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显示于 2020年04月02日 在所有范围中最高声望的内容
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本篇使用关键词:纯爱,后宫 如题在广场收到了这个月的随笔活动的公告后,前来写下一篇...对我的扎心入宅作的回忆。这个作品没有到达12神器/魔器那种冲击震撼三观的地步...但确确实实的在我的内心留下了烙印。 因为无法直接使用图片,因此奉上记录着开始界面的图床https://www.z4a.net/image/eZNIln 我们的回忆,由回忆制作组制作。旨在是想要在还处于13年的那个时候,向大家传播名为GAL的游戏存在的一款于X光平台上登录的作品...那个时候笔者也是一个连宅都没能入。尚且刚脱离了魔兽的怀抱去四处游荡的迷茫糊涂的人...在偶然的宣传契机下得知了这款游戏。就连秋之回忆、架向星空之桥、Clannad、Rewrite是什么都不知道,便开始踏入了其中... 故事的开始便在倾诉着主题...回忆,那是记忆的衍生。在脑海中仍然挥之不去的过去,而如果一个人没有对过去的记忆与回忆。那么他的过去是否就像是一片迷宫呢?...开幕带领着玩家们迎接着狭窄又黑暗的“隧道”充斥着恐惧与不安...因为这便是无法触及也不能理解的作为“我们”的过去... 隧道的尽头一束光芒从那远方射入,无法冷静下来的黑暗便被打破~耳畔传来的是两个熟悉的声音,呼唤着男主从沉眠中苏醒过来...而睁开了双眼入目而来的便是。在不久前与男主万晨因为他父母的委托成为邻居的“晓倩”“晓畅”两姐妹的身影... 但面对着赖床的男主,任性的妹妹晓畅毫不犹豫地使用了掀被子。强制的将他从沉睡中唤醒~连忙吓得一旁的姐姐晓倩关心起了他,赶紧喊着妹妹放回被子。当到这里的时候,笔者当初就觉得...有种不寒而栗的背后都一阵阵的发凉。睡得正香突然全身发凉,那肯定不舒服啊... 而与男主一样姐妹两人就读在同一所高中而匆匆的叫醒了他后离开,不过这一天依旧也是个对学生党而言并没有空闲的学习时间的早晨。匆匆的男主起了床连忙收拾好了课本与书包冲出了家门。撞上了也一同收拾好书包准备赶往学校的姐妹俩~ 走在前往学校的路上,男主稍稍的回忆着自己与姐妹俩的相遇后的记忆...不过却无意识的把抱怨的话给说了漏嘴~却又不敢得罪掌握着与父母联系电话的晓畅,连忙低头认错~但...在笔者模糊不清的记忆里他还是得罪了晓畅,被一脚踹倒开始装死回忆起过去... 某天晓倩询问他“假如让你保留现在的回忆与记忆,你会选择回到过去重新开始,还是预见未来改变命运?”万晨不在乎的调侃着她为什么要问这个~得到了也不知道为什么要问这个的答案...却又被对方认真的要求给出一个答案... 当时笔者也看着面前的苦恼着,最终按照自己的心意选了下去。当时的回答答案,笔者也记不清了...但晓倩却回答她从第一次起就没有改变自己的回答。无论是否好奇,也不会去看。一旁的晓畅也是干脆的插嘴让两人别胡思乱想“喂,在想什么呢?人生是没有回头路的”...可笔者当时或许是有些轻狂吧,也认为至始至终。都会去选择同一个回答... 等到再次转醒过来,男主就又摊上事了~在课堂上打瞌睡的他被老师所发现,连忙有什么辩解却被身旁的损友也是好哥们的“崔松”的一句实话所盖过被罚了站。在走出去时不经意间。他感受到了来自其他人的注意...笔者一心一意的认为犯了错就该乖乖领罚,于是就没有去在意。随后便在损友的嘲笑中迎来了午休 和煦的日常便一点点的就在指尖的敲击中流动着...面对着亲切的唠叨、对损友的回敬、以及当时笔者看不明白为什么晓畅会在吐槽了一番万晨后。突然又转过身去欺负崔松...稀疏平常,身边陪伴着亲友与损友的好日子就此慢慢的流过.... 第二天...发生了一件我到现在都还记得的事情,前往学校时。晓畅任性的拉起了万晨,迅速的奔跑着~不知道要做些什么,拽着他从奔跑时不好走的近道赶往学校...发生了不幸的跌倒事件。万晨和晓畅 发生了这种事情,当时笔者就觉得“什么?!这?!”推开了新世界大门的惊讶便跃然于上!随后体弱的晓倩好不容易追了上来,却看到了这一幕...在近乎无情的处理中。晓畅哀伤的说着“我是你妹妹,你有没有想过我的感受!”...顿时内心中愧疚感就蔓延着,结果这一天。因为这件事。三人都迟到了...姐妹俩因此也被牵连...让愧疚更加的浓郁... 又跟损友发生了一点摩擦后,今天的主人公就出现了~不过由于今天的剧情也涉嫌到剧透。就暂且不谈她吧~放学后,回到家门前原本打算邀请万晨一起吃晚饭的姐妹俩。