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roking

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  1. 在关闭电脑前我还特地上了一次论坛,结果发现是干无用功了QaQ
  2. 先下结论,二游的角色存在着大量的缅北风险,正是这些缅北风险导致了现在我们看见的一切。 缅北风险是指: 被玩家购买的角色以一种在登场之后对玩家关心,爱护乃至爱情的形象登场,以吸引玩家为这样的角色付费。而在玩家付费之后,厂商出于“满足性癖、吸引其他并不是同一需求的玩家、故意羞辱玩家满足自身恶趣味、为了迎合公司内部某些意识形态”等等原因,选择了在购买角色之后的角色塑造上乱搞,最后造成玩家拿到手的角色和初见角色完全“货不对板”、“判若两人“的风险。 缅北风险一般是由于厂商使用的缅北欺诈导致的 一般来讲,常见的缅北欺诈手法包括但不限于:档案语音中卖ml,剧情中大卖cp和百合(以舟最为臭名昭著);唐突拉cp(基本所有二游);玩家主体摄像头化(舟、原神ect.);ml角色拉cp给玩家带赛博绿帽两头恰(ba雀魂联动、原ect.);在剧情当中大加私货,输出大量带着极其厚重意识形态色彩的味大剧情(基本所有二游)雇佣kol和购买与剧情角色表现大不相符的二创,以欺诈玩家付费(知名明日方舟扬颜的前妻论,36多个角色爱玩家的商单二创)…… 很遗憾的,这样的谎言不可能欺骗玩家一辈子。一旦谎言落幕,便是缅北风险爆发的时候。 而缅北风险的爆发率随着2019年某个特殊节点之后,便呈现出了爆发式增长的状态。 其中的每一次爆发和大节奏,便是一次对消费者和厂商之间的互信的破坏。而遗憾的是,这种破坏一直以来便不断发生,而来自于厂商的、对这种来之不易的信任的维护却曲指可数。 最终,在2023年的几个堪称惊世骇俗的大节奏爆发之后,消费者与厂商的互信已经接近完全消耗殆尽。这直接导致了大量消费者对产品越发如履薄冰,恨不得拿放大镜审视每一处细节,。 这反过来促进了缅北风险的接连不断的疯狂暴雷。 这种情况反应到表面,便表现为了二游的节奏越来越大,爆发的越来越频繁,大家变得越发敏感和挑剔。
  3. 虽然非常不好意思,但是确实罪恶王冠. 当时还在上学呢,电脑啊什么的acg作品接触的不是很多,平时星期六星期天最大的爱好就是在电视的点播上找歌来听,听着听着就听到了泽野给罪恶王冠配的歌曲,然后一看,诶,标题还蛮炫酷的嘛,就入坑了。 但实际上说是入坑,但最后也没看完,看了12集就没看了,剧情现在也忘光了,只是记得画面很炫酷拔剑很帅音乐很抓耳朵……现在想想这根本就是一个引流狗嘛…… 不过在这之前,也倒不是没有接触过其他二次元文化,比如百变小樱什么的。但大规模带我真正开始接触acg文化的,的确是大王冠,当时甚至还当过一段时间的萌二,现在想想真的有些羞耻。
  4. 我们厌恶的是男角色所带来的其他要素,男角色本身倒是无关痛痒。
  5. 这家伙在我见过的奇葩中也算前列的,恭喜楼主正义薄纱啊!
