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显示于 2024年02月29日 在所有范围中最高声望的内容

  1. 简介: 本作为《堀与宫村》动画化的第二作,但是在时间线上并非接续毕业后的时间,而是采用了类似于悠哉日常大王第二季的模式,将时间线倒回到故事开头,进行一些日常剧情的加笔。依然由cloverworks制作,且导演编剧等都为前作的原班人马。 剧情: 本作的主要剧情依然是以堀与宫村为主,以及围绕他们的众人展开的群像剧。在时间节点的选择上,除去第一集的前半部分外,基本都是宫村与自己和解开始改变形象后到毕业前,众人的关系都达到接近稳定的完成体的时期,不再注重推动剧情发展和人物形象变化,所以在剧情发展上没有巨大的矛盾冲突,是一部非常轻松舒缓的日常欢乐加恋爱喜剧。没有任何的胃痛展开,也不会强行塞入大把的恋爱情节,大体上是在学生日常的友情交往中自然地加入一些恋爱情节,但是这并不代表本作的糖度有所降低。可以享受到非常轻松愉悦的观赏体验。至少我可以拿自己的观赏体验来作保证。 由于本作主要为日常单元剧,此处不做过多具体剧情介绍。 评分环节: 项目 评分 简评 剧情 9/10 本作中,对于剧情的节奏安排非常的舒适,没有因为爱情桥段就放弃友情,将两者平衡到了一个良好的水平 人设 9/10 由于剧情大部分发生在人设完成的中后期,因此人设均达到了各有特色的稳定阶段 画面 8.5/10 优秀,无需多言。唯一的缺点是在人物特写时有些滥用一种缺乏特色与美感的白色特效背景。 音声 9/10 音乐十分地贴合剧情发展,且听感优秀。而声优在演绎角色时对于情绪的变化把握十分准确,让角色显得十分生动。 结语: 在观看本作前,其实我是不抱太大期待的,因为我觉得一部散漫的短篇集且作为续作,观感大概不会很好…但是在观看之后,出乎我的意料,本作的质量非常优秀,如简评所言,不仅在制作方面维持了优良的水准,而且在剧情选择上都是轻松愉快的日常部分,剧情的节奏也在一个舒缓而不失活力的速度,观感非常,非常,非常的舒适。总结起来就是六个字: 真的非常好看 好看,快看,去看。 召唤阵(不想回复的话,按表情回复即可,如果不想再次被召唤请直球拒绝呐)
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  2. 最近在转移旧电脑的资料到新电脑,翻文件夹的时候发现一堆弃坑的Galgame。 依稀还记得当初想着“不推完这个就不开新坑”,结果坑开了一个又一个,过了一阵子就因为各种原因丢到文件夹吃灰,现在翻出来也没有时间去一一补完惹。 走马观花地跑了一遍这些弃坑的游戏,脑海还记得当初弃坑的各种原因。 1.因为一些事情没时间玩,事情忙完了又捡不起来 大学的时候冲着萝莉去玩了《爱上火车》,玩完后又去玩《茂伸奇談》。(两作都把最想推的萝莉女主线留到最后再推) 玩得太快乐,不知不觉小组作业就快要截止,我和我的组员才从摸鱼中醒来,然后就花了一周赶完了一个月的工作量。 做完后重新打开《茂伸奇談》,结果剧情忘了七七八八,又不想重新玩,最后就寄了。 2.沉浸在某个女主的剧情,不想继续推别的女主 玩Galgame的时候都会遇到类似剧情——某某女主有着某种心结或者难题,男主便在她的剧情线里携手共度难关迎来Happy End。 下一周目推另一个女主的时候,就会想着这条剧情线没了男主,那上一个女主该怎么解决她的问题。 每次在新的剧情线里看到上一个女主作为配角出现就偶尔会想到这种事情,结果就没心情推了。 例如《星光咖啡馆》的四季夏目。 因为很早之前玩的,记忆不太清晰,但是还记得她因为某些缘由而灵魂衰弱,最后在男主的帮助下才恢复健康。 推别的女主的时候,就想着没人帮她的话,哪天会不会无声无息就挂了,动力顿时大减。 (虽然弃了一段时间,然而最后还是成功推完了《星光咖啡馆》,因为白毛栞那实在太对xp了) 3. 手滑删了 忘了什么时候开始推的《赫炎的印加諾克》(全年龄,画风有些老,不过因为有萝莉所以就...) 对大部分时候都在玩R18 Galgame的我来说,剧情还挺新奇的。 不过因为每个剧情都是单元剧,从铺垫到高潮之间都挺枯燥的,所以我都是有心情了就玩一个章节。 