被他所回绝,可挂念男主身体健康的晓倩依旧嘱咐着他要按时吃完饭的无可厚非的日常? 回到了家中,万晨带着期盼的打开了电话的留言期待着今天。他那根本就连面容都忘记的双亲能够留下什么...但一如既往地什么都没有的嘟嘟空响打破了他的期盼!万晨愤怒的将背包摔在沙发上...在房间里昏昏沉沉的看了看电脑上,冷清清的一切。闷头就睡...当时我就在想着“被子呢?万晨你连被子都不盖的?!” ...有几分果然的万晨他发烧了,想吃晚饭也吃不成。身体灼热麻木的万晨也只好盖上了被子...睡了起来迎来了第三天... 生病的一天,自己无法帮助自己的万晨昏昏沉沉的睡着。脑海深处一段迷茫的往事浮现,那是他曾经为了锻炼身体却现在又被1放弃的事物“长跑”或许是时光在惩罚着他,在他放弃了长跑后又生了病...但好在这次他也不是孤身一人。就在邻居的姐妹赶来,帮助他了解了自己生病的情况。...损友也不惜在上课的时候悄悄的打了通电话过来,以及...那道现在也不肯回来的父母也来了一通电话... 他们争执着到底为什么不肯回来的问题,牵引着一直以来的万晨的孤独吵了个不可开交...万晨才挂掉电话,下楼去自己冲了一包泡面草草收尾睡去... 第四天,清晨醒来的万晨只能感觉到身体比没有来说。好了一些...又准备出去买早餐时,看着外面呜呜刮起的大风束手无策地准备自己做饭。随后那时比这有些啼笑皆非的看着他手忙脚乱的做着饭,却最终因为材料都变焦了放弃的样子。感觉到怜惜...饭也没法吃了,万晨只好一气之下走回了卧室。继续休息起来... 下午在昏睡中万晨被晓倩叫醒,她有些关心则乱的想要帮他的忙。刚准备离开时迎头撞上了,万晨在那一时冲动发脾气...有些嘶哑的喊着不需要她当成雏鸟一样的照顾!可万晨随后就反应了过来,他好像有点过火了。马上低下了头想要晓倩原谅他的一时冲动,晓倩也就说罢真的原谅了他。并且说好了,这次是这次后面就下不为例的友好誓言~ 看到这里,当时笔者也感觉得到的是心里暖暖地。在你无助需要帮助时,有这么一个人好邻居帮助你。还去听着你发脾气时的话,认真的去思考的人...太值得珍惜了!就这样在晓倩的帮助下,万晨终于好好的度过了生病的一天~ 第五天天气晴朗阳光明媚,万晨也终于不生病了!趁着这样的好天气,他也跟邻居的姐妹约好了要去公园野餐晒晒太阳~当然是吃过了美美的一顿午餐后...他正在午睡时被人踩到了一下。耳畔传来了...对不起的声音,可那话语的版本居然是日语的?吃痛的万晨连忙醒来,却发现自己似乎...隐隐约约的对面前猜到他的长发女孩有隐约的记忆~并且也只回忆起了一句日语的没事的,没有问题的语法说了出去...可他也就会这一句,架不住对方继续用日语交流而苦恼着....却发现她也会说普通话,虽然有些许不标准...这件事情便到此匆匆的落下了帷幕... 接下来的第六天与第七天又是其他人的主场,恕笔者我因为只想谈及一条线而跳过。 第八天回归了学校平静的日常中,依旧是有些磕磕碰碰的校园时光里。今天晓倩教给了他一门叫“冷读术”的技巧,能够让人明白其他人下意识是否与人亲密与否的技巧~不过也是因为这个技巧都被学去的缘故,今天跟损友的聊天时还被对方反向冷读术给吓到了~同时也稍稍的得知了。夕阳这个美丽的场景对于晓倩来说似乎隐藏着什么的实情... 接下来两天又是他人的主场,不过万晨逐渐的也了解...每一个人都有自己的秘密,他们或许值得骄傲也或许是难以忘怀,不能去触碰的旧事...并且与她有了一个算不上约定的约定 两天后(此时已经是第12天了...)从晓畅的那里,或许是运气好。便得知了一个属于她的秘密,打闹着嬉笑着。结下了又一个约定...(而且不偏不倚都是同一天!!) 第十三天,约定又增加了...同时也有几个,很要命的事实被揭露了出来。那一天在我游玩的时候,我便是得知一个明明就惊讶的喊出了声一次。数个事实来到了我的面前,我也不知道该去作何应对...只能怀揣着复杂的心绪,慢慢的思绪着...直到下一天 9月25日...这一天即将迎来中秋节的假日,同时也是万晨约定的日子。损友在一旁高兴的期待着,自己能够博取女生的欢心一边跟万晨唠着嗑~而到了这里,也就到了该出发的时候了。去完成约定的时候~....【我们的约定】【你我的秘密】【赴约,新的开始】【重拾樱落之约】... ————————警告———————— 下面这个剧透不能点!!!如果有做好心理觉悟请点,这也是我最难以忘记的这条线的理由。 比起评测,我还是更多的向大家推荐这部。能够用游玩人数来证明它自身实力的作品...并且去体会这传达的简单又深奥的两个字“回忆”并且以一个衷心的话语向各位预警“如果,各位已经做好了觉悟。那么便从头开始踏向【我们的约定】吧...”2 分