  6. 时尚是个圈嘛...这就是历史的螺旋上升(脱敏之后低成本炒冷饭)。
  7. 白河豚和饭圈女多的番都挺让人受不了的,根据经验,这类番从弹幕到社区讨论氛围一般都是一团糟,并很难不让人恨屋及乌。
  8. 1和4之间难分伯仲,女猪脚并不是一定是正宫的地位,而是在剧情推动上能够担负起仅次与男主甚至平等或是高于男主的责任担当的人物。所以一和四最有可能,但根据楼主的表述,大概率是四。
  9. 许多人的审美水平与心理预期并不一致,动漫这种比较通俗化的题材有争议是十分正常的,如果说要得到一个公允的评价,就只能交给时间了(时间有时候也给不出来,比如龙与虎)
  10. 很无聊不用脑子的番剧一般开倍数,但是需要全神贯注的番我反而会回拨好几次。
  11. 我实际上挺反对女爸爸这种名词的,如果你觉得一个女强人塑造起来像是一个男性强人,并且觉得这一点都没有凹现出女性的不同的话,那你就必须要回答一个问题:在你的心目中,女性强人的具体样子到底是什么样的,她和男性到底有什么不同?如果你连这个都勾勒不出一个具体且自洽的形相,只是在单一的强调一个抽象的感觉的话,那这种追求就是无止境的过激反应。在这种情况下,所谓的女爸爸就是塑造的最优解了——你不能强调别人为你抽象的、不切实际的感觉付出一切。 如果标准高到了自己都不知道边界在哪,那当然是看什么都觉得不满意。 对了,围着男人转这句话也是一个伪命题,典型的不知道边界在哪的伪命题——这个世界上就只有两个性别,而且男性和女性大部分情况下都要回归家庭生活...换句话讲,两性互相绕着转只不过是在描述一种常态。这种话术男性只需要换句话也可以说——所有的男性无论在这之后多么强大,都往往要回归家庭叙事,为他们的老婆孩子付出一切,成为一种传统家庭伦理中的供养者而被吸血。 你看,这是不是也极其的难听? 如果我有一个所谓的“娇妻”的名词,我一定会用上的,让他变得更加的难听,对了,“龟男化”如何? 当然,你也可以讲所有人都抛去家庭关系,成为所谓的自由自在的人——为自己去责任化和去枷锁化,那么,问题来了,这样的人具体在女生中不是好讲,男生中,这叫什么? 如果参与了两性关系,渣男,不参与,躺平的一代,没志气,宅男。 emmmmmmm,而家庭伦理观的解构恶果在现代的欧美表现的已经十分具体了,而很快它的风也会吹到它应该到来的地方——如果说一样压迫的事物被取消之后的结果是双输的话,取消者应该回去看看脑子。 我不是说不存在性别矛盾,只是请好好思考一下自己的诉求和具体的目标是什么,好么。 抱怨现实的时候请划出一个具体的边界与目标,你总得告诉我你的理想国是什么,而不是和我说:“我觉得这个世界上的所有东西都不符合我心意。” 如果你看什么都不满意,看什么都充满了压迫,别怀疑,你会有这种感觉大多是情况下都是你自己的诉求已经有些不切实际了。
  12. 原作漫画的图一乐水平和后续的超展开确实挺不错的,但是却意外的是那种放下了就拿不起来的类型。
  13. 参加者:roking 所选择任务/回忆:1 完成链接: re1:https://sstm.moe/topic/333567-大伙们看了《无神世界中的神明活动》吗?真的是离谱!/?do=findComment&comment=16721118 re2:https://sstm.moe/topic/334595-仔细想想,把女角色刻画成男角色附庸品的作品真是一大堆/?do=findComment&comment=16721134 re3:https://sstm.moe/topic/328745-关于看番开倍速的一些疑惑/?do=findComment&comment=16721520 re4:https://sstm.moe/topic/335361-关于《天国大魔镜》的一些剧情,以及我在b站看到这些后的想法。/?do=findComment&comment=16750105 re5:https://sstm.moe/topic/335598-在作者没有明说的情况下,以下那位比较会被读者当做第一女主/?do=findComment&comment=16750124 re6:https://sstm.moe/topic/335923-有哪些原因会让你讨厌某部动漫/?do=findComment&comment=16764842
  14. 爬起来打,今天不打明天也要打的,都一样!
  15. 大脑雷普这种事还是少些比较好,也就只能放松看看了
  16. gal我玩的不多,还是用小黄油来举例吧,就比如鲁卡,前章的他是一个徘徊与女神伊利亚斯信条与纯粹善良怜悯的自我二者之间的、不被祝福的勇者。在这个阶段他不可能对女神举剑,也不可能抛弃对女神的尊重,纵使他已经隐隐约约的察觉到了女神信仰的问题。 而在与爱丽丝相遇并结伴旅行之后,经过这么多旅行和成长的他,在冒险的终章最终做出了反叛女神的旨意并提出自己的主张的重大抉择。而在这一刻,就能明显看出主角的成长——从迷茫到独立意志的觉醒。 在我看来,这就是一个比较好的人物成长曲线了,当然,在这之下还有很多各种各样的结构一路把这个曲线串联起来,否则这个曲线并不能成立,这种重大抉择事实上也是由诸多细小抉择串联在一起的,不过这部分我就不再赘述了(忘了)。
