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显示于 2021年06月25日 在所有范围中最高声望的内容
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只是把Windows10的饼子移到Windows11来了 就目前我能看到的windows11测评视频来说,个人是完全不太看好Windows11,从WIN7到WIN8要习惯全屏幕磁铁界面的开始菜单,再经历过WIN8.1和WIN10,行,开始菜单又回来了你又得习惯磁铁界面在开始菜单右边,Windows11界面,啊?这是啥?缝合怪?任务栏默认居中又是什么操作? 不谈别的,开始菜单左键点开,电源键离开始菜单键隔着十万八千里(你要是真想杠我为什么不右键开始菜单关机那我真无话可说),弹出来一个硕大的肥窗口,那个电源键在窗口右下角。我用过的操作系统:xp、win7、win8、win8.1、win10点开开始菜单就往上移动就能点到电源键,WIN11搞这个既不能距离产生美,还强行改变了旧用户的习惯,就算强行解释是为了触控屏用户防止误触,那就看看你windows系统移动端用户多还是PC端用户多 还有仪表盘像极了国产手机系统的负一屏,广告招租位 对了,回收站那个图标建议把图标设计师打一顿,还真的是没win10的回收站好看。为什么其他图标扁平化还能看得过去,就单单回收站图标扁平化像极了打包的纸袋子 Windows11支持运行安卓软件未必是件好事,功能越多bug越多。Windows10刚出那会儿bug真的多还修得慢。微软现在好不容易把Windows10弄明白了,又去整个不伦不类的Windows11 我没用过Windows11我也不敢妄自菲薄Windows11优化做的怎么样,单从界面这点来看,我可以给个差评2 分
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大家好,欢迎来到H君的Steam夏日促销冷门游戏推荐~ 在进入正题之前,请允许我为夜幕乐园万能事务所Steam测评区做一个广告,希望大家关注。 当然了,希望和H君做好朋友的也可以来H君的Steam主页添加好友,有空的话可以一起玩一些神奇的联机游戏。对于游戏来说,我的守备范围还是相当广泛的,单机游戏中基本上没有我不玩的游戏类型就是了,大概。 这次夏季特卖的打折力度看起来还算不错,这里我将为大家推荐15款比较冷门的,几乎无人问津的游戏。当然了,也会有一些受众还算可以的游戏,但是基本上都称得上是小众游戏。这些游戏是我从我的游戏库中精心挑选的,打折力度从-40%到-80%不等,性价比在打折后都算是比较不错的。 本测评推荐将以“H君的神奇感想+游戏大体”介绍为形式:左边是我根据游戏内容写下的神奇感想,右边则是游戏的真正介绍;点击图片即可跳至游戏的Steam页面。 殖民指南(新行星修订版): 首先,确保领地内食物丰盛,产能充足; 其次,保持与当地土著生物正常交流,必要时消除其威胁; 然后,尽量搜刮当地财富以帮助母星发展; 最后,请消灭任何存在的敌对殖民种族。 注:此指南始用于公元第十六世纪的中土行星,迄今已有几千年历史。 游戏元素:回合战略,4X,星际科幻,战争 奇迹时代系列在这款作品之前,都是以魔幻为世界的基本主题。但是在此最新作中,制作组一改之前的风格改用星际科幻为故事背景。但是游戏还是可以看到精灵、矮人等魔幻世界居民的影子。游戏系统与之前的AOW系列也大体相同,游戏方式则像是文明系列经营与英雄无敌系列战斗的合体。这也就意味着,这个游戏的机制会比较复杂(P社游戏都是大体如此),资源的分配、兵种的特性、英雄的技能、属性的克制都需要一定时间才能够上手;但是当成功理解游戏的基本进行方式后,你会发现这个游戏中的蕴含的无限乐趣。 大家好,欢迎参加我的宴会!我是诺福克伯爵奥斯瓦尔德,自幼接受盎格鲁撒克逊文化,信仰天主教。我的父亲是现英格兰国王埃德蒙德二世,因此我在英格王国的继承顺位上排名第3。虽然顺位不高,但是我会努力通过各种方式提高我的继承顺位,这也是我的长期目标之一。下面说一下我的短期目标吧,我希望尽量通过外交手段取得萨福克伯爵领甚至东盎格利亚公爵领的控制权,我也在为此努力攒钱以支付常备军队。我的个人爱好很广泛,最喜欢的还是狩猎,我也是一名很好的猎手…… 什么,老爹出兵去讨要法兰西王位了!大哥二哥呢? 对不起,我要去和我的间谍总管商量一些私事了。宴会就等我们搬到了伦敦再继续吧! 游戏元素:历史,即时策略,4X,宗教伦理,魔幻(?),恋爱模拟(?) 十字军之王系列因为可以在游戏的进行中挑战传统伦理,在很多P社玩家眼中都是大奸大恶的存在。当然了,这只是这个游戏系统的很小一部分。十字军之王3作为系列的正统续作,作为白板游戏还是十分优秀的,基本上算是继承了前作大家都很喜欢的精髓。玩家在游戏中操作的是一个中世纪的贵族,模拟的也是中世纪贵族的日常生活:内政、外交、间谍以及军事。和其他同类游戏不同的,则是玩家是以贵族个人的视角来经历各种事件,体验的也是这些事情对于人物本身的各种影响。在这个游戏中,玩家需要将家族的延续摆到第一位,就算如此做出的决定将会影响到国家乃至整个欧洲的存亡。 你了解物质世界吗?那么超越了物质世界的存在呢? →→→心→杯→蛾→灯→铸→刃→冬→→→ 从诞生至消亡的循环中,如何“敲”开仅存于隐秘历史中世界的大门? 当梦境不再虚无缥缈,你将用何种方式接近形而上的世界? 尽力努力经营好这个教团, 但是请记住它只是前往更高世界的工具。 