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书评之晨曦个人的浅见~


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{:7_532:}大家好!我是晨曦微露,是一名正在实习期的同盟助手。当然,在此之前我和你们一样,是一位文区的作者。正因为如此,我对文区有着非常深厚的感情,也希望文区的大家能够一起提高呢。

 

{:7_535:}鉴于此,我这次就冒昧地来写一些自己对文区朋友们作品的看法,可能有点毒舌哦~~请大家见谅。不过为了不冒犯一些作者,我写的意见和看法都征得了作者的同意,如果有其他我没联系过的作者也希望能和我讨论的话,可以在这个帖子后面留言哦~~

 

{:7_519:}当然了,要是作者朋友对我的意见不满意的话可以私信我,我会立即道歉并且编辑掉的~好了,下面我们就开始吧!

 

 

 

 

 

 

 

{:7_532:}第一篇的是我在论坛里认识的好朋友@月见闪光 的作品炎刹公

 

 

 

说到月见的作品,我觉得在叙事方面已经很不错了呢,读起来很流畅,也不会有新人磕磕绊绊的感觉。应该有着不少写作经验吧!月见{:10_646:}

 

{:10_637:}对于这样的作者写出的作品,我觉得是没有太多地方可以挑剔啦。人物形象塑造的也比较丰满,对话方面也突显了每个人物的性格。当然,只是作为一个作者的基础了。

 

{:7_532:}精彩的片段也有很多哦,比如第二篇时候莉莉娅与玛莉小姐遇险那段。人物的反应,还有场景的表现,剧情的推进都达到了职业写手的程度了呢。既不拖泥带水也不会显得让人太模糊。是非常优秀且流畅的过度剧情。

 

{:7_505:}下面要说到了,为什么是过度呢?因为我觉得,这篇文章的剧情点不应该在这里。其实月见文章的很多问题就出现在这些方面哦~虽然我也只是一个小小的文字爱好者,但因为有几位朋友在编辑部工作,所以对这些东西有了比较多的了解。

 

{:7_502:}好的文章需要有好的侧重点和剧情张力,拿月见的这篇文章来说,第一章的切入点我觉得很有问题呢,再加上之后的剧情,会让读者失去太多的代入感。而且第二章结尾时候的场景留白,有点过于刻意了,很容易让读者出戏哦~

 

{:7_531:}但是第三章开始,剧情节奏加快,弥补上了我之前说过的问题。这次侧重点明显好的多了,但也出了一个前后文的问题,前面剧情推进的速度过慢,也没交代出清晰的世界观,甚至敌人也没有什么实感。到了第三章交手,读者很容易有一种空洞的感觉,有点看木偶戏的感觉,只有主角那些人在自导自演呢。

 

{:7_525:}所以,最大的问题还是在这里。只有主角一行人描写达标!

 

{:7_502:}这一点导致了整段文章根本没有推进的感觉,我觉得作者要记住几点。环境,剧情推进,还有着墨的重点都是相辅相成的,一定要把握住连贯的节奏,小说最重要的就是流畅,不管是从文字,对话还是剧情上来说都是这样。

 

{:7_535:}不过月见第三篇开始,用了一种较为巧妙的手法,那就是利用之前着墨多的角色来引导整个剧情。这次终于有了代入感了呢,可喜可贺。然后到了月见擅长的部分,打断的战斗描写和人物表现,这些也让第三章看起来舒服多了,剧情上也有了流畅的感觉。

 

{:7_504:}但是剧情线太短了,也没有什么让人期待的线和剧情前置,所以很难吸引人呢。月见可能觉得,第二章开始的遇险,敌人潜藏在暗处会制造紧张感和压迫感从而让读者产生期待感。

 

{:7_504:}但因为着墨点和剧情点没有把握好,读者只会觉得哦,就这样啊的感觉,太平淡了。有些诸如遇险之前山雨欲来风满楼的感觉没有铺垫好。文章应该有起伏,但之前一直是平平的,然后突然出现了一个高潮,就会让人感觉突兀和不自然。

 

