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abaiye

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  1. 大佬写的真是评测的业界典范比我这划水文好多了(手动滑稽)
  2. emote的话用的比较好的就是天気雨了 其他的我感觉加了以后其实都是鸡肋
  3. 如果用白一点的方式来介绍的话:第一次有了废萌的画风,第一次有了甜腻的剧情,两件快乐的事情相加,应该是更大的快乐才对,为什么会这样呢。 如果单纯的以第一女主的个人线单独过完的话,给人的感觉就是,不是那种青春剧的胃疼,而是面对编剧的恶意的玩笑的蛋疼了。 之前感觉一切良好,然后在最后突然爆炸,任凭谁也受不了吧。 其他女主的线单纯的只是感觉到了是附加上来为了凑数的(大概),某汉化组恶意的膜法开头也不会让我觉得那位女主能战胜钦定的第一女主的。 如果作品就在这里截止的话,我只能说这部作品失败了,不管他之前表现的如何,他是失败的。 不过剧本附加了一个true end,ok 我们看看这个true end,可以说吧,true end不能说力挽狂澜,至少是让作品的完成度上去了,成长之后的男主的那份坚守担当的刻画还是不错的,在true end中某人物的刻画,我说专门再出一个FD吼不吼啊。. 优秀的画风+不错的音乐+补完的剧本= 不错的良作 评价可以再往上提一点也没关系的作品,稍微吹一吹也可以接受的作品 上升到x学上边就算了。 我的全文也没啥剧透,所有关键点都模糊处理了(笑),其实全是废话了。 想感受这份青春的胃疼药的话,请自己来尝试吧。
  4. 的确开了很久的坑12年的游戏16年才出汉化当然很多游戏基本上不可能汉化
  5. 昨天我闲着无聊闲逛网页的时候,发现了这个作品 被封面所吸引 然后便找了资源下载来玩 游戏不大,解压出来300多m,应该是同人社团的avg. 1.剧情 就是作为老师的男主一天把智能手机忘在教室里,被两个学生发现了他在手机里写的以其中一位学生名字写的h小说. 然后另一个女学生就威胁老师说乖乖站♂好,否则我就叫你身败名裂,然后就是喜闻乐见的调教...... 说实话,玩之前我还是有一点期待的,不,不是我抖m,我是期待男主农奴翻身把歌唱,最后来个反控制什么的,然而,可是,但是 到最后男主这鶸一直都没反抗 好吧,interesting 选择支只有一个,三个选项,就是选择被谁调教,第三个是两个人一起 前两个就是纯粹被虐 没有这方面爱好的人可以ctrl 第三个嘛,出现了百合结局http://a2.qpic.cn/psb?/V12OwnnE3x3Yd5/NbhCyzcyn7SDlZi7g8fZFEsMt4rn0uArcyT*7kQMpFc!/b/dFcBAAAAAAAA&bo=NwOAAgAAAAAFB5I!&rf=viewer_4[/img] 这算神展开吗,强气的那一个xxoo了弱气的那一个,嗯,就是xxoo了我也没有打什么比喻什么的 2.音乐 能听就好了 咱们看剧情看剧情 3.立绘 你们可以自行判断了 那种很幼的感觉 4.汉化 别想了,自己吃生肉吧,你只要知道剧情简介就好了 5.玩完的感受:我又™玩了什么啊 我希望你们也可以玩玩,玩完之后也可以像我一样感到空虚
  6. 终于有一个正常讨论的了 本作只是在设定有点意思 内容上就是拔作没什么好说的 亮点也许真的只有名字了 ctrl过去的话流程还是很短的
  7. 你们再关注奇怪的地方我就把那段编辑掉
  8. 《女装してお嬢様学校に潜入しようとしたら、間違えて隣の底辺男子校に入ってしまったボク》 这游戏有点意思啊 不过为什么男主在第一天被肛了之后第二天还去上学 喜♂欢上这种感觉了吗 这作品我也没怎么打算看剧情ctrl过了 选项有点多我也只打了一条线 唯一的亮点是可以改名 然后我就改了我朋友的名字玩了 不,我对我朋友没有意思 只是觉得这么做有♂趣
