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hentai14

【净土】雷神天制霸
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  1. 我原本以為應該會吃到跟甘蔗差不多甜的東西...{:11_652:}
  2. 你也可以想像成這是仇人的血之類的呀(誤){:7_507:}
  3. 嗯... 內地看不到圖片的話我也沒辦法(溜) 這碗麵的湯是用鮪魚血低溫熬煮, 你看畫面左半部的鮪魚肉還保持著鮮紅的顏色, 右半邊是鮪魚漿作的魚丸, 搭配上翠綠的蔬菜, 正適合拿給仇人說, 明年你的墳頭就長滿雜草了{:11_649:} [fold=真相] 其實是看到附近超商有賣甜菜根, 所以買來煮看看, 左邊長的像是鮪魚肉的那就是甜菜根, 湯是被它染色的(右半部是豬肝) 附帶一提: 甜菜根沒很甜嘛~ 不是說都可以拿來搾汁產糖了嗎? [/fold]
  4. 之後男主角去跟蹤小蘿莉, 確保小蘿莉不會被其他喪屍打倒, 然後終於等到了那一天... 小蘿莉發育到他喜歡的程度的時候啦(誤)
  5. VR相當於2個螢幕(左右眼顯示畫面不同)單一個螢幕要跑大作時, 顯卡不夠力FPS都會很低了 (以前我用筆電打過FPS只有8的bio4) 更何況一次要準備兩個螢幕的畫面 另外傳說要減輕暈3D的症狀的話, FPS可能要提高90才夠
  6. 可是因為有遮光外殼, 搞不好VR送到你眼精的光線量可以比一般螢幕還低呀它可以不考慮要讓三公尺外的人還看得到螢幕, 而只需要考慮固定距離的使用者就好了 就像在吵雜的環境中, 用喇叭播音要很大聲(來壓過環境音), 但是如果戴了隔音耳罩再戴耳機, 耳機的音量就可以不用那樣大
  7. 不在一開始計畫內的第三個程式 這個程式是在當無法從檔名看出他的分類, 一定要手動分類時用的 比方說島風的偽娘本很多, 雖然不少畫得很好, 不過你可能今天並不想用這當配菜, 所以先分類就可以避免 又或是Over QMR很好笑, 不過撸管時點開就... 手動分類用-MoveToFolder v1.0.1 (2016/10/05) 1. 增加前綴詞與後綴詞功能 (例如可以快速的幫一堆資料夾都增加(同人CG集)這樣的字眼) [fold=舊版與更新履歷] V1.0.0 (2016/03/27) 初版 http://pan.baidu.com/s/1cG4w6y [/fold] 使用方法說明: 1. 你可以用下面三個按鈕自由增減頁面 (比方說一個同人分頁, 一個圖片分頁, 一個H圖片分頁) 2. 每個頁面上有12顆按鈕, 當點選後會出現選單, 你可以選擇要用絕對路徑(也就是像D:\Share10\out\艦隊これくしょん -艦これ-)或是相對路徑(\無H), 以及該按鈕顯示的文字 3. 當把檔案或資料夾拖到已有內容的按鈕上時, 絕對路徑時會把檔案都丟過去那個資料夾 相對路徑時會把檔案從原先的資料夾, 移動到原先的資料夾中的子資料夾(相對路徑)裡 就算還沒有這個子資料夾, 程式也會自己建立 也可以用\..\AAA這樣的寫法(表示檔案所在的上一層資料夾裡的AAA資料夾) -- 絕對路徑的必要性並不很大, 雖然我們都知道同人誌通常某個作品頂多密集出現兩季, 而你會收的作品會更有限, 不過其實你自己開個資料夾建一堆捷徑, 也是可以丟過去啦~ 相對路徑的話, 比方說我看同人看到一半, 發現是扶他本, 我不需要先對資料夾選擇剪下, 然後拉到父資料夾的某處去找扶他的子資料夾, 然後選擇貼上; 我只要把資料夾丟到按鈕上去就好了
  8. 不用期待自我中心的人會良心發現, 他們只有痛過才有可能改進... 比方說我的同事就有一堆直接用手機播音樂(不帶耳機)吵人的, 講也講不聽, 我都帶上3M-1427隔音耳罩了, 依然會被他們吵到... 除非我敢在他們執夜班沒事幹睡覺時播放死亡重金屬, 否則我真的不認為有辦法對付他們...
