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空狼

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  1. 戴上石鬼面之后不把自己当普通人看本身不是很正常么,想想看,我们玩黄油的时候,有几次是把主角或者是主角要啪啪啪的妹子当成‘人’看的呢?原因是什么呢?因为我们掌握了“决心”啊。 为什么游戏里都可以为了开个cg就让妹子(们)被怪物啪啪啪,自己却要伪善的觉得自己掌握了实力后还能选择为人民服务呢? 真有那种大公无私的态度的人也不会闲的没事回这个贴了。 当然,也不是没有那种不忘初心,玩个黄油都当成正经游戏玩的,但那毕竟也只是少数,而且多半也是对某个角色有了特殊的感情,能够玩遍天下黄油还不想开任何一个主动CG的人我是没看过。
  2. 如果我能控制我的意识,那表示我还是我,那就不用担心了;如果我不能控制,那就表示我已经不是我了,那么那时候的我怎么会在意现在的我在意的东西呢?
  3. 那种事等发生了再考虑啊,毕竟我知道如果我不戴的话,肯定也活不成马云马化腾吉良吉影吧wwww
  4. 我意思是,这么罕见的机会,肯定要去尝试啊
  5. 为嘛不带,人人都只是普通人,但是石鬼面只有一个啊。
  6. 只有我一个人注意到楼主写的是“擅长交流”吗?
  7. 只有我一个人是把需要的部分做个视频然后删游戏吗?
  8. 358和11吧,不方便的部分就很烦。
  9. 我个人的看法是,并不是没有,而是“因为外国的优秀作品看太多,所以评价标准太高,让国产作品的好评难度升高了。” 这并不是说要昧着良心去吹捧《雷锋的故事》那种雷作,而是说,很多有着可能性的作品和作者,因为大量优质的外国作品,被挤下了只有有限精力和时间的读者的选择范围。 而我看法里第二个原因就是,很多人感觉上生活并不美好,所以难以有很深的感触。 为什么会这样呢?我就用一个我曾经看过的感触很深的,C菌实况过的游戏来说吧。 那个游戏的主题是你是一个记者,你要拍摄一群人的举止来给你的新闻带来收视率。看起来是很简单的事,但是感触很深的地方在于,当你拍摄和谐友好的举止时,新闻不会被人关注,只有你拍摄冲突和暴力的举止时,才会有人看和发展剧情。 同样的道理,很多人在网上乐于看到各种负能量的内容(具体内容请自行脑补),看完以后就会更加对某些领域失望和排斥。所以真正能感触这群人的应该是一种充满负能量的作品(至少是承认有大量负能量存在的作品)。但是这样的作品是几乎无法被审核通过的。自然也就没有办法感触了。
  10. 找不到是因为国内环境和谐,那些内容都下架了,并且那本书属于第三方,没有被承认是正式资源。
  11. 这个说法是没错的,因为DM和PC很少有专门受过相关培训,所以在纯粹凭感觉来判断进展的时候,很容易出现问题,有明确规则的情况下,问题出现的几率会大大减少或者可以把锅甩给规则。 至于是不是跟口胡团相提并论,应该是区分的角度不同。 也就是说,我对团的理解是“由一个人设定剧情,几个人根据剧情做出选择和扮演完成故事”来判断的,这点上有规则团和无规则团都满足。 而那些人对团的区分角度应该是“有详细规则判断剧情走向的扮演游戏”,在这样的前提下,自然无规则团就没有资格被当成团了。 至于为什么我要把无规则团当成团,那应该是源自于我小时候的事情。 我小时候和我的表哥在亲属家附近的过道里,玩过类似于无规则团的游戏。我们假装自己是魂斗罗里面的两个主角,躲在过道的拐角躲着根本不存在的子弹,然后跳出来用不存在的枪射击着不存在的敌人。甚至在被不存在的敌人打中时我还确实打了滚躺在了地上(当然我做不到真的像游戏一样空中打个滚再落地,只能地上滚一下躺)。显然,这样的游戏里并没有什么严格的规则判断我究竟有没有躲到或者有没有击中,但是游戏本身在当时就给了我非常棒的经历。这样的感觉现在回想起来,就很像the gamers 里面的众人在脑补的奇幻世界的场景里冒险一样。 现在的我,其实也是跟上面的几位一样,比起无规则团,更愿意玩有规则团。但我还是希望,在能将团本身看得更纯粹点的时候,能够更多的去享受那种单纯的乐趣。
  12. 既然您觉得无规则不成团,那请您也做一系列的阐释帖子如何?
