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  1. 过去一个小时
  2. 这算是私货吗() 上一次看au设定相关好像还是两年前,最近看的基本上都是动画什么的
  3. 汉化好啊汉化得学,大佬有没有完成的作品呢
  4. 欢迎新人 莫非阁下也是月之水的粉丝吗
  5. hhh我印象中ps早就白菜价了,在lr没出来之前就和茂伸一起已经好几次100日元大放送,比steam官中还便宜 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 后面的三个补丁我也不太确定,因为我以前没找到这几个文件的出处,但打上后确实有用 DL官中虽然我买过但一直没下载,我也不太确定是不是官方自带,但是我以前在其他论坛找的资源基本上都附带这三个.psb文件 在游戏主目录的Project文件夹下
  6. 我已加入“加强白银城”玩家团体 主要是我刚入坑的时候就很希望玩一种卡组里全是陷阱卡的卡组。自己爽就完事了,输赢那是强度党在意的。
  7. 稳定在哪喵? 我只是杂鱼大叔呀
  8. 游戏性优先啦,我想要看到星际牛仔那种浪漫而不是游戏里真能做到被boss骗下车杀的情况,红狼我保持意见但我不认为我的视角就是真相,每个人都能有自己看法,不过...都多少年总不至于反派对妮娜做柳下惠一定要得到心相敬如宾吧?我想按照一般语言标准这肯定带了,但我认为这也是游戏一部分如果我接受废土世界观就是残酷的话,那么这就是恶行和玩家认为不应该如此去抓赏金首的驱动力,主角战车战不是教训对方,而是也在杀人,那么自然也应该有这样的理由 而且我在想如果图的就是那么一种快意恩仇的氛围,重点是我开着坦克与这个世界互动的话,这些是多余的,ms求死的女红狼个人感觉更顺眼点,而既然谈到重装机兵,那么用重装机兵系列的价值观去评价他们也不失为表达,就像里奇到底是混蛋屠龙者变恶龙还是必要之恶即使如此也做出改良一样 但3女主变也变得莫名其妙,娇蛮也是萌点但又修正了什么鬼而且互动起来感觉自己是凯子,但我只想打赏金首啊,更别说还有西塞和蚊香妹,我好奇如果玩家想当冷酷的猎人情况是否应该在主线儿女情长,有那么多位为什么主线绑定一位?很大意义是你真要认为末世艰难人人都未必是剑齿情况丢在沙漠没车是真会死人的,而主角失忆本身也让你的代入不如2或者ms那么自由,因为就像我最喜欢的历代女主是沙尘之锁的阿尔法一样(无机物)我对这位两极相斥,如果越喜欢氛围的话,那么不管我是否喜欢一个女角色那么他们不应该妨碍世界观的表达(当然另一种解读偷车真能死人那就更恶劣了(好像还仙人跳了某电波镇大叔( 我在想这个系列好就好在实际上他和同期龙士,东京魔人学院,梦幻骑士那样一样深受世界末日的氛围影响做出了实验性质量 不仅让你扮演主角还强调因为你的参与有什么改变的能动性,而这比起dq3这个dq系列系统博弈转剧情导向的绝唱又青出于蓝而胜于蓝 但因此也变得微妙,如果你对大蛇觉得荒谬,那么2rboss最终追加状态变成精神体什么鬼,那么他不是一开始就能凭所谓意志力达到目标,那么中间牺牲又是什么 ,因此我不太喜欢2r追加这段,不如说主线对这个游戏系列本身风格也就像这么一种束缚 除此之外倒是少量强调战术稳定 ,但战前战车整备复杂的game,我个人是除非剧情本身能看到赏金首外形比如机械那么就用电情况自己推导弱点外全部都不用克制打boss,超改什么是不碰的 玩的倒也愉快
  9. 今天
  10. 浮云,概率本来就低
  11. 版内大佬都太牛逼了,一个个引经据典、倒背如流的;我世界观框架还没理顺,直接上去鸡同鸭讲挺破坏双方的交流热情的。而且嘛,我是万事不求人型,前几天本来都想发求助帖了结果自己翻翻过去帖子、查查资料又没问题了
  12. 依稀记得第一次玩重装机兵是小霸王+卡带,然后还是发小家的小霸王,借的卡带,那个时候的卡带好像没有存档机制的,每次只能玩个开头,而且还没有中文,玩起来一头雾水
  13. 是哒~接下来休息一阵子了~最近在和朋友玩洛克王国世界~!
  14. 三个月不见 看完了吗
  15. 那接下来一段时间有空咯
  16. 已经忙完嘞~顺利通过啦~而且也被录取啦~所以才有时间上同盟玩玩咯~
  17. 几年不见 最近在做什么呢
  18. 你这几天在做什么呢
  19. 怎么说呢 首先1代本身其实根本没主线可言,就是在废土上半自由探索,那种氛围感很赞 谁能拒绝的了在废土上作为赏金猎人驾驶着战车狩猎赏金首呢 红狼之所以让玩家印象深刻其实得从开头看起 开头什么都不清楚的情况下开荒就是没钱没装备战斗力弱,越是这样就越是激起玩家对战车的渴望 结果战车就在眼前,战狗这道坎却是根本过不去,这时候跳出来一个两炮带走让你绝望的战狗的人而且开的还是酷炫逼格拉满的传闻被鲜血染红的战车 然后他还是个嘴上不饶人其实可以算半个烂好人的人,玩家想不印象深刻都难 还有,这年头绿帽的范畴这么宽泛了吗,人家两情相悦只是妮娜被人抓走这就算绿帽那所有RPG里妹子被抓剧情都算男主绿帽咯? 顶多算下车太莽了点,但是考虑到两人情深红狼寻找妮娜多久了都不知道终于找到恋人智商下线其实也不是完全不能理解 2代的城镇从支线就能知道很多或多或少涉及掠夺者组织的,也有涉及主角的过去跟因缘的 至于其他,一部分城镇完全不涉及掠夺者组织不正常吗?如果全部城镇都跟掠夺者组织有关了那人家早就统一这片区域了,何意味啊? 3代主线虽然涉及坷拉,但过程中完全可以跟其他妹子结婚END的,3代男主没少到处泡妞……为什么坷拉是主线那当然是因为男主都失忆了也没复仇这条主线啊, 而只有坷拉这条线会让男主再次跟绿毛冲突上并导向最终决战 而且坷拉等后面再找到的时候早就已经变了很多了,很赞的 至于技能系统跟职业系统明显是为了符合时代增加游戏性 但是说真的我个人觉得有点破坏世界观塑造感了不是很喜欢 我个人感觉,重装机兵系列玩的就是那个废土浪漫的味……乱七八糟的东西加多了反而不对劲 部分MS系列比MM做的好的地方比如你说跟沙尘之锁那样多来点人物刻画跟剧情我还是觉得很赞的, 但是加入什么大蛇幽灵之类的元素我就有点……虽然也不是不能从科技角度去理解 PS:所以我一直觉得MM4不行,最大的理由不是大家都吐槽的人设建模风格,而是4代加入了一堆乱七八糟的玩意把废土味搞的都快没了
  20. 为什么先去外网看正版啊(想要回复我时要点这个引用哦)
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