  9. 跟科幻的硬體設備比起來, 我倒是比較在意這句話 > 那么即将要去体验的那208个人呢?他们将看到什么?他们将看到的是一段时长20分钟的宣传体验,参与人数仅为四人一组。Demo中IBM的Watson将会发挥作用,比如生成更加自然多样的NPC互动内容等等。 Cardinal系統就某種程度來說, 可是不下於那個腦波頭盔的黑科技呀{:11_651:}
  10. 聽說最近男の娘很夯喔~{:11_647:} 快趁著鬍子還沒長出來之前... ->1. 玩cosplay 2. 切蛋蛋
  11. 每胡一把就脫一件吧{:11_648:} -- 我公司這邊據說曾有不少人透過故意輸給上級來往上爬的~ (不過那至少是十多年前的事了)
  12. windows平板,現在的7~10吋的, 用intel CPU的就一堆啦~
  13. 因為好奇其他的地域壓制遊戲做得如何, 所以去玩了這個古稱切腹姬的系列~ 首先, 這遊戲的戰略介面是各城市以線連接的形式, 當沒有彼此聯接的線時, 城市間就不能直接通行(可能中間有座山吧...) 而城市分成大中小三種, 影響攻防時的參戰人數 一個回合(3個月?)分成四個階段, 軍備, 內政, 政略, 作戰 軍備: 徵兵, 買火槍, 鍛鍊, 恩賞 內政: 修補城牆, 開墾, 商業, 強徵, 事件(與女武將會面) 政略: 武將移動, 以及外交等等 作戰: 決定哪些人要打哪個城 由於四個階段各自獨立, 所以同一回合還在九州開墾的武將, 可以移動到北海道去參戰沒問題 (不過由於階段順序問題, 所以在北海道打完仗的武將, 下回合會來不及趕回九州開墾) 回合內完全不限制移動距離, 不過如果國土被分成兩半, 會無法從其中一半移動到另一半去(退路被封) 接著是戰場部分, 這遊戲的戰場是一個八列長的格子, 依照城的大中小, 深度各為5行, 3行, 2行 陣型只影響一開始敵我的部隊位置, 每行都必須配置部隊, 當武將不足時, 會自動將士兵最多的武將分出分隊來填 之後各部隊僅能前後走一格, 無法移動到不同深度的其他行 當相鄰行有敵人時, 部隊也無法直接超越敵人, 必須要打死才能過去 戰場勝利的條件有兩種: 1. 打敗敵方主將(主將必須待在場上) 2. 任何一部隊移動到敵方最末列 接著來看實際戰鬥, 不管是上衫謙信還是泛用的無名小卒, 最高能帶的部隊總人數都是5000人, 各武將的統帥能力差異是在士氣 當戰鬥時會同時消耗士兵數與士氣, 而士氣越高時, 所受到的傷害也較小 武將還有些特殊能力, 不過大多是隨機發動, 像是我方槍兵攻擊提升之類的 部隊依照領兵武將, 分成三種類型, 槍兵, 騎兵(前進時前方有敵人會自動攻擊), 弓兵(可以隔一格射, 也可以擴散射) 以及不算為類型的火槍兵, 除非敵人就站在眼前一格, 否則火槍可以直接打到同一行的最後列去(當然攻擊力有距離衰減) (依照該部隊持有的火槍數, 當50兵卻有50火槍時, 不用火槍攻擊時的攻擊力約等於0; 如果50兵24火槍, 那就是普通攻擊發揮26兵的攻擊力) 此外, 當下雨時, 火槍無法攻擊; 並且火槍每攻擊一次要多等一回合(?)才能攻擊下一次 所以這遊戲的正規打法大概是... 把火槍集中給某幾個武將(最好有無視天候或島津連射), 並且帶上超過該城大小的武將, 當戰場開始時如果是可以開槍的天氣, 就把火槍派上場亂轟, 等敵人接近時再跟後備隊伍更換 接著來提一下大小城的問題: 例如上圖, 我只有三個武將來打5行的大城(對方有六人), 所以就有一個武將分了兩個分隊出來填, 分出來的部隊兵少, 就很可能成為對方的突破口(只要對方有一隊走到底我方就輸了) 所以我方可能只發揮2.5個武將的力量, 敵方6人(1人後備)則可能發揮了5.5個的力量 而如果是打3行的中型城時, 我方三個武將可以各站一行, 敵方六人也只能同時三人出征, 所以我方發揮了完整3個武將的力量, 敵方可能只發揮了4個左右 把點線地圖與大中小城搭配起來, 就可以考慮"自然疆界"這種打法了 (比方說派2~3個滿員武將守在關鍵的小城, 敵方大軍也無法通過) 不過由於武將可以瞬移... 