  13. 用THE GAMERS2 举例,一开始DM就设定了那个剧本是“全人类PC”,所以HR与剧本有关系并不是完全不可能的。 其次,仅以我熟悉的DND举例。“领导力”是一个核心规则的专长,但是我见过的,知道这个专长能做什么的DM,几乎都明着或交流中提到禁止PC选该专长(除非DM十分厉害,完全不畏惧烧脑)。我想这件事足以证明HR的重要性。 最后,觉得靠谱的少见,不一定是见过劣质的太多,也有可能是参考标准不一样,谢谢。
  14. 那有请您介绍一下轻规则团和这种“不是团的东西”的区别?
  15. 作为一个跑团众我就正面回答一下LZ吧。 首先,跑团没有什么发牌的事,跑团是每个人一张人物卡,通过丢骰子和扮演来完成一个故事。 你想的那种,其实更像是国王游戏一样的东西。真实面团根本不可能玩什么特别的的PALY,真的玩了那就是聚众淫乱罪了。而且除开那个不谈,面团的时候各自的真实外貌和自己的理性也不可能玩这种羞耻的东西。 HT通常以网团为主,一般分为“在正常剧情中包含福利甚至工口因素(比如救出被章鱼缠绕的裸少女)”和”以H为主题开展故事(比如依靠寝技打败魔物的职业)“两种。虽然DND官方确实有粉红书,但除了有福利型法术(让目标兴奋,或者脱装备)以外,对HT并没有多少帮助。因为至少目前为止,我还没有见过哪个粉红团是在粉红时严格按照粉红规则运作的(也就是丢检定,成功就会进入下一阶段这样)。 模组我就没有研究过了。
  16. 关于您的疑问,我的看法是这样的:PFS是一个容易找到团的组织活动,但是那里的环境跟我们通常期待的跑团有一定差距,大家的目的通常不是“演出自己的角色”,而是“通过”数据上的合作“和”不作死的扮演“来获得”成功通过挑战“和”拿到全额奖励“,所以我不鼓励热衷扮演的玩家轻率的选择PFS。 然后,实际上你说的20buy,150gp这些,其实就是详尽的表现了。 我想表达的不详尽,其实是指内容只有“我要开一个XXXX主题的团,有意者联系QQ:YYYYYYYY"这样。新人需要谨慎对待这种团。 确实有一些DM没有设房规,但要么那些是萌新dm不知道哪该调整,要么是很厉害的dm,不需要设房规都能控制住剧情不失控。但那种DM跟一来就很靠谱的新人PC一样非常罕见。 对背景的推荐,我想表达的意思是让新人跟DM有一个交流的话题,通过这个交流判断DM的靠谱程度。
  17. 才注意到,明天就是大维护了啊! 这么一看没什么人回复其实很正常啊。 那么继续来谈筛选的办法吧。 首先,你要仔细阅读开团贴。 开团贴通常应该包含几个重点内容: 团的背景、团的规则是什么、对PC的要求、主持人有房规时是否在开团贴说明和怎么联系主持人。 这些内容越详尽,就表示这个dm越靠谱。当然,如果你拿去百度能找到别人发的类似的东西,那么就要慎重。 假如上述的内容还算可行,在联系上以后,新的筛选内容就是和主持人的交流了。 你要跟他交流的内容是什么呢? 要知道,人与人因为经历的不同,对同一个词语的定义往往是不同的,这里的交流重点不在于让你说服他或者让他说服你,而是“让你知道某个词语在他的想法里是什么定义”。 而能满足这点的交流主题,就是“人物背景”了。一个不关心人物背景的DM虽然可能不是一个坏DM,但这个团肯定不适合你这个初来乍到的新人。 当然,更熟练的人还会跟其他玩家交流,但现在你最应该做的还是跟主持人交流和认真看规则。因为主持人才能决定你的人物是否有效(通常主持人会选择让他的团更容易开展的建议),而看懂规则才能让你听得懂主持人的建议。 最后要记住的一点是,水至清则无鱼人至察则无团。虽然非常渣的团应该筛选掉,但是也没必要挑剔到非好团不跑,国内的环境还没有那么好。 那么,怎样的团才是不非常渣的团呢?那就等一个月后的大更新来告诉各位吧!
