作为Paradox社的围观粉,看到P社能放出四萌以外的新作很兴奋啊{:7_536:}
这次的作品也是离开地球上了天{:7_498:}
废话不多说,我先小小地评测一下:
本作基本的游戏类型是属于4X,在太空中建立你的帝国,征服宇宙。目前能看到的胜利点只有2个,一是征服其他文明,二是占据40%的星球(别看只有不到一半,整个星图里有近千的星球……),还没见到科技文化外交类的胜利方式。
传承自P社的经营模式——星球建设是由玩家在地块上建设建筑调动人口生产,同时也有太空站的建设,星球的政策调整会影响整个星球的生产发展。安排领袖可以提高科研管理能力,军队作战能力等,当然寿命是有限的,死了还能再招募,但是技能等级都被刷新(话说外星人也就只能活100年?)。
神奇的探索——通过探索未知星系能找到各种各种的东西,势力、遗迹、资源等(真的能捞船!)
简单粗暴的战斗——舰船是可以自己配置的,比如:我研究出来了3级的护盾和2级导弹,那么 我的船无论大小都可以装备,武器插槽还分大小,最大L型最小S,L造价为30矿,S为10矿,那么我如果装了一个L型导弹那么我的船造价就会在基础上增加30矿。武器种类还有很多各有长短,都由玩家自己抉择。作战基本就是滚雪球的战斗了,一个舰队无限堆积,然后平A……
随机科技!?——科技分为3个大系,物理,社会,工程。每种科技都可以同时研究,但是在选择研究的科技时可选的科技时随机的,或者说是打到某种条件后才能解锁研究新科技的机会(感觉比线性的科技树有意思),还能随机获得稀有的紫色科技(史诗!喂!)。
外交方面倒是感觉和同类游戏差不多,可以宣称对手(非宣战)获取影响力,但是会降低外交度(可能会来打你),地图上也会存在失落帝国阵营(直接顶级科技的boss?),所以宣对手的还是小心为妙吧233(不要问我为什么那么熟练)
当你的帝国达到一定大小之后你所能直接管理的星球就会达到上限,规划星区可以让你扩张更大的区域,但是被规划的星球将失去你的控制而产生新的国内派系,每个派系都根据你规划的星球产生不同的性格,要求。不注意可是会叛乱的哦~{:7_529:}
想起CIV5刚出的时候,贴主我马上入了坑,不知不觉,抬头一看天亮了……{:7_511:}
被魔性的按钮支配的恐惧{:7_530:}
附带G胖坐标:
[hide]http://store.steampowered.com/app/281990 人……人家才不是为了骗回复呢,哼![/hide]