兰斯系列虽然有几作有多结局,但除了鬼畜王算是if线,其他的都是有正史线的。你可以理解为分支结局只是更详细描写了那部分故事,正史就是各种分支的综合。
这里尤其值得一提的是10的分支。它不是像其他游戏一样单纯的给你玩不同路线,而是通过各条线暗示兰斯所处的人类一方是处于何等严峻的境地。当你了解了兰斯系列的世界观再去玩10,就会有更深感触。
关于兰斯的性格,是的,以我们现代社会的眼光来看他相当的渣,但如果结合他所处的世界背景来看就不一样了。兰斯的世界是创造神搞出来自娱自乐的,这个神就是喜欢看人类杀来杀去,在这个世界里人命如草芥,力量非常重要。而兰斯虽然动不动就硬来,但有两点很突出:行动力和实力。在一万发嘴炮不如一刀子的环境里,他这样的特点是非常有魅力的,也正因此他成为了人类历史的英雄。