{:7_531:}不是我自夸哦~月见你可以看看我绿窗的第五章,虽然我文笔一般可能让你没有这种感觉,我前面大段大段的对环境的描写,还有主角一行人状态的描写,然后将心态描写穿插进去。让读者能有自然接受的感觉,再引出对话。最后一幕的描写,也许因为我文笔功力不足,所以写不出那种震撼和希望的感觉,但剧情是一定有了起伏。希望这么说你不要生气啊。

 

{:7_536:}我想说的差不多就是这些,可能我说的有点过分了,但是我是很认真的在分析哦。月见你的作品质量很不错呢,所以我对你的要求高了很多。也许你追求的是讲述自己心里故事,我这段话就有些逾越了呢。还请你能多多见谅吧~希望能够共同提高呢。

 

 

 

然后下次的会是黑白猫的猎人の轨迹,觉得我说的有道理的,可以期待一下哦~

 

 

 

 

 

最后谢谢十三前辈的帮忙!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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谢谢,很棒的评价,辛苦你了

实际上吧,我连载的初衷,便是想试试看“能否在两三天之内想出个好的故事”

而最开始也做得确实不好,这我承认。就我自己来说,雾都食尸鬼篇我也不太喜欢。

但能得到你的建议,对于我接下来的构想还是很有帮助的,接下来我会试着用更多的笔墨去描写敌人,希望你们能喜欢。

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月见闪光 发表于 2014-6-9 22:54

谢谢,很棒的评价,辛苦你了

实际上吧,我连载的初衷,便是想试试看“能否在两三天之内想出个好的故事”

而 ...

 

我觉得已经是难得一见的精品了哦~对语言的把握也好了很多,我还注意到第一章有多次修改的痕迹呢。

 

多在剧情上下点功夫的话,应该能写出在网络书站里的人气作品的程度呢!

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[align=center]读后感的第二期[/align]

 

 

 

{:10_622:}又懒散了两天呢,这些天还接下了不少的任务,总感觉有些罪孽深重,{:10_644:}不过这些天还是有仔细地看过几位作者的作品哦~我发现有几部作品可以相互补充和借鉴呢!所以就一并到这一期说啦~

[align=center]三部作品分别是@凯撒的黄金踝界点@黑白猫 猎人の轨迹@fby1999光明战记还有纯系小白与吐槽の橙子两位的小说~[/align]

 

@月见闪光

因为没有这两位的好友,所以麻烦月见帮忙@一下吧~

 

 

 

 

 

 

{:7_532:}下面就来说正文吧:

 

先从哪里说起好呢,这么多作品的话~不如我们就来按照一篇文章的开篇,转承,收尾,结局来说吧。我看了许多文区的作品,发现了一些大家都会犯的问题呢~那就是开篇切入点的问题,其实月见的炎刹公也有这个问题哦,就是切入点很难让人提起兴趣来。

 

纵观文区大抵有这两种起头的风格,一种是以皮卡丘和小足踝为代表的,大篇幅的介绍为开篇。还有一种呢,就是像纯系小白与橙子这样以对话切入开篇。这两种开篇各有各的好处,所考虑的问题也不一样。前者大多复杂的简介其实读者真正能记住的并不多哦~开篇就损失了不少的故事性呢。第二种在切入故事方面好了许多,但也有世界观不清晰,读者代入难的问题。

 

那么如何平衡这两点呢?一些作者的做法就是用出色的人物描写来串接开篇,并且将一些世界观嵌入进去,之后在后文里反复强调,深化记忆。这是我翡翠绿窗用的方法呢~虽然用的不怎么好。

 

还有一种方法更适合纯系小白和橙子酱呢~那就是回忆式的表现,这种以第一人称小说最为常见。文区里较有代表的就是天使任务手札了吧~前期大段的自我吐槽都能算是完善世界观的一种,让读者也能很容易的就接受这样的世界观。并且铺下很多隐性的故事线,让读者有了期待感,算是很不错的开篇了呢,可惜开完篇就没下文了……

 

当然~这些只是一些小办法而已,小足踝那第二人称结合希腊神话的开篇也不错,虽然趣味性少了很多,但塑造了很好的文体渲染呢。只是开篇不宜放太多伏笔哦~这样容易让读者看得云里雾里的。值得说一下的就是黑白猫的作品呢,黑白猫的切入不错哦~但是这里就要说到开篇的另外一点,那就是展开不宜太快。

 

太快的展开容易让读者跟不上节奏~不过雷利与特利尔的吐槽蛮有趣的呢,反正我看的时候对开篇的战斗是不太感兴趣啦,但对于你用人物对话补完性格的手法深受学习呢~这一点皮卡丘童鞋就做的比较差了~很让人出戏哦。要好好向黑白猫老师学习!