所以敵方繞路沒啥成本... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- H的部分 這遊戲不管選哪個勢力開局, 主角都是個叫天城颯馬的種馬, 而H情節基本上就是這匹種馬跟性轉的戰國名將的純愛故事... 也因此可以所有勢力通用 (腳踏那麼多船的純愛故事也真是... 而且都俘虜了不調教一下嗎?) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 異常的部分 前面提過, 如果把國土切成兩塊時, 武將無法從其中一塊跳到另一塊, 因此可以先誘敵深入(連退七寨, 許敗不許勝), 然後切斷敵方過長的補給線, 接著把深入的部分殲滅時就可以保證抓到武將了 雖然遊戲為了擺脫切腹姬的惡名, 所以可以設定為不允許切腹(前幾代這些名將一被抓就自行切腹...) 不過當敵方君主投降我方時, 竟然在該勢力會直接找個新君主接手, 就好像抓了孫權, 結果陸遜繼位一樣的感覺... (而且投降的下回合就可以叫他回去打原勢力, 而原勢力見到前君主一點感情都沒有...) 當然這也是因為性轉的副作用吧? 不能殺, 不能凌辱(怕後人不滿嗎?)
  14. 被蘇卡喵引誘了~伸觸手{:11_652:} -- 蘇卡喵果然是誘受{:11_647:}
  15. 這麼快我的7850就落出最低配備了...{:11_653:} 只好慢慢等著看mod的發展, 哪天換新顯卡才玩了 -- 記憶體4Gx2的雙通道壞了一條, 還懶的拿去直營店換
  16. 你不覺得Lady一定會用下面這理由把巧克力加進咖哩去嗎?{:11_647:}(漫畫裡面日本人煮咖哩時加巧克力的不少呀~ 漫畫裡面~) -- [食譜]咖哩飯加巧克力~~成熟的大人味道 加了黑巧克力的咖哩聞起來就有可可的香味,吃起來讓咖哩帶以若有似無的苦,引出更醇厚的滋味,非常好吃不膩。 若用料理東西軍的術語來說,就是「大人的滋味」啦。
  17. 在上次的暗黑料理-真。海鮮咖哩之後, 我又來煮咖哩啦~{:11_652:} 這次的咖哩也是令人畏懼的喔(雖然在很多動漫畫都出現過~) 首先將某個東西切塊與切丁 切丁的部分加水煮滾 然後加入咖哩塊 再加入少許巧克力讓咖哩的味道更有深度 將咖哩醬淋到飯上 [fold=擺上配料就完成了] 擺上配料就完成了 [/fold] 沒錯~ 這就是傳說中的曉學生水果咖哩{:11_647:} 食用的感想是... 但吃了以後挺不錯的{:11_655:} @fenghe1018 @月下的孤狼
  18. 話說最近讀了點英文, 想看看自己的英文能力有沒有進步, 所以又把一年沒玩的少女卷軸5拿出來玩(故意不裝漢化) 首先面對的是: 當初的FNIS是4.0, 現在已經是5.5了(還有sexlab) 膝蓋中箭整合版1.02又強制安裝FNIS跟SkyUI這些東西(舊版的), 只好改去找新的整合版... 經過了無數次遊戲主選單還沒出現就CTD後, (後來才發現是沒enable高清材質, 中文字型也沒裝等) 終於算是調整好了, 硬載入之前的存檔... 嗯... 臉跑掉了, 重捏~ 最後就得到了一個繼續玩可能非常危險的存檔 (不過後來知道臉可以直接移植, 所以重新玩也沒什麼太大的損失)
  19. 我只希望別再搞QTE按鍵了... 六代我連要在飛機爆炸前逃跑都辦不到... 腦羞直接刪遊戲{:11_650:}
  20. 料理是要花越多功夫才會越好吃的~所以(?)對於一個人生活的上班族來說, 隨便切切煮煮就好啦
  21. 馬鈴薯(土豆)懶得買,洋蔥嘛... 因為我關門前才去超市, 所以賣光了
  22. 好像是海苔海帶的總稱, 我加進去的大概就是做成海苔之前的東西吧?{:11_647:}
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