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PS真的局限性很大......太难了,摸了几晚终于摸出来了.....效果不尽人意就是了..... 勋章制作人:Kami丶米 勋章介绍:一样米养百样人~小小的身躯里,欲有著大大的存眷 投稿勋章: 一阶: (插秧 二阶: (结穗 三阶: (熟饭X2 分
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勳章製作人:秋野鈴 勳章介紹:請讓我撒嬌,仙狐大人! 一階: 二階: 三階: 載了PS但是卻不會用... 摸了兩個小時三不知ww 特效轉場邊框甚麼的通通沒有,所以只能努力在找素材上了(2 分
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三阶勋章提交贴 各位勋章制作者们好, 本次幕僚团向各位征集三阶勋章的制作。 入选者即可获得自己制作的永久勋章哦! 具体的说明见地址: 三阶勋章征集帖 -------提辖的告示板 4.19------ -------提辖的告示板 8.8------ ------------------------------------------ 你可以在这里提交你的成品三阶勋章。 投稿的三阶勋章要求如下: 1) 尺寸均为34x54,每个勋章大小不超过200kb 2) 保持勋章连贯性:摆在一起能让人看出来是同一个勋章的三个阶段 3) 保持勋章区分性:好看程度:三阶 >> 二阶 > 一阶。 4) 勋章内容不得违反总版规【即不能有政治、露点等】 Tips1:制作时可以从内容,装饰,边框,剧情,特效等…入手,更高的质量也会得到更高的售价喔! Tips2:现存三阶勋章可以用作参考,但不需要绝对遵守,满足上述基本要求并根据审核建议及时修改即可!更低的质量不意味着落选,更高的质量也不保证一定能通过! 提交样例模板: 勋章制作人:流魂AZ 勋章介绍:这是魇骑夜谈的可爱魅魔~ 投稿勋章: 一阶: 二阶: 三阶: 投稿工程文件: 【已经将源素材工程文件发送给 @梦幻妖精】1 分
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前言:此为个人发帖功能小介绍,因为本人刚来论坛,实在不懂有些功能咋用,请大佬在评论里指教 (大佬不能在评论区留言啊喂!)(嗯?这算给大佬口球吗?) PS:此贴仅是我闲着蛋疼以及随便玩玩功能的想法诞生的产物 —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————我是分割线~ ①文字功能 1、加粗[常用]:【能让文字看起来比别人块头大】 2、倾斜:【经常用于引用其他文章的文字,但是一大串这类文字会让你看起来很不爽,我现在就很不爽】 3、下划线:【划重点,不过下划线太难看不如用加粗或者加颜色】 4、删除线[常用]:【在你的吐槽、黑屁上画道线】(然后别人就会更加注意了) —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————我是分割线~ ②字体功能 1、文本颜色[常用]:我 你 他【如左,改变字的颜色】 2、背景颜色[常用]:我 你 他【如左,改变字背后的颜色】→→→请鼠标选中右边的黑框→→→文本颜色与背景颜色相同可以呈现这样的效果 BEST MATCH 3、字体[常用]:我 我 我【如左,改变字的字体】(看不出来区别对吧,我也看不出来,使用字体请用word改变字体后再粘贴) 4、大小[常用]:我 你 他【如左,改变字的大小,但会改变你的行距,慎用】 5、链接:好康的【添加一个网页链接,可以自定义链接显示的文字,加密通话】(歪比歪比) 6、引用[常用]: 7、代码:(看...看不懂) 8、表情[常用]: —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————我是分割线~ ③排版功能 1、项目列表&编号列表: 这两个功能是差不多的,但是与普通按enter的区别是行距会缩一格 除了这个以外,增加缩进量+符号能达到一样的效果 另外,使用列表后缩进能在列表下面再列个列表(不许不许套娃) 但是使用列表功能换行时会自动增加编号,无法随心所欲的换行 想取消再次点击相应标识即可 2、对齐功能: 1、正常的左对齐[默认] 2、威严的居中[常用] 3、风骚的右对齐 4、抄左对齐作业的两端对齐(其实是和页面对齐) 3、缩进功能: 能跨越一段距离 无法删除且自动换行(取消再次点击图标) 省去你打空格的时间 4、表格[大佬常用]: 嗯?