门徒、密器、学识,甚至心灵、神智或者肉体, 请做好为了伟大渴望而牺牲一切的准备…… 游戏元素:模拟,超自然,经营,桌游,解谜,怪诞,多结局,故事丰富 在密教模拟器中,玩家扮演的是一个不经意间了解到超自然世界存在的普通人。由于对于超自然的兴趣,不断从各种渠道求索禁忌的知识;之后创立一个神秘的教团,吸纳志同道合的伙伴以及信徒;最后,通过那些收集的知识达到向着更高的世界飞升的目的。游戏的形式十分新颖,你的面前只有一个桌子,桌子上的卡牌都是你手中的资源,通过这些资源的互动打到你的目的。虽然看起来很简单,但是游戏内神秘学知识系统是十分高深的,而且游戏进行中,你也可以看到很多引人入胜的故事。对于爱好超自然以及神秘学的人来说每一次游戏的尝试都会惊喜万分。 我从来没有距离死亡如此之近…… 我从来没感受到这样强烈的恐惧…… 我从来没发现原来自己这么弱小…… 我从来没在这种地方看到过这些奇物…… 我从来没想过这个小村庄背后竟背负着如此历史…… 暗黑地牢,你将使用不同职业、技能、装备、癖好的“英雄”,进入各种风格却随机生成的地牢, 伴随着对于新手并不友好的难度,发展着一个怪异而又统一的故事主题。 游戏元素:Roguelike,经营,RPG,怪诞,奇幻 简单地说,这是一个Roguelike+模拟经营类的游戏。只不过,这个游戏对于新手的比较不友好:在不知道游戏大体机制的情况下,很容易死人劝退,另外高等级人物不能够进入低等级地牢的设定也让游戏难度大体保持在一个水平线上。但是,上手了之后,你会发现这个游戏作为Roguelike还是很优秀的:玩家能够根据即将进入的地牢风格,自由搭配自己的小队,培养自己喜欢的英雄。此外,游戏故事也很精彩,广义上算是受到洛氏的影响,但是却有着自己的风格,十分引人入胜。 5个背景不一,性格迥异的人物奇迹般地组合到了一起。 偷窃、绑架、暗杀、妨碍、刺探,潜于阴影中的他们似乎无所不能; 在精妙的团队协作下,他们甚至能够在一夜间抹杀整个强盗组织。 希望你能和他们一样,享受这个充满戏剧性的西部大戏。 毕竟,对于他们来说,狂野的美国西部算得上是最合适的背景舞台了。 游戏元素:西部,动作,即时战术,潜行,暗杀 赏金奇兵3是之前系列的重启之作,制作组在接班之前制作了影子战术这个十分惊艳的日本战国版盟军敢死队。这个游戏也沿袭了影子战术的风格,加入了时停模式让玩家可以完全协调5名英雄的行动;游戏主角是之前系列的老人物与新人物混合,让系列粉丝既感到怀念,又感到新颖。游戏故事也是一个典型的美国西部复仇故事,喜欢西部风格的玩家千万不能错过。 观察员守则: 1.认真观察动物的生活,以及动物们之间的相互交往。 2.纪录动物的日常生活中的重要信息。 3.寻找重要信息当中的潜在联系,向总部汇报你的发现。 4.最重要的是,禁止向动物投喂不必要的食物! 游戏元素:解谜,观察,路线选择,多结局,模拟,黑色幽默 在这个游戏中,玩家受雇于一个神秘的公司,基本工作就是观察电脑屏幕中各个监视器的画面。在这些监视器画面中,大部分放映着一个独立的故事,而玩家的工作就是找出这个故事背后隐藏的真相。游戏标题就是一个很不错的比喻,监视器里面的人就好像是动物园的猴子一般,人生被暴露在陌生人眼中;在游戏开始的时候,公司会告诉玩家尽量避免与“猴子”的互动以减少“猴子”意识到自己被实时关注的概率。这个游戏更像是一个人类学实验,在游戏中你可以清楚地看到人们在别人面前和别人背后的种种区别;虽然游戏不是很长,但是确实发人深思。 当大西洋的彼端的神秘面纱被揭开, 当宗教逐渐失去了对于世界的掌控, 当文艺复兴的人们向着启蒙时代迈出脚步, 当战术的发展使得战争规模无限扩大, 欧洲,乃至整个世界在变革的顶峰将何去何总? 在这里,世界将迈向什么样的‘现代’将由你来决定。 游戏元素:即时策略,4X,模拟经营,历史,经济,魔幻(?) 虽然这个游戏在最近几个月已经口碑爆炸了,但是我还是要推荐给大家。欧陆风云是P社大战略游戏中,系统较为复杂的一个。上手难度虽然比较高,但是一旦上手你就会获得把整个世界搅得天翻地覆的快感。总体说,玩家作为一个国家的“灵魂”,需要从政治、经济、外交、军事等方面引导国家想着繁荣发展。对于世界历史感兴趣的大家千万不要错过这个游戏。最后再提一句,因为P社对大部分老游戏开通了全DLC包月制度,现在的话如果你有原版游戏,可以花每月29元RMB订阅游戏的全DLC,所以不想花成百上千块的玩家也可以以一个还算合理的价格体验游戏所有内容了。 Le roi est mort!英雄们,是时候踏出对抗邪恶灾祸的第一步了! 几乎所有的英雄史诗都会是这样的开头吧。 但是三个初出茅庐的萌新冒险者真的能被称为英雄吗? 在即将开始的冒险中,你将面对怎样的险恶呢? 横行于大陆的各种魔物,还是险峻的地势,抑或是预言降临的灾厄? 那么你最需要的又是什么呢?金钱、装备,还是技能? 或许最重要的还是运气,毕竟RNG才是最恐怖的敌人。 记住,一切都为了吾王! 游戏元素:RPG,多人合作,类桌游,回合策略,魔幻世界 为了吾王是这次游戏推荐的唯一一款还算实际的多人合作游戏,如果有喜欢RPG以及桌游并且还有小伙伴的大家要注意了,这款游戏并不像其他会让人友尽多人”合作“一样,真的是大家一起为了一个目标而努力。这是一个经典王道的回合制RPG游戏,玩家领导着一个冒险者小队,完成一个为国王复仇的主线任务;途中会经历各种各样的事件,最后完成你的主线任务。这个游戏也并不是很难,所以十分推荐给那种想要通过游戏来增厚友谊或者将朋友拉入RPG深坑的玩家。 在流淌的时间中,现实中的万物都如同玻璃一般脆弱,真理也是如此。 而将散落的碎片拼合也并非易事;有时,你甚至无法得知其破碎前的真实样貌。 