 

另外着重要说一下的就是吐槽の橙子。

 

你的三部作品我都仔细去看了,枷锁很让我惊艳呢,有深度并且有着围绕主题的到位描写,特别是最后典狱长踩下的那一脚,很有渲染力呢。这样更让我知道了一件事,小说里感情的重量不是华丽的文笔,而是一连串剧情和展开所塑造的情景代入!我看完第一篇后觉得橙子先生是一位像薄秋之壤作者那样的大家呢~

 

但是后两篇让我有些失望哦,特别是打工战士的日常~大篇幅的吐槽,对话,无厘头。我连一篇文章最重要的主线都看不到呢~觉得读下去很吃力,随时都有咦~这是谁的感觉~

 

当然咯,这是文区的酒馆文,角色方面这样写也情有可原~但是晨曦我并不知道呢~所以印象不太好,希望你能够不要介意。因为之前枷锁的惊艳,让我对你后文的要求非常高呢。

 

第二部分,文笔

 

 

既然说到描写,橙子先生枷锁那篇文章的描写就很出色,不能说精美,但绝对算的上是恰到好处。我对文笔的看法一直是文笔需要对应剧情和场景。太过细致和美丽的场景渲染若是剧情没有主线太过空洞,也会显得华而不实。

 

界点这篇文章就有这样的问题哦~太过注重于场景的修饰了,我觉得把重心往主线和角色方面移一移会更好一些。而黑白猫的描写就显得太细碎了,对话也是,场景独白也是。这也可能是因为排版太密的原因哦~猎人の轨迹的描写各方面都不错,人物也很突出。但非常细碎。有点像纯系小白之前的长篇,简单来说就是描写没有重心。

 

而皮卡丘的嘛~皮卡丘我只能说文笔非常适合他的故事,流畅,直接。这种文笔也就是传说中的小白文啦(笑),这可不是贬义词哦~我觉得能清晰交代出自己的故事,让读者流畅看下去的就是好文了呢。在笔力不是很强之前,自我风格太过浓重未必是一件好事呢。

 

但这种文笔也有自己的缺陷,那就是不太容易留白和伏线。而且我觉得开篇场景太大,很容易兼顾不周~其实这点很多作者包括我都有啦~那就是故事太大,也太容易散开,再加上主线不够清晰,很容易只能讲出一小部分的故事,从而让文章失去弹性与张力。

 

这里我要说到一位作者,他的作品好像在文区只露了一下头角就不见了呢,但我觉得非常好。名字叫做薄秋之壤,还有他的上一篇,夏末之城。

 

文笔非常好,场景的渲染也很符合他的故事。但很难让人读下去~不怕笑话,我的翡翠绿窗就是以此得到灵感创作的呢。为什么会赌不下去呢?我一开始认为是故事性不行,或者开篇不行。直到我自己动指头写了才知道。都不是……

 

真正的原因我觉得就在于场景太大却也太空。精妙的构造没有足够撑起它的架子,也就是主线。这位作者的作品主线太薄弱了,开始都找不到它的存在。而到后面一些,却显得太小。没错,这么大的一个世界,这么多的精彩,这样的人物,却好像被剧情束缚在一个小匣子里,剧情张力很有问题哦~但不管从节奏,着墨点还是以小见大,从细节描写烘托全篇环境的能力,这位作者已经比绝大多数的作家还要出色了。

 

好吧,我们回到主题,我觉得大家的文笔都已经能做到流畅的程度了~橙子的话则是因为根本没有用心去写吧!(怒),我觉得文笔到这种程度已经足够来描绘一个精彩的故事了~主要提高的还是在剧情的设计与表现手法上。

 

说到这里,我依然觉得橙子酱的枷锁是个很好的典型,短篇来看已经非常符合一篇杂志刊登短文的要求了哦~

 

所以我觉得,找到自己最适合的才是最重要的,什么样的描写能够流畅地说出你的故事,那就是有用的文笔,而能再加上一些对场景的烘托,气氛的渲染,那就是很好的文笔了。我相信大家都有这样的能力,需要的则是再精炼一下,再准确一点!