你在期待我说什么吗? 自己看魔女的表格魔法去!嘘嘘嘘ノ~ ̄. ̄)ノ~ —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————我是分割线~ ④其他功能 1、从MS Word里粘贴:嗯。搞不懂。 2、消除格式[常用]:可以快速的消除设置的一切格式 3、剧透: 4、预览[常用]:可以看帖子发表后的样子 5、分割线[常用]:这个并不在功能之内,但是用处挺大的,请配合预览食用,不然你的分划线会超出你的想象 点线 —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— 直线 —————————————————————————————————————————————— —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————我是分割线~ 3月12日更新: 1、抱怨:过了大半个月一看红包还没领完,这帖子还真是冷啊(怨念满溢) 2、补充:这里只简单的介绍了一下网页上的图标,其实良好的排版还需要挺多细节上的处理,我就分享下这大半个月的经验 ①:注意色彩的运用,网页本身的白板是很难兼容黄这类的亮色调的,如果不弄暗色调背景的话绝对不要用(不然看的人眼睛得瞎),要想最终的排版观感好,色彩要做两大要点:不伤眼和不杂乱,其实有很多小白,包括我刚开始都认为排版杂乱只是因为字的行距与分段造成的,但实际上色彩导致的排版杂乱是很常见的(这个帖子就是个例子,你们看下来一定觉得很累吧,其实就是色彩运用过多的锅) 正确的色彩运用应保存一种整体的统一感以及颜色的搭配感。当然这得对色彩有很深的理解,我也不太懂就不说了,简单点的做法就是减少色彩的使用,将使用颜色控制在三~四个之内为好,超出这个范围的会显得杂乱(四个颜色有的时候也会显得杂乱) ②:注意字体的运用,这个其实和色彩是一个道理,过多的字体会极度破坏排版的整体感,而且有些字体说实话不好看,因为这个影响过大所以建议是少用或者不用(默认字体其实挺好看的) ③:表格最好使用背景图片为底,首先就是自制表格十分的耗时耗力,用图片省了一大堆的步骤,而且多表格的显示很容易bug,做出来也不一定好看(经验论),吃力不讨好 ④:分割线最好用居中,这算一个小贴士,因为大家的屏幕的大小各有不同,所以大家看到的分割线的样子都是不同的,处理最好的方法就是居中,这样分割线在哪里都不会变得很奇怪 这里就当做更新项使用了,本来这里是我的抱怨来着(期间限定?),顺便纠正了原文里的一些内容,那么下次再见啦~~ 完 —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— —— 完 顺便附上我的平民使用例,无论多烂的文章,只要合理排版就得到大佬的关注喔!(可能....) (本来想以这个文章为例弄个加工前和加工后对比的,但加工到一半才想起来,算了~) 处刑使用例:https://sstm.moe/topic/248451-迈入神圣之地之前的三言两语/ 特别感谢:maruko1 分
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本篇参与【恋园游记】每月Galgame感想征集活动 本篇使用关键词:纯爱,后宫,NTR 传说,在galgame中,存在有24把灭世武器, 传说,其又被称为十二神器与十二魔器。 传说,没有任何一个正常人能够在推完全部的24把灭世武器后还保留着正常的三观。 而今天我要介绍的这一部,就是在十二神器中有着‘堕落震荡’之名的——《妹调教日记》 简称《妹调》。 简单地说,《妹调》是一款充斥着‘恶堕’、‘露出’、‘调教’、‘NTR’、‘病娇’……等等奇怪要素的拔作。 非常适合“你的xp好j8奇怪啊.jpg”的玩家们进行游玩。(宫吧老哥狂喜) 而作为一款H-game,H的部分当然尤为重要。 从游戏观感来说,《妹调》的游玩体验大概就和クリメニア的黄油(高塔之城、正义会社、蒸汽都市…),或者しもばしら的‘永生之物’差不多, 这些作品都是玩家看着一个纯洁的少女,从对H方面的事件一无所知,到因为各种事件而慢慢地被污染,慢慢地堕落向‘下限の深渊’。 只要你是“xp好j8奇怪.jpg”的老哥,那么《妹调》对你来说完全可以被当作一个用来浪费纸巾,实用性超高的游戏。 但是,请注意。 神器之所以是神器。 自然有着其极为特殊的一面。 即使是在十二神器之中,《妹调》也是一款很特殊的游戏。 比起其他神器大多是靠着猎奇、恐怖、恶心、诡异来冲击玩家的感官或三观来达到“震撼我妈”的效果。 