转跳到内容

排行榜

热门内容

显示于 2022年07月22日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 終わり。。。。。。。 再也不要搞用机器人做游戏之类的离谱事情了各位求求你们了
    7
  2. 干啥啥不行 吃饭第一名( 前来报到x
    5
  3. 如题所示,请到本帖下回复,幕僚将进行奖励发放~ 如果有优秀会员等参与策划但不在群里的,麻烦当区管理一起@过来呐~ 辖区 新手村:@攸薩 @amiami猫羽雫 事务区:@linjinhai 幕僚:@乱跑的泰兰德 @悠哉卡萌睡大觉 @奈々原風子 @阿梓喵 @endymx @Tokur @Dorothy @提辖 @12257 @ChinoRyuu 文漫 @厭世平胸雞 @风荷 @Dzero @冰雪残月琉璃殇凤 @GMRK @摸鱼奇才咖啡喵 @Eternalcycle @铃Beru @海王星的海星 @玄华奏章 @歼灭_勇者 净土 @上条当麻 @yywgs899 公园 @闇夜の影 @長谷川まなつ 游星 @环彩羽 @饿掉鱼 @崩爹的ta @注水的矿工 漫区 @DDD0325 @YiSuo @小火desu @EX0w0 @梦幻妖精 @WE·I_伪空 @时空的旅人 @露比 工作组 @久帝
    4
  4. 4
  5. 好诶,来偷个奖励! 压寨夫人(卡萌)也是好文明!!(敲碗
    4
  6. 唉!來誒來了 可不可以順便領個卡萌跟龍娘回家唉!
    4
  7. 虽然好像什么都没干但是伸手(
    4
  8. 好的,谢谢卡萌大佬,大家都辛苦了,十周年活动挺精彩的 坐等二十周年
    3
  9. 民那辛苦了!都玩得开心嘛? 这次十周年真的素前所未有,也动员了相当大的力量,总算也素圆满了,还好咱也终于贡献了那么点力。(也就一点点) 希望下个周年也能延续某些精彩的内容,感觉非常能炒热论坛的活力! (虽然懒得来领奖x,但素为了不添麻烦还素来了罢)
    3
  10. 补充一下名单~大家也有在活动策划中出力,提供了各自版区的活动任务和文案! @鑢七花 @摸鱼奇才咖啡喵 @Eternalcycle@铃Beru@海王星的海星@玄华奏章 @歼灭_勇者 收到艾特的大家快来领奖吧~
    3
  11. 周年庆准备,敏娜辛苦啦 风子也度过了一段丰富多彩的时光呢 这种“与敏娜一起完成一件大工程”的充实感~
    3
  12. 在繁星中与你相遇 希望相见的时候还是曾经的心情
    3
  13. 前期工作方面幽境再加一个真夏好了( @長谷川まなつ
    3
  14. 根据《中华人民共和国刑法》,拐卖妇女、儿童的,处5年以上10年以下有期徒刑,并处罚金;有条文所列八种加重情节之一的,处10年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产;情节特别严重的,处死刑,并处没收财产。 好!一楼沙发已经被悠萨抢掉了,咱现在可以进行一个板凳的占。
    3
  15. 请问奖励还有娶幕僚团版主回家这件事情吗
    3
  16. 好耶~(伸手w) 虽然说最开始讨论的压寨夫人玩法似乎没有实现.jpg
    2
  17. 这个会是每天回复不定量的额度, 是属于玄学回复的说~没有一个明确的答案, (不过个人感觉通常是一小时一点就是了) (不过可以当成二四小时后会回覆二十四小时前的消耗,对于经常用的人都是入不敷出( 不过会根据用户组提升之后,额度会变多~ 然后不存再充值或是有其他手段来补足的说。 https://wiki.sstmlt.com/wiki/晋级用户组 这里有详细的评分额度上限, 用户组提升后理论上会补满,然后解决记得@版主~ @箜茗潇 @奥比希金 ===开始无关水回了()开个大招=== @苍云静岳
    2
