像4年前我根本无法想象WOW会落寞一样 链接到点评
闇夜の影 发布于四月 29, 2014 作者 分享 发布于四月 29, 2014 · 只看该作者 无所谓啦 发表于 2014-4-29 14:18 SLG类GALGAME也可能会雄起嘛 (至少我身边的人都开始往这个方向发展了) 时代在变化 游戏的主流也在变化 嘛,SLG类型的游戏我个人是比较喜欢的 因为比较喜欢策略吧 E社的SLG也不是没有过热卖的情况,神採就是个典型的例子 不过果然还是拿不准现在的动态就是了 链接到点评
无所谓啦 发布于四月 29, 2014 分享 发布于四月 29, 2014 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-29 14:50 嘛,SLG类型的游戏我个人是比较喜欢的 因为比较喜欢策略吧 E社的SLG也不是没有过热卖的情况,神採就是个 ... 神采热卖大概是因为与GALGAME相似而且纯爱成分高吧 还是觉得男主有脸是个弊端 战旗类策略游戏还行 创刻的卡牌游戏以及去年那啥真心有点失望 链接到点评
闇夜の影 发布于四月 29, 2014 作者 分享 发布于四月 29, 2014 · 只看该作者 无所谓啦 发表于 2014-4-29 16:34 神采热卖大概是因为与GALGAME相似而且纯爱成分高吧 还是觉得男主有脸是个弊端 战旗类策略游戏还行 这些还是看个人喜好吧 我个人其实都没拿来当糟糕游戏玩,印象中我就没认真看过完整的HS 至于游戏类型嘛,我觉得做尝试很不错,实际上作为第一次制作而言质量很好了 之前也说过创新精神算是我欣赏的一个地方,光这点就能打很多公司的脸 反正不是玩不下去,淡定就好了 链接到点评
无所谓啦 发布于四月 29, 2014 分享 发布于四月 29, 2014 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-29 17:51 这些还是看个人喜好吧 我个人其实都没拿来当糟糕游戏玩,印象中我就没认真看过完整的HS 至于游戏类型嘛, ... 额 喜欢的角色的H我还是会看完的 但这要等汉化{:7_500:} 创新是好事 每年都创新一种玩法 是不是有点太快了{:7_528:} 链接到点评
闇夜の影 发布于四月 29, 2014 作者 分享 发布于四月 29, 2014 · 只看该作者 无所谓啦 发表于 2014-4-29 19:47 额 喜欢的角色的H我还是会看完的 但这要等汉化 创新是好事 每年都创新一种玩法 嘛,我觉得一年一作不算太快了吧 没点新玩法也有人会不买账啊 链接到点评
无所谓啦 发布于四月 30, 2014 分享 发布于四月 30, 2014 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-29 19:57 嘛,我觉得一年一作不算太快了吧 没点新玩法也有人会不买账啊 额...新玩法固然好啦...只要平易近人的话... 希望不要再出现魔导那样让我搞不清状况的模式 还是喜欢神采的模式肿么破{:7_500:} 链接到点评
闇夜の影 发布于四月 30, 2014 作者 分享 发布于四月 30, 2014 · 只看该作者 无所谓啦 发表于 2014-4-30 11:20 额...新玩法固然好啦...只要平易近人的话... 希望不要再出现魔导那样让我搞不清状况的模式 还是喜欢神采 ... 还好吧,那个上手还是挺容易的…… 即时战略类型的我玩的也不算多啊(摊手 喜欢神採就继续玩神採呗(够 链接到点评
无所谓啦 发布于五月 1, 2014 分享 发布于五月 1, 2014 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2014-4-30 11:25 还好吧,那个上手还是挺容易的…… 即时战略类型的我玩的也不算多啊(摊手 喜欢神採就继续玩神採呗(够 ... 终于有时间玩战M了 怎么给我一种空之轨迹的错觉 在等神采汉化了 不懂日语还是很烦躁的 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 1, 2014 作者 分享 发布于五月 1, 2014 · 只看该作者 无所谓啦 发表于 2014-5-2 03:05 终于有时间玩战M了 怎么给我一种空之轨迹的错觉 在等神采汉化了 嘛,因为放假了吗233 我这倒是还得重写毕业论文所以进度已经停了 有什么问题的话可以从传送门那去Q&A看看,也算有部分攻略了吧 神採的汉化不知道得靠到哪去了w 毕竟招牌的战姬都还有一堆没翻,这回战M出来考古的绝对会多 链接到点评
无所谓啦 发布于五月 2, 2014 分享 发布于五月 2, 2014 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2014-5-2 03:08 嘛,因为放假了吗233 我这倒是还得重写毕业论文所以进度已经停了 有什么问题的话可以从传送门那去Q&A看看 ... 这么巧 你也在写毕业论文口牙 只是试玩战M而已 真要开工也得等到下半年了 嘛 如果想了解战女神全剧情的话 考古是必须的吧 神采不是已经进了心愿屋的汉化列表了么 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 2, 2014 作者 分享 发布于五月 2, 2014 · 只看该作者 无所谓啦 发表于 2014-5-2 20:27 这么巧 你也在写毕业论文口牙 只是试玩战M而已 真要开工也得等到下半年了 嘛 如果想了解战女神全剧情的话 ... 嘛,心愿屋的话前段时间有传出过不太好的消息,内置广告语句什么的 毕业论文我这是没办法,拖延症害死人,不然早点完成就能第一时间玩了 现在也就实验到第四章,五章因为全是剧情所以暂时搁置了 之前的剧情有不懂的地方我倒是可以帮忙解说下 链接到点评
无所谓啦 发布于五月 2, 2014 分享 发布于五月 2, 2014 · 只看该作者 セリカ・シルフィル 发表于 2014-5-2 22:51 嘛,心愿屋的话前段时间有传出过不太好的消息,内置广告语句什么的 毕业论文我这是没办法,拖延症害死人 ... 本来就是无偿汉化的吧 内置广告什么的无所谓啦 三次元最重要 论文要紧 熬过去再填坑吧 没人会怪你的 HGAME已经出了剧情向图文攻略了 虽然只到第二章 不过我应该会比他更新速度更慢的速度开荒的... 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 2, 2014 作者 分享 发布于五月 2, 2014 · 只看该作者 无所谓啦 发表于 2014-5-3 02:09 本来就是无偿汉化的吧 内置广告什么的无所谓啦 三次元最重要 论文要紧 熬过去再填坑吧 没人会怪你的 嘛,日站那边已经给出剧情攻略了 顺手就搬来这边了 汉化那块啊,问题主要在于你没看到那边流出来的Q群记录吧,虽然我也不是太明白那圈 现在攻略的难度主要在于条件的判断没有得到彻底验证,所以别人坑的再快我都无所谓来着 论文的话,闪 链接到点评
闇夜の影 发布于五月 3, 2014 作者 分享 发布于五月 3, 2014 · 只看该作者 残星疯 发表于 2014-5-3 12:58 最近还在通战M,没时间真是蛋疼 嘛,没时间很正常啊,三次元总是会有限制的 我这连坑都没时间挖了,还得忙论文呢 链接到点评
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