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  1. 过去一个小时
  2. 是这样的,不过我觉得帖子也没写的多过激吧,怎么还有人应激了,很怪
  3. 第一款的话应该算是QQ水浒吧。 小时候接触的网游大部分都是4399上的游戏,还有lol、cf、逆战这些。我记得是六年级的时候家里配了一台电脑,但是配置不佳,再加上本人技术不太行,所以大部分时候还是在玩页游小游戏。 我记得应该是四年级在电脑课上开始玩的,一共玩了4年左右吧,到初中好像就没怎么玩了。优点其实我也说不上来,第一就是游戏题材是四大名著之一,比较熟悉;第二,这种养成类回合制战棋玩法在当时还是比较新颖的;第三嘛操作简单游戏时间短,电脑课上也能玩。大致就是这样,放现在肯定不会推荐去玩啦,之前回坑看了一眼,战力膨胀,逼氪骗氪严重,基本上都是氪佬的天下了hhh
  4. 我一直以为逆兔是由有盖子的,看来是发布在健全平台上的限制
  5. 两方面,一是床垫发霉了(可能是),另一个是屋子里本身就有霉斑(不是一个通风很好的屋子)。 那个床垫不是我买的,价值14000rmb,真是恐怖。我打算从国内进一个300rmb的。我可能呆不久了,要看明年四月老板续签的合同如何。不行我就裸辞全职读书了。
  6. 没事,我还经历过床底有老鼠呢,晚上把偷得东西丢到我床底,基本每天晚上都能听到他在我床底的小声音
  7. 那种我好像没留意过,学校有东西两区目前我只在离我宿舍近的西区吃,不过就算发现有这种汤的话我通常不会选择喝
  8. 今天
  9. 我的资源是放在一个较小的移动硬盘里的,但看了下别人的回复,的确nas更好保存点,后面考虑换换
  10. 不怎么会玩桌游,平时能接触的机会太少了,也没人带
  11. 很蓝的啦,因为有3DM或贴吧的巨头在,还有众多蒸蒸日上的微信公众号,而这里又被墙,并且日活也不如小黑盒之类的软件
  12. 非常好的一个问题!在《赛马娘PrettyDerby》这个IP中,Cygames为了给各种各样的赛马娘们的人设立住脚跟,几乎是模糊了现实中的骑手这个概念。 但是在现实的比赛中,骑手也是至关重要的,第一,首先最基础的,就是控制马儿奔跑的方向,不然可能马儿在赛场上都不知道自己在干啥,虽然说有发生过骑手落马然后单马完赛事件,不过猜测也是因为跟随群马一起奔跑的生物本能而完成的。第二,在此基础上,骑手会与出战赛马磨合产生相性,骑手就能够知道该给这匹赛马定制怎么样的比赛策略,如最经典的追马和逃马之分,有的马适合一路领放高速坚持到最后,有的马适合末脚发力冲刺,这种战术也基本上是骑手根据实际情况决定的(可以类比赛车的赛车手赛前战术布置)。第三,想要赢得比赛绕不开的就是去思考怎么领先,骑手要在临场控制马的速度和身位,找到在众马之中能发起冲锋的有利位置或不给后面的马匹较好的反超位置,同时还要根据临场马儿的体力与身位找到合适发起末脚冲刺的发力时机,冲早了可能发生失速或发生危险,冲晚了又可能追不上。 这些大概都是影响比赛因素中比较重要的部分。
  13. 意淫,然后想着想着就睡着了
  14. 果然“司命”这种称为很酷啊,“司机”应该是掌管天下机械的神吧
  15. 本人雨中漫步已完成活动任务《任务2:这是什么?暖一下》: 1.https://sstm.moe/topic/374120-【国产良心安利】手残也能爽玩!一款持续更新n年的像素地牢射击游戏——《元气骑士》(有🧧)/page/4/#findComment-18624395 2.https://sstm.moe/topic/374328-国服妮姬有人玩吗/#findComment-18624396 3.https://sstm.moe/topic/374166-水水碧蓝航线的新皮肤/#findComment-18624402