  18. 使用关键词:【任意发售满10周年的Galgame】 转眼就5月份了,我仔细想了想,发现我之前游玩的《人间残渣》也发售超过了十周年; 虽然我以前也介绍过这款我认为剧情非常不错的游戏,但可能很多新人都没看过,所以我今天就再来简单介绍介绍这款游戏吧~ 《人间残渣》是著名galgame制作公司ELF社2010年发售的作品,至今已有12年; 由于暂时找不到游戏资源了,配图我就用度娘上找到的简单配一下 光看这张游戏封面,大家会发现本作的作画风格并不是那么的好看,相比之下几位里面我觉得左下角的姐姐画的最好看,好歹五官比较均衡; 本作主要剧情简要来说就是男主角真树夫,黄毛诚二,妹妹小光三人青梅竹马一起长大; 从左到右依次是真树夫,诚二和小光 男主角喜欢小光,而黄毛同样喜欢小光(表面上),二人一起争夺小光的故事; 然而小光的姐姐空却喜欢男主角,可惜男主角喜欢小光,于是就默默祝福主角; 以上这段没有剧透,看起来非常简单是不是,然而简单的故事表面下还隐藏着很多真相,感兴趣的朋友可以去看我以前的帖子或者亲自游玩,我在这里就不详细介绍了~ (帖子地址:https://sstm.moe/topic/272346-【冬日祭】《人间残渣》-一部苦主反抗黄毛的斗争史/) 下面我就从几个方面简单评价一下本部作品: 【CG水平:3/5】 本作的CG在人物CG的描绘上确实不太行,从人脸到体型无一不给人不舒服的感觉;从上面的CG可以看到小光的身体画的简直毫无女性特征,而两位男性的唯一区别就是肩膀明显宽很多;然而本作在身体上的描绘意外的还可以(指H场景中的裸体),总的来说虽然有些拖后腿但勉强可以接受,考虑到作为一款老游戏,不可避免的就是画风的过时,这也可以说是老游戏的通病了; 【剧情水平:4.5/5】 本作剧情是最让我喜欢的部分,总的来说情节跌宕起伏,还有各种反转的出现,能够给玩家意想不到但又符合铺垫的感觉;往往剧情出现玩家会突然发现前面很多不能理解或感到奇怪的地方一下子就说的通了;但是没给满分是因为本作游戏设定如果想要达成HE就需要玩家先把所有BE都打一遍,而且一旦有一个选项错了就无法达成HE,有些过于困难和喂屎了,就算有攻略仍然需要打很多遍,算是强制多周目了,这点我觉得不好;虽然这可能是希望玩家从各个角度体验游戏从而更好地理解整个故事,但我不太喜欢这样;尽管这样,HE还是给了我莫大的动力,可见剧情非常吸引我; HE中男主角左拥右抱的CG 【游玩时长:4/5】 正如我在剧情评价中所说,本作强制多周目,想要HE的玩家就必须花费更多的时间,整体游玩时间不短,具体的我记不清了,但是也不算特别大体量,毕竟本作可攻略对象就只有姐姐和妹妹两人,所以总时长也还好; 【总结】 本作值得一玩,尽管是老游戏,但剧情一点都不老套,题材可能有些地方偏重口,承受不了的可以避坑,如果有想知道的其他方面内容或者评价但是我没有提到的欢迎回复我,我看到了就会尽可能为大家解惑的~ 为了让大家踊跃发言,特地发点红包,都来交流呀
    1
  19. 工作項目 完成情形 Wiki 模块:收纳表 - SS唯基 (sstmlt.com) 更新,现在理论上能塞所有的css样式 又要开始摸了的感觉
    1
  20. 首先就是新人报道任务啦 只需要给帖子点赞加评论 再写一篇小感言就有200+以上的节操哦 完成进阶任务写3篇文章加一些回复就有500哦 这一套下来加上GAL本来的发言奖励 就有将近1000啦 如果一次性完成所有新手任务 更可以获得2个闪亮亮的期限勋章哦 就是我头像下面那种啦
    1
  21. 别好奇了,好奇也别在这好奇【拍】~ 事务区无关水的话,你很快就会知道一天至少能扣多少节操的【笑】。 关闭防水。 感谢提醒哦~
    1
  22. 常用游戏名 零之露易丝 最喜爱的游戏类型 射击类游戏、卡牌游戏 最喜爱的游戏 战舰世界、游戏王 最期待的游戏 太吾绘卷正式版 游玩时长最长的游戏及时长 dota2 2080小时 使用机器 pc 想对某个开发者说的话 茄子你不要再鸽了!