《妹调》选择了直攻玩家的心脏。 它是少数能够使玩家陷入长达几小时-几天不等的贤者模式,并陷入深深自闭中的一款游戏。 甚至会让那些早已适应了各类重口玩法的‘恶堕’爱好者们开始反思自身。 对妹控玩家更是会直接造成暴击外加真实伤害。 而造成这一切的原因究竟是什么…… 我大概的在脑海中回顾了一下游戏流程,仰望星空思考最终得出答案—— “人们果然喜欢在表番里面找福利,在里番里面找剧情。” “在一款拔作的游戏里面探讨游戏人物身上的悲剧,我们是不是搞错了什么?” 警告!以下关于妹调的讨论内容包含小部分剧透!尚未玩过该作却想要获得最佳游戏体验的玩家,建议止步于此。 (真的,如果你是一位钟爱恶堕元素的玩家,而且已经很长时间没有过对人生的思考了,我建议你可以去玩一玩这款游戏。满足xp的同时还能思考人生,绝赞!) . . . . . . . . . 你已经被警告过了。 . . . . . . . . . 正片开始。 有句众所周知的老生常谈——“所谓悲剧,就是把美好的事物毁给观众来看。” 而沉痛的悲剧,大概就是——“让美好的事物牺牲自我、毁灭自身,最终还得不到任何的回报。” 而《妹调》也是如此。 在故事开始的时候,《妹调》的作者给玩家们塑造了两个人物的形象。 首先是女主—— 一之濑姬月 一之濑姬月最开始给玩家展现出的是一种颇为模板化的傲娇。 她是主角的妹妹,是学校的优等生。她有着标志性的双马尾,以及别扭到死的性格。 虽然姬月的嘴上说着看不起老哥,还经常对哥哥拳脚相向。 但实际上,只要你不是‘一路ctrl大法然后看CG回放’的玩家,那么在游玩的过程中,你都能或多或少的从姬月的言语中感知到这个少女对其老哥的在意。 如果用两个关键词来形容姬月的话,那就是—— 傲娇+兄控。 兄控傲娇,这样的角色在庞大的ACG业界内并不少见。 如果你掰着自己的手指头去数这些角色的数量的话,你可能会从手指数到脚趾,然后数到左腿腿毛、右腿腿毛,最后甚至会数到其他什么奇怪的地方。 所以单单论人物塑造,一之濑姬月本身并不出彩。 如果《妹调》只是一部普通题材的校园恋爱游戏,有着一个传统迟钝而亚萨西的后宫男主。 那么一之濑姬月大概只会成为一个在“网民7秒记忆里”留下很浅的指痕的普通角色,再随着时间的流逝慢慢的消逝、淡化…… 所以真正让一之濑姬月封神的实际上并不是姬月本身。 而是在《妹调》里由玩家扮演,却真正让玩家们怒其不争恨到牙痒痒的男性角色。 没错,正是我们的男主角—— 一之濑·人渣·xp奇怪·迟钝·Hgame爱好者·隐藏富二代·淫妻癖潜在患者·伟大的哥哥·懂得分享的同学·galgame养狗人·自卑·无能·人畜无害的·诚 一之濑·诚,一个名字里也带有诚的人渣角色。 考虑到他在《妹调》这部作品里的所作所为…… 我们姑且就称呼他为诚哥吧。(此时另一位诚哥正在天堂里向我们微笑) 在本作中,诚哥是一个喜欢玩凌辱系h游戏的死宅大学生,同时他也是一个自卑、平凡且内心敏感的人。 在诚哥开头的自白,我们就可以看出诚哥是怎样的一个人: “一如既往的星期天,平平凡凡的休息日” “平时,每天都要在不想上的大学里念不想念的书——我觉得给这样的我自己每周睡一次懒觉的权利作为奖励也没什么不好。” “倒不如说,现在的日本人都工作过头了。” “稍微学习一下法国那边废除免费加班,即便是参加工作的人也能有两个月的假期,不是挺好?” ——简单的几句话,诚哥是一个不满生活现状、抱怨社会的死宅大学生。 现如今,诚哥这样的人并不少见。 所以当诚哥面对那个无论做什么都很优秀、而且每天都要早早地叫他起床的妹妹一之濑姬月的时候。 他认为自己的妹妹是一个虽然容貌端丽,但却有着坏脾气!暴力!毒舌!这三种负面要素的人! 他对姬月产生感情并不是爱护与关爱,而是憎恶与嫉妒。 但是这也可以理解,毕竟人嘛,谁还没有抱怨过每天叫自己起床的闹钟呢? 而且人也的确是善妒的。 嫉妒比自身优秀的朋友、兄长、姐妹,这种角色在国内外的作品里都屡见不鲜。 在现实中,这种人更是比比皆是。 甚至有时候,我们无法否认我们自己就是这种人。 所以当诚哥对姬月表现出厌恶感情的时候,虽然我们会觉得‘这个男主真的是个DD’。 但与此同时,我们也接受了这个人物的设定。 于是——喜欢哥哥的傲娇妹妹与讨厌妹妹的人渣老哥。 两个人物的形象被塑造成功,围绕着两个人的感情的剧情冲突一下子就成立了。 而《妹调》整篇游戏的主线也在于此:“傲娇毁一生”、“论一个男人能自卑到什么地步”、“喜欢他你倒是开口说出来呀”、“把美少女妹妹送给其他人玩?你可真是个好哥哥!” 在这里,我们就不得不提一下另外一个角色了。 其中一个是男主角的后宫之一,女主角的好闺蜜,(虽然本篇不可以攻略,但在FD版里却有双飞线路的)天然呆少女——樱·橞乃香。 