  16. 每次过闸门的时候都要严肃活泼的小步慢移,尽量两腿跨步不要太大,减小跨步电压,这样被撞受力才均匀 小区闸机里面前后呼扇扇儿那种就经常被撞,主要是撞膝盖 大部分这种闸机都有一种摇摇欲坠带死不活的散漫,所以相对会撞的更轻,不过因为闸机比较迟钝,所以更容易被撞,要是走快了也会比较疼 这里这里还有一种特别疼,军工级用料,极其刚猛,撞到的时候,整个人会因为惯性往前扑过去,会把肋骨皮肤撞青(偶尔还会刷新出一脸坏笑的门卫) 另外剪刀一样两边喀嚓喀嚓那种就吓人了,剪刀一样的有两种: 1. 两边都是长方形的,就好像理发时打薄用的剪刀,相对来说还要温柔 2. 两边半圆,有一种机械的美感,合上的时候像剪刀一样并拢,最中间部分力矩很大的感觉,非要比喻的话它更像工厂里很容易压扁手指的压铸机,我害怕它压我手指 好在只夹到过大腿,但总觉得要是不小心会把蛋夹到会很麻烦 时不时想着我的蛋要是破了简直没法活下去,转念又回想起来曾经的课文: “先生,请别说这话。凡是人间的灾难,无论落到谁头上,谁都得受着,而且都受得了——只要他不死。至于死,那更是一件容易的事了。” 原来早在很久以前,大人们就想过,曾经的孩童总会走向苦难
  17. 参加者:雨中漫步 选择任务2热烈的讨论 完成链接: 1.https://sstm.moe/topic/374120-【国产良心安利】手残也能爽玩!一款持续更新n年的像素地牢射击游戏——《元气骑士》(有🧧)/page/4/#findComment-18624395 2.https://sstm.moe/topic/374328-国服妮姬有人玩吗/#findComment-18624396 3.https://sstm.moe/topic/374166-水水碧蓝航线的新皮肤/#findComment-18624402 4.https://sstm.moe/topic/373429-加入我们,守护木叶,你真的不来试一下吗?/page/2/#findComment-18624406 5.https://sstm.moe/topic/373415-吐槽一下蓝色协议转生的星痕共鸣/page/2/#findComment-18624416
  18. 已经组了nas + jellyfin,虽然确实需要摸索。但是弄完后的效果还是很满意的,成就感也很强。 我是只把看过的番存进去。但其实利用率真的不高,很少再去看第二次。 jellyfin 重命名推荐用个软件叫 rename master。会用后一分钟内就可以把一季全部重命名。如果使用movie database 的数据刮削,jellyfin 重命名这个步骤其实都是要做的。重命名后如果之后不用jellyfin 了用其他的工具也都可以对应到 movie database 的数据。群晖自带的 video station 看起来智能点不强制要求每集都按那个格式命名,但有些比如总集篇,SP,OVD啥啥的排序就会乱。不如干脆习惯这个重命名的步骤
  19. 一直用 Jellyfin 管理,但只会保存自己评分高的 BDrip。新番则是在线看。 用 Jellyfin 主要是因为有 NAS,另外海报墙挺好看。但无论是 NAS 系统还是动画资源,都需要花时间管理。所以楼主的担心是对的,维护和管理会消磨耐心。
  20. 之前试玩了下蓝色协议,玩了一小会,之后就被莫名的封了,给我看呆了,这游戏不迎合国外的人,那还是下一款游戏吧
  21. 这游戏也挺氪的,快进到我已经没法再守护木叶了
  22. 谢谢园园的支持和关心~这确实也是ysj我想表达的呢~ 虽然从稍微现实一点的角度来说,马儿是没有太多主观情感的,情感载体主要还是人类了~ 但是各行各业、万事万物中,坚持和毅力总是难能可贵,我想应当是值得传承与歌颂的!
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