    1
  23. 常用游戏名 酥饼 最喜爱的游戏类型 moba,fps和格斗 最喜爱的游戏 黑暗之魂3 最期待的游戏 血源诅咒重制版 游玩时长最长的游戏及时长 应该是lol,大概有2500+小时 使用机器 pc 想对某个开发者说的话 老贼赶紧出环的dlc啊,没有米凯拉我要死了,米凯拉,我的米凯拉
    1
  24. 好想性侵伊诺,好急(唐突
    1
  25. 我也要来抛砖引玉,等大佬来锤(x) 勋章展示: Mk.2:微调了物件大小 Mk.2.1(理论上的最终版):修补了mk.2的空白帧、画面偏移和闪烁问题
    1
  26. 参与人ID syd 应征职位 Wiki 整理、灵活职位(我是同萌一块砖,哪里需要往哪搬) 回答题目1 主动性 >>> 热情 >> 能力 > 时间 因为大家都是用爱发电的缘故,做事的动力完全来自于个人的主观能动性。 所以主动性(或者说行动力)在这几个里面是最为重要的,正所谓十鸟在林不如一鸟在手。 只靠功利心是无法长久地持续做出贡献的,我已经在各种论坛看过无数次案例了。 即便再有能,如果没有奉献自我的热情,实际的产出往往不如那些仅有一腔热忱的爱好者。 (高热情同好的工作效率真的很吓人,我看过不要太多精卫填海/愚公移山式的前辈) (硬是用笨拙但执着的人工强行手动堆出了产能,每次看到都会受到震撼和感动) 能力和时间,其实没啥好说的,送分题。 (“零基础没关系、肯学习就可以”;“花费时间不会特别长www”) 还是讲两句,能力比时间稍微重要那么一丢丢吧,这个是效率问题。 回答题目2 首先明确一点:具体是否合理还得结合实际情况综合考虑。 死板的教条主义、官僚主义要不得。没有实践基础支持的理论都是纸上谈兵、空中楼阁。 (停停,收收味,你搁这写申论呢) 以下是考虑到初期投入: 节操3000感觉不太够用,假设参考资格是150节操,满分150(保送穿越),也就够20人份的。 新手村助手2人、SS美工1人,人手倒是差不多吧。 阅卷负责人有轮换休息,挺好。 美工单人负责倒是没什么问题,不过最后呈现效果就非常考验水平了www。 后续如果参与人数暴增,资源和人手都要加大投入。 同时也要警醒起来,反思这么多人参与的根本原因。 究竟是论坛真的火了?还是出题难度偏低,导致所有人都不约而同认为这是个钻空子的好机会。 回答题目3 非常不幸的是:在现实世界中(即便是魔法位面、如果是写实向的话也算某种「现实」), 爱花的人是少数中的少数。 既不能吃、也不能用,作为纯粹的观赏物(由于魔法到了时限会失效,抹掉了它的「纪念价值」) 对于大部分人来说,吸引力实在是有限得紧。这是无论投入多少宣传资源都无法弥补的缺憾。 除非将花朵上面的魔法作为术式固化,让它永葆绽放万世流芳。 那么这样的花一定会受到追捧,因为凡是人,或多或少都有收集癖的。 然而物以稀为贵花无百日红,无限产出的花朵势必会对其本身的价值造成冲击(类似通货膨胀), 让魔法花朵本身的存在意义变质/贬值。 这个问题是所有论坛 魔法国度都避不开的老大难问题,目前我是没见过什么完美的解决方案。 还有一点,请悉知:「得到后再失去」是比「从未拥有过」更令人难以接受的事情。 很多游戏狂出新赛季,搞什么「通行证」那一套,就是利用了人的这种心理弱点: 「这是你应得的劳动成果。但是,我就是不发给你。想要回去?拿钱来买。」 没错,花钱买你自己的劳动成果。这非常荒诞,但事实证明十分有效,无数人就是吃这一套。 