你所能做的,就只有拿起那一片又一片各异的形状,旋转、贴合。 但最终的成果那还是原来的真理吗?在你看到那整合后完美的那一刻,这个问题仿佛不再重要了。 毕竟,寻求真相的最大乐趣就来自于努力被肯定的那个瞬间…… 游戏元素:拼图,解谜,画风优美 这其实是一个由两款拼图游戏组成的系列,1代和2代的玩法没有大体上的区别。游戏画风就是很经典的彩色玻璃窗花,制作得十分漂亮;此外,BGM也十分有浸入感,游戏节奏也十分缓慢,有两种不同的难度供玩家选择。这个游戏不经意间就会玩一个下午,但是不会有精神上的疲劳感。虽然是一个简简单单拼图游戏,但是制作人对于每张图的应该是都花了不少心思,给每张图都制作了一个非常吸引人的主题,非常令人敬佩。 在我们当中,有恶魔潜伏着。 它蛊惑着我们的心灵、头脑,让我们背离神的教导。 揭开暴力事件背后的神智腐化,驱除附身于凶手身上的恶魔吧! 就如同接受神明的启示一般,你也许能够窥视到那邪恶本质的一角。 毕竟,恶魔也是只不过是一种错位的神灵罢了。 如此一来,诱惑我们偏离神性道路的真的是恶魔吗? 在我们当中,永远有恶魔潜伏着。 游戏元素:解谜,侦探调查,宗教,驱魔,超自然 这是一个神奇的侦探游戏。玩家扮演的驱魔审判官,作为侦探调查发生在一个小小的修道院中的杀人事件。分析收集的证据以及证言,通过一个有趣的时间线对比系统找出收集到材料的各种疑点,来确定是凶手是被什么样的恶魔蛊惑以至于杀人。这个游戏最大的缺点就是流程比较短,一共只有3个事件,完成后总会给人一种意犹未尽的感觉。 警报~!警报~!由于沙砾塌方,复制人多莉被困于氯气环境的密闭空间之中! 所有复制人请停下手中的工作,于工业区西侧机械气闸集合,准备挖掘作业! (0.25个周期后) 警报解除!复制人多莉已被回到氧气环境的生活区。 工作时间即将结束,各请复制人尽快进食休息。 此外,东部天然气间歇泉开发方案将在下个周期启用,请复制人做好准备以迎接即将到来的高强度作业。 游戏元素:沙盘,殖民地建造,生存,资源管理,星际科幻 缺氧是一款神奇的生存建造游戏,与大名鼎鼎的饥荒出自同一个公司之手。遗憾的是,本作并没有多人游戏的功能。玩家需要控制一些“复制人”来着手对一个给定行星的开发,而这个行星则是随机生成的。游戏的难度并不是很高,但是为了管理一个复杂的行星殖民地,玩家需要考虑很多与复制人的生存相关的重要因素:从维持生命的氧气、食物、水,到影响殖民地发展的温度、电力、娱乐。游戏最新DLC则是把舞台延伸到了主行星外的小行星群,复制人可以在不同行星间传送,以获取本地匮乏的资源。总之,游戏虽然复杂但是难度不大,推荐喜欢生存建造的玩家入手。 终于要告别这个无情的边检站了。这短短一个月的经历甚至比我的前半生更加戏剧性。 我已经记不得我拒绝了多少入境请求,也不知道这个红色的印章会对他们的人生有着怎样的影响。 小小站台所发生的一切,预兆着这个国家即将面临的混乱。 阿兹托斯卡万岁,现在看来是如此的可笑。 被许可入境的人们,愿你在阿兹托斯卡一切安好; 被拒绝入境的人们,愿你因没能进入阿兹托斯卡而感到庆幸。 再见了,阿兹托斯卡。 游戏元素:模拟,黑色幽默,解谜,多结局,反乌托邦,故事丰富 作为阿兹托斯卡的边检官员,玩家的主要职责就是核对入境所需文件,并接受或拒绝各式各样人员的入境请求;此外,次要职责包括搜寻通缉罪犯以及制服强行越界的恐怖分子。这个游戏最大的乐趣就在于观察国际外交局势对于一个小小边检站规则的各种影响,以及各种想要非法入境的人们为了入境许可的各凭本事。当然了,边检员的生活也并非一帆风顺,玩家也需要在社会的底层苦苦支撑自己的家庭,游戏的走向完全取决的各种事件中的选择。总之,作为反乌托邦游戏的代表作,游戏背后的内涵还是十分丰富的。 你是否热爱科学? 你是否憧憬过那些伟大的科学家吗? 你是否想过亲自主导那些通往伟大发现的实验? 你是否希望模拟一下那种求索知识的人生? 于此,以上的一切你都无法享受到! 反之,在这里你将经历科学历史的黑暗面, 学术团体的排挤、关于理论提出者的纷争、对立理论的互掐。 你的目标,也只是赚够财富与名望从科学院光荣退休罢了。 游戏元素:模拟,科学研究,回合策略,社会模拟,角色扮演 恭喜,你发现了牛顿莱布尼兹撕逼模拟器!这个游戏的风格十分新颖,玩家扮演的是在历史上鼎鼎大名的科学家:牛顿,惠更斯,胡克,莱布尼兹,卡西尼等等;根据自己的特长来进行科学研究,并且把成果赶在别人发布之前写成论文发表。最重要的一点是,玩家需要和科学院的大佬打好关系,这样在论文审核的时候才不会被各种刁难;这样一来,玩家就能逐渐在科学的权威机构取得自己的一席之地。 家族的历史不到100年的历史能有多猎奇? 这个家族看似和睦的外表下,充满了各种各样的阴影。 然而,伦理方面的黑暗仅仅是阴影的冰山一角…… 一个巨大的超自然阴谋甚至足以撼动家族的本身的存在意义。 欢迎来到锈湖,在这里,一切怪诞的存在都毫无违和感, 就好像,异常才是这里的正常一般…… 游戏元素:解谜,怪异,猎奇,故事丰富 与其说是推荐这个游戏,更不如说是推荐锈湖这个系列。这个系列创造了一个十分怪异的游戏背景。锈湖及其周边的土地是这个系列的主要发生地,而锈湖也是各个事件所围绕的中心。把这个系列的游戏单独拿出来,通关后玩家也很有可能一头雾水;但是,在把这些单独的游戏都通关后,整体的故事背景就会变得更加清晰了。由于背景很难两三句话解释清楚,还是请感兴趣的大家自己在游戏中体会吧。 革命万岁! 尽管革命的支持者会如此呐喊,但极少数人了解真正的革命是什么。 在'成功'推翻王权统治的一刻,没有人会知道接下来社会将如何发展。 