  18. 鉴于你只是一个普通的16岁少年,所以想要准确的判断第一次遇到的兽人语气也是非常困难的,但是你可以判断出,绝对不是战锤兽人的“WAAAAAAAAAAAAGH!"也不是魔兽兽人的“Lok'tar Ogar!”,更近似于碎碎念。
  19. 因为你是当前回复人数中做出具体行动并且贴数最少的人,所以算你的行动生效。 你试图让肚子发出饥饿的声音,但是一个没有受过训练的普通人并没有办法让肚子在自己期待的时候发出声音。 不过,你试图发出声音的举动本身就引起了兽人的注意,于是兽人咕哝着去了暗处,不知道在做什么。 现在这里就只剩下你,床和桌上的饼。 于是睡觉去,明天再继续啦。
  20. 用现代人做比喻,那就是鼎盛时期的比利海灵顿。以躺着的视角看无法清楚的判断是否有敌意。 没有交谈过的情况下无法判断语言,但是以一个16岁青少年的逻辑来考虑,通常不会有相同语言。 以躺着的视角看无法清楚的判断洞窟外的状况。
  21. 是清醒的站在桌边。
  22. 你知道你是穿越的,并且醒来了。
  23. 就在刚才,我想到了一个曾经见过的点子,虽然我不太确定能不能真的帮上萌新玩到团,但至少是一次尝试嘛。 故事背景:你是一个各方面能力数据都与普通青少年差不多的穿越者,因为不知情的原因,你突然穿越到了一个洞窟里,这里有着一张简陋的稻草铺成的床,一个粗制滥造的木桌,桌上有一盘热乎乎闻起来也不错的馅饼,但是桌边有着一个粗壮的兽人,而躺在床上的你,虽然衣衫完整,但已经感到了饥饿…… 规则:参与者需要把自己当成那个穿越者来行动,在考虑行动的成功率的时候请参考百度上对16岁青少年男性的调查数据为准,并且请不要做出任何违反版规的行动。 虽然任何人都可以参与,但我只会选择参与者中“发帖总数最少的”一位进行回复(如果发帖量相同,那么就以发帖顺序优先。)。 回复时间大概是除了睡觉时间,每4小时回复一次,根据是否有人发帖和实际的闲暇情况会有所调整。那么,我就等着各位的行动了~ 第二页之后的帖子,仅仅是询问更多信息的我决定用点评回复避免有刷帖的演习。
  24. 开规则团是非常辛苦的一件事,需要双方都对规则有大致的理解,并且还要做卡,做剧本,审卡等一系列对双方负责的事,所以对于现在的我来说不太现实。也就是懒 不过我倒是想到了一个能够让萌新体验到跑团的点子。
  25. 跑团是一个社交游戏。——沃兹辑·索德。 接着上一个帖子的内容,我们就来谈谈规则与团之间的关系。 无规则团,就是主持人决定一切事情会不会发生和会多严重。 这样的团里,你的人物能做什么,完全只靠主持人的个人看法决定,也就是主持人的靠谱程度决定了这个团的乐趣和平衡性有多好,虽然剧情非常稳定(因为都是主持人在控制),但是玩家的参与性也是最低的。 (参与性:表示玩家有多可能通过自己来影响剧情,越低,则故事越受其他原因所影响。) 轻规则团,就是利用少量的规则和数据来让团变得有些许的不稳定性。 通常这样的团会有少量的数据用来略微判断人物的能力,并且有少量的投骰来判断事情是否会成功。相比前者,剧情的参与性和不可控性会提升。 规则团,有比较严谨的数值来定义世界万物的概念(主要在战斗上),对于能做到什么不能做到什么,有着清晰的参考标准。 这样的团玩家参与性通常是最高的,并且另外的好处是,官方规则在运用这套规则的团里大部分是可以通用的,意味着你不必为了参别人的团重新看一次规则。 看过前面内容的朋友,现在应该已经知道自己想不想跑团,以及想跑什么团了。 但是究竟在哪能找到团呢? 有人的地方就有江湖,有主持人的地方就有团。 然而现在的环境导致了团就跟石油一样,不仅要到处找,而且找到了也不一定能用多久。 那么怎么才能轻松的找到一个稳定甚至好的团呢? 最靠谱的回答是 看脸。 但是愿意付出和筛选的话,虽然不一定能够找到好团,但通常可以筛掉一些不适合你的团避免浪费你的时间精力和你对跑团的好感。 那么要怎么付出和筛选呢? 付出,就是认真看阅读理解要参的团的规则和对玩家的要求,做得到就做,做不到就跟主持人明言,商量怎么调整,如果实在没法谈拢,就换个团吧。 筛选,就是观察主持人究竟对这个团和玩家有多上心,其他玩家是不是坑人的家伙,以及你们的脑洞有多契合。 当然,对于新人来说,怎么筛选,完全是没有标准的,那么下一次,我就来谈谈一个比较靠谱的标准是怎么样的。
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