就这么断断续续玩了几个章节,之后某一天我的硬盘满了,决定清理一下。 然后就把它给删了(文件夹都是瞎命名,删的时候没注意),等到要玩的时候才发现游戏不见了。 度盘重新下载的速度太慢,结果不了了之。 虽然游戏删没了,但一想到弃坑的Galgame就想到它。 4. 打不开游戏 《哥特妄想》汉化版下载之后就因为win10不兼容而打不开。 想着哪天整个win7的虚拟机再来玩玩,,不知为啥拖到今天都没动手。 游戏文件还躺在角落吃灰 5.因为某些尴尬遭遇 因为不喜欢戴耳机,所以我都是躲在房间静音玩R18游戏。 推《腐姬》的时候,碰到个H场景,想着稍微调高点音量,结果不知摁到啥,音量直接飙满。 女性呻吟声响彻全家,虽然之后没从家人脸上看出什么异状,但是大约他们的确都听到了。 每次要继续推《腐姬》的时候都会想到这事,有一种一失足成千古恨的痛苦,然后就不想继续推了。 (之后推其他黄游的时候变得更加小心翼翼,但是还是一样不戴耳机) 6.太过猎奇 《Starless》 十二魔器我也不是没碰过几个,但是屎尿屁对我来说还是太猎奇了。 某个结局里男女主企图搞事失败,最终女主遭受无惨,而男主被固定在马桶里的下场给了我心灵震撼,看完之后就把游戏直接封存到角落,打算等我胆子大了再回来挑战。 然后也不了了之惹。 坛友们有没有和我一样?也是一堆Galgame坑着不填,然后又觉得总有一天要填完。(结果坑越来越多,根本填不完)
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  3. 简述: 本作如标题所言,有着两个主要主题,即恶役与解说。恶役流是近年来新兴起的一种异世界转生类文章,其核心桥段为穿越到乙女游戏或者某种异世界中,然后替代作为恶役的原人格,让剧情发展到脱离“原作”的方向,该题材已有大量知名作品,如《转生成为了只有乙女游戏破灭Flag的邪恶大小姐》等。但是该作引入了一个新的视角,即标题的“解说”,展示了恶役主题的一种较为新颖的演绎。 本作采用双线叙事,莉泽洛特等人所在的游戏异世界与远藤和小林所在的现代日本世界。但是现代世界的两人并非什么异能达人,而是两个平凡的日本高中生,因为某些巧合在游玩游戏时可以向游戏内传达自己的声音。而在各种经典的吊观众胃口的套路桥段,会直接通过远藤小林二人的指点,达成大家喜闻乐见的反套路展开。 本篇对于恶役作品的新切入角度:来自局外者的指点。由于相对于异世界线,我们与现代线的主角都属于“局外者”,再加上现代社会的平凡人设,使得观众在观看本作时能够产生一个特殊的代入感。但同时,本作并未将现代线作为一个纯粹附属或是完全独立的线路,在异世界主角团间的羁绊逐渐加深之时,表世界的二人也在经历着情感的变化。而关于“为何两人能和游戏内的角色对话?”,这一核心设定将在大后期进行真相解明,同时让两条世界线进行交织。 评分环节: 项目 评分 简评 剧情 8.5/10 本作的主体框架其实依然是传统的恶役流,但是在此之上加入了新视角,达成了较为出彩的效果。 人物 8.5/10 如上所言,其实本作人设比较传统,既视感很强,但是作者将这些角色写的足够有趣,也在一定程度上弥补了这个缺点。 画面 7/10 手冢P,你谢罪吧。偶尔会出现的糟糕演出所体现出的制作的贫穷是本作的最短板 音声 8/10 标准,没有很特别的记忆点,但是也不会过度出戏 结语:该动漫有俗套的大框架和一个独特的噱头作为开局,但是难能可贵地将这个双线交织的故事发展的足够有趣,同时也并不过于冗长,一季完结,请放心观看。顺带安利一下原作小说和漫画,尤其是漫画,真的很不错!
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  4. 过年期间和年后开工都非常忙,终于有时间来发帖了 玩剑网三的时候很喜欢这首填词的纯阳歌就唱了 一键跳转御姐音 ← 其中只听这首就好 高音没上去,但觉这样录也蛮有趣 把耳朵叫醒 童年偶像的歌得来一首 退后 大概是喜欢的歌里最难的一首,不仅是五个人和声,还有爆炸的高音,全民k歌只能分两个部分,就勉强分了一下part 纯个人兴趣的一首日文歌 Bolero
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