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显示于 2023年01月17日 在所有范围中最高声望的内容
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英文名Pathfinder:Kingmaker 翻译(开拓者:拥王者) 之前epic免费送过本体,本来我之前完全没玩过这类crpg游戏,试了试结果一发不可收拾,连玩了好长时间直到通关,觉得游戏娱乐性趣味性也是蛮不错的,流畅度和平衡很有保障,毕竟是几年前的“老”游戏了,都出2代了算是,如果对crpg感兴趣的朋友可以尝试下 简单介绍下crpg,和跑团很像,自己建人物卡(build)有力量、敏捷等几维点数,以及秩序、中立、邪恶等等阵营划分,由于是游戏可以单机玩所以完全不需要凑一桌人(),同时rpg元素升级冒险和各式各样的怪物搏斗也是必不可少,妖精啊哥布林啊应有尽有,甚至还可以屠龙。 《拥王者》里面主线剧情、支线剧情也是比较丰富,从开始的一介冒险者,通过和同伴斩妖除恶获得了土地(神圣不可侵犯可世袭的领土哦)成为男爵,再一点点的开疆拓土最终加冕为王。因此也有王国治理系统,带有一些管理经营元素,如果对自己的领地悉心打理,可能会有领民和工匠进献强力的武器装备、药剂法杖,不过觉得没意思的还可以关掉。 战斗系统既可以即时,还可以回合制(也是更新加的,所以说一款游戏刚出就玩和过一阵再玩简直就是俩游戏),觉得战斗苦手或者上手困难还可以调整难度,表现为受到敌人伤害降低、人物不会死亡这些,觉得熟悉了可以再把难度调回来。故事主线流程和任务也都有专门的系统菜单提示,基本不用担心卡关。 作为crpg那必须有代入感,游戏中和主角并肩作战的伙伴都有各自的性格,每天休整露营的时候各自的对话非常丰富,可能打到通关都有没听过的,居然还有妹纸是可以攻略的也就是有感情线,最终可能修成正果长相厮守(为王国增添继承人~),每位同伴也都会与你一起迎来专属的结局。 一些缺点嘛和影响游戏性的bug,刚出之后那一阵确实是有不少,不过现在来说已经比较完善。用时比较长和某种意义上的自由度限制算是瑕不掩瑜了,毕竟单机游戏,尽管有各式各样的结局和支线,但是整个游戏的故事主干玩家无法改变,不像跑团coc可能有开放性高一点的剧情走向。 嘛,总的来说就是这样,说了这么多其实就是水一贴啦,如果有感兴趣而入坑的米娜那也是再好不过啦1 分
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她唯一能色的劇情大概是被誘拐要出道那種的本子 因為不懂拒絕 被牽著鼻子走 等到一堆大漢的房間的時候已經晚了 然後公司依約定給她出道 當然回報是....還威脅她不能說出去 不然照片.. 接著換黃毛 波奇說公司還缺一個鼓手(其實是經紀公司 想要新口味 要她拐黃毛過來) 黃毛一開始還很開心 不過等波奇帶她到某高級公寓時 她開始察覺不對 轉身想離開 不過已經被好幾個罪袋包圍..... 本子都幫她們想好了= =1 分
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我是拔刀大剑过去的。耐爆三肯定要,我还怼了防御和火抗,这样他就秒不了我,快吃吃药保持健康血线,稳着打在前几个区不猫,没药就回家拿药。 前几个区它停留时间短,大部分都在倒数第二个火山区打。那里有个台阶可以骑,感觉空战还是挺安全的,步战容易让它赖皮招连一套暴毙。锤子不蓄满有个上打那招后摇小,可以多用。你打不到头打不到手可以打腿,多少能打一点,能蹭就蹭。 最后一个区他技能模式变了,我感觉比前几个区好打,又有斜坡,锤子快乐区。1 分
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