在本篇里,虽然橞乃香虽然是不可攻略(会有柴刀)的配角角色,但她却是加剧诚哥和姬月之间情感矛盾的一剂猛药。 姬月喜欢诚哥,但和大多数妹系傲娇不同的是,姬月从一开始就承认自己对诚哥是抱有爱情的。 她直接就省略了那种“为什么我会那么在意他?难道我喜欢他?不!怎、怎么可能?别开玩笑,我不过是,我不过是…我、我才不会喜欢他呢!”大多数傲娇角色都会有的纠结过程。(你们应该懂我说的是什么意思) 由于姬月并没有否认自身的情感,所以当她看到橞乃香对诚哥表白,姬月明确感受到了危机。 自己的哥哥可能会被她人抢走—— 在意识到了这点后,姬月开始了自救。她试图想要在橞乃香之前抢先行动。 但姬月终究是个傲娇角色,当一个傲娇决定抢先行动的时候往往都意味着一场灾难。 她主动的询问了诚哥喜欢什么样的女朋友。 而诚哥也是个敞亮人,真的勇者敢于在自己妹妹面前毫不避讳的暴露xp,诚哥直接开天王炸,声称想要成为他女朋友的人都必须要受到连精神都会崩溃的调教…… 按理说这时候是个正常人都应该拿起手机打110,然后把诚哥送去警察叔叔那里纠正一下。 然而! 我们的女主角! 一之濑姬月! 她因为太过于喜欢诚哥! 所以在听到这一点后,她居然认真的考虑了!!!! 是的! 你没有听错! 这个对男女之间的性事的理解仅停留在保健课上教过内容的少女。 一旦去了‘下限の深渊’这种地方甚至会被吓到睡不着觉的优等生。 她竟然主动请求她的鬼畜老哥调教自己!! 我的老天! 随着在一之濑姬月哭着大喊:“我的哥哥根本不需要男朋友!就由我来接受哥哥的调教!绝对不会让你和橞乃香交往!!” 我们的游戏正式进入主题! 在玩家的见证下,这一对兄妹之间的关系走向就变得奇怪了起来。 而且最为讽刺的是, 虽然姬月‘为了喜欢的哥哥’而被迫接受调教的过程中付出了很大的牺牲。 但诚哥却始终没有感受到姬月对他的爱意。 他觉得姬月之所以说出这种事情,是因为“姬月喜欢上了另一个人,而另一个人也很喜欢调教,所以姬月为了讨好男朋友才会让自己的老哥调教她” 没错,诚哥这位自卑的男子很有自知之明。 他虽然猜出姬月是因为喜欢的人而被接受调教,但他却从始至终都不相信那个人就是他自己。 所以姬月所做的一切,其实注定是一场得不到回报的付出。 她对诚哥爱的越深,能够接受调教的程度越重。 在诚哥看来,这却是姬月“对另一个人的爱意”的证明! 姬月越爱诚哥,在诚哥看来姬月就是越爱别人。 而姬月越爱别人,诚哥就会越发的嫉妒那个不存在的别人,而后对姬月调教的程度就越发的深刻。 如此恶性循环……到最后…… 一之濑姬月走向了精神崩溃(badend)的结局。 或许看到这里,大家会觉得《妹调》的剧情其实也不过如此。 甚至已经有不少xp奇怪老哥打开资源区去寻找《妹调》的资源了。 没错,如果仅仅是玩了一次《妹调》的badend,无论是哪条线路,这部作品最多也就算是一个鬼畜的游戏。 远远还达不到神器的地步。 而《妹调》的精髓,其实是在它的happyend里。 再次声明, 《妹调》是一款拔作。 尤其还是专门以调教为题材、为卖点的拔作。 所以《妹调》的游戏类型,注定了大多数玩家在第一次玩它的时候,几乎都会抱着一种‘绝对的恶意’去试着把一之濑姬月的精神给毁掉。 最后走向‘裸冰’、‘母犬’或'av女忧'的结局。 这并不是什么值得羞耻的事情。 因为人类对暴力和性的渴望是被深深铭刻在基因里的。 但同样的,被铭刻在人类基因里的还有同情心与善良。 为什么很多人对NTR避之不讳? 理由很简单,因为NTR的本质是破坏了他人的幸福。 原本幸福美满的爱情,因为一个外来者的介入而遭到破坏。 讨厌NTR的人也不一定是代入了苦主,他们或许仅仅是讨厌看到悲剧的发生。 所以一部受众大的NTR作品,一定是很深刻的描绘了女主角从不享受到享受的详细过程。 如果一部NTR作品里女主没有任何享受,那它的卖点早就不在于NTR了,而是在于满足人类持强凌弱的掌控欲。 一部好的NTR作品必定是女主本身就具有某种潜质,虽然黄毛把她给XX了。但实际上这个女主是个本性淫乱的家伙,黄毛只不过是恰好把女主开发了而已。 而如果作品的苦主还是个绿奴那就更好了,毕竟绿奴活该被绿。 无论是苦主、黄毛、女主,大家都开开心心,岂不美哉? 咳咳,有点跑题…… 之所以讨论了一下NTR的事情,是因为在《妹调》这部游戏里。 虽然姬月一直在被调教,但是她的心态上却没有明显的变化。 从一开始她便无法接受‘调教’这种事情,而到了结尾的时候,她依然不理解为什么会有人喜欢‘调教’这种事物。 姬月不像是永生之物里面的芙罗蒂、高塔之城里的莉兹(以及种种具有自我调教元素的rpg类型女主),姬月从来就没有享受过‘调教’这种事情,她并不是一个玩家,而是一个纯粹的玩具。 