  17. 就一个编剧小白的立场上来讲,一般体现具体成长的节点就是让人物做出重要抉择。 打个比方,如果我的主角突然穿越到了一片混乱的战场上,他向着敌军投降并要求了人道主义对待,但对方却直接开枪了,一番周折后主角成功反杀。最后他成功俘虏了一个敌军,拷问出了能用的情报后他就必须要做出抉择:杀还是不杀。 如果杀了,能和他之前的不成熟产生鲜明的对照,那么在的视野上,人物就出现了成长。 成长的重点是原先他不能做出什么事,但现在他因为某种方面的经过,可以做出了。这一段叙述大概就是所谓的人物弧光。
  18. 玩多了拍下去的时候只剩下疲惫和紧张感了QAQ
  19. 国内单机市场实在太小了,想要获得超额利润只能出海,但如果没版号出海之后又面临着版号限制。 黑神话可能在这个问题上还算好应对的,但中小厂商可是真真切切的被挤死了一批,这也算是一种悲哀了。
  20. 我没系统性学过社会学,一下只是自己的一家之言。 比较普遍的群体往往必然会选择使用某种“正义性”来作为群体凝聚的主要核心。“正义性”不仅仅是凝聚和吸引个体的主要旗帜,其本质上也是为群体暴行进行辩解和推动的“第一因”。 事实上,除了少部分道德极端沦丧之辈,要让一般的大多数人对某个他八竿子打不着的对象纵恶往往需要很大的心理包袱。群体消减这种心理包袱的方式除了传统但必要的“法不责众”或者“责任逃避”以外,另外一个必要性便是上文提到的“正义性”,这也是我们常常见到的互联网暴力集团往往都存在一个比较核心的“正义旗帜”的主要原因:用或者称为“理智”,或者称为“政治正确”,或者称为“真相”、“同态复仇”、“个体、性别解放”等等的口号或者说理念,彰显自己的正义,粗暴的裁定对方是邪恶的,借此对对方行刑以满足自身的正义感和潜藏的对暴力的渴望。 仅有以上两个特征的集团的一般还较为松散,在构成集体的个体中存在某种集体共识,在某些情况下可能达成统一行动,但在内部仍然不乏第二种声音,虽然这种声音往往止于喧嚣和谩骂,但仍然没有完全湮灭,而内斗之类的情况也并不算少。 这是集体的第一种阶段。 而再往前一步,若是依托于对正义性的进一步深化,原本松散的群体将会迈入第二阶段。这一阶段的群体的显著特征是相对之前的松散式集体更加具备组织性,同时也更加的狂热,他们对自身的正义性、或者说正义性的代表(某种人或者物、企业、乃至某个特定的组织形式和意识形态)的崇敬已经达到了匪夷所思的程度,以至于他们可以耗费巨大的精力在维护自身正义性和对外出征上。甚至于,他们敢于践踏自身的道德包袱,圈子内部的潜规则,甚至法律等等,甚至敢于做出有损于自身的行为,只是为了献身于对自身所崇敬的正义性维护上。某种圣愚似的献身精神已经悄然在这种集体中开始了蔓延。 在这一阶段,集体便开始了初步的自我管理和自我武装,相比于松散的第一阶段集体,他们更加类似于某种宗教或者说某种狂热者,第二种声音和反对的声音已经所剩无几——有时这并不代表他们被驯服,也有可能代表他们已经主动离开——集体的行动力和破坏性大幅度上升,同时,维系自身正义性的理由也逐渐开始体系化,理论化,甚至形成了某种极其具备诱惑性的、难辨真伪的系统性话术来为自身辩解。 一般来讲,常见的互联网集体中最臭不可闻的一部分,例如“仙家军”、“极端米黑”、“核心饭圈”、“极端女权”、“高级深深”和“高级兔兔”便都在这条危险的阶段上,而区分其破坏性大小的,也仅仅是他们具体在这一条疯狂的道路上往前走了多远而已。 这种级别的群体能不能再往前走一步呢?那当然是可以的,但而再往前走一步.....这已经不是我这等凡夫俗子敢于描述的玩意了。 不过就我的观察来看,在第二阶段还有另一种变体,某种以满足自身兽欲和破坏欲为主体向下深化的群体....这一号玩意,呃呃,怎么说呢?有点像一窝活蹦乱跳的、粘上屎的美洲大蠊,绝对破坏力可能不如和它同级别的玩意,但更加恶心.... 目前动物园正在这条道上狂奔.....
  21. 看时间是不是足够吧,有时间就一口气打完,没时间....没时间打啥游戏?
  22. 感觉这类动漫到后期逐渐落入传统轻小说的窠臼也是一件无法避免的事呢,隔壁的夜曲也逐渐从特立独行的散文风格变成了有明确组织架构的少年漫...... 不过这也正常吧,主要是人的灵感是有限的,一段时间用完了就没了,后期靠传统路线也是无可奈何的吧...
  23. 饭团配咸豆腐脑?吃了这顿就不用吃中餐了
  24. 铁筷子和牙齿的摩擦感觉让人觉得瑟口,用不习惯
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