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关于E社活动方案的讨论以及方案示例_(:з」∠)_


推荐贴

 

 

[align=center]6ae130ff600cbdb6e2115c5e995b2f99.png[/align]

[align=center](妥妥的作死标题图)[/align]

[align=center](毫不犹豫地挪用了)[/align][align=center]联动贴:Eushully社游戏资源整合贴(附Anastasia社)[/align]


在风荷酱 @fenghe1018 的发起下,糟糕酱一般区的亲儿子 @闇夜の影 准备搞个大新闻E社相关的主题活动,然后某人又跑过来做打手文字工作了。。。

 

发这贴的缘由是想和大家讨论一下本次活动的形式,

内容尚未明确,希望大家能够踊跃参与讨论提出自己的意见。。。

因为本活动只是限于GAL区的小型活动,内容上没有办法设置太多,

所以我和暗影讨论的方案是组织一次游戏相关的竞赛

目前一共提出了两(san)套方案,分别如下:

方案一、EX关竞速挑战

选取E社游戏中的特定EX关卡,进行关卡攻略的速度竞赛。

对装备道具等不作过多限制,当然不自重的。。。你懂的。

新增:某些游戏视情况会统一提供存档

最合适的应该是提交攻略视频,当然考虑到大部分人的技术力原因,条件放宽至截图。

(至于怎么截合适。。。请问暗影_(:з」∠)_)

 

方案二、创刻限定卡组战

指定使用卡组,与特定目标进行对战。

相对方案一公平性有所提升,也容易复盘,

最大的问题就是以卡牌游戏的受众基本达不到活动目的_(:з」∠)_

 

方案三、act最速攻略

以E社黑历史作品bunny in maid为目标,进行最速攻略的挑战。

ACT的特质保证了高度的公平性,以及黑历史属性保证了极低的参与度_(:з」∠)_)

 

那么方案描述完毕,希望大家能够提出自己的看法。

如果有人有更好的建议,请在楼下回复指出,还望多多指教m(_ _)m

 

内容更新:

活动大纲·校对版@无所谓啦 提供,@闇夜の影 修正)

1.活动内容

A攻关某一章节或全篇

B攻关某一特定剧情

2.活动时间

整体安排在一周到一个月左右

实际攻略时间根据玩家分类决定

休闲向:一个星期范围以内

竞技向:速攻为主

3活动模式

以推广向为基础,体验游戏为目的,准备难度适中的项目作为攻略目标

于其上安排双向报名分流制度,参与者可以选择休闲向与竞技向,保障高低端玩家的参与性

报名时使用投票系统统计,之后回帖领取攻略用初始存档,并以此为基础提交完成的存档

利用论坛数据来统计玩家整体的攻略使用时间

4评分项目

竞技向:根据攻关时队伍最终情况(等级、装备、技能、队伍组成)细化评分项,待补充

休闲向:根据游戏内容完成度细化评分项,待补充

ps:写完发现本帖质量堪忧。。。真的不会被吐槽吗

各位看官大爷还望多多担待。。。

(小活动啊小活动,不要这么在意了)

 

,由闇夜の影修改
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一般区……基本没有什么成功的活动……

 

我最近就送一些游戏出去 然后让收到游戏的人 以回报性质写写帖子 活跃一般区

 

@闇夜の影 @154692167 比如这两位

 

还有 我这种外人这么努力活跃一般区 斑竹不给我加分能忍?不给力的两个斑竹桑 @sink981 @watashilolicon

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修女@恶意满满 发表于 2014-6-8 21:30

一般区……基本没有什么成功的活动……

 

我最近就送一些游戏出去 然后让收到游戏的人 以回报性质写写帖子 ...

 

壮哉修女sama_(:з」∠)_

高举修女大人伟大旗帜,团结在修女大人左右,为一般区建设作出新的贡献。。。是这样吧

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修女@恶意满满 发表于 2014-6-8 21:30

一般区……基本没有什么成功的活动……

 

我最近就送一些游戏出去 然后让收到游戏的人 以回报性质写写帖子 ...

 

嘛,所以说可以叫人来玩游戏最后送正版啊(够

结果这是跑过来搅局了吗(不

 

其实可以找一些比较容易互动的游戏来搞活动吧,这方面绅士游戏一般都做不来

算得上是一般区的优势了吧

我们一起玩MC吧

_(:з」∠)_

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我说啊,E社那么多游戏,不可能每个人都正好有比赛用的那部吧?

记得EX关卡要求极高,现在在玩神采EX就要LV90以上,练级时间是个问题

不限制真的大丈夫?这里已经是N周目以后了

队伍各种无双二动

月兰决死3连击3隐秘3即死反击2+装备反射镜月隐刀

主角CP高达60,也很能打啊……

 

 

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