这也正是为什么即使是第三重境界的NTR老哥也无法接受姬月结局的原因。 因为这个小女孩她不喜欢调教,也不想要被调教,可她最终还是被调教到精神崩溃。 而原因?原因竟然是他妈的可笑的爱情? 这事儿是爱情? 爱情? 你他妈在逗我!? 所以在《妹调》中,愤怒玩家在一周目走了rbq的badend后,掌控欲和凌虐欲同时得到满足。 同时也对男主这种‘送妹’的手段感到了非常讨厌。也替可怜的姬月妹妹深深的感到了不值。 于是玩家打开搜索引擎,搜索了一下除了自己玩出的线路以外还有哪些结局,仔细一看——咦?柴刀结局? 等等,这部游戏的主人公,是不是叫做诚哥来着? 要素察觉! 玩家对主人公怒其不争,愤怒到了极点的又开始了游戏的二周目,这一次玩家按照攻略上的内容一步一步的进行游戏内容。 就等待着到了结尾,诚哥一死老子就删除游戏。 但是当到达结尾的时候死的却不是诚哥, 而是女主角的好闺蜜: 橞————乃————香——————(图太血腥我就不放了) 原来柴刀是女主角去用柴刀砍死橞乃香啊?! 喂喂!我说姬月酱,你为什么要砍你的闺蜜啊!? 难道你不应该学一下你的好前辈桂言叶小姐, 只要把诚哥杀掉了,你们就可以在一起了吗?!! 这个时候,玩家会第一次感受到制作组的恶意。 所谓好人不长命,祸害活千年。 我那天然呆而又萌萌哒橞乃香啊…… 但与此同时,玩家也会第一次对姬月这个角色感到好奇。因为这个看上去是个傲娇的角色,她的实际行为早就超越了普通傲娇角色的范畴。 毕竟连柴刀都用上了,这哪是傲娇啊,这明明是病娇…… 姬月对诚哥的爱实际上已经到了病态的程度了,但她宁愿杀掉自己的好闺蜜也不愿意解决掉背叛自己的诚哥。 所以这不仅让玩家开始思考,这背后的原因到底是什么。 于是,这部游戏最佳悲剧的地方到来了—— 《妹调》的happy end。 为什么我说《妹调》是一款纯爱游戏? 因为一之濑姬月对诚哥的爱始终如一。 故事要回归到一之濑姬月的小时候。 那个时候诚哥还不是个废柴,而姬月也是一个跟在诚哥屁股后面一口一个‘欧尼酱’的可爱妹妹。 那个时候诚哥和姬月一起去爷爷家住的时候,曾自作主张的跑到爷爷家的仓库,被锁了起来。 因为过了很久都没人来,所以姬月感到非常害怕,她以为自己会不会永远都孤零零的,就哭了出来…… 而在这时,我们的男主角诚哥像是从光之国度飞来的奥特曼一样,第一个找到了她。 也是因此姬月爱上了诚哥,并且无论后面诚哥如何变化,她都始终相信诚哥是一个好人。 emmmmmm…… 就这? 没错。就这。 一之濑姬月就是这么一个单纯到极致的少女。 对她好的人,她一直都铭记在心。 她对待周围的同学也一直都很友善。 在橞乃香受到校园欺凌的时候,她也一直默默地帮助对方,并且是用授人以鱼不如授人以渔的方式,帮助橞乃香成长。 她就是这么一个好女孩。 然而,在《妹调》这部有6个选项的游戏(其中一个为废选项)总计32种不同的排列方式。 唯一的happyend只有一种,而其他的31种选择都是badend。 这也就意味着,一之濑姬月走向精神崩溃的可能性是31/32,几乎是100%,所以我一直认为后作FD的后日谈。其实比起是制作组专门制作的纯爱路线,更像是一之濑姬月在陷入崩溃以后在自己脑中构建出的美好世界。 她爱着自己的哥哥,而正是因为她的这份爱意,她遭到了毁灭。 《妹调》讲的就是这么一个故事。 总的来说,我个人还是很喜欢这部游戏的,因为这部游戏蕴含着几乎我所喜爱的大部分要素(xp)。 单论感情线,一之濑姬月对诚哥的感情可以算的上是纯爱。 而诚哥对姬月和橞乃香的感情,也可以勉强算是后宫。 至于NTR,《妹调》的确拥有着许多NTR的元素,但是这部作品就像我说的一样,一之濑姬月从始至终没有理解M的立场。她只是一个玩具,而不是玩家。 而主角诚哥从某种意义上来说算是个苦主,但是诚哥没有淫妻癖,他把妹妹送给路人更多的是出自一种扭曲的报复心理。 至于本作的黄毛,本作的黄毛从始至终都没有被特别刻画过,全部都是路人脸,对于玩家而言也很难代入进去。 所以从NTR的三种境界来说,无论是从男主、女主、还是黄毛的视角,这都不是一部很棒的NTR作品。 真没想到一转眼就写了这么多。 话至最后,我个人对《妹调》这部作品的评分是9.8分。 毕竟它是我所玩过的第一款galgame。 当时我被某个贴吧网友欺骗,那个人给我推荐了这款所谓的纯爱作品。 我幼小的心灵受到了沉重的打击,三观产生了剧烈的震荡,自此走上了奇怪xp的不归路。 其实,我本来是想给10分的,但是出于内心的人性和对一之濑姬月的同情心。 我最后还是扣了它0.2. 至于你问我推不推荐新人去玩这款游戏…… 从我自己的经历来看,我当然是强烈推荐的。 毕竟,这可是一部治愈人心的纯爱游戏啊!1 分
