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roking

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  1. 如果没有特殊需求(比如电子版本太过难找,或是有特殊的纪念意义),否则我应该是不会看纸质书了。 毕竟我是属于那种没把墨水屏当压面盖的类型(笑
  2. 这一个季度只对彻夜之歌感兴趣,仔细想想我似乎一直都是处在这种番剧羊尾的状态.... 不过彻夜之歌确实不错,推荐漫画与番剧一起看,各有各的味道。
  3. 好像大多是都是勇战RPG。 我也是(自豪)。
  4. 不喜欢在白天看恐怖片或玩恐怖游戏,因为感觉没那股味道。 我觉得怀着忐忑入睡是一件很有趣的事。
  5. 有点好奇这一次封闭式开发后战斗小黑人的动画有什么大的改变,原先那个太简陋了。 当然,我最关心的还是游戏玩法这一方面,但这一次的预告似乎没有透露什么详细的信息啊... 国产游戏加油吧。
  6. 新手刚刚从同人文入码字的巨坑,因为是同人所以现在还没有列过大纲(原因大概是因为现在还是单元剧而且还跟着主线剧情走的缘故),加入了很多的原创设定和剧情,但感觉还驾驭的过来。就是有时候重新列剧情逻辑和情感铺垫的时候会发现新写得章节有点“断", 得重新写,发生了两次,基本是属于写嗨了导致的。 估计等到我开始写完全原创的部分就必须要列大纲了。 可惜的是我的文章没多少人看,也没多少人能给个建议,所以现在进步方向全靠自己摸索....
  7. 还行吧,因为当你六星已经缺到一定程度的时候,你对出货已经是随缘了。 基本上我现在就是——抽卡、重了、下个池子的感觉。 实际上从商法来讲明日方舟的抽卡诱导做的很差,如果鹰角把井降到两百或者更低的程度,我想无法舍弃沉没成本的刀客塔会更多吧,限定的怨言也会减少,300井无论是对商家还是对消费者来讲都太高了。高到了我投入了150发没出还是可以轻易放弃继续抽的程度....
  8. 多挨揍,等听到那些牌就有PTSD的时候,你差不多也就把所有环境给弄清楚了。
  9. 在b站开弹幕连看搞笑片都会恶心到自己呢。
  10. 我个人认为克苏鲁的主要精神是“不可知”和”渺小“,所以说一般有作品能让我感到细思极恐,不得其解,未知并且神秘的味道时,就感觉有克苏鲁那味了,但是如果直白的写克苏鲁或者大量使用不可名状这个形容词,对我而言反而没那味
  11. 新手村我家关爱你和他 忘记复制口令了
  12. 喜欢真理的话我们就是同志了(义正言辞脸)
  13. 是的,所以对战屑老板的的气氛没有立起来,没有boki魔的那种“氛围”,也不是不好,就是有点。。。。打完了后“这就完了?”的感觉,没有前几部那种“我真是high到不行了”的感觉
  14. op很炫,其余的。。。建模与流畅度不错?其余中规中矩,目前佳作左右,未来可期吧
  15. 不知道为什么,感觉jo5boss没有jo4吉良吉影给人的压力重(有点像杂鱼),希望jo6的普奇神父能弥补jo5的遗憾吧
  16. 建议用收费的免费的才是最贵的
  17. 通宵的人我见过不少,像楼主这样通宵熬出经验的我还是头一次见到。
  18. 并不行的说,不如说实际效果是反着来的
  19. 太把游戏当一回事的话就是游戏玩你了emmmmmmm
  20. 一般这种东西都是利用巴纳姆效应的心理骗局而已。。。用一些宽泛的形容词来描述一个人或一件事进而达到让人对号入座的目的。
  21. 上路和穿越好像有一定区别吧
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