  9. 不能存档这个简直是恶意进一步提高了游戏难度 有时候连续死亡这种事会让人放弃的
  10. 讲道理 剧透什么的其实并不好玩 当初玩死神之吻的时候被剧透我也是一脸懵逼 近月少女的礼仪吗 一直没尝试 这种潜入女校的没什么太大兴趣
  11. 本作应该是12年gal界的一匹黑马,Yatagarasu社之前的作品应该说是平庸,但是谁也想不到他竟然能拿出这么一部gal,让人如此眼前一亮. 1.剧本应该是最出彩的地方,一开始出现的神秘少女,宣告了男主7日后的死亡,不信的男主在接下来的硬币赌局中变得半信半疑,再从之后的居住公寓的火灾中完全相信“命运之轮”已经变得混乱,自己只剩不多的寿命. 不过无疑,事件的展开是如疾风暴雨般的(有几个很糟糕的bd,番茄酱给的很足)为了活下去的男主不断地穿梭者时间(游戏3days既视感) 然后男主舍弃了许多「一葉を犠牲にし、和奏を殺した。 美月さんに苦渋の決断を迫り、俺はようやくここまで辿り着いたんだ」 男主面对命运所说出的: 「自分の運命を変えられるのは自分だけだ」 男主为了与想守护的人重逢舍弃掉了的心与又因爱所恢复人性,也是亮点. 2.本作的成功应该取决于优秀的剧本,以及占据很大比重的游戏系统. 我称之为命运之轮的系统,系统有三个关键的组成事件点,命运量,关键词. 玩家可以从一个事件点跳到另一个事件点,从大事件之间的跳跃,及一个大事件中小事件的跳跃;而跳跃所需要的命运量,如果男主命运量耗光,那么从头开始剧情(之前的内容保存),其他角色死亡则从大事件点开始重启;而关键词则是可以影响主角行动,影响命运量增减. 和其他游戏相比,这么一来,虽然游戏可玩性上升,但是难度也直接增大(加上不能随意存档) 游戏系统对于本作的重要性就表现于,如果你可以驾驭系统,那么这部作品无疑是神作,但是如果你被这缺少亲和度的系统所击败,再怎么好的剧情也不会吸引你. 两极分化的评价完全完全是在于系统的不友好,我在用攻略小心翼翼的情况下,还是曾经经历了连续四次死亡end然后要重新loop,而在最后的回收end中,我为了一个end死了三次.这种不友好的系统完全可以再最初的时候击败还未感受到剧本魅力的初试者. 相当有挫败感的重生令人心灰意冷,男主死亡后不得不重头开始,打过最开始的一段日常才能进行的时间的穿越,都是消磨人耐性的. 3.立绘与音乐方面 立绘怎么说,有点奇怪头与身的大小比例,位置什么的,我觉得还有待商榷.女主的立绘倒是还不错(笑 音乐方面的话,有一些好的bgm,配合当时紧张的剧情发展,还是比较出彩的. 4. 汉化情况 一般游戏评价应该没有这个然而,这游戏汉化是很坑的,截止16.2.4今天,仍然是v0.6版本而不是完全版,kdays的汉化还在坑中虽然15.12.25坑主说不久会完成,但是还是不要相信(笑. 而且汉化的程度不是线性的,前三日剧情是完全汉化的。然后剩下的汉化剧情被分散到了几处,你玩一段可能就没有了,然后过一会又有了的情况出现过很多次,对于这种半生半熟的东西,很容易拉肚子(笑. 不过还是要感谢大大们的努力,至少不全是生肉嘛. 修改一下:就在我吃完生肉不久,完全汉化就出来了orz 人生果然是寂寞如雪 5.最后结语: 这是一部剧情上的神作,系统上的半成品,他可以让你投入幸福之中,也可以让你堕入痛苦深渊. http://r.photo.store.qq.com/psb?/99524e7a-6b83-4f2a-bb4f-0457700cbb2e/JejR9aNzmodeop3N4on5*cXPkt0x197k*NLdJJpOeI4!/o/dFsBAAAAAAAA&ek=1&kp=1&pt=0&bo=RwSAAvwE6gIFAPI!&su=1154117713&sce=0-12-12&rf=2-9[/img]
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