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看惯了雪白的ss同盟娘,就想着画一个棕色人种特征的同盟娘 厚嘴唇长睫毛大鼻子丰满的身材什么的 但定完型后就又懒得涂剪影了,就这样丢个草稿出来吧 (话说我这啥部位都没,应该没有违反版规吧)1 分
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leileleile,是人民群众喜闻乐见的12神器时间 虽然我没记住所谓的12神器具体都是什么,但妹调应该是其中最弱的之一了,当然我也不是很懂这12个东西的筛选标准是什么。不过就妹调来说故事写得不上不下,往正常的方向说一无是处甚至不如绝大多数普通拔作,往异常的方向说喂屎度也远远不够,いつか降る雪和妹扔书之流可以吊打妹调十几次了。唯一出色的地方应该算是ななか的原画,但这种风格的作品配上高质量萌系原画不如说只能起到反作用 另外还是那句老话,不要去思考所谓的12神器12魔器,年纪轻轻的老老实实去看大众评价不好吗,这种歪门邪道的东西对galgame经历没有任何好处。 顺便再补充点,一个胖学家曾经说过一句名言: 与黄油有关的问题99%可以总结为打的少想的多。 不用和其他更牛逼的大佬比,哪怕黄油阅历有我的一半,提出12魔器的人也不会拿着手头仅有的那点存货生搬硬套出这么个列表出来炫耀。1 分
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我竟然能做完后鸽两天再提交,不愧是我 (PS之前无基础,做的渣不要介意) 勋章制作人:骚男 勋章介绍: 在某一天,Αlter也邂逅了(不太重要)的命运 勋章: 一阶: 二阶: 三阶:1 分
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勋章制作人:眼镜娘 勋章介绍:影之国的女王斯卡哈 一阶 暗影遍布四面八方的魔境, 日光永不会射入的暗处,影之国,正是死亡的世界。 二阶 自从第一次拿起枪,已经过去了多长时间呢?已经想不起来了。 三阶在无限的时间的尽头,所有东西都会死去消失殆尽。1 分
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摸了个ntr小故事,感觉有点糊了.... 勋章制作人:A1生物 勋章介绍:NTR END 投稿勋章: 一阶: 二阶: 三阶: 改进版: 一阶: 二阶: 三阶: 另外二阶做了个暴揍(误)苦主的版本:1 分
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自己试着做了一个变身相关的低技术力章来玩梗w 不过细节方面感觉还是要调整下的,三阶试着借用了一下楼下吹雪吹雪吹大佬的碎裂效果,不知道观感怎么样w 勋章制作人:格林的黑羊 勋章介绍:变身 投稿勋章: 一阶: 我...在这三年期间...一个朋友都没交到 二阶: 呜啊...被看出只是徒有其表了么? 三阶: 这些...全部用掉吧...哈啊~1 分
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key社治愈系也玩过一些,像Little Busters这种,我记得这作玩到一半自己就猜到大致剧情了。Angel Beats这作当初看动漫挺不错的,但游戏嘛,全年龄,告辞.....。 个人感觉单论精神攻击吧,没丸户的作品来的大,丸户除了白2以外,女仆咖啡、NG恋爱,这几作剧情上也有相当胃痛的地方,特别是情感方面,就连青空下的约定这样的校园喜剧类的剧情向作品,玩到后面都会变的相当虐心。 而且说实话,我觉得现在的人心理承受能力不知道是不是太低了。什么样的作品都能吹,就先前汉化的无限练剑(jian),网上称之为十二魔器之一,然而个人一路玩下来并没有什么突出的地方,重口谈不上,剧情深度一般般,血腥程度甚至也没有什么画面,也就文笔上面带过几笔,这样的作品为什么能吹成十二魔器之一? 单论十二神器的话,每部作品各自都有很明显的突出特点,玩过以后给人的感觉是相当明显的,要么剧情奇特,要么冲击伦理观,都是有迹可循的。 十二魔器别的我也有玩过,解体X入新书、虫爱,前作主要是血腥程度和视觉冲击,后者就是挑战生理耐受程度了,也算是突出之处。但玩过汉化的无限炼X以后,我是很懵逼的,这种作品是怎么给吹成十二魔器的?1 分
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