 

 

第三部分:剧情

 

说到剧情,我个人觉得没什么可说的~因为大家写的都是自己想出来的故事,根本不需要别人指手画脚的嘛!所以我只说说作为一个读者,看你们作品的感觉哦~

 

先说小足踝的界点吧,这部作品给我的第一感觉就是好厉害!第二人称怎么写小说啊,我抱着这样的疑惑看了下去。的的确确的第二人称喔!而且写的很流畅一点也不磕巴喔!

 

{:7_504:}但是很抱歉,没有代入感,也没有什么实感。只能觉得好厉害,很惊讶。然后故事性方面开篇也确实很一般。原因倒不是写法的问题,而是剧情进展的有点快,看着看着就会有莫名其妙的感觉呢。相信之前我也和你说过,很有画面感,场景渲染的很到位。但是你的故事线反而让这一点变成了缺点。

 

打个比喻,有点像电影的帧数很低,而且每一帧都是油画那样,蕴含大量的信息量,这样只会让观众看得很累。在大场面之余,也需要小场面来过度啦。希望你能做到懂得利用好自己的文笔,把节奏放缓下来。

 

一个好的且充实的故事,同时也需要大量看似无用剧情的调剂呢。感觉你和橙子的作品综合一下会更好。你的剧情都太有用了的说……

 

 

然后是前面说到过最少的纯系小白。

 

{:7_506:}纯系小白同学!乖乖站好!让我好好调教一下!嘛~开个玩笑,其实我感觉,在这些作品里面,你的作品某一个环节反而是最强的呢。但依然不够!

 

那就是心理描写~

 

虽然你用的是第一人称啦,但是我很难从你的文章里读到什么除剧情进展以外的东西呢~一点点剧透都没有。这让我很容易犯迷糊啦~而且写的又是侦探文。

 

其实你和月见的作品有一个一样的通病呢~那就是废话多。请先不要生气,让我说完嘛。所谓废话就是过度解读,也就是说,有些地方,读者能够轻松读出来,你根本不需要用大段大段的描写专门去放出来。就比如发现尸体的那一段哦,虽然很重要,也很必要,但单一的心里解读,会让读者很难忍受呢~这种东西,我一贯认为是废话!对剧情进展毫无用处,不写比写强。

 

你可能会奇怪,这怎么能是废话呢,很重要呀?但是我觉得,从一个小说的剧情架构来说,大量的信息需要一点点嵌入一些小的剧情里加深记忆,或者干脆就留着不用,只是随便带一笔之后需要的时候用‘恍然大悟’这样的手法用出来,制造更好的剧情连贯性和让故事不显得那么乏味。

 

你的故事连贯性不错,代入感也不错,问题就出在乏味上面。不是剧情的,而是表现手法方面。然后你的作品还有一个问题,见下文哦~

 

 

在接下来要说的是在趣味性方面做的最好的黑白猫同学啦~说实话他的故事读起来很有趣,也有期待感呢。其他几位作者我觉得故事都少了这一点,期待感。

 

期待感是非常重要的东西,拿之前天使任务手札来举例,里面无论是回忆,独白还是人物对话,都是为了之后可能爆发的冲突所做准备。这才能让读者对后文有期待感。期待感的塑造关乎之后冲突的展开,期待感这种东西就是一点点累积,让故事有起伏。无论是欲扬先抑还是快速的神展开缓和如此反复,都是为了让剧情有起伏。

 

但黑白猫的作品也有了和小足踝一样的问题,剧情进展的太快,冲突太剧烈。虽然有了较为有趣的对话缓和,但故事的张力展现不出来。不过因为目前只有一篇,我就先不说什么嘞~期待后文吧,希望能够多改善呢。

 

 

皮卡丘的作品嘛~设定铺的倒是很大啦,但无论从剧情,人物还是信息量来说,都太多太驳杂,很难串成线。之后要是没有什么特别有意思的展开加深印象,我觉得很容易写崩~~不过你既然有存稿,还是期待一下后续的剧情吧,但是代入感和主线真是太薄弱了~有点像DND的规则书了那样。