社会分裂,阴谋四起;真正的革命会在何时结束呢? 是那个科西嘉人的大军行进至巴黎城下那一刻吗? 不,其实在革命政府掌权的那一刻,革命就已经结束了。 要知道,激情的本质即为痛苦的折磨;无论如何,激烈的欢愉总会终于暴力,不是吗? 游戏元素:历史,模拟,政治模拟,故事丰富,悲剧 在这个游戏中,玩家扮演的是法兰西共和国的大法官,基本工作就是决定罪犯的命运。故事发生在共和国雅各宾派执政的末期,游戏也将雅各宾派的大量处决法国民众的恐怖统治表现得淋漓尽致。游戏的整体基调被描绘得十分悲伤,作为大法官的玩家虽然拥有一定权力,但是在游戏中还是不得不被社会和政治所左右,并且在正义的阴暗面苦苦挣扎。游戏非常着重刻画主角的在政府中的无力感,以求给予玩家一种生存在动荡年代的真实感。不过,这个游戏并没有中文翻译,并且文字的阅读量巨大,购买需谨慎。 这次的推荐就到此为止了~希望大家喜欢! 嘛,有机会的话多去我的steam小组里捧捧场就是了~谢谢大家!1 分
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『当你抱着很大希望的时候,失望很多;正视你自己,你将会再次看见名为失望的希望。——褚时健』 这是我很喜欢褚老的一句话,也是我从初中开始一直记到现在的一句话。为什么我会用这句话来当做开场白呢,还得从我自身说起了… ———————————————————————————————— 我出生在城市里的普通人家,到五岁为止是奶奶给我抚养长大的,不可厚非我对于他老人家有着很深厚的感情,平淡的生活着。 好景不长,有一天我母亲突然带我来到了我小时候所居住的县城,九岁的我被带到了一个让我感到陌生的地方。 在我父亲出差回家的时候,归心似箭而坐上了“黑车”(为私家长途计程车),途中在避让一辆逆行的摩托车时,我父亲乘坐的车辆失控与一辆大货车相撞,导致三死三伤。———————————————————————————————— 我见到了我的父亲,他躺在了那里面,睡得安稳、祥和。我无论如何都想不到,在新闻上发生的事情落在了我的头上,我失声痛哭,可不管我如何去呼叫,他都不会再一次的回答我了。年迈的老人失去了至亲骨肉,柔弱的妻子失去了最心爱的丈夫,而我,失去了我的心中最坚定的“希望”。是啊,为什么会发生在我的头上,可为什么又不会呢?———————————————————————————————— 自那以后,我的学习成绩一落千丈,小学毕业,初中毕业,高中毕业…浑浑噩噩的度过了这些日子。 我没有成为所谓的“男主角”,我的人生道路上一直都被名为“迷茫”的迷雾所笼罩,我没有变成化悲愤为力量的男人,可是不管我变成了什么样子,我生命中我最爱的两个女人,我的母亲和奶奶都在背后用她们自己的方式爱着我。高中毕业在宿舍的最后一晚,躺在床上思考了一整夜。一个母亲用她柔弱的肩膀撑起了本应两个人撑起的家,一个花甲之年的老人,把她对已故儿子和孙子的爱都浓缩到了我的心里,我真的应该这样继续走在错误的道路上吗?我猛然想起曾经初中老师说过的那句话:“希望越大,失望也就越大”,原来如此,如果我对任何事物都不曾抱有希望的话,那么我也不会受到那些意料之外的结果的“伤害”了。————现在想起来,这仅仅只是一个自私自利让我自甘堕落的理由吧。———————————————————————————————— 毕了业,我选择了弃笔从戎,在母亲不舍的目光下,我登上了离家的火车。当晚,我收到了我奶奶她突发脑血栓的这个噩耗…… (入伍后的生活可能有些敏感,其中的细节我就不多说了,感觉能看到这里的人应该寥寥无几吧) 在义务兵的这段时间里,我无时无刻的在挂念孤身一人的母亲和病卧在床的奶奶,那种无力的感觉笼罩了我将近两年的军旅生涯。 不过,认识了各种各样的人,接触了各种各样的事,这个地方也是一个小型的社会,我也有了一些质的改变。感受到过温暖,也被一些人“背刺”过,只不过,不变的还是那句刻印在我脑海里的那句话。 人们都说“自古忠孝两难全”,而我,选择了回家尽孝。在我们褪下迷彩服,换上复员的常服时,我的连长把我叫去谈话了。 正是通过这次谈话,让我对我,对我的现状以及未来,有了彻底的认识。而现在,我把这段四个小时的谈话浓缩出来,送给这里的你们,如果在你们“失去希望而失望”的时候,能帮到你们的话,也是自私的我给我留下的一点点救赎。 “对你而言,希望只是你一个想达成自己理想中结局的自私的借口,而失望,只不过是遇到障碍后你逃避你所应尽义务的借口。保持你的初心,正视所谓的失望,它其实并不是消极情绪,而是安心。一种忽然而至的安心。吸取经验,愈战愈勇,你看到世界上有千千万万的人,他们表面和普通人一样,但是内心早已溃不成军。看看他们是如何从满目疮痍到自我疗愈,也能够给你足够的希望。”———————————————————————————————— 我叫黑黑kuro,这是发生在普通的我的身上,一个普通的故事,希望你们在未来不管遇到什么挫折,都能不忘初心,接纳失望,拥抱希望! (卧槽手机端不小心点了返回以为自己一个多小时的稿子白费了虚惊一场……) ——————2021.6.241 分