所有人都害怕「付出得不到回报」这件事,甚至畏之如虎,这已经成为一种普遍存在的焦虑心理了。 考虑到这一点,必须采取某种手段来避免伤害花费时间精力获取勋章、啊呸、魔法花朵的民众们。 比如枯萎之时会化作魔法精华被主人吸收(怎么听起来这么色)。 它没有离开,只是换了种方式陪在你身边。(比心 至于到底能化成多少节操 魔法精华比较合理,我的建议是多次、逐渐递增。 首先「少量多次」会有效增强幸福感,参考吃自助; 其次「没有公式可套的等比数列」会让大部分懒得算的人放弃思考, 而放弃思考之后他会下意识地高估最后所得(人会自动美化记忆), 哎,这时具体发放多少(总数当然是管理制定的)就可以做文章了。 (很多分期/返点的所谓「优惠活动」就是这个套路,真是太「优惠」辣,五星好评,敏感肌也能用) 另外还可以引进或者提升目前已有的魔法技巧,技艺高超的魔法师是真的可以化腐朽为神奇的。 比如一朵花,哪怕开得再万紫千红百卉含英;说到底,你不还是一朵花吗,就这? 但是!高阶的魔法师可以施加秘法,让花朵呈现出妙不可言的效果: 比如可以不断从一种颜色渐变到另一种颜色,变幻莫测美轮美奂 又或者直接脱离了物质化,变为星空体,不断闪耀着星星点点的辉光 这样的奇花难道不是让任何看到的人都会惊艳不已叹为观止的吗? (具体来说就是动态效果做得特别特别棒,或者内涵意向非常有趣、让人看到可以会心一笑) (总之「好看」或者「有趣」都是吸引人的点) 等一下,我应聘的不是维基编辑吗,扯远了扯远了 回答题目4 个人作品的话,博客应该算吧,点击查看个人博客 隔壁中文 era 社群目前的大部分成果都是我一手策划/统筹的 (项目管理和自动化工作流是我亲力亲为做的) EmueraEE 的中文文档是我汉化的 EmueraEE 的两位作者是我去英文社群那边挖墙角过来的 当然了,能达到目前的完成度也少不了大家的支持和贡献 (比如 git 仓库项目组是另一位管理花了整个周末才收录好的) 话说这个应该不算推广引流吧(心虚 以上都是今年(2022)五月份以来业余时间凭空做出的成果 回溯以往的话,我曾经(2010年开始)担任过某ACG论坛游戏区总版主(当时还是初中,怀念) 具体是哪个论坛就不说了 (一个是中二黑历史惨不忍睹,其次是当时隐私保护意识还不到位,可能会暴露真实身份) 后来自己也建立并运营过论坛,Discuz、PHPWind、Flarum 都用过 (我大四实习就是写 PHP 的网站后端程序员) 拉群整活更是手到擒来,上到水友赛(甚至因此研究过赛制),下到线下聚餐都组织过 话说这么捋下来我还蛮强的嘛,诶嘿(自豪脸
    1
  27. 1.0版本,简单做了个RGB效果和3d旋转 1.01版本,优化了帧数与显示效果 1.02版本,增加几组动效
    1
  28. 其实大多数人也都是不会在自己不感兴趣的人身上多花时间吧,只是能得到天才认可的人可能更少
    1
  29. 词条名: 编辑类型:丰富词条与修正内容与创建编辑原因:兴趣使然 词条名: 编辑类型:分类编辑原因:兴趣使然
    1
  30. 申精:https://sstm.moe/topic/305596-简单谈谈我对《艾尔登法环》的理解/ 理由:较为系统的阐述了个人对于《艾尔登法环》的想法,分析一些环中的设定与机制。文笔略显不成熟但还算风趣吧()
    1
排行榜设为 上海/GMT+08:00
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款