 

 

最后说到橙子酱……我只能说,枷锁很好很好,打工战士的日常不该是这样的。故事线太混乱了,我看着的时候就有点半懂不懂,不明觉厉的感觉~特别是人物方面。不过之前也说了,这是酒馆文,人物不了解还是我自身的原因,我会在深入了解过酒馆之后再读一次你的文章的!希望那时候能有不一样的感觉。

 

 

 

 

 

结语:

 

 

当然了,写文是为了将心中的故事舒发出来,我的意见也只是个人片面的看法~写故事其实没什么套路,自己写的开心,能让人看得愉快,那就是真正的好作品了!

 

我的东西还一大堆缺点呢,根本不足以卖弄技巧,所以也仅仅是看法罢了,希望能搏得你们一笑~

 

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工作被静岳抢了诶【笑

嘛……废话多嘛……倒也确实,“说明到什么地步能让读者明白”是个很让我头疼的地方。因为在这种时候,因为我和读者所掌握的信息量是截然不同的,自己的感观几乎起不到任何作用

好像唯独只能靠经验了呢

 

话说小露露既然这么勤快地写长评,炎刹会篇完结了我肯定会缠着你要二次评价的,做好准备吧【笑

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直中要害……{:7_534:}

 

不过前辈真的说的很对呢,在故事的张力上我辈的小说的却是很有欠缺……

 

可能是刻意追求文笔的缘故呢,本来脑海中构建的剧情现在连千分之一都没有推进……惭愧。明明结局什么的都早就有想好了,但是却还在描写一个场景中挣扎……呜呜{:7_511:}

 

剧情方面的话我辈会根据前辈所说的尝试着缩短不必要的修饰,然后适当加入一些过渡的片段进去的……

 

最后还请晨曦前辈以后也多多进行指引了!(鞠躬){:7_533:}

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前辈的吐槽(误)实在是太感谢了www

说实话对自己的作品没什么自信啦ww尤其是大家的描写手法和用语也抛离了我一大段www

到底要怎样才能有更佳的演出效果看来会是复杂的难题呢,不过所谓创作就是要摸索出自己的道路吧ww

然後……看来我对抓住重点这一方面上还是要多下一点工夫吧ww

 

话说,下文呢?(打飞

 

真的非常感谢前辈的调教(大误),好像更有动力了ww

 

 

 

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唔嗯……感觉稍稍有些微妙

虽然我很满意枷锁,但是因此而让另外两篇变成【根本没有认真去写】的话我也很orz

嘛,不过也没办法,打工战士的缺点很明显也是事实,我无法否认。

倒不如说,我把自认为主线清晰的枷锁和根本没打算进主线的打工战士放在一起本身就是对打工战士的不公?【苦笑】

总之,有过改之,打工战士的问题我会重新审视。

 

【另】天才你都懒得说了对吧……QAQ

【再】打工战士一定会进主线的!暑假见!

 

【终】橙子酱还好,橙子先生我可受不起啊ww

 

 

补上一句——我还会回来的!

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晨曦微露 发表于 2014-6-12 00:08

读后感的第二期

 

 

 

恩!我确实写的很琐碎。。。{:7_515:}

我因为写作能力不强没有把怪物和猎人战斗的场面描写好{:7_500:}

而且最重要的是我不太会过渡。。。。序章里怪物的出现就太突兀了场景和气氛都没铺垫好啊{:7_503:}

果然我是文笔渣到不行的渣渣啊{:7_492:}

以后还请前辈多多指教了啊~{:7_524:}

之后更新我都会@前辈的!请指出我的缺点我好改正吧~{:7_516:}

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布恩迪亚 发表于 2014-6-12 00:19

感谢提出的意见,已收到,会根据建议修改文字的。如你所说那般存在有剧情铺设的问题,需要好好斧正一番。

...

每隔一段时间,奥利的主线就会被人提出吐槽一番。虽然我也是曾经的一员,但是看到现在简直是惨不忍睹啊好残忍!{:7_512:}。他有多努力你们造吗?{:7_511:}{:7_527:}

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