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本人基于誠也の部屋的日文版攻略制作了本篇中文攻略并进行了优化和校对,可以说是一份没有任何问题的最终校对版中文攻略。 cc相比于其他游戏,攻略有点不太好找,这里发一份最终校对版中文攻略,供有需要的玩家使用。 推荐攻略顺序: 共通线→有村雏绘bad end、有村雏绘线、香月华线、山添羽希线、来栖乃乃线→TE ■第1章:情报强者追逐事件 ☆妄想扳机1(哎?) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机2(……管他呢) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机3(有个女学生朝教室里张望着。) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机4(……宫代。又是你这家伙啊。这次又干了什么) 左侧Z(积极妄想) ※1周目不会触发。 ⇒☆妄想扳机28(虽说如此,看到的只有一瞬间。) 不选 ☆妄想扳机5(社团里电脑技能最高超的就是这个几乎是网游废人的香月) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机6(稍微竖耳细听,却什么都没听见。) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机7(还是我见惯的房间。) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机8(世莉架看见我正在架子前忙活着,便问道。) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机9(来栖是甜食党。) 左侧Z(积极妄想) ※图像选择 第二行第一个 ※图像选择 第三行第二个 ※图像选择 第一行第三个 ※图像选择 第二行第三个 ※图像选择 第三行第一个 ※图像选择 左侧 ※图像选择 第一行第二个 ☆妄想扳机10(为什么会在这里……?) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机11(………那个。在、酒店……) 左侧Z(积极妄想) ■第2章:事件促使他们自傲 ☆妄想扳机12(没什么。……拿的是什么?) 左侧Z(积极妄想) ※图像选择 左側下 ※图像选择 左側上 ※图像选择 右側下 ※图像选择 中下 ※图像选择 中上 ☆妄想扳机13(我知道。) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机14(嗯?) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机15(…………) 左侧Z(积极妄想) ■第3章:他们对祭典的言论 ☆妄想扳机16(她的表情倒是没什么变化,可却让人感到她好像在为什么事而感到为难) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机17(这完全是贴在一起了呀。) ◆save 01(※华线分歧用) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机18(不、不知道……) ◆save 02(※雏绘线分歧用) 左侧Z(积极妄想) ※↑2周目之后【Over sky end】已达成的情况下不选 ☆妄想扳机19(咯吱咯吱咯吱~) 左侧Z(积极妄想) ⇒☆派生妄想扳机(嘿诶,小华的胸还真大呀) ⇒左侧Z(积极妄想)白 ■第4章:言论的阴影里妄想初萌 ◆save 03(※共通BAD分歧用) ・选择「拥有特殊的能力」 ☆妄想扳机20(我默默地仰望着建筑物。) 左侧Z(积极妄想) ■第5章:妄想的居民骚动着迫近 ☆妄想扳机21(不经意看了一眼。) 左侧Z(积极妄想) ■第6章:抗争的是迫近着的过去 ■第7章:为弥补侵蚀而来的过去 ・选择「说出自己能预知未来的大话 他的预知能力很有名」 ・选择「听到歌声的人会陷入神思恍惚的状态」 ・选择「营销方式就像能读懂顾客的内心一样」 ・选择「能成为有名人」 ・选择「成为了拥有大量粉丝的主唱」 ・选择「火焰能力者」 ☆妄想扳机22(幸好,在放学后的营业也即将迎来结束的这个时间食堂里只有稀稀拉拉的几个人影。) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机23(中途半端に能力を受けたコーヒーの空き缶は) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机24(ふむっ。予想通り、純白のフリル予想) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机25(や、や、やばい!) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机26(来栖も香月も世莉架も) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机27(このままじゃ、絶対に怪し過ぎる!) 左侧Z(积极妄想) ■第8章:不断侵蚀的错综事件 ・选择「南沢泉理」 ・选择「火焰能力者」 ・选择「让我看到了我变成孤身一人的妄想」 ・选择「乃乃说「我不相信南沢泉理是犯人」」 ・选择「在地震时看到了南沢泉理死亡这件事是「谎言」」 ・选择「结衣」(左下) ■第9章:错综的想法所至之地 ・选择「在情侣酒店里穿着学校的制服走来走去却没有被警察教育」 ・选择「渡部在文化祭前已经被施加了思考诱导无法做出正确的判断」 ・选择「公园和街道上的力士贴纸突然变多了」 ・选择「为了将我们诱导到Pyrokinesist等待的地方」 ・选择「杯田理子拥有南沢泉理的ID卡」 ・选择「也许没有察觉到事件和力士贴纸的关联性」 ・选择「碧朋学园新闻部」 ・选择「虽说ID卡被来栖藏在了慰灵碑下但被真凶思考盗摄给挖出来了」 ・选择「我被过去的心理创伤折磨感到了强烈的恐怖感」 ・选择「犯罪动机原本是『为南沢泉理复仇』把没有直接见过南沢的伊藤安排为犯人总觉得很奇怪」 ・选择「久野里 澪」 ・选择「山添羽希」 ・选择「川原」 ・选择「神成」 ・选择「香月」 ・选择「来栖乃乃」 ・选择「尾上 世莉架」 ・选择「自己(宫代拓留)」 ■第10章:她的念头 ■第11章:他的战斗 【Over sky end】 ◆load 03 ・选择「从宇宙来的外星人」 ・选择「用诡计操纵人心」 【共通 BAD END】 有村雏绘线 ※【Over sky end】达成后 ◆load 02 ☆妄想扳机18(不、不知道……) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机19(咯吱咯吱咯吱~) 右侧C(消极妄想) ■第4章:言论的阴影里妄想初萌 ・选择「拥有特殊的能力」 ☆妄想扳机20(我默默地仰望着建筑物。) 右侧C(消极妄想) ■第5章:妄想的居民骚动着迫近 ☆妄想扳机21(不经意看了一眼。) 右侧C(消极妄想) ■第6章:抗争的是迫近着的过去 ■雏绘編:那反抗真伪之眸所映之物 ☆妄想扳机30(这个眼神,是,是什么意思?) ◆save 04 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机31(太大意了。没想到这个能力还可以这么用!) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机32(宫代前辈。Ciao(s)!) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机33(是呀……) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机34(……空气有点微妙。) 右侧C(消极妄想) 【有村 雏绘 BAD END】 ◆load 04 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机31(太大意了。没想到这个能力还可以这么用!) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机32(宫代前辈。Ciao(s)!) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机33(是呀……) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机34(……空气有点微妙。) 左侧Z(积极妄想) 【Dark Sky End】 香月华线 ※【Over sky end】达成后 ◆load 01 ☆妄想扳机17(这完全是贴在一起了呀。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机18(不、不知道……) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机19(咯吱咯吱咯吱~) 左侧Z(积极妄想) ⇒☆派生妄想扳机(嘿诶,小华的胸还真大呀) ⇒左侧Z(积极妄想)白 ■第4章:言论的阴影里妄想初萌 ・选择「拥有特殊的能力」 ☆妄想扳机20(我默默地仰望着建筑物。) 右侧C(消极妄想) ■第5章:妄想的居民骚动着迫近 ☆妄想扳机21(不经意看了一眼。) 右侧C(消极妄想) ■第6章:抗争的是迫近着的过去 ■华編:因自过去而至的残响起舞 ◆save 05 ※选择地图上的三个区域 ・「①涉谷站南出口」 ・「②涉谷警察署(涉谷站的右侧C)」 ・「③107(地铁东京涉谷站附近)」 【Deep Sky End】 ◆load 05 选错即可 【香月华 BAD END】 山添羽希线 ※【Over sky end】达成后重新开始 第1章:情报强者追逐事件 ☆妄想扳机1(哎?) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机2(……管他呢) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机3(有个女学生朝教室里张望着。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机4(……宫代。又是你这家伙啊。这次又干了什么) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机28(虽说如此,看到的只有一瞬间。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机5(社团里电脑技能最高超的就是这个几乎是网游废人的香月) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机6(稍微竖耳细听,却什么都没听见。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机7(还是我见惯的房间。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机8(世莉架看见我正在架子前忙活着,便问道。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机9(来栖是甜食党。) 右侧C(消极妄想) ※图像选择 第二行第一个 ※图像选择 第三行第二个 ※图像选择 第一行第三个 ※图像选择 第二行第三个 ※图像选择 第三行第一个 ※图像选择 左侧 ※图像选择 第一行第二个 ☆妄想扳机10(为什么会在这里……?) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机11(………那个。在、酒店……) 右侧C(消极妄想) ■第2章:事件促使他们自傲 ☆妄想扳机12(没什么。……拿的是什么?) 右侧C(消极妄想) ※图像选择 左侧下 ※图像选择 左侧上 ※图像选择 右側下 ※图像选择 中下 ※图像选择 中上 ☆妄想扳机13(我知道。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机14(嗯?) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机15(…………) 右侧C(消极妄想) ■第3章:他们对祭典的言论 ☆妄想扳机16(她的表情倒是没什么变化,可却让人感到她好像在为什么事而感到为难) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机17(这完全是贴在一起了呀。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机18(不、不知道……) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机19(咯吱咯吱咯吱~) 右侧C(消极妄想) ■第4章:言论的阴影里妄想初萌 ・选择「拥有特殊的能力」 ☆妄想扳机20(我默默地仰望着建筑物。) 右侧C(消极妄想) ■第5章:妄想的居民骚动着迫近 ☆妄想扳机21(不经意看了一眼。) 左侧Z(积极妄想) ■第6章:抗争的是迫近着的过去 ■第7章:为弥补侵蚀而来的过去 ・选择「说出自己能预知未来的大话 他的预知能力很有名」 ・选择「听到歌声的人会陷入神思恍惚的状态」 ・选择「营销方式就像能读懂顾客的内心一样」 ・选择「能成为有名人」 ・选择「成为了拥有大量粉丝的主唱」 ・选择「火焰能力者」 ☆妄想扳机22(幸好,在放学后的营业也即将迎来结束的这个时间食堂里只有稀稀拉拉的几个人影。) 不选 ■第8章:不断侵蚀的错综事件 ・选择「南沢泉理」 ・选择「火焰能力者」 ・选择「让我看到了我变成孤身一人的妄想」 ・选择「乃乃说「我不相信南沢泉理是犯人」」 ・选择「在地震时看到了南沢泉理死亡这件事是「谎言」」 ・选择「结衣」(左下) ■羽希編:无意间被任性的温柔腐蚀 ☆妄想扳机35(啊啊,好痛苦……口中满是淤血,这样的话,我便无法呼吸了啊。) ◆save 06 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机36(看来果然,这类的思考再怎么抑制也会渗出来。我体内所蕴藏的智慧光芒在……。) ◆save 07 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机37(不,不需要!!) ◆save 08 左侧Z(积极妄想) 【Dream Sky End】 ◆load 06 右侧C(消极妄想) 【山添羽希 BAD END1】 ◆load 08 不选 【山添羽希 BAD END3】 ◆load 07 不选 ☆妄想扳机37(不,不需要!!) 左侧Z(积极妄想) 【山添羽希 BAD END4】 ◆load 06 不选 ☆妄想扳机36(看来果然,这类的思考再怎么抑制也会渗出来。我体内所蕴藏的智慧光芒在……。) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机37(不,不需要!!) ◆save 09 右侧C(消极妄想) 【山添羽希 BAD END2】 ◆读取save 09 左侧Z(积极妄想) 【Another sky End】 来栖乃乃线 ※【Over sky end】达成后重新开始 ■第1章:情报强者追逐事件 ☆妄想扳机1(哎?) 不选 ☆妄想扳机2(……管他呢) 右侧C(消极妄想) ☆妄想扳机3(有个女学生朝教室里张望着。) 左侧Z(积极妄想) ☆妄想扳机4(……宫代。又是你这家伙啊。这次又干了什么) 右侧C(消极妄想) ⇒☆妄想扳机28(虽说如此,看到的只有一瞬间。) 左侧Z(积极妄想) ⇒☆派生妄想扳机(比方……没错,让桌上放着的钢笔因为某种原因落了下来) ⇒左侧Z(积极妄想)白 ☆妄想扳机5(社团里电脑技能最高超的就是这个几乎是网游废人的香月) 不选 ☆妄想扳机6(稍微竖耳细听,却什么都没听见。) 不选 ☆妄想扳机7(还是我见惯的房间。) 不选 ☆妄想扳机8(世莉架看见我正在架子前忙活着,便问道。) 不选 ☆妄想扳机9(来栖是甜食党。) 左侧Z(积极妄想) ※图像选择 第二行第一个 ※图像选择 第三行第二个 ※图像选择 第一行第三个 ※图像选择 第二行第三个 ※图像选择 第三行第一个 ※图像选择 左侧 ※图像选择 第一行第二个 ☆妄想扳机10(为什么会在这里……?) 不选 ☆妄想扳机11(………那个。在、酒店……) 不选 ■第2章:事件促使他们自傲 ☆妄想扳机12(没什么。……拿的是什么?) 不选 ※图像选择 左侧下 ※图像选择 左侧上 ※图像选择 右側下 ※图像选择 中下 ※图像选择 中上 ☆妄想扳机13(我知道。) 不选 ☆妄想扳机14(嗯?) 不选 ☆妄想扳机15(…………) 不选 ■第3章:他们对祭典的言论 ☆妄想扳机16(她的表情倒是没什么变化,可却让人感到她好像在为什么事而感到为难) 不选 ☆妄想扳机17(这完全是贴在一起了呀。) 不选 ☆妄想扳机18(不、不知道……) 不选 ☆妄想扳机19(咯吱咯吱咯吱~) 不选 ■第4章:言论的阴影里妄想初萌 ・选择「拥有特殊的能力」 ☆妄想扳机20(我默默地仰望着建筑物。) 左侧Z(积极妄想) ■第5章:妄想的居民骚动着迫近 ☆妄想扳机21(不经意看了一眼。) 不选 ■第6章:抗争的是迫近着的过去 ■第7章:为弥补侵蚀而来的过去 ・选择「说出自己能预知未来的大话 他的预知能力很有名」 ・选择「听到歌声的人会陷入神思恍惚的状态」 ・选择「营销方式就像能读懂顾客的内心一样」 ・选择「能成为有名人」 ・选择「成为了拥有大量粉丝的主唱」 ・选择「火焰能力者」 ☆妄想扳机22(幸好,在放学后的营业也即将迎来结束的这个时间食堂里只有稀稀拉拉的几个人影。) 不选 ■第8章:不断侵蚀的错综事件 ・选择「南沢泉理」 ・选择「火焰能力者」 ・选择「让我看到了我变成孤身一人的妄想」 ・选择「乃乃说「我不相信南沢泉理是犯人」」 ・选择「在地震时看到了南沢泉理死亡这件事是「谎言」」 ・选择「结衣」(左下) ■第9章:错综的想法所至之地 ・选择「在情侣酒店里穿着学校的制服走来走去却没有被警察教育」 ・选择「渡部在文化祭前已经被施加了思考诱导无法做出正确的判断」 ・选择「公园和街道上的力士贴纸突然变多了」 ・选择「为了将我们诱导到Pyrokinesist等待的地方」 ・选择「杯田理子拥有南沢泉理的ID卡」 ・选择「也许没有察觉到事件和力士贴纸的关联性」 ・选择「碧朋学园新闻部」 ・选择「虽说ID卡被来栖藏在了慰灵碑下但被真凶思考盗摄给挖出来了」 ・选择「我被过去的心理创伤折磨感到了强烈的恐怖感」 ・选择「犯罪动机原本是『为南沢泉理复仇』把没有直接见过南沢的伊藤安排为犯人总觉得很奇怪」 ・选择「久野里 澪」 ・选择「山添羽希」 ・选择「川原」 ・选择「神成」 ・选择「香月」 ・选择「来栖乃乃」 ・选择「尾上 世莉架」 ・选择「自己(宫代拓留)」 ■乃乃編:错综光影所迷惑的思念是 ☆妄想扳机29(谢谢) ◆save 10 左侧Z(积极妄想) 【Real Sky End】 ◆load 10 右侧C(消极妄想) 消极妄想回收后结束 ※乃乃、雏绘、华、羽希END后 主菜单 TRUE 【Silent Sky End】1 分
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迟到4年的新人报道,有人敢信么? 14岁的时候啥都不懂的时候注册了这里,逛了一圈就没有然后了。当然,现在肯定啥都懂了,也玩过不少游戏了。但是,我想说,你们是不是误会了女生?凭什么女生就不可以玩游戏了?就不可以逛ss同盟了?平常女生之间,这种话题太多了好不好,污起来还能有你们男生啥事儿?我就是喜欢玩,喜欢把自己代入到游戏之中,体会一个个现实中不可能,或者不敢去体会的生活。听说过很多手枪游戏,但是至少对自己来说,那是不是为了肉体的满足,而是精神的充实才对。嗯,所以呢,我是只玩女主游戏的,更偏爱ACT和SLG吧,毛子的QSP也行,但是除了索尼娅和女孩生活貌似就没有了?当然啦,如果能在这里交到能一起讨论游戏,讨论生活的小伙伴,肯定就更好啦~ 就这样吧,ss同盟,我来了!1 分
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我感觉是因为心理预期不一样,在正经游戏里预期是没有黄色内容的,这种时候找出一点或者加上一点就有种打破预期的快乐,虽然这点GHS对任何正经的黄油来说都不值一提;在黄油里则是挑战心,想要对抗游戏里面让你GHS的设计(很多时候也是因为可以回避甚至显眼到随便就能回避),玩出尽可能不染黑的路线来,这其实就是最简单的自我挑战了。1 分
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欢迎各位来漫区做任务 漫区任务各种各样,难度不一(但并没有很难的任务),奖励丰富,内容充实,主题明确 基本只要稍微看过动漫,并且愿意花时间跟大家聊聊天,就能得到丰厚的节操奖励ww (什么?你说奖励想要当麻的抱抱?也行!) 有不明白的地方也欢迎咨询漫区版主~(问我也行ww)都会给大家详细的解答的1 分
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夏天的话出门在外顶着个大太阳,三十七八度那个皮肤的灼烧感实在顶不住,所以一到盛夏我是非必要不出门,而且夏天那些蚊子我是真受不住,睡觉的时候能叮我好几个大包,他们就像杀父仇人一样,我诛之而后快。冬天的话还能接受,毕竟冷的话多穿几件保暖的行了,我也不是很怕冷,不过一到冬天手就容易生冻疮,手背干裂也是令我很头大的一个事。大伙更能接受哪个季节呢?-1 分
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从下到大都是用的蹲坑,当时第一次去酒店住的时候用马桶上大号是浑身不自在,感觉很膈应拉不出来,憋了一宿睡觉的,之后陆陆续续住酒店坐马桶虽然能拉了,但还是感觉不舒坦,感觉这辈子习惯不来马桶了,不过马桶上多久脚都不会酸,蹲式蹲久了得起